Ridge Racer Unbounded [ b ] es unvideojuegode carreras desarrollado porBugbear Entertainmenty publicado porNamco Bandai Games. Fue lanzado paraMicrosoft Windows,PlayStation 3yXbox 360.Es la octava entrega de lafranquicia Ridge Racer después de Ridge Racer 7 , el primer título principal que no fue desarrollado por Namco ni lanzado en Japón, y el primero de la serie en ser lanzado para Windows.Unboundedes también el juego más reciente de la serie en ser lanzado para consolas domésticas, ya que sus sucesores se centraron únicamente en dispositivos portátiles.
Unbounded marca un cambio con respecto al estilo de drifting tradicional de Ridge Racer , y pasó a un estilo más orientado al combate y la destrucción, similar a la serie Burnout y Split/Second , además de implementar personalizaciones. [ 2 ] El juego recibió críticas promedio.
Jugabilidad
Trama
Ambientada en una ciudad ficticia llamada Shatter Bay, los corredores se reúnen para competir en carreras callejeras sin reglas. Compiten por dinero y superioridad en vertiginosas carreras por las calles, esquivando el tráfico y superando cualquier obstáculo que se interponga en su camino. Un misterioso equipo liderado por un maestro japonés de Hashiriya , llamado "Los Ilimitados", aparece y juega un papel fundamental en las carreras de Shatter Bay.
Desarrollo
Ridge Racer Unbounded presenta una serie de cambios que se alejan de la jugabilidad tradicional de Ridge Racer . Entre las novedades del juego se incluyen la posibilidad de diseñar y compartir circuitos, así como un nuevo enfoque en el combate vehicular.
Aunque Unbounded estaba originalmente programado para su lanzamiento en Norteamérica y Europa a principios de marzo de 2012, [ 3 ] se retrasó justo antes del lanzamiento previsto, ya que Namco Bandai quería disponer de más tiempo "para llenar el disco con características que realmente hicieran que el juego brillara". [ 1 ] El juego se lanzó en marzo del mismo año en Norteamérica y Europa y más tarde en abril en Australia en todas las plataformas. El juego nunca se lanzó en Japón. A pesar de esto, parece inspirarse en un juego anterior de Namco, Critical Velocity (クリティカルベロシティ, Kuritikaruberoshiti ) , también un videojuego de combate vehicular, lanzado en 2005 solo en Japón.
Ridge Racer Driftopia
Se creó una versión gratuita llamada Ridge Racer Driftopia . [ 4 ] Se lanzó una versión beta para Windows y PlayStation 3 en agosto de 2013. [ 5 ] [ 6 ] Posteriormente, Driftopia fue cancelado y los servidores beta se cerraron el 15 de agosto de 2014. [ 7 ]
Recepción
Ridge Racer Unbounded recibió críticas "promedio" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]
411Mania le dio a la versión de PlayStation 3 una puntuación de ocho sobre diez, calificándola como "una adición bienvenida que los fanáticos del género no deberían ignorar". [ 26 ] The Digital Fix le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación de ocho sobre diez: "Todos los involucrados merecen una gran palmada en la espalda por Ridge Racer Unbounded : Namco por tener el coraje y el reconocimiento para el cambio y Bugbear por reinventar una serie vieja y desgastada". [ 27 ] The Guardian le dio a la misma versión de consola una puntuación similar de cuatro estrellas sobre cinco, diciendo que sus momentos frustrantes "son ampliamente superados por los profundamente satisfactorios. Es anárquico, bien diseñado, emocionante de ver y hará sonreír a cualquier verdadero aficionado a los autos". [ 28 ] El Daily Telegraph también le dio a la misma versión para consola cuatro estrellas de cinco: "El problema con Unbounded es que no parece sentirse cómodo compartiendo sus secretos contigo. Se llama Ridge Racer , se parece a Burnout , y cualquiera que haya jugado a un juego de carreras arcade esperará, con razón, un cierto modelo de manejo... Unbounded no es ese juego". [ 24 ]
Sin embargo, Digital Spy le dio a la misma versión de consola tres estrellas de cinco, diciendo que "carece del brillo de juegos como Split/Second o Burnout . Los elementos de destrucción se sienten un poco débiles, los autos se controlan mal a veces y la IA de la computadora es realmente despiadada. El mayor problema, sin embargo, es la falta de un tutorial adecuado en el juego, una forma segura de alienar a muchos jugadores casi instantáneamente". [ 25 ] Destructoid le dio a la versión de Xbox 360 5.5 de diez, elogiando su "editor de mapas sorprendentemente bueno", pero criticando el diseño de niveles y las malas condiciones de iluminación durante las escenas de atardecer, afirmando que "la iluminación hace que conducir sea mucho más difícil de lo que debería ser", y sugiriendo a los jugadores que jueguen al juego Need for Speed: Hot Pursuit de 2010 en su lugar.
Referencias
- 1 2 Equipo de GameSpot (6 de marzo de 2012). "Ridge Racer Unbounded se retrasa hasta 'finales de 2012'"." . GameSpot . Consultado el 10 de abril de 2017 .
- ↑ Charles Webb (2 de abril de 2012). "Reseña: 'Ridge Racer Unbounded', o cuando 'Burnout' y 'Split/Second' tienen un hijo" . MTV . Archivado del original el 30 de marzo de 2016.
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- ↑ Wesley Yin-Poole (19 de junio de 2014). "Bandai Namco cerrará los servidores gratuitos de Ridge Racer Driftopia" . Eurogamer . Consultado el 19 de junio de 2014 .
- 1 2 "Ridge Racer Unbounded para PC Reviews" . Metacritic .
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- ↑ Steve Boxer (4 de abril de 2012). "Ridge Racer Unbounded - reseña (X360)" . The Guardian . Consultado el 10 de abril de 2017 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Ridge Racer Unbounded en MobyGames
- videojuegos de 2012
- Juegos de Bandai Namco
- Juegos de Bugbear Entertainment
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos multijugador en línea
- Juegos de PlayStation 3
- videojuegos de carreras
- Ridge Racer
- videojuegos de carreras callejeras
- Videojuegos desarrollados en Finlandia
- Juegos de Windows
- Juegos de Xbox 360