Rockstar Interactive India LLP ( nombre comercial : Rockstar India ) es una desarrolladora de videojuegos india y un estudio de Rockstar Games con sede en Bengaluru . La compañía se fundó en agosto de 2016 y está dirigida por el director del estudio, Daniel Smith. En mayo de 2019, absorbió a Dhruva Interactive , la desarrolladora de videojuegos más antigua de la India.
Historia
Antes de la creación de Rockstar India, Rockstar Games había colaborado con Technicolor India, el estudio de Technicolor SA con sede en Bengaluru , en juegos como Red Dead Redemption (2010), LA Noire (2011) y Max Payne 3 (2012). [ 1 ] En octubre de 2012, Technicolor y Rockstar Games anunciaron la apertura de la "Unidad Dedicada de Rockstar" dentro de Technicolor India, que contaría con entre 80 y 90 personas y trabajaría exclusivamente en los productos de Rockstar Games. [ 2 ] [ 3 ] Alrededor de agosto de 2016, Rockstar Games estableció Rockstar India como un estudio interno en Bangalore. [ 4 ] Daniel Smith fue nombrado gerente del estudio . [ 5 ] El estudio formó parte del equipo de desarrollo de Red Dead Redemption 2 , que se lanzó en octubre de 2018. [ 6 ]
En mayo de 2019, Rockstar Games acordó adquirir la participación mayoritaria de Starbreeze Studios en Dhruva Interactive , el desarrollador de videojuegos más antiguo de la India, por 7,9 millones de dólares estadounidenses . El equipo de 300 personas de Dhruva Interactive se integraría con Rockstar India, que había crecido hasta alcanzar aproximadamente 500 empleados; [ 5 ] muchos continuaron trabajando en proyectos de clientes existentes después de la transición, [ 7 ] que fue asesorada por el fundador y director ejecutivo de Dhruva Interactive, Rajesh Rao. [ 8 ] La adquisición se completó el 22 de mayo. [ 9 ]
Juegos desarrollados
Referencias
- ↑ Scammell, David (5 de octubre de 2012). "Rockstar se asocia con Technicolor para establecer un 'equipo de arte de alta gama' dedicado"." . VideoGamer.com . Archivado del original el 10 de diciembre de 2017 . Consultado el 10 de diciembre de 2017 .
- ↑ Keslassy, Elsa (4 de octubre de 2012). "Technicolor se prepara para jugar videojuegos con Rockstar" . Variety . Archivado del original el 20 de diciembre de 2017. Recuperado el 10 de diciembre de 2017 .
- ↑ Caoili, Eric (10 de octubre de 2012). "Rockstar crea una nueva unidad de arte con Technicolor India" . Gamasutra . Archivado del original el 10 de diciembre de 2017. Recuperado el 10 de diciembre de 2017 .
- ↑ Rateau, Julien (13 de agosto de 2016). "Rockstar ouvre un nouveau studio en Inde" [ Rockstar abre un nuevo estudio en India ] . Jeuxvideo.com (en francés). Archivado del original el 10 de febrero de 2019. Consultado el 30 de octubre de 2018 .
- 1 2 Winslow, Jeremy (15 de mayo de 2019). "Rockstar Games compra el estudio indio Dhruva Interactive" . GameSpot . Archivado del original el 6 de julio de 2019. Recuperado el 15 de septiembre de 2019 .
- ↑ Crecente, Brian (24 de octubre de 2018). "La historia detrás de la historia de 'Red Dead Redemption 2'"" . Variety . Archivado del original el 13 de julio de 2022 . Consultado el 13 de julio de 2022 .
- ↑ Kerr, Chris (14 de mayo de 2019). "Rockstar adquiere el estudio de arte indio Dhruva de Starbreeze" . Game Developer . Archivado del original el 27 de agosto de 2021. Consultado el 24 de enero de 2025 .
- ↑ Lanier, Liz (14 de mayo de 2019). "Starbreeze vende a Rockstar su filial india Dhruva para mantenerse a flote" . Variety . Archivado del original el 14 de mayo de 2019. Consultado el 24 de enero de 2025 .
- ↑ "Starbreeze ha cerrado la transacción de su filial india Dhruva" (Comunicado de prensa). Starbreeze Studios . 22 de mayo de 2019. Archivado del original el 7 de julio de 2019. Consultado el 15 de septiembre de 2019 .
- Establecimientos en Karnataka en 2016
- Empresas con sede en Bengaluru
- Empresas indias establecidas en 2016
- Filiales indias de empresas extranjeras
- Filiales de Rockstar Games
- Divisiones y subsidiarias de Take-Two Interactive
- Empresas de videojuegos fundadas en 2016
- Empresas de videojuegos de la India
- Empresas de desarrollo de videojuegos