Ross A. Isaacs es un diseñador de juegos que ha trabajado principalmente en juegos de rol .
Carrera
Ross Isaacs había trabajado como freelance para Alderac Entertainment Group y Chaosium y luego trabajó extensamente con Holistic Designs . [1] : 315 Isaacs contribuyó a la línea Nephilim de Chaosium, y se unió a Last Unicorn Games (LUG) poco después. [1] : 93 Como nuevo empleado en LUG, Isaacs hizo el trabajo de diseño inicial en el sistema "Icon" para sus juegos de rol de Star Trek , y después de que Icon estuvo completo, fue nombrado desarrollador de línea para Star Trek: The Next Generation Role-playing Game (1998). [1] : 315 Isaacs permaneció en Last Unicorn cuando la compañía fue comprada primero por Wizards of the Coast y luego por Decipher, Inc. y en febrero de 2001 Decipher ofreció puestos en su nuevo departamento de juegos de rol al personal restante de Last Unicorn. [1] : 317 Isaacs finalmente regresó a Nueva York. [1] : 318
Referencias
- ^ abcde Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7.
Enlaces externos
- "Ross Isaacs :: Base de datos de juegos de rol en papel y lápiz". Archivado desde el original el 19 de mayo de 2007.