Articulo de referencia

RoboCop contra Terminator

RoboCop Versus The Terminator es un juego de disparos y plataformas lanzado para Sega Genesis , Super Nintendo Entertainment System , Master System y Game Gear en 1993, con una ...

RoboCop Versus The Terminator es un juego de disparos y plataformas lanzado para Sega Genesis , Super Nintendo Entertainment System , Master System y Game Gear en 1993, con una versión para Game Boy en 1994. Está basado en la miniserie de cómics homónima de cuatro números de 1992 , que es un crossover entre las franquicias de RoboCop y Terminator . A pesar de que sus imágenes aparecen en el empaque, los actores que interpretaron a los personajes principales ( Arnold Schwarzenegger en The Terminator de 1984y Peter Weller en RoboCop de 1987) no retomaron sus papeles en este juego.

La versión para Genesis fue desarrollada por Virgin Games y utiliza un motor escrito por David Perry .

Trama

Super NES

En el futuro, los soldados humanos de la resistencia de John Connor libran una guerra perdida contra Skynet y sus robots. Al descubrir que una de las tecnologías fundamentales de Skynet es la cibernética utilizada en la creación del policía cíborg RoboCop , Flo, una soldado de la resistencia, viaja en el tiempo para destruir a RoboCop e impedir la construcción de Skynet. Sin embargo, Skynet se entera del intento de viaje en el tiempo y envía Terminators para detener a Flo. RoboCop pronto se encuentra con Flo y debe enfrentarse a los Terminators, las fuerzas de OCP y diversos obstáculos.

Al descubrir que uno de los Terminators se ha infiltrado en el edificio de OCP, RoboCop se conecta a una consola para reprogramar la seguridad, pero cae en una trampa y es digitalizado. Tras desmantelar su cuerpo y usarlo para construir Skynet, RoboCop observa cómo Skynet llega al poder antes de usar su mente digitalizada para tomar el control de una fábrica de robótica abandonada, reconstruirse y comenzar a destruir Skynet en el futuro. Logra destruir la CPU de Skynet y triunfar, y ahora se propone ayudar a la humanidad a reconstruirse tras la devastación.

Mega Drive/Genesis

Ambientada unos años después de la invención de RoboCop , la historia narra cómo SAC-NORAD contrata a Cyberdyne Systems para construir Skynet . Cyberdyne utiliza la tecnología de RoboCop para crear Skynet. Al activarse, Skynet adquiere conciencia propia y declara la guerra a la humanidad. En el futuro, Skynet envía varios Terminators al pasado para debilitar a la Resistencia. Tras destruir a uno de los Terminators, RoboCop se dirige a Delta City, donde se enfrenta a RoboCain.

Tras la destrucción de RoboCain, RoboCop se abre camino hasta el edificio de OCP, donde derrota a todos los Terminators. Después de vencer a una unidad ED-209 reprogramada por los Terminators, RoboCop se conecta a una consola. Sin saberlo, RoboCop le proporciona a Skynet información útil. Esto provoca que RoboCop caiga en una trampa. En el futuro, RoboCop se recompone y lucha en un futuro infestado de Terminators, destruyendo a Skynet.

Desarrollo

RoboCop Versus The Terminator comenzó como una serie de cómics de cuatro partes también titulada RoboCop Versus The Terminator en 1992. Virgin Games obtuvo una licencia para un videojuego basado en el cómic, pero no pudo usar los elementos de la trama del cómic. El equipo comenzó a desarrollarlo internamente al mismo tiempo que desarrollaban Aladdin de Disney . [ 4 ] Botti dijo que la licencia del título costó 2 millones de dólares. [ 5 ]

El diseñador y programador principal del juego fue John Botti. Tim Williams, quien trabajó junto a él, declaró que "En ese momento, recuerdo que había juegos más importantes en Virgin, como Aladdin , así que había una sensación de que [ RoboCop Versus The Terminator ] era el patito feo cuando me uní al equipo. Pero estaba absolutamente emocionado de tener mi propio juego para diseñar". [ 4 ] Williams y Botti comenzaron a quedarse despiertos por la noche jugando Contra III: The Alien Wars , uno de sus juegos favoritos, para descubrir qué hacía que su jugabilidad fuera adictiva. Los dos concluyeron que las "balas vectoriales" eran clave y las incluyeron como una mecánica central en RoboCop Versus the Terminator . [ 4 ] Para ahorrar tiempo durante el desarrollo, el juego utiliza el motor Mega Drive de Dave Perry que se usó recientemente en los juegos Cool Spot y Global Gladiators . Botti afirmó que tiene sus propias herramientas de proyectos anteriores, pero el motor de Perry "era limpio y se había utilizado en otros juegos de Genesis. Lo mejoré, creando un objeto sprite de lista enlazada que permitía la aparición de enormes jefes monstruosos al final de algunos niveles". [ 5 ]

El juego presentaba más violencia y escenas sangrientas que la mayoría de los juegos de Genesis de la época. Botti recordó que "Todos teníamos unos 22 años, ¡y queríamos tanta sangre y escenas sangrientas como fuera posible!" [ 5 ]

Recepción

El equipo de cinco críticos de Electronic Gaming Monthly le dio a la versión de Super NES un 5.8 sobre 10. Mike Weigand, quien le dio un 5, comentó: "Las secuencias cinematográficas al estilo cómic son innovadoras y nuevas, pero la intensidad no está presente". [ 11 ] EGM le dio a la versión de Game Gear un 6.8 sobre 10, y Weigand dijo que "se mantiene bastante bien", aunque comentó que sufre de ralentización, cortes y una dificultad ligeramente demasiado alta. [ 12 ] La versión de Genesis fue galardonada como el Juego más sangriento de 1993 por Electronic Gaming Monthly . [ 13 ]

Una reseña de la versión de Game Boy en Nintendo Power afirmó que el juego tenía buenos gráficos pero carecía de cualquier tipo de estrategia o desafío, y que el control era muy rígido. [ 14 ]

Véase también

Referencias

  1. 1 2 "Radio Shack tiene los juguetes más populares del '94" . Omaha World-Herald . 21 de noviembre de 1993. pág.  246. Consultado el 14 de mayo de 2024 .
  2. "Resumen: RoboCop vs. Terminator" . Mega . Future plc . Diciembre de 1993. pág. 58. Consultado el 24 de septiembre de 2024 . 
  3. "Reseña de Robocop vs Terminator" . Computer and Video Games . N.° 144. Noviembre de 1993. pág. 36.  
  4. 1 2 3 Mason , pág. 69.
  5. 1 2 3 Mason , pág. 70.
  6. Brett Alan Weiss. "Reseña de RoboCop vs. The Terminator (Sega Genesis)" . Allgame . Archivado del original el 16 de noviembre de 2014. Consultado el 9 de mayo de 2022 .
  7. Sumpter, Gary; Rand, Paul (noviembre de 1993). "RoboCop contra Terminator" . Computer and Video Games . N.° 144. págs. 34–35 . Recuperado el 31 de diciembre de 2021 .  
  8. Sumpter, Gary; Rand, Paul (noviembre de 1993). "RoboCop contra Terminator" . Computer and Video Games . N.° 144. págs. 38–39 . Recuperado el 31 de diciembre de 2021 .  
  9. Lucy; Paul (diciembre de 1993). "RoboCop contra Terminator" . Mean Machines Sega . N.° 14. págs. 62–65 . Consultado el 31 de diciembre de 2021 .  
  10. Atko; Josse (marzo de 1995). "RoboCop contra Terminator" . Total! N.° 39, pág. 65. Consultado el 31 de diciembre de 2021 .  
  11. "Equipo de análisis: RoboCop vs. Terminator". Electronic Gaming Monthly . N.° 55. Sendai Publishing. Febrero de 1994. pág. 38.  
  12. "Equipo de análisis: RoboCop vs. Terminator". Electronic Gaming Monthly . N.° 55. Sendai Publishing. Febrero de 1994. pág. 46.  
  13. "Guía del comprador de Electronic Gaming Monthly". Electronic Gaming Monthly . 1994.
  14. "Ahora en reproducción" . Nintendo Power . Vol. 63. Agosto de 1994. págs. 68–73 . Consultado el 31 de diciembre de 2021 .  

Fuentes

  • Mason, Graeme. "Cómo se hizo RoboCop contra Terminator". Retro Gamer . N.°  205.
  • RoboCop contra Terminator en MobyGames
  • Reseña de RoboCop contra Terminator
  • RoboCop contra Terminator en IMDb
  • "RoboCop contra Terminator" . AllGame . Archivado del original el 1 de enero de 2014.