Mega Man 4 [ a ] (estilizado como Mega Man IV ) es un juego de plataformas de 1991 desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo Entertainment System . Es la cuarta entrega de la serie original de Mega Man y se lanzó originalmente en Japón el 6 de diciembre de 1991. El juego se lanzó en Norteamérica en enero del año siguiente y en Europa en agosto de 1993 por Nintendo .
La historia del juego se desarrolla después de la tercera derrota y supuesta muerte del Dr. Wily en Mega Man 3 , y presenta a la Tierra bajo la amenaza del misterioso científico ruso Dr. Cossack y sus ocho " Robot Masters ". Temiendo lo peor, el Dr. Light envía a Mega Man a salvar el mundo una vez más. Mega Man 4 continúa con la misma jugabilidad de acción y plataformas que los tres primeros juegos, en la que el jugador completa una serie de niveles en cualquier orden y agrega el arma del jefe de cada nivel al arsenal de Mega Man. Una característica notable agregada es el "Nuevo Mega Buster" (a menudo abreviado como "Mega Buster"), un cañón de brazo mejorado que permite al jugador cargar un disparo normal en una explosión mucho más poderosa. El equipo de desarrollo era consciente de que esta innovación cambiaría la sensación general del juego.
Al igual que sus predecesores, Mega Man 4 fue remasterizado para PlayStation en Japón. Años después, apareció en teléfonos móviles y como parte de recopilaciones de juegos, incluyendo Mega Man Anniversary Collection . Las versiones emuladas también se lanzaron a través de PlayStation Network y la Consola Virtual . El juego recibió críticas positivas en general, con elogios a su fórmula de juego clásica, pero sin considerarlo tan bueno ni innovador como sus predecesores. Una secuela, Mega Man 5 , se lanzó en 1992.
Trama
Mega Man 4 se desarrolla en un año no especificado del siglo XXI, descrito como el año "20XX". Un año después de los eventos de Mega Man 3 , un misterioso científico ruso , el Dr. Cossack , desata un ejército de robots con la intención de dominar el mundo, al igual que el Dr. Wily antes que él. Preocupado por la situación, el Dr. Light recurre a su mayor creación, el héroe Mega Man , para que persiga a los Robot Masters de Cossack , quienes han tomado el control de ocho ciudades. [ 7 ] También crea al robot de apoyo Eddie y equipa a Mega Man con el Nuevo Mega Buster, una mejora para su Mega Buster. [ 8 ]
Tras derrotar a los ocho Robot Masters — Toad Man, Bright Man, Pharaoh Man, Ring Man, Dust Man, Skull Man, Dive Man y Drill Man — Mega Man se dirige a la fortaleza helada de Cossack. Sin embargo, en medio de su batalla con Cossack, el hermano de Mega Man, Proto Man, se teletransporta con la hija de Cossack, Kalinka . La niña le ruega a Mega Man que deje de luchar y le explica que el Dr. Wily la ha secuestrado, obligando a su padre a construir un ejército de robots y a antagonizar a Mega Man como rescate. [ 9 ] Con el plan de Wily frustrado por Proto Man, este sale de las sombras, furioso por su traición. [ 10 ] Mega Man persigue a su némesis y lucha a través del Castillo Wily del científico, pero Wily logra escapar al final. Mega Man escapa cuando la fortaleza comienza a autodestruirse y regresa a casa en el techo de un tren en marcha, donde es recibido por Roll y Rush.
Jugabilidad

Mega Man 4 presenta una jugabilidad similar a la de los tres juegos anteriores. [ 11 ] El jugador debe completar una serie de ocho niveles en el orden que elija. El protagonista, Mega Man, puede correr, saltar, disparar y escalar para superar obstáculos y enemigos; el juego también conserva la habilidad de deslizarse que debutó en Mega Man 3. Al final de cada nivel hay un jefe Robot Master. Al derrotar a un Robot Master, Mega Man obtiene el arma característica del Robot Master, que luego puede ser utilizada por el jugador en los niveles posteriores. [ 11 ] [ 12 ] Una vez destruidos los ocho Robot Masters, se deben completar dos conjuntos separados de niveles lineales para terminar el juego. Una adición importante a la jugabilidad en Mega Man 4 es el "Nuevo Mega Buster", una versión mejorada del cañón de brazo de Mega Man. Al mantener presionado el botón de disparo, el jugador ahora puede cargar un disparo, lo que resulta en una explosión mucho más poderosa que el disparo estándar. [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] Esta característica se utilizó posteriormente en encarnaciones subsiguientes de la franquicia. [ 14 ]
El perro del héroe, Rush, regresa de Mega Man 3 con la capacidad de transformarse en los modos "Coil", "Jet" y "Marine" para navegar por diferentes entornos. [ 11 ] [ 12 ] Además de Rush, dos objetos de apoyo adicionales llamados "Wire Adaptor" y "Balloon Adaptor" también ayudan al jugador a alcanzar áreas normalmente inaccesibles. Sin embargo, estos adaptadores ocultos deben encontrarse en las fases en lugar de ser otorgados por derrotar a un Robot Master. [ 10 ] [ 11 ] [ 13 ] Al igual que las Armas Maestras, los tres modos de Rush y los dos adaptadores están limitados a una cantidad de energía de arma que se agota al usarse. El personaje "Flip Top" Eddie se introduce en Mega Man 4. Eddie, que apareció en juegos posteriores de Mega Man , proporciona al jugador un objeto aleatorio (como salud, munición o un E-Tank) en puntos designados en algunos de los niveles. [ 10 ] [ 12 ]
Desarrollo
El artista de la serie Mega Man , Keiji Inafune , acreditado como "Inafking", declaró que el equipo de desarrollo tuvo muy pocos problemas mientras trabajaba en Mega Man 4. [ 15 ] Inafune diseñó al Dr. Cossack y a Kalinka como dos nuevos personajes de la historia del juego. Cossack, que originalmente se llamaba "Dr. Vice", fue hecho mucho más joven que el Dr. Light y el Dr. Wily. Inafune también consideró darle rasgos estadounidenses , pero decidió en cambio influencias de Rusia. [ 1 ] Kalinka fue creada porque ya existían muchos personajes masculinos en la serie en ese momento. Sin embargo, Inafune no pretendía que los jugadores la compararan con la hermana de Mega Man, Roll . [ 1 ] La idea de Eddie surgió originalmente durante el desarrollo de Mega Man 2. Eddie fue diseñado como un personaje de apoyo que "se comportaría como una lotería ", ya sea sorprendiendo gratamente o decepcionando al jugador con el objeto que le da a Mega Man. [ 1 ]
Mega Man 4 fue el primer juego de la serie para Hayato Kaji, acreditado como "K. Hayato", un diseñador prominente para muchos juegos posteriores de Mega Man . Kaji fue responsable del Mega Buster cargable, una mecánica de juego que se convertiría en un elemento básico de la serie. [ 1 ] "Sabíamos que agregar una carga de dos o tres niveles cambiaría por completo la esencia del juego en algunos aspectos, y fuimos muy conscientes de eso", explicó Inafune. [ 1 ] Los Robot Masters en Mega Man 4 son el resultado de un concurso de diseño para fanáticos realizado en Japón. Con más de 70 000 propuestas de personajes, el equipo de desarrollo pasó un largo período de tiempo reduciéndolas a solo ocho jefes. [ 1 ] Según Kaji, el equipo estaba muy satisfecho con muchos de los diseños elegidos y casi no se hicieron cambios a sus ilustraciones originales. Quedaron tan impresionados con Skull Man que desecharon un nivel completo que estaban creando solo para poder reiniciarlo y dedicárselo a ese Robot Master. [ 1 ] A los ocho concursantes ganadores del concurso de diseño se les entregó una edición especial de "cartucho dorado" de Mega Man 4. Como solo existen ocho de estos cartuchos, son extremadamente raros y alcanzan un alto precio entre los coleccionistas hoy en día. [ 16 ] La banda sonora de Mega Man 4 fue compuesta por Minae Fujii, acreditada como "Ojalin", mientras que la programación de sonido y los efectos de sonido fueron manejados por Yasuaki Fujita , acreditado como "Bun Bun", quien había compuesto la banda sonora de Mega Man 3 el año anterior. [ 17 ]
Recepción y legado
En Japón, Ichiro Tezuka, escribiendo para Hippon Super!, afirmó que las adiciones a la jugabilidad, como el perro Rush, fueron diseñadas simplemente para dar la impresión de que el juego era una mejora respecto a sus entregas anteriores. [ 22 ] Finalmente, recomendó el juego, afirmando que Mega Man 4 seguía siendo un juego que superaba el estándar de los juegos de acción y lo recomendaba para jugadores con paciencia ante su alta dificultad. [ 22 ]
Mega Man 4 ha recibido críticas mayoritariamente positivas. Las reseñas contemporáneas al lanzamiento del juego, publicadas por la revista estadounidense Nintendo Power y las publicaciones británicas Nintendo Magazine System y Total!, coincidieron en que Mega Man 4 tenía gráficos, sonido y jugabilidad de alta calidad. [ 3 ] [ 24 ] [ 21 ] Sin embargo, también señalaron muy poca mejora con respecto a las entregas anteriores de la serie. GamePro se mostró satisfecho con la falta de cambios. « Mega Man 4 continúa la tradición: robots villanos enloquecidos, buenos gráficos de personajes, excelentes fondos y música mecánica distorsionada», dijo el crítico. «Cuando tienes un buen juego, ¿por qué hacer cambios radicales? Capcom se mantiene fiel a los planos en Mega Man 4 , lo que garantiza la felicidad de los fans de Mega Man en todo el mundo». [ 13 ]
Mega Man 4 llegó a la lista de IGN de los "100 mejores juegos de NES" en el puesto número 95, y el redactor Matt Casamassina elogió su intento de mejorar la narrativa y una experiencia esencialmente similar a la de los tres primeros juegos de Mega Man . [ 25 ] Lucas M. Thomas de IGN afirmó que, como título independiente, el juego es una de las mejores experiencias disponibles en la biblioteca de NES, aunque no en comparación con sus predecesores superiores. Disfrutó del uso de un segundo conjunto de niveles de castillo para extender significativamente la duración del juego, una tradición que continuaron los dos siguientes títulos de la serie. [ 20 ]
Numerosos periodistas y entusiastas de los videojuegos, entre ellos Thomas, Craig Skistimas de ScrewAttack , los editores de GameSpot Christian Nutt y Justin Speer, y Jeremy Parish de 1UP.com , se refieren a la cuarta entrega como un punto de inflexión para la calidad de los títulos de la serie Mega Man . [ 14 ] [ 20 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] Nutt y Speer admitieron que la serie estaba empezando a deteriorarse con este juego, probablemente debido a la creciente reputación de la más potente Super Nintendo Entertainment System en el momento de su lanzamiento. [ 27 ] Parrish proclamó: «Aquí es donde la serie empieza a descarrilarse un poco: el engaño del Dr. Wily era ridículo, la música era terrible, los jefes y las armas carecían de inspiración, y la capacidad de cargar el Mega Buster se cita a menudo como una innovación que arruinó el juego». [ 28 ] Thomas identificó el Mega Buster recargable como un elemento que alteraba el equilibrio del juego y hacía inútiles muchas de las Armas Maestras, uno de los conceptos que diferenciaban a los juegos de Mega Man de otros juegos de plataformas de acción. [ 14 ] [ 20 ]
Mega Man 4 fue relanzado para PlayStation como parte de la serie Rockman Complete Works en 1999. [ 4 ] Esta versión del juego presenta un "modo de navegación" especial que guía a los jugadores a través de cada nivel y tiene remezclas musicales arregladas . [ 27 ] Una versión de la edición Complete Works fue lanzada para PlayStation 2 y GameCube en 2004 y para Xbox en 2005, como parte de la Mega Man Anniversary Collection exclusiva de Norteamérica . [ 29 ] [ 30 ] La versión de NES también ha sido relanzada para teléfonos móviles i-mode japoneses en 2005, a nivel mundial en el servicio descargable Virtual Console de Wii en 2010 y en PlayStation Network japonesa en 2011. [ 5 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ]
Un hack ROM hecho por fans de Mega Man 4 conocido como Rockman 4 Minus Infinity ( R4MI ) fue lanzado a mediados de 2012. [ 35 ] Creado por el desarrollador PureSabe, el hack ROM ha recibido una recepción positiva por su extrema dificultad y la transformación creativa del material fuente del juego original. [ 35 ] [ 36 ]
Notas
- ↑ conocido en Japón como Rockman 4: ¡¡Una nueva ambición malvada!! (ロックマン4たなる!!新野望 , Rokkuman 4 Aratanaru Yabou!! ; iluminado. "¡¡Rockman 4: ¡¡Una nueva ambición!!")
Referencias
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Narrador:
El Dr. Cossack, un misterioso científico, ha inventado ocho poderosos robots y los ha enviado tras Mega Man. Mega Man se prepara para la batalla una vez más, ¡esta vez equipado con el poderoso Nuevo Mega Buster!
- ↑ Capcom (diciembre de 1991). Mega Man 4 (Nintendo Entertainment System). Capcom .
Kalinka:
¡Por favor, Mega Man, no! Mi padre no es realmente malvado. El Dr. Wily me tomó como rehén y obligó a mi padre a luchar contra ti. Por favor, Mega Man, no lastimes más a mi padre.
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Enlaces externos
- Sitio web oficial de Rockman (en japonés)
- Mega Man 4 en MobyGames
- videojuegos de 1991
- Juegos para Android (sistema operativo)
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