MegaMan NT Warrior [ a ] es una serie de anime y manga basada en la serie Mega Man Battle Network de Capcom , ambas con el mismo nombre pero con tramas muy diferentes. La serie de manga fue escrita por Ryo Takamisaki y se publicó en CoroCoro Comic de Shogakukan entre 2001 y 2006, mientras que la serie de anime para televisión, producida por Xebec , Nihon Ad Systems y TV Tokyo , se emitió durante cinco temporadas en TV Tokyo en Japón entre marzo de 2002 y septiembre de 2006, alcanzando un total de 209 episodios, además de una película. Viz Media obtuvo la licencia de la serie para su distribución en Norteamérica, incluyendo todos los capítulos principales del manga entre 2004 y 2008, mientras que el anime solo tuvo su primera temporada y Axess se emitió en Kids' WB! de 2003 a 2005.
MegaMan NT Warrior se desarrolla en un año indeterminado del siglo XXI ("200X"), donde internet ha experimentado un rápido desarrollo y se ha convertido en la fuerza motriz de la vida cotidiana. Los usuarios pueden interactuar con internet mediante terminales personales (PET) y Net Navigators, avatares en línea con funcionalidades especiales, como la capacidad de eliminar virus con Battle Chips. NT Warrior se centra en Lan Hikari y su NetNavi MegaMan.EXE, quienes, junto con sus amigos, intentan impedir que el villano (inicialmente la organización criminal World Three, antes de divergir) conquiste o destruya el mundo. Ambas adaptaciones se encargaron simultáneamente con el desarrollo del primer juego para garantizar el éxito de la serie.
MegaMan NT Warrior fue un éxito; durante su emisión, el anime obtuvo una gran audiencia en Norteamérica y Japón, mientras que la adaptación al manga alcanzó ventas mensuales de hasta 1,5 millones. En 2022, como parte de la promoción de Mega Man Battle Network Legacy Collection , tanto el doblaje japonés como el inglés (con el primer episodio de Axess disponible con subtítulos en inglés, por razones desconocidas) del anime se volvieron a publicar en el canal oficial de YouTube hasta el 20 de septiembre.
Trama
Ambientación y personajes
La serie se centra en Lan Hikari y su NetNavi, MegaMan.EXE, mientras forjan su amistad y se enfrentan a las amenazas de diversas organizaciones de ciberdelincuencia. Junto a Lan están sus amigos Maylu Sakurai, Dex Ogreon, Yai Ayano, Tory Froid y sus respectivos Navis: Roll, GutsMan, Glide e IceMan. Aunque la serie inicialmente se mantiene bastante fiel al Battle Network original en cuanto a la trama, comienza a divergir considerablemente a mitad de la historia. Por ejemplo, en el anime no hay pruebas de que Lan y MegaMan fueran hermanos gemelos, a diferencia de los videojuegos, donde se revela casi al final del primer juego de Battle Network .
Manga
El manga constaba de seis historias, cada una adaptando libremente elementos de los juegos. La primera historia sigue a Lan y MegaMan luchando contra el Mundo Tres en un formato de villano de la semana . Después de una serie de ataques del Mundo Tres, Lan y MegaMan desarrollaron una rara habilidad de Sincronización Total: un estado donde las mentes del operador y Navi se fusionan, lo que permite reacciones más rápidas a costa de que cualquier daño a Navi también se inflija al operador. Debido a esto, se le otorga una licencia de Net-Battler y es empleado oficialmente por la policía para ayudar a derrotar al Mundo Tres. Finalmente, el líder del Mundo Tres, el Dr. Willy, inicia un ataque masivo contra la electrónica del mundo y pretende usar su creación, el Virus de la Vida, para controlar los satélites en el espacio y destruir la Tierra. Lan y MegaMan lograron encontrar una oportunidad y derrotar al Virus de la Vida, pero MegaMan fue lanzado hasta la red subterránea de internet, la Undernet.
En la segunda historia, Lan y MegaMan luchan contra los restos del Mundo Tres, solo para ser atacados repentinamente por el Navi más poderoso de la Undernet, el "Sombra Negra" Bass. Son derrotados rápidamente, pero se prometen mejorar sus habilidades para una eventual revancha. Pronto, ambos entran en una antigua pirámide y se encuentran con PharaohMan, un NetNavi proveniente de una civilización antigua que les otorga el poder del Hub-Style al ser eliminado. El nuevo poder de MegaMan atrae la atención de la organización criminal Grave, que pretende robarle el poder usando su Organismo Multibug, Grave Beast. Bass se une a la lucha y comienza su tan esperada revancha, de la cual MegaMan sale victorioso.
Tras la destrucción de Grave, Lan y MegaMan fueron contactados por un famoso instructor de batallas en la red, el Sr. Famous, quien les advirtió sobre nuevos enemigos en forma de poder oscuro liderado por el Cuarteto del Mal, que había vuelto inútil el Estilo Hub. El poder oscuro pronto rodeó la ciudad, provocando que los Net Navis que se encontraban en su interior se materializaran en el mundo real. El Sr. Famous reunió a experimentados Net-Battlers para combatir la amenaza, pero todos fueron derrotados excepto Lan y MegaMan, y sus amigos, Chaud Blaze y ProtoMan, quienes obtuvieron un nuevo poder llamado Estilo Muramasa del Rey de Undernet, Serenade. Juntos, derrotaron al Cuarteto del Mal, que había acumulado la oscuridad para revivir a Bass como un Dark Navi. Bass comenzó su ataque al mundo humano, absorbiendo a Serenade en el proceso. Usando el nuevo programa dejado por Serenade, Double Soul, MegaMan obtuvo una nueva forma, el Proto Soul, al absorber el 99% del poder de ProtoMan y derrotó a Bass. Sin embargo, tras la derrota de Bass, dos Dark Navis, LaserMan y MegaMan DS (Dark Soul), se revelaron como Darkloids, los verdaderos preparadores de los Dark Navis.
La cúpula oscura retrocede y los NetNavis regresan a sus PETs y a la Cybernet. Con la ayuda de un Net Navi de Schaero, SearchMan y BubbleMan, encuentran el agujero negro que los Darkloids usaron para entrar a su mundo. MegaMan y Lan usaron el Hub Style para entrar al agujero negro y se enfrentaron a MegaMan DS, quien hizo que ShadeMan separara la conciencia de MegaMan y Lan, e hirió gravemente a Lan para que MegaMan cediera a su odio, lo que reforzó el poder de MegaMan DS y le permitió absorber completamente a Bass. ProtoMan y SearchMan siguieron a MegaMan, y con sus esfuerzos combinados, así como con Bass rebelándose desde dentro de MegaMan DS, finalmente derrotaron a MegaMan DS y LaserMan. Un ejército de Netopia liderado por el Coronel NetNavi llegó poco después y destruyó a los Dark Loids restantes y cerró el portal a la Cibernet Oscura. Días después, el ejército de Netopia recibió la orden de encarcelar a MegaMan por temor a que una posible Doble Alma entre él y Bass resultara en la destrucción del mundo, lo que obligó a MegaMan a huir.
Lan siguió a MegaMan a Netopia con la ayuda de Chaud y descubrió que el Ejército de Netopia había sido infiltrado por los Darkloids. Tras demostrar su valía, el Coronel y su operador Baryl permitieron que MegaMan y Lan se unieran a su causa para derrotar a los Darkloids liderados por Regal. En represalia, Regal desató el programa oscuro Nebula Gray, que amenazaba con absorber la Cybernet. El Ejército de Netopia intentó invadir el servidor de Regal, pero Nebula Gray los aniquiló, excepto al Coronel. Atraído por el poder oscuro de Nebula Gray, Bass también se unió a la lucha, seguido poco después por MegaMan, ProtoMan, TomahawkMan y GyroMan. Todos, excepto MegaMan, Bass y el Coronel, fueron derrotados, por lo que MegaMan no tuvo más remedio que fusionarse con Bass, convirtiéndose en Bass Cross MegaMan. Mientras superaban a Nebula Gray, el programa oscuro se recuperó absorbiendo el poder de Bass. MegaMan encontró un nuevo poder llamado Beast Out y lo usó para finalmente eliminar a Nebula Gray.
Tiempo después de la batalla contra Nebula Gray, MegaMan fue abordado por una NetNavi llamada Iris. Ella reunió a NetNavis potencialmente poderosos y les dijo que lucharan entre sí; el ganador recibiría el programa definitivo capaz de sellar nuevamente a Cybeast Gregar, el origen del poder Beast Out de MegaMan. Mientras los NetNavis luchaban para recuperar la Navi Mark del perdedor, apareció otro Cybeast llamado Falzar y lo atacó. MegaMan recibió las Navi Marks de sus amigos, pero aún así fue incapaz de derrotar a Falzar. Bass apareció y absorbió el poder de Falzar, pero Gregar y Falzar se fusionaron para formar a Cybeast Grezar y reemplazar el poder perdido. Su fusión transformó la realidad en datos y los absorbió, dejando solo a MegaMan y Bass para luchar contra Grezar. Finalmente, MegaMan, con su poder Super Beast Out, destruyó el núcleo de Grezar y aparentemente fue eliminado en la explosión, dejando a Lan desconsolada. Un año después, la Cybernet fue reabierta y MegaMan regresó, reuniéndose felizmente con Lan.
Anime
EXE se divide aproximadamente en dos historias distintas. La primera trata sobre el Mundo Tres original y el plan del Sr. Wily para encontrar al NetNavi definitivo, que culmina en el Gran Premio N1, un torneo de batallas de redes. Al concluir, el NetNavi definitivo, PharaohMan, despierta de su letargo y procede a reclamar la red como suya, eliminando a MegaMan en el proceso. PharaohMan sería debilitado por los dos finalistas del torneo, ProtoMan y un MegaMan reconstruido con la opción de cambio de estilo, lo que lleva a su captura por Wily. La segunda mitad de la temporada muestra a los personajes enfrentándose a Grave, un sindicato de la NetMafia liderado por Wily que busca crear una bestia viral con la capacidad de destruir la red.
Meses después, el padre de Lan, el Dr. Yuichiro Hikari, completa su investigación sobre el Chip Sincro, un dispositivo que permite a los Operadores y NetNavis fusionarse mediante la Fusión Cruzada . Este desarrollo coincide con un complot de Nebula (liderado por el infame Dr. Regal ) y los Darkloids para apoderarse tanto del mundo humano como del ciberespacio. Lan logra usar el Chip Sincro, aún sin probar, para fusionarse con MegaMan y derrotar a los Darkloids que se materializan en el mundo real con la ayuda de los Generadores de Área Dimensional. Gracias a esto, Lan es invitado a convertirse en un NetSaver (Salvador de la Red), un NetBattler Oficial encargado de proteger la red. Como resultado de la Fusión Cruzada, MegaMan pierde su opción de Cambio de Estilo, pero a cambio obtiene la habilidad de usar Doble Alma (Unión de Almas), lo que le permite combinar sus poderes con otros NetNavis.
Tras el final de Axess , aparece Duo , un ser del espacio exterior que busca destruir a la humanidad después de presenciar el caos causado por el Dr. Regal. Intrigado por Cross Fusion, decide perdonar a la humanidad temporalmente, sometiendo a los protagonistas a una prueba para evaluar si los humanos realmente merecen sobrevivir. Envía a su subordinada, Slur , a la Tierra, donde entrega a Navis, poseedora de los poderes del asteroide de Duo, a personas desprevenidas para observar qué harán con tal poder. Lan y los demás salvadores de la red deben trabajar juntos para frustrar a Duo y a su subordinada. En el proceso, Tesla Gauss crea Neo WWW para sembrar el caos. El Dr. Regal también regresa durante la película, y de nuevo hacia el final de Stream , cuando el enfoque de Stream cambia al viaje en el tiempo .
Beast presenta a los Cybeasts Gregar y Falzar, enfrentados entre sí, así como a Navi Trill. Enfrentados a los ejércitos Zoanoroid recién surgidos de los Cybeasts, Lan, MegaMan y un selecto grupo de sus compañeros, se ven arrastrados al mundo paralelo de Beyondard. Guiados por una misteriosa chica, Iris, se unen a la resistencia humana en la lucha por reclamar los poderes del "Sincronizador" de Trill, con los que MegaMan puede "Beast Out". Cerca del final de Beast , el cerebro androide perteneciente a Wily de Beyondard se revela junto con sus secuaces, Barbanegra y Yuika, con la esperanza de adquirir al Cybeast vencedor como su nuevo cuerpo. Finalmente, los dos se fusionan en el Cybeast Grezar, que se convierte en el recipiente de Wily con la ayuda de los poderes de Trill. MegaMan y Trill se fusionan y prestan su fuerza a Lan para formar un "Estilo Juuka" en Cross-Fusion Beast Out MegaMan, dándole la fuerza para destruirlo.
Beast+ consta de una serie de arcos argumentales que comienzan con la aparición del Profesor y Zero (ambos de Mega Man Network Transmission ). El Profesor, un antiguo miembro de la WWW, recupera los restos de Grezar con la intención de revivirlo para sus propios fines. Tras su eliminación y la decisión de Zero de romper lazos con su maestro, tiene lugar el segundo arco. Sin embargo, el vengativo Profesor reaparece más tarde, desatando a un nuevo subordinado conocido como Zero One. Conmovido por la bondad que se le ha demostrado, Zero se sacrifica para detener al Profesor de una vez por todas. La historia continúa hacia su final con la introducción de Cache, el jefe final del juego para móviles exclusivo de Japón Phantom of Network , quien amenaza con consumir el mundo con la ayuda de Phantom Navis y datos de caché antes de ser derrotado por Cross-Fusion MegaMan.
Medios de comunicación
Manga
La serie de manga MegaMan NT Warrior fue escrita e ilustrada por Ryo Takamisaki y publicada en la revista CoroCoro Comic de Shogakukan ; Takamisaki declaró que Capcom solicitó una adaptación libre al principio de su desarrollo, ya que consideraban que una adaptación directa sería demasiado aburrida para los lectores. Antes del lanzamiento del primer juego, Takamisaki solo tuvo acceso a material de prensa y tuvo que basar la ambientación en lo que tenía hasta que pudo obtener una copia, momento en el que revisó y reelaboró todo aquello que contradecía la historia. [ 2 ]
Un total de 13 tankōbon (volúmenes encuadernados) fueron publicados en Japón desde julio de 2001 hasta noviembre de 2006. Los 13 volúmenes de la serie fueron licenciados en Norteamérica por Viz Media y publicados entre el 19 de mayo de 2004, [ 3 ] y el 5 de febrero de 2008.
Anime
La adaptación al anime se emitió por primera vez en TV Tokyo el 4 de marzo de 2002. [ 4 ] Dio origen a cuatro secuelas: Axess , Stream , Beast y Beast+ . El número total de episodios entre las 5 series es 209. También hubo una película dentro de la historia de Stream subtitulada Program of Light and Darkness . Solo la primera y la segunda ( Axess ) serie fueron adaptadas al inglés. [ 5 ] La adaptación al inglés fue producida por Viz Media y grabada por Ocean Productions ; fue anunciada por Warner Bros. el 14 de febrero de 2003 y se emitió por primera vez el 17 de mayo de 2003, [ 6 ] [ 7 ] en Kids' WB en Estados Unidos y Teletoon en Canadá. [ 8 ] [ 9 ] Después de emitir solo 13 episodios, la serie entró en pausa antes de continuar el 1 de mayo de 2004, [ 10 ] [ 11 ] con 26 episodios más. [ 12 ] Jetix Europe adquirió los derechos de televisión de pago de la serie en la mayoría de las regiones de ShoPro Entertainment en marzo de 2004. [ 13 ]
La adaptación inglesa de Axess se emitió en febrero de 2005 en Estados Unidos y en abril de 2005 en Canadá, [ 14 ] con el primer episodio emitido como un "adelanto" el 22 de noviembre de 2004. [ 15 ] [ 16 ] Se canceló y se retomó solo para completar los episodios finales de Axess antes de cancelarla una vez más, dejando la serie inconclusa. [ 5 ] En mayo de 2005, se anunció que el anime se licenciaría para las regiones latinoamericanas en el verano de 2005. [ 17 ] Como muchas series de anime que se emitían en ese momento, MegaMan NT Warrior sufrió censura; en particular, se cambiaron los nombres relacionados con fuego o explosivos para eliminar tales referencias. [ 11 ]
Para los países del sudeste asiático, Voiceovers Unlimited produjo un doblaje alternativo en inglés utilizando los términos, temas de apertura y cierre originales en japonés; a diferencia de la adaptación de Viz Media, este doblaje no fue censurado en absoluto. [ 5 ] [ 18 ]
Película
La película, Rockman EXE Hikari to Yami no Program (劇場版ロックマンエグゼ 光と闇の遺産(プログラム) , se proyectó junto con el largometraje de Duel Masters , Duel Masters: Curse of the Deathphoenix , como parte de una doble facturación el 12 de marzo de 2005 en Japón. La película en sí está ambientada durante los eventos de la tercera temporada de la franquicia, Stream.
Música
- Temas de apertura japoneses
- " Tema de Rockman ~Pierce Through the Wind~" (ロックマンのテーマ〜風を突き抜けて〜 , Rokkuman no Tēma ~Kaze wo Tsukinukete~ ) de Jin Hashimoto (EXE)
- "Dos futuros" (二つの未来, Futatsu no Mirai ) de Michihiro Kuroda (Axess)
- "Be Somewhere" de Busy (Stream)
- "Canción de la victoria" (勝利のうた, Shōri no Uta ) de Dandelion (Bestia)
- Temas finales japoneses
- "Piece of Peace" de mica (EXE, eps 1–25)
- "Comienza el INTENTO" de Shōtarō Morikubo (EXE, episodios 26–56)
- "Hacia donde está la luz" (光とどく場所, Hikari a Doku Basho ) de Kumiko Higa y Akiko Kimura (Axess)
- "Doobee Doowop Communication" (ドゥビドゥワ コミュニケーション, Dubiduwa Komyunikēshon ) de Babamania (transmisión, episodios 1 a 25)
- "Hacia donde está la luz ~ El símbolo de la amistad (光とどく場所〜友情のしるし, Hikari to Doku Basho ~ Yūjo no Shirushi ) de Kumiko Higa y Akiko Kimura (transmisión, episodios 26–51)
- "Pasos" (あしあと, Ashiato ) de Clair (Bestia)
Mercancías
La comercialización de la serie Rockman.EXE fue muy intensa en Japón, con una gran variedad de juguetes. Estos incluían desde figuras de acción y peluches hasta juegos de mesa y cromos. Muchos juguetes fueron lanzados originalmente por Bandai , incluyendo una réplica electrónica Plug-In PET del PET utilizado en el EXE original , pero Takara se hizo cargo de la comercialización a partir de Axess . Desde entonces, se han lanzado juguetes electrónicos PET con cada nuevo modelo utilizado en la serie: Advanced PET y Advanced PET II ( Axess ), Progress PET ( Stream ) y Link PET y Link PET_EX ( Beast y Beast+ ). Los Battle Chips para usar en los PETs a menudo se empaquetan con otros productos, incluyendo figuras de acción e incluso versiones japonesas de videojuegos de Battle Network .
La mayor parte de la mercancía sigue siendo exclusiva de Japón. Sin embargo, para ayudar a promocionar la versión en inglés de la serie de anime, Mattel creó una línea de figuras de acción originales de MegaMan NT Warrior para el mercado estadounidense. La serie se lanzó en dos oleadas, con una tercera oleada planeada pero nunca lanzada. Las figuras de acción presentaban a muchos personajes destacados del anime con extremidades desmontables —intercambiables con otras figuras— para que se les pudiera acoplar el armamento Battle Chip. Mattel también lanzó las doce figuras de DoubleSoul MegaMan (presentes en Battle Network 4 y Axess ) con armadura desmontable, así como varias figuras en miniatura (generalmente representadas en batalla) y algunas figuras más altas, incluyendo una figura parlante de CrossFusion MegaMan.
Además, el juguete Advanced PET (que aparece en Axess ) se importó en tres diseños disponibles: azul/gris (MegaMan), rojo/negro (ProtoMan) y negro/morado (Bass). El modelo Advanced PET II estaba planeado, pero nunca se lanzó. Los Battle Chips en inglés venían incluidos con casi todos los artículos de MegaMan NT Warrior , pero también se podían comprar por separado en paquetes de refuerzo . Los Battle Chips en japonés e inglés funcionan con las versiones japonesas o inglesas de los PET, aunque solo el Progress PET era compatible con generaciones anteriores de Battle Chips.
En 2004, Decipher también distribuyó en Estados Unidos un juego de cartas coleccionables llamado "MegaMan NT Warrior Trading Card Game". Se lanzó el 26 de mayo de 2004. [ 19 ] Sin embargo, no se trataba de una traducción de los juegos de cartas coleccionables preexistentes en Japón. Se lanzaron tres sets antes de que el juego se descontinuara en 2005, tras el fin de los videojuegos de Mega Man Battle Network . [ 20 ]
En Japón, se han lanzado varias bandas sonoras con música de fondo y temas musicales utilizados en la serie. Además, cada episodio del anime se ha lanzado en sesenta y cinco DVD, generalmente con tres episodios por disco. En Estados Unidos, se han lanzado trece DVD que cubren los 52 episodios originales de EXE , incluyendo los doblajes en inglés y español; [ 21 ] los primeros seis volúmenes también se lanzaron en formato VHS , mientras que la versión en inglés de Axess aún no se ha lanzado en DVD. En 2022, como parte de la promoción de Mega Man Battle Network Legacy Collection , se anunció que ambos doblajes se volverían a lanzar temporalmente en YouTube en el canal oficial de Mega Man ; [ 22 ] los episodios de la versión japonesa se lanzaron el 14 de diciembre, [ 23 ] mientras que la versión en inglés se transmitió en Twitch antes de su lanzamiento. [ 22 ] [ 24 ]
Otros productos incluyen un Mega Buster de tamaño real que dispara dardos de espuma, un juego de mesa original con temática de MegaMan NT Warrior y disfraces de Halloween de MegaMan.EXE.
Recepción
MegaMan NT Warrior alcanzó gran popularidad entre el público japonés. Según una muestra de audiencia realizada en la región de Kantō por Video Research , el anime atrajo a un promedio del 4,5 % y un máximo del 5,9 % de los hogares durante el último año de su emisión original. [ 25 ] Durante la emisión del doblaje en inglés, Kids' WB! escribió que la serie había superado a todos los competidores con datos demográficos similares. [ 26 ] [ 27 ] Se informó que la adaptación al manga vendió 1,5 millones de unidades por volumen solo en Japón. [ 6 ]
La doble función de MegaMan NT Warrior: Program of Light and Dark y Duel Masters: Curse of the Deathphoenix ocupó el primer lugar el fin de semana que finalizó el 13 de marzo de 2005, destronando a Lorelei: The Witch of the Pacific Ocean del primer lugar y rompiendo el récord de las vacaciones de primavera en Japón con una recaudación de US$12,708,498. Este récord duró 5 semanas hasta que Constantine rompió el récord con una recaudación de US$14,859,234 el 17 de abril de 2005, y cayó al quinto lugar en la taquilla japonesa para el fin de semana que finalizó el 20 de marzo de 2005, con una recaudación de US $1,093,870 . [ 28 ] La semana siguiente cayó al séptimo lugar con US$559,800 y una recaudación acumulada de US$6,178,840 en tres semanas de estreno. [ 29 ]
Véase también
Notas
Referencias
- ↑ "Fox Kids Europe añade dos nuevas y exitosas producciones, Megaman y Jacob two-two, a su catálogo de programación" . Jetix Europe . 31 de marzo de 2004. Archivado del original el 26 de julio de 2004. Consultado el 8 de julio de 2019 .
- ↑【ロックマン エグゼ20周年企画】まんが『ロックマンエグゼ』の作者・鷹岬諒先生へインタビュー! 連載当時の思い出を振り返る[ [Proyecto del 20.º aniversario de Rockman.EXE] Entrevista con Ryo Takamisaki, creador del manga "Rockman.EXE". Recordando la serialización ] . CoroCoro Comics (en japonés). Shogakukan . 21 de marzo de 2021. Archivado del original el 20 de febrero de 2023. Consultado el 20 de febrero de 2023 .
- ↑ "Avance de Megaman [ sic ] " . Anime News Network . 3 de junio de 2004. Archivado del original el 19 de febrero de 2023. Consultado el 18 de febrero de 2023 .
- ↑ "El anime de esta primavera en Japón" . Anime News Network . 6 de febrero de 2002. Archivado del original el 7 de julio de 2017. Consultado el 4 de julio de 2010 .
- 1 2 3 Witiw, John (20 de febrero de 2022). "10 animes que nunca terminaron su doblaje al inglés" . Comic Book Resources . Valnet Inc. Archivado del original el 25 de julio de 2022. Recuperado el 13 de agosto de 2022 .
- 1 2 ""Megaman: NT Warrior" llega a Kids' WB! Este verano de 2003" . Warner Bros. 14 de febrero de 2003. Archivado del original el 19 de febrero de 2023. Consultado el 19 de febrero de 2023 .
- ↑ "¡Es Mega-Mayo en Kids' WB!" . Warner Bros. 29 de abril de 2003. Archivado del original el 19 de febrero de 2023. Recuperado el 19 de febrero de 2023 .
- ↑ "Viz lanza Megaman NT Warrior" . Anime News Network . 8 de septiembre de 2004. Archivado del original el 27 de julio de 2021. Consultado el 4 de julio de 2010 .
- ↑ "Kids'WB encarga 26 nuevos episodios de Megaman NT Warrior" . Anime News Network . 15 de diciembre de 2003. Archivado del original el 22 de septiembre de 2021. Consultado el 4 de julio de 2010 .
- ↑ "Megaman NT regresa a Kids WB" . Anime News Network . 30 de abril de 2004. Archivado del original el 19 de febrero de 2023. Consultado el 18 de febrero de 2023 .
- 1 2 Shiki MSHTS (29 de abril de 2004). "NOTICIAS: Megaman NT regresa a Kids WB" . Anime News Network . Archivado del original el 19 de febrero de 2023. Recuperado el 18 de febrero de 2023 .
- ↑ "Kids'WB adquiere más Megaman" . Anime News Network . 16 de diciembre de 2003. Archivado del original el 19 de febrero de 2023. Consultado el 18 de febrero de 2023 .
- ↑ "Fox Kids Europe" . Archivado del original el 26 de julio de 2004.
- ↑ "Es una megamarcha en Kids'WB" . Anime News Network . 1 de marzo de 2015. Archivado del original el 19 de febrero de 2023. Consultado el 18 de febrero de 2023 .
- ↑ "¡Kids'WB! se prepara para la tercera temporada de la ciberaventura "Megaman NT Warrior: AXESS" de ShoPro Ent" . Anime News Network . 4 de octubre de 2004. Archivado del original el 28 de abril de 2018. Consultado el 4 de julio de 2010 .
- ↑ "¡Es noviembre en Kids' WB!" . Anime News Network . 8 de noviembre de 2004. Archivado del original el 19 de febrero de 2023 . Consultado el 18 de febrero de 2023 .
- ↑ "Megaman NT Warrior en Latinoamérica" . Anime News Network . 10 de mayo de 2005. Archivado del original el 19 de febrero de 2023. Consultado el 18 de febrero de 2023 .
- ↑ Protodude (3 de julio de 2019). "Se encontró el doblaje en inglés de Lost Rockman EXE (es totalmente diferente de NT Warrior)" . Rockman Corner . Archivado del original el 29 de agosto de 2023. Recuperado el 14 de febrero de 2022 .
- ↑ "Decipher obtiene los derechos de MegaMan" . Playthings . 3 de febrero de 2004. Archivado del original el 23 de febrero de 2004. Consultado el 19 de mayo de 2025 .
- ↑ "Decipher Inc" . 7 de abril de 2007. Archivado del original el 7 de abril de 2007. Consultado el 26 de abril de 2019 .
- ↑ Santos, Carlo (17 de noviembre de 2004). "MegaMan NT Warrior DVD 1" . Anime News Network . Archivado del original el 21 de marzo de 2023. Recuperado el 21 de marzo de 2023 .
- 1 2 Romano, Sel (14 de diciembre de 2022). "Mega Man Battle Network Legacy Collection se lanza el 14 de abril de 2023" . Gematsu . 44 bytes. Archivado del original el 29 de agosto de 2023. Recuperado el 18 de febrero de 2023 .
- ↑ロックマンエグゼ 第1話「プラグイン!ロックマン!」 [ Rockman.EXE Episodio 1 "¡Conéctalo! ¡Rockman!" ] (Producción de televisión) (en japonés). Capcom . 14 de diciembre de 2022. Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2022 . Consultado el 21 de marzo de 2023 .
- ↑ Mateo, Alex (21 de marzo de 2023). "Capcom transmite el anime MegaMan NT Warrior en Twitch y YouTube" . Anime News Network . Archivado del original el 29 de agosto de 2023. Recuperado el 21 de marzo de 2023 .
- ↑ Personal de Capcom (2007). "Informe anual 2006" (PDF) . Capcom . Archivado (PDF) del original el 13 de abril de 2018. Recuperado el 13 de febrero de 2012 .
- ↑ "¡Megaman NT Warrior regresa a Kids' WB!" . Anime News Network . 27 de abril de 2004. Archivado del original el 29 de agosto de 2023 . Consultado el 14 de febrero de 2023 .
- ↑ "¡Kids' WB! Powers Up para la tercera temporada de la ciberaventura "Megaman NT Warrior: Axess" de ShoPro Entertainment" . Warner Bros. Entertainment . 4 de octubre de 2004. Archivado del original el 29 de agosto de 2023. Recuperado el 14 de febrero de 2023 .
- ↑ Groves, Don (28 de marzo de 2005) .'Robots' deja a los niños más tranquilos que 'Ice'." . Variety . Archivado del original el 29 de agosto de 2023 . Consultado el 12 de julio de 2010 .
- ↑ Walton, Alice | "Taquilla internacional"]. Variety , 4 de abril de 2005
Enlaces externos
- Sitio web oficial de MegaMan NT Warrior
- Sitio web de Rockman EXE de ShoPro (en japonés)
- Sitio web de Rockman EXE de TV Tokyo (en japonés)
- Sitio web de Rockman EXE Axess de TV Tokyo (en japonés)
- Sitio web de la transmisión de Rockman EXE de TV Tokyo (en japonés)
- Sitio web de Rockman EXE Beast de TV Tokyo (en japonés)
- Sitio web de fans de Rockman-exe
- MegaMan NT Warrior (anime) en la enciclopedia de Anime News Network
- Serie de manga
- manga de 2001
- Estreno de la serie de televisión de anime de 2002
- Estreno de la serie de televisión de anime de 2003
- Estreno de la serie de televisión de anime de 2004
- Películas de anime de 2005
- Estreno de la serie de televisión de anime de 2005
- Estreno de la serie de televisión de anime de 2006
- Películas de 2005
- Serie de televisión japonesa de superhéroes animados para niños
- Serie animada basada en Mega Man
- Franquicias del puerto IG
- Franquicias de Capcom
- Manga infantil
- Mega Man Battle Network
- Anime y manga neo-noir
- Anime y manga de ciencia ficción
- franquicias shogakukan
- manga shōnen
- Programación original de TV Tokio
- Anime de Viz Media
- Manga de Viz Media
- Xebec (estudio)
- Serie de televisión animada sobre hermanos
- Serie de televisión animada sobre gemelos
- Serie de televisión de anime basada en videojuegos
- Manga basado en videojuegos
- La censura televisiva en Estados Unidos