Articulo de referencia

¡Manía de cohetes!

Rocket Mania! es un videojuego de puzles del estudio belga Nuclide Games, publicado por PopCap Games . Jugabilidad El jugador gira los segmentos de la mecha para lanzar los fueg...

Rocket Mania! es un videojuego de puzles del estudio belga Nuclide Games, publicado por PopCap Games .

Jugabilidad

El jugador gira los segmentos de la mecha para lanzar los fuegos artificiales.

El tablero de juego de Rocket Mania consiste en una cuadrícula de fichas de mecha , con cerillas encendidas y cohetes de fuegos artificiales alineados en los bordes izquierdo y derecho, respectivamente. El jugador debe lanzar cohetes girando las fichas para crear un camino continuo que conecte estos dos bordes. Una vez encendida una mecha, todas las fichas a lo largo de su ruta desaparecen (incluidas las de los caminos secundarios que no llevan a cohetes), las fichas que estén encima caen en los espacios vacíos y caen nuevas desde arriba para rellenar la cuadrícula. Es posible realizar múltiples lanzamientos simultáneos gracias a las fichas de ramificación de tres y cuatro vías. A veces aparecen bombas que pueden usarse para destruir todas las fichas/objetos cercanos dentro de un radio determinado, mientras que las gemas otorgan puntos extra; estas deben recogerse quemando las fichas de mecha en las que se encuentran, al igual que los relojes, las monedas y las cerillas (ver más abajo).

El jugador obtiene puntos por lanzar cohetes, con bonificaciones por lanzar cinco o más a la vez. Durante la partida o al finalizarla, se le asigna al jugador una clasificación según su puntuación, que representa su progreso en el campo de la pirotecnia.

Hay tres modos de juego disponibles, cada uno con tres niveles de dificultad.

Modo clásico

El modo Clásico se juega por niveles, cada uno de los cuales comienza con una nueva cuadrícula de fichas de mecha y requiere que el jugador lance un número mínimo de cohetes dentro de un límite de tiempo establecido (indicado por una fila de linternas en la parte superior de la pantalla). Lanzar varios cohetes a la vez hace que caigan monedas en el campo; recolectar cinco monedas permite mejorar un cohete un nivel, desde el 1 hasta el 10. Una vez que todos los cohetes se han mejorado por completo, el jugador obtiene puntos extra por cada moneda adicional recolectada. Recoger un reloj congela el temporizador brevemente. Los cohetes de mayor nivel otorgan más puntos al ser lanzados, y el valor de un lanzamiento aumenta cuando se recolectan varias monedas al mismo tiempo.

Si el jugador no logra lanzar la cantidad de cohetes requerida antes de que se acabe el tiempo, el juego termina y el jugador recibe puntos por las monedas no utilizadas.

Modo Arcade

El modo Arcade no tiene temporizador y comienza con una cuadrícula vacía, en la que caen las fichas una a una. El jugador puede deslizar las fichas hacia la izquierda y la derecha, además de rotarlas, pero debe evitar que se apilen hasta el borde superior. Si una columna se llena por completo y el jugador no logra dejar espacio para la siguiente ficha que cae encima, la partida termina.

Modo estrategia

El modo Estrategia no tiene temporizador ni monedas y comienza con una cuadrícula completa de fichas de mecha. El jugador dispone de un número limitado de cerillas al inicio, y usa una cada vez que completa un camino continuo de izquierda a derecha. Aparecen cerillas adicionales en el campo tras cada lanzamiento de tres o más cohetes; una vez que aparece una cerilla, el jugador debe recogerla en los siguientes tres lanzamientos antes de que desaparezca. El juego termina cuando se han usado todas las cerillas.

Disponibilidad

La versión online de Rocket Mania se puede jugar gratis en MSN Games y otros sitios web, pero tiene niveles y contenido adicional limitados. La versión para Windows, Rocket Mania Deluxe , está disponible como descarga de prueba, y la versión completa se puede desbloquear por un precio simbólico.

También están disponibles versiones para Palm OS y Pocket PC .

Recepción

GameZone otorgó a la versión para Windows del título una puntuación de 9.2 (sobre 10) y el premio "Elección del editor", concluyendo que es fácil de aprender, adictivo y capaz de mantener entretenido durante horas. Si bien el crítico de GameZone disfrutó de la forma en que el nivel de dificultad aumentaba gradualmente, GameSpot consideró que el juego era demasiado simple y que no presentaba un verdadero desafío hasta los niveles más avanzados. Por ello, GameSpot le otorgó una puntuación de solo 6.7 (sobre 10), aunque se destacaron algunos aspectos positivos, como un esquema de control sencillo y una buena variedad de modos. [ 1 ]

Los editores de Computer Gaming World nominaron a Rocket Mania para su premio de "Juego de Puzles del Año" de 2003, que finalmente recayó en Bookworm . [ 2 ]

Referencias

  1. ^ "Rocket Mania! para PC Review" . GameSpot.com. 25 de agosto de 2005. Archivado del original el 30 de septiembre de 2007. Consultado el 25 de junio de 2007 .
  2. ^ Editores de CGW (marzo de 2004). " Los mejores juegos del año 2003 de Computer Gaming World ". Computer Gaming World . N.° 236. págs.  57–60 , 62–69 .
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