
Robert Louis Salkowitz (nacido el 28 de abril de 1967 en Filadelfia, Pensilvania) es un autor, educador y consultor cuyo trabajo se centra en el impacto social y empresarial de la innovación tecnológica. Es autor y coautor de cuatro libros y ha escrito extensamente para publicaciones empresariales como Fast Company, [1] Forbes, [2] Entrepreneur [3] y otras sobre temas como el cambio generacional en el lugar de trabajo, el impacto del emprendimiento tecnológico en las economías emergentes y el futuro de los medios y el entretenimiento.
Generación Mixta
El primer libro de Salkowitz, Generation Blend: Managing Across the Technology Age Gap , fue publicado en 2008 por John Wiley and Sons. [4] Examinaba las formas en que diferentes cohortes generacionales ( la generación silenciosa , los baby boomers , la generación X y los millennials ) aprenden y utilizan la tecnología de la información en el lugar de trabajo. [5] Según un crítico, el libro “presenta, por primera vez hasta donde puedo decir, análisis exhaustivos y objetivos (aunque algo asistemáticos) de por qué cada generación es como dice ser (en la medida en que lo es), y cómo esas actitudes se traducen en comportamientos laborales”. [6]
Al hacer referencia a una amplia gama de fuentes de datos que cubren la demografía, las tasas de adopción de tecnología, la sociología del lugar de trabajo y las lecciones de los Servicios de Tecnología para Adultos Mayores (OATS) sobre los estilos de aprendizaje de los adultos mayores, Generation Blend buscó ofrecer a las organizaciones orientación sobre cómo atraer, retener, motivar y empoderar a los trabajadores de todas las generaciones en un entorno empresarial de colaboración mediada por la tecnología, comunicación instantánea y transparencia.
El mundo joven en ascenso
Young World Rising: How Youth, Technology and Entrepreneurship are Changing the World from the Bottom Up (Wiley, 2010) [7] examinó el impacto de las empresas emergentes que emplean nuevas tecnologías de la información como la computación en la nube y los dispositivos móviles en las economías emergentes de América Latina, Asia y África.
Salkowitz elaboró un perfil de doce organizaciones empresariales de diversos tipos, desde empresas emergentes con pocos recursos hasta organizaciones sin fines de lucro y empresas exitosas, y observó cómo estas empresas crearon valor social y económico con éxito en entornos con pocos recursos. Algunas de las organizaciones e individuos perfilados incluyen a Suhas Gopinath (Globals, Inc.), Bright Simons (mPedigree), Ory Okolloh y Erik Hersman ( Ushahidi ), los fundadores de Globant , ejecutivos de Infosys y Herman Chinery-Hesse .
En el libro, Salkowitz “analiza y destaca varios estudios de caso que arrojan luz sobre cómo un nexo entre juventud, tecnología y emprendimiento está cambiando los procesos de desarrollo en todo el mundo” [8] e identificó principios clave del éxito empresarial en los mercados emergentes y lecciones que las empresas emergentes en los países desarrollados podrían aprender de estas empresas de próxima generación.
Entre 2010 y 2012, Salkowitz escribió y habló extensamente sobre los temas de Young World Rising. [9] [10] Más tarde ofreció una colección de entrevistas y materiales complementarios como un libro electrónico llamado Young World Shining . [11]
La Comic Con y el negocio de la cultura pop
El trabajo más conocido de Salkowitz, Comic Con and the Business of Pop Culture: What the World's Wildest Trade Show Can Tell Us About the Future of Entertainment , se publicó en junio de 2012 en McGraw-Hill. [12] El libro utilizó las experiencias de Salkowitz en la Comic-Con de San Diego de 2011 como plantilla para discutir las tendencias en marketing, entretenimiento, medios, publicaciones y otros negocios. [13]
En el libro, pronosticó una serie de desarrollos en la industria del cómic y el entretenimiento, incluido el auge de la distribución de cómics digitales como una fuerza de mercado significativa, el énfasis creciente en los universos narrativos transmedia como un modo dominante de narración comercial y la incorporación de la cultura de los fanáticos y las convenciones de fanáticos a la corriente principal. Salkowitz acuñó el término "Peak Geek" [14] para describir el momento en que los intereses previamente nicho de los nerds como los superhéroes, los videojuegos y la fantasía saturan por completo la cultura popular.
En mayo de 2012, Salkowitz dio una charla en TEDx Fort Wayne titulada “Transmedia en la hora del nerd”. [15] Desde la publicación del libro, ha escrito, hablado y aparecido ampliamente en los medios para discutir el auge de la cultura y las convenciones del cómic.
Otros trabajos
Salkowitz fue socio fundador de la firma de marketing MediaPlant, con sede en Seattle, entre 1999 y 2016, y ha trabajado como consultor estratégico para empresas como HP y Microsoft . Entre 2003 y 2007, participó en un proceso de planificación estratégica que dio como resultado la visión de Microsoft del “Nuevo mundo del trabajo”. Ese proyecto y la metodología de planificación de escenarios que empleó el equipo se exploran en Listening to the Future (Wiley, 2009), [16] del que Salkowitz fue coautor junto con Daniel W. Rasmus. Desde 2016, mantiene su propia práctica de consultoría, RS Associates, Inc. [17]
Junto con Brian O'Roark, profesor universitario de Economía en la Universidad Robert Morris de Pittsburgh, Salkowitz coeditó y contribuyó a Superheroes and Economics: The Shadowy World of Capes, Cowls, and Invisible Hands [18] , publicado por Routledge como parte de su serie de cultura popular en 2018.
Salkowitz ha escrito para muchas publicaciones, entre ellas Forbes y Fast Company. Se le atribuye haber sido el primero en pronosticar el auge del movimiento antidiversidad " Comicsgate " en una historia publicada en ICv2 en noviembre de 2014. [19] En 2015, realizó una importante encuesta sobre la industria de eventos para fans para Eventbrite que estimó el impacto económico de las convenciones de cómics y juegos en más de 4 mil millones de dólares en todo el mundo. [20]
También escribió el escenario del videojuego Spider , de Boss Game Studios , en 1996. [21]
Ha sido miembro del cuerpo docente del programa de posgrado en Liderazgo en Comunicación de la Universidad de Washington desde 2011 y es entrenador/mentor de empresas emergentes en el Centro Buerk para el Emprendimiento de la Escuela de Negocios Foster de la UW .
Personal
Salkowitz, conocido como “Rob”, tiene una licenciatura en Ciencias Políticas y Relaciones Internacionales de la Universidad de Columbia (1989) y se graduó en la William Penn Charter School (1985). Él y su esposa Eunice Verstegen viven y trabajan en Seattle, Washington . En su tiempo libre, disfruta escribiendo artículos sobre sí mismo en Wikipedia.
Referencias
- ^ 1 http://www.fastcompany.com/user/rob-salkowitz Consultado el 24/04/16
- ^ "Rob Salkowitz". www.forbes.com . Consultado el 24 de abril de 2016 .
- ^ "Rob Salkowitz". www.entrepreneur.com . Consultado el 24 de abril de 2016 .
- ^ "Generation Blend: Managing Across the Technology Age Gap | Wiley" (Mezcla de generaciones: cómo gestionar la brecha tecnológica | Wiley) www.wiley.com . Consultado el 24 de abril de 2016 .
- ^ Frey, Kelly. “Reseña del libro: Generation Blend: Managing Across the Technology Age Gap” (Una mezcla de generaciones: cómo gestionar a través de la brecha tecnológica) PDMA, 4 de octubre de 2013. Consultado el 24/4/16 http://www.pdma.org/p/bl/et/blogaid=286
- ^ Rao, Venkatesh. “Generation Blend de Rob Salkowitz”. RibbonFarm, 5 de abril de 2008.
- ^ "Wiley::Young World Rising: Cómo la tecnología y el espíritu emprendedor de los jóvenes están cambiando el mundo desde abajo". www.wiley.com . Archivado desde el original el 2 de enero de 2010.
- ^ Williams, Michael. “Reseña del libro: Young World Rising: How Youth, Technology and Entrepreneurship Are Changing the World from the Bottom Up” (El mundo joven en ascenso: cómo la juventud, la tecnología y el espíritu emprendedor están cambiando el mundo desde abajo). Journal of Community Informatics, vol. 10, n.º 1 (2014)
- ^ "Revolución mundial joven: jóvenes, tecnología y negocios con Rob Salkowitz". www.youtube.com . Consultado el 24 de abril de 2016 .
- ^ "Young World Rising". www2.kuow.org . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2010. Consultado el 24 de abril de 2016 .
- ^ Young World Shining: Dispatches from the Expanding Frontiers of Innovation (Un mundo joven brilla: Despachos desde las fronteras en expansión de la innovación) . Recuperado el 24 de abril de 2016 – a través de www.amazon.com.
- ^ Salkowitz, Rob (25 de mayo de 2012). Comic-Con y el negocio de la cultura pop: lo que la feria comercial más alocada del mundo puede decirnos sobre el futuro del entretenimiento . ISBN 978-0071797023.
- ^ Moore, Clayon. “El divertido negocio de la Comic-Con”. Kirkus, 11 de julio de 2012.
- ^ Cavna, Michael (17 de julio de 2013). "SDCC 2013: A medida que comienza la Comic-Con, el escritor reflexiona sobre su atracción magnética". Washington Post . Consultado el 3 de mayo de 2023 .
- ^ "La Comic-Con y el futuro de la cultura pop: Rob Salkowitz en TEDxFortWayne". www.youtube.com . Consultado el 24 de abril de 2016 .
- ^ "Escuchar el futuro: por qué es asunto de todos | Wiley".
- ^ "Rob Salkowitz" . Consultado el 8 de enero de 2020 .
- ^ "Superhéroes y economía: El sombrío mundo de capas, máscaras y manos invisibles, 1.ª edición (libro de bolsillo) - Routledge". Routledge.com . Consultado el 8 de enero de 2020 .
- ^ "Si alguna vez ocurre el 'Comicsgate', será catastrófico". icv2.com . Consultado el 8 de enero de 2020 .
- ^ "Lo que los fans quieren en las convenciones de fans y las Comic Con". Blog de Eventbrite US . 27 de julio de 2017. Consultado el 8 de enero de 2020 .
- ^ Spider: The Video Game, 6 de diciembre de 1996 , consultado el 8 de enero de 2020
Enlaces externos
Sitio personal [1]
MediaPlant, LLC. [2]