Articulo de referencia

Rintaro Okabe

Rintaro Okabe ( en japonés : 岡部 倫太郎 , Hepburn : Okabe Rintarō ) es un personaje ficticio y el protagonista de la novela visual Steins;Gate (2009), desarrollada por 5pb. y Nitrop...

Rintaro Okabe ( en japonés :岡部 倫太郎, Hepburn : Okabe Rintarō ) es un personaje ficticio y el protagonista de la novela visual Steins;Gate (2009), desarrollada por 5pb. y Nitroplus y parte de la serie Science Adventure . Okabe es un autoproclamado científico loco que suele usar el seudónimo de Kyouma Hououin ( en japonés :鳳凰院 凶真, Hepburn : Hōōin Kyōma ) . Sus amigos Shiina Mayuri e Itaru "Daru" Hashida también lo llaman cariñosamente Okarin .

Es el fundador de lo que él llama el "Laboratorio de Dispositivos del Futuro" en Akihabara , donde pasa la mayor parte del tiempo y se ha autodenominado Miembro del Laboratorio n.° 001. Mientras experimenta con los viajes en el tiempo, descubre que es el único que posee la capacidad de determinar los cambios entre diferentes líneas temporales, a lo que denomina "Reading Steiner". Tiene 18 años y cursa el primer año en la Universidad de Tokio Denki . La voz de Okabe en japonés es de Mamoru Miyano y en inglés de J. Michael Tatum .

La crítica ha recibido positivamente a Okabe debido a sus cualidades como científico y a su caracterización más oscura en Steins;Gate 0. En 2011, Rintaro Okabe ganó el primer premio Newtype Anime Awards al mejor personaje masculino de anime del año.

Creación y desarrollo

Tatsuya Matsubara creó a Okabe con la idea de cómo aprende a preocuparse por los demás en la narrativa y emprende un viaje para salvarlos. Su objetivo era conectar los rasgos de Okabe con los sentimientos del jugador no solo a través de la jugabilidad, sino también mediante el contenido de la narrativa, sobre todo en la forma de la relación que establece. Para expresar las dificultades del personaje en su intento por salvar el mundo, Matsubara dijo que era necesario que el equipo creara una estructura de juego algo desconcertante. Le preocupaba que los jugadores no pudieran completar el juego, dependiendo de esa inteligencia colectiva. Como resultado, Matsubara recibió un informe de que los jugadores lograron completar el juego en la primera semana. En ese momento, en Japón se esperaba que se profundizara un poco más en los personajes después del lanzamiento de una novela visual como otro producto. Aunque Steins;Gate siguió esta tendencia, no era su intención que los jugadores experimentaran la dificultad de presenciar al serio Okabe en el texto principal. Si lo hubiera hecho, sentí que eso diluiría el texto principal. Su objetivo era darle a Okabe un escenario poco común en la narrativa de ciencia ficción, esperando que los jugadores también se sorprendieran. [ 1 ]

Geraint Evans afirmó que, si bien Okabe está bien explorado en el anime, la novela visual les dio a los fans la oportunidad de comprender la relación entre Mayuri y Okabe mucho mejor que en el anime. [ 2 ] En uno de los juegos derivados, una gran influencia en su argumento fue la serie de anime Code Geass (2006–2007), con el personaje de Lelouch Lamperouge influyendo en la caracterización de Okabe como un "aspirante a villano". [ 3 ]

En japonés, la voz de Okabe es interpretada por Mamoru Miyano . J. Michael Tatum interpreta al personaje en los doblajes al inglés y tuvo que cambiar diferentes partes de la interpretación de Miyano al hacer los comentarios para que el público occidental pudiera entender las explicaciones de Okabe. [ 4 ]

Apariciones

Steins;Gate

El 28 de julio de 2010, Rintaro Okabe y su amiga Shiina Mayuri se dirigen al edificio de Radio Kaikan para una conferencia, donde Rintaro encuentra a una chica llamada Makise Kurisu tirada en un charco de sangre. [ 5 ] Mientras Rintaro envía un mensaje de texto sobre el incidente a su amigo, Hashida "Daru" Itaru, experimenta un fenómeno extraño y las personas a su alrededor desaparecen, sin que nadie más note que algo ha cambiado. [ 6 ] Después de encontrarse más tarde con Kurisu, quien está extrañamente viva y bien, y descubrir que el mensaje que le había enviado a Itaru había llegado una semana antes de que lo enviara, [ 7 ] [ 8 ] Rintaro pronto deduce que el 'Microondas Móvil' que él y sus amigos habían estado desarrollando es, de hecho, una máquina del tiempo capaz de enviar mensajes de texto al pasado. [ 9 ] [ 10 ] Pronto él y sus amigos descubren que SERN , una organización que lleva tiempo investigando los viajes en el tiempo, ha logrado enviar humanos al pasado, aunque todos los intentos parecen haber resultado en la muerte de los sujetos de prueba. Rintaro comienza a experimentar con los "D-Mails" ( D-Mails , D mēru ; abreviatura de DeLorean mail) , que empiezan a provocar grandes cambios en la línea temporal. Kurisu también consigue crear un dispositivo para enviar los recuerdos de una persona a través del microondas, lo que le permite viajar al pasado.

Steins;Gate 0

El juego comienza durante el final de Steins;Gate , donde Suzuha viajó al 21 de agosto de 2010, usando su máquina del tiempo para que Okabe evitara una carrera armamentística de viajes en el tiempo que llevaría a la Tercera Guerra Mundial ; para hacer esto, necesita impedir que el padre de Kurisu, el Doctor Nakabachi, mate a Kurisu y lleve sus teorías de viajes en el tiempo a Rusia. Suzuha lleva a Okabe al momento del asesinato, el 28 de julio de 2010, pero accidentalmente mata a Kurisu debido a la convergencia de líneas de tiempo. Al regresar al presente, Okabe rechaza las peticiones de Suzuha de intentarlo de nuevo y desarrolla un trastorno de estrés postraumático . Casi cinco meses después, Okabe asiste a la presentación de Maho y Leskinen, compañeros de trabajo de Kurisu, sobre su sistema Amadeus, que utiliza recuerdos digitalizados como avatares de inteligencia artificial ; uno de los avatares se ha creado basándose en Kurisu. Al hablar con ellos, Okabe se convierte en un probador de Amadeus, lo que le permite comunicarse con Amadeus Kurisu a través de su teléfono. Mientras intenta convencer a Okabe, Suzuha busca a Kagari, quien se separó de ella al viajar a 1998. Maho, que tiene el disco duro de Kurisu, quiere acceder a sus teorías con la esperanza de poder salvarla; Rusia, otros países y grupos como SERN también buscan las teorías, y la línea temporal se altera mientras monitorean las actividades relacionadas con las teorías y los recuerdos de Kurisu.

Steins;Gate: La película − Cargar región de Déjà Vu

Tras un arduo viaje a través de múltiples "líneas temporales" debido a la invención del "D-Mail", mensajes de texto que pueden enviarse al pasado, Rintaro Okabe supuestamente ha aterrizado en la línea temporal "Steins Gate", en la que pudo evitar las muertes de Shiina Mayuri y Makise Kurisu, así como un futuro gobernado por SERN gracias a la invención de una máquina del tiempo que ya no existe. El 3 de agosto, Kurisu llega a Japón para una conferencia de prensa y se reúne con todos los miembros del Laboratorio de Dispositivos del Futuro. Mientras tanto, Rintaro comienza a experimentar intensos efectos secundarios de sus viajes en el tiempo, teniendo visiones de líneas temporales alternativas. Al día siguiente, el 4 de agosto, un misterioso visitante aparece en el hotel de Kurisu y le dice que recuerde tres cosas: un teléfono celular, un horno microondas y SERN. Más tarde ese mismo día, mientras Kurisu le comentaba a Rintaro que sus propias experiencias de déjà vu podrían ser similares a la habilidad de Rintaro, conocida como la de "Reading Steiner", para recordar cosas de otras líneas temporales, Rintaro desapareció repentinamente ante los ojos de Kurisu. Además, nadie más parecía recordar que Rintaro hubiera existido, y Kurisu apenas conservaba un vago recuerdo de alguien.

Steins;Gate: El abrazo de mi amada

El principal problema de Rintaro Okabe es pagar las facturas del laboratorio, lo que le obliga a trabajar a tiempo parcial como camarero. El juego tiene varias rutas, cada una centrada en que Okabe desarrolle una relación romántica con uno de los personajes de Steins;Gate . [ 11 ] El jugador influye en el desarrollo de la trama tomando decisiones, contestando las llamadas de Okabe y haciendo clic en el texto resaltado de los mensajes de texto. [ 12 ]

Robótica; Notas DaSH

Según Itaru, Okabe viajó a Estados Unidos para investigar tras desarrollar la "Teoría de las Líneas Temporales", probablemente junto a Makise Kurisu y Hiyajo Maho. Recreó el Medidor de Divergencia para observar la línea temporal "Puerta de Steins", que debería mostrar el número 1.048596, pero está averiado, lo que preocupa a Okabe lo suficiente como para llamar a Daru, a quien menciona que nunca se molesta en enviarle mensajes ni llamarlo. Le transmite un mensaje antes de llamar a Daru diciendo: "La Línea Temporal tiembla...".

Recepción

Popularidad

Rintaro Okabe ganó el primer premio Newtype Anime Awards al mejor personaje masculino de anime del año en 2011. [ 13 ] RiceDigital incluyó a Okabe y Makise como una de las mejores parejas en la historia de las novelas visuales, superior a sus favoritas de Danganronpa, basándose en la meticulosidad con la que se desarrolla su relación a lo largo de la narrativa del juego. [ 14 ]

Respuesta crítica

La recepción crítica del personaje en la novela visual ha sido positiva. Destructoid elogió el personaje de Okabe y su relación con el resto del elenco por lo atractivos que eran; [ 15 ] mientras que Siliconera prefirió la que empieza con Kurisu por las interacciones cómicas. [ 16 ] Pete Davison de USGamer aclamó a Okabe como "uno de los personajes principales más fascinantes con los que he disfrutado en bastante tiempo" por el manejo de su personaje y la voz proporcionada por Mamoru Miyano . [ 17 ] En otra reseña, GamesTm afirmó que Okabe deconstruye las ideas de un científico de manera positiva debido a cómo evita los rasgos estereotípicos vistos en la ficción, comparándolo con " el profesor titular de Rick y Morty más que con cualquier otro rival del género". [ 18 ] IGN consideró que los lazos que Okabe tiene con sus amigos también eran atractivos al hablar de múltiples temas basados ​​en diferentes tipos de ideas para ayudar a que su diálogo sea más fácil de entender. [ 19 ]

Los críticos también comentaron sobre la caracterización más oscura de Okabe en Steins;Gate 0. Crunchyroll afirmó que, si bien su apariencia no ha cambiado con la excepción de su abrigo negro, Okabe muestra signos de sufrir trastorno de estrés postraumático y depresión como resultado de la muerte de Kurisu. Como resultado, el sitio encontró la nueva personalidad de Okabe como única, ya que Okabe aún no se ha recuperado de la muerte de Kurisu y la forma en que la trama maneja su debilidad. [ 20 ] Jenni Lada de Siliconera encontró al Okabe deprimido más interesante. Citó cómo se retrata a Okabe débilmente en la secuela, encontrándolo como una persona que necesita terapia pero no puede encontrar la recuperación a través de ella. [ 21 ] Destructoid se refirió a él como el personaje más cambiado debido a su falta de comportamiento loco y que no le importaba el futuro de su vida en una posible Tercera Guerra Mundial. A pesar de la narrativa oscura, Carden aún encontró que Okabe y Maho tenían un segmento que podía producir risa. [ 22 ] Hardcore Gamer descubrió que los jugadores podrían verse afectados por la forma en que Okabe pasa su tiempo libre interactuando con una IA basada en Kurisu, algo que podría perjudicarlo en lugar de ayudarlo a recuperarse de su trauma. [ 23 ] Rogan dijo que el desarrollo del personaje de Okabe desde el juego original lo convirtió en un personaje más interesante, [ 24 ] y Fenner pensó que la caracterización de Okabe fue el punto más alto del juego, calificando su autodesprecio y síndrome del impostor como una representación creíble de la depresión de alto funcionamiento. [ 25 ] Tanto Carden como Rogan disfrutaron del uso de múltiples puntos de vista en la historia, diciendo que le dan a los personajes más profundidad y credibilidad, y le dan al jugador una mayor comprensión de ellos. [ 24 ] [ 22 ]

En cuanto a la adaptación al anime de las novelas visuales, DVD Talk disfrutó del arco argumental de Okabe , quien se convierte en una persona más realista a lo largo de la historia. [ 26 ] Pierce Drew en The Fandom Post consideró que Okabe tenía una "personalidad masiva y destacada" debido a sus acciones de "científico loco", como provocar risas de manera caótica sin importar el actor de voz. [ 4 ] THEM Anime Reviews describió a Okabe como "ocasionalmente brillante" que, a pesar de tener una personalidad alocada, aún se desarrolla como un personaje similar. El crítico también elogió la relación que Okabe tiene con Kurisu, afirmando que tienen "química" mientras ambos actúan como tsundere y también disfrutó la forma en que el protagonista también se vincula con su amiga de la infancia Mayuri. [ 27 ] Como la película se centró únicamente en Okabe y Kurisu, Richard Eisenbeis y Toshi Nakamura de Kotaku afirmaron: "Esta película realmente triunfa o fracasa según lo bien que conectes con Kurisu y Okabe, y dadas las increíbles interpretaciones de sus actores de voz, no puedo imaginar que no puedas hacerlo". [ 28 ] Al comentar sobre el anime basado en Steins;Gate 0 , Anime News Network elogió la sensibilidad de la serie con respecto a la interacción de Okabe deprimido con la IA Amadeus, ya que otro personaje insiste en que la verdadera Kurisu está muerta y, por lo tanto, cuanto más hable Okabe con Amadeus, más le dolerá enfrentarse a la realidad sin la mujer que amaba. [ 29 ]

Análisis

La Universidad de Ciencias Aplicadas afirmó que Okabe es un caso excepcional de protagonista de novela visual; el protagonista posee rasgos propios que lo aíslan de los demás personajes. Okabe Rintaro, de Steins;Gate, se presenta como un personaje tipo chuunibyou, término japonés que se refiere a adolescentes y jóvenes adultos que han desarrollado rasgos de personajes ficticios excesivamente dramáticos con el fin de destacar y parecer únicos. [ 30 ] Según la Universidad Macquarie , el personaje tiene un notorio problema mental; la paranoia de Okabe produce esta reducción de objetos cotidianos a elementos de terror. Para Okabe, el único contenido significativo de un reloj roto es la muerte. El simple mecanismo de los relojes, enmarcado por la paranoia, revela el mundo de una manera particular. Dentro del estado de ánimo paranoico, ciertos objetos cotidianos se revelan de maneras específicas y solo son capaces de producir miedo. Esta forma simple de paranoia muestra un estado de ánimo en el que se encierra en su mundo lleno de mecanismos, ante todo, lo que produce falta de libertad. [ 31 ] Al analizar la serie, la Universidad del Norte de Texas en Dallas notó que la serie se centra en la tragedia del 11 de marzo, pero algunos temas permanecen, particularmente el desastre constante y la determinación de continuar a pesar de la adversidad; la búsqueda de Okabe Rintaro invoca un ejemplo de esto, ya que inventa una máquina del tiempo y busca cambiar los eventos del pasado para prevenir una tragedia. Sin embargo, cuanto más intenta cambiar el pasado, más complicado se vuelve todo, a menudo sumiéndolo en la desesperación en contraste con sus compañeros de equipo más amigables. [ 32 ] De manera similar, la Universidad de Nebraska-Lincoln dijo que Okabe es capaz de distorsionar el tiempo repetidamente usando una máquina que solo puede enviar mensajes de texto al pasado. Los miembros de su laboratorio planean entonces crear una máquina del tiempo real que podría enviar recuerdos, en lugar de solo mensajes de texto, al pasado. Se sorprende por la muerte de Mayuri, lo que lleva a explorar más ideas sobre viajes en el tiempo con respecto a si puede o no salvarla. [ 33 ]

Referencias

  1. "El productor de STEINS;GATE ELITE habla sobre cómo unió sus líneas argumentales y un avance de aventura científica" . Siliconera . 28 de febrero de 2019. Archivado del original el 15 de septiembre de 2020. Consultado el 12 de septiembre de 2020 .
  2. "El productor de STEINS;GATE ELITE habla sobre cómo unió sus líneas argumentales y un avance de aventura científica" . Revista Fortitude . 2 de junio de 2015. Archivado del original el 5 de marzo de 2017. Consultado el 12 de septiembre de 2020 .
  3. Parish, Jeremy (13 de febrero de 2014). "Dentro de la génesis de Virtue's Last Reward y los desafíos de las novelas visuales" . USgamer . Gamer Network. Archivado del original el 14 de mayo de 2016. Recuperado el 3 de septiembre de 2016 .
  4. 1 2 Drew, Pierce (3 de agosto de 2013). "Reseña del anime en Blu-ray de Steins;Gate Parte 1 en el Reino Unido" . The Fandom Post . Archivado del original el 19 de septiembre de 2016. Recuperado el 19 de septiembre de 2016 .
  5. Cita traducida: "Los rostros de todos se pusieron pálidos al ver el cuerpo de Kurisu". 5pb. y Nitroplus (15 de octubre de 2009). Steins; Gate (Xbox 360) (en japonés). 5pb.みんな顔面を蒼白にして、紅莉栖の死体を見ている{{cite book}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  6. Cita traducida: "¡Justo ahora, miles de peatones desaparecieron en un instante! ¡Tú también lo viste, verdad!? / No vi nada. Ahora date prisa y vete". 5pb. y Nitroplus (15 de octubre de 2009). Steins; Gate (Xbox 360) (en japonés). 5pb.今ここで数千人の通行人が一瞬で消えたんです! ¿¡貴方も見ましたよね!? / 見ていない. いいから早く出ていけ{{cite book}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  7. Cita traducida: "¡Deberías estar muerto! ¿¡Por qué estás aquí...!?" 5pb. y Nitroplus (15 de octubre de 2009). Steins; Gate (Xbox 360) (en japonés). 5pb.貴様は、死んだはずだ! ¿¡なぜ、ここに......!?{{cite book}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  8. Cita traducida: "Bueno, me enviaste un mensaje así hace una semana, ¿no?" 5pb. y Nitroplus (15 de octubre de 2009). Steins; Gate (Xbox 360) (en japonés). 5pb.だって、1週間前にも僕にそんなメール送ってきたじゃん{{cite book}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  9. 秋葉原に時間の扉が開かれる 『シュタインズ・ゲート』[ La puerta del tiempo se puede abrir en Akihabara, " Steins;Gate " ] (en japonés). Famitsu. 13 de junio de 2009. Archivado del original el 21 de octubre de 2012. Consultado el 1 de noviembre de 2009 .
  10. Cita traducida: "El correo fue enviado al" pasado "". 5pb. y Nitroplus (15 de octubre de 2009). Steins; Gate (Xbox 360) (en japonés). 5pb.メールは"過去"へと送られた{{cite book}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  11. Eisenbeis, Richard (29 de julio de 2015). "Los tres juegos derivados de Steins;Gate de los que probablemente nunca has oído hablar" . Kotaku . Gizmodo Media Group . Archivado del original el 24 de agosto de 2016. Recuperado el 4 de septiembre de 2016 .
  12. Leo, Jon (24 de junio de 2011). "Gran éxito en Japón del 13 al 19 de junio: Zelda 3D" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado del original el 4 de septiembre de 2016. Consultado el 4 de septiembre de 2016 .
  13. Loo, Egan (9 de octubre de 2011). "Madoka Magica gana 12 de 21 premios Newtype Anime Awards" . Anime News Network . Archivado del original el 29 de abril de 2016. Recuperado el 29 de abril de 2016 .
  14. "Nuestras 10 parejas favoritas de novelas visuales" . RiceDigital . 13 de octubre de 2020. Archivado del original el 17 de marzo de 2023. Consultado el 10 de marzo de 2021 .
  15. Vincent, Brittany (16 de abril de 2014). "Reseña: Steins;Gate" . Destructoid . Archivado del original el 2 de septiembre de 2015. Consultado el 28 de agosto de 2015 .
  16. Lada, Jenni (7 de enero de 2020). "La ruta Kurisu de Steins;Gate: My Darling's Embrace nos ofrece las mejores discusiones con Rintaro" . Siliconera . Archivado del original el 29 de agosto de 2020. Recuperado el 12 de septiembre de 2020 .
  17. "Análisis de Steins;Gate para PC: Una y otra vez" . USgamer.net . 18 de abril de 2014. Archivado del original el 6 de septiembre de 2015. Consultado el 28 de agosto de 2015 .
  18. "Reseña de Steins;Gate" . gamesTM - Sitio web oficial . Archivado del original el 22 de agosto de 2015. Consultado el 28 de agosto de 2015 .
  19. Sullivan, Meghan (11 de septiembre de 2015). "Reseña de Steins;Gate" . IGN . Archivado del original el 14 de abril de 2019. Recuperado el 21 de marzo de 2019 .
  20. "Cómo la pérdida puede cambiar a un hombre: El nuevo Rintaro Okabe de Steins;Gate 0" . Crunchyroll . Consultado el 21 de marzo de 2019 .
  21. Lada, Jenni (27 de diciembre de 2016). "Steins;Gate 0 muestra el desarrollo de Okarin" . Siliconera . Archivado del original el 3 de noviembre de 2020. Recuperado el 12 de septiembre de 2020 .
  22. 1 2 Carden, Dennis (22 de noviembre de 2016). "Reseña: Steins;Gate 0" . Destructoid . Modern Method. Archivado del original el 20 de diciembre de 2016. Recuperado el 20 de diciembre de 2016 .
  23. Helm, Jordan (22 de noviembre de 2016). "Reseña: Steins;Gate 0" . Hardcore Gamer . Archivado del original el 23 de noviembre de 2016. Recuperado el 22 de noviembre de 2016 .
  24. 1 2 Rogan, Rob (12 de enero de 2017). "Steins;Gate 0" . RPGFan . Archivado del original el 29 de enero de 2017. Recuperado el 29 de enero de 2017 .
  25. Fenner, Robert (22 de enero de 2017). "Steins;Gate 0" . RPGFan . Archivado del original el 29 de enero de 2017. Recuperado el 29 de enero de 2017 .
  26. "Steins;Gate: Serie completa, segunda parte (Blu-ray)" . DVD Talk . Archivado del original el 26 de enero de 2013. Recuperado el 12 de septiembre de 2020 .
  27. Foote, Aiden. "Steins;Gate" . Reseñas de anime THEM . Archivado del original el 29 de septiembre de 2020. Recuperado el 12 de septiembre de 2020 .
  28. Eisenbeis, Richard (23 de abril de 2013). "La película de Steins;Gate es un viaje emocional a través del tiempo" . Kotaku . Archivado del original el 25 de abril de 2013. Recuperado el 23 de abril de 2013 .
  29. Beckett, James (18 de abril de 2018). "Steins;Gate 0 Episodios 1-2" . Anime News Network . Archivado del original el 5 de noviembre de 2018. Recuperado el 12 de septiembre de 2020 .
  30. "PRINCIPIOS DE LA NOVELA VISUAL: Género y su evolución práctica" (PDF) . Universidad de Ciencias Aplicadas . Archivado (PDF) del original el 31 de agosto de 2023. Recuperado el 31 de agosto de 2023 .
  31. Gordon Martin, Philip. "Destino, libertad y mundanidad del anime: de Heidegger y Nishida a la filosofía del anime" (PDF) . Universidad Macquarie . Archivado (PDF) del original el 31 de agosto de 2023. Recuperado el 31 de agosto de 2023 .
  32. Drummond-Matthews, Angela. "De Hiroshima al 11 de marzo: Manga y anime tras la tragedia" (PDF) . Universidad del Norte de Texas . Archivado (PDF) del original el 31 de mayo de 2023. Recuperado el 31 de agosto de 2023 .
  33. Richardson, Todd. "Érase una vez" . Universidad de Nebraska-Lincoln . Archivado del original el 3 de agosto de 2023. Recuperado el 31 de agosto de 2023 .
  • Rintaro Okabe en la página web oficial del anime Steins;Gate (en japonés)
  • Rintaro Okabe en el sitio web oficial del anime Steins;Gate0 (en japonés)