Robocup Rescue Simulation es un proyecto educativo y de investigación destinado a promover el desarrollo de agentes robóticos para búsqueda y rescate . [ 1 ] El proyecto se inició en respuesta al Gran Terremoto de Hanshin , que azotó la prefectura de Hyōgo , Japón, el 17 de enero de 1995, causando la muerte de más de seis mil personas, la mayoría de ellas en la ciudad de Kobe . [ 2 ]
Según los organizadores del evento, "La intención del proyecto RoboCup Rescue es promover la investigación y el desarrollo en este ámbito socialmente significativo en varios niveles que involucran la coordinación del trabajo en equipo de múltiples agentes, agentes robóticos físicos para búsqueda y rescate, infraestructuras de información, asistentes digitales personales, un simulador estándar y sistemas de apoyo a la toma de decisiones, puntos de referencia de evaluación para estrategias de rescate y sistemas robóticos que [pueden] integrarse en sistemas integrales en el futuro". [ 1 ]
El proyecto de simulación de rescate RoboCup desafía a equipos de investigadores a diseñar robots virtuales para resolver diversos desafíos, o a construir robots reales y autónomos, que se evalúan en simulaciones de rescate especialmente diseñadas. [ 1 ]
El proyecto es una de las varias competiciones organizadas por RoboCup , que es más conocida por la Copa Mundial de Fútbol Robótico. [ 3 ]
Referencias
- 1 2 3 "RoboCup Rescue Home" . RoboCupRescue.org y RoboCupRescue.com. Archivado del original el 30 de octubre de 2006. Consultado el 26 de junio de 2009 .
- ^ "神戸市:被害の状況" .阪神・淡路大震災. Ciudad de Kōbe. 17 de enero de 2006. Archivado desde el original el 4 de enero de 2014 . Consultado el 26 de junio de 2009 .
- ↑ "Rescate de RoboCup" . RoboCup 2009. RoboCup. 2009. Consultado el 26 de junio de 2009 .
Enlaces externos
- Wiki oficial de RoboCup-Rescue (desde 2007)
- Página web oficial de RoboCup-Rescue (hasta 2018)
- RoboCup
- Gestión de emergencias en Japón