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La revolución de Rubik

La revolución de Rubik Rubik 's Revolution es un juego electrónico portátil inventado, diseñado, desarrollado y patentado por Rehco LLC, una empresa de Chicago dedicada a la inv...

La revolución de Rubik

Rubik 's Revolution es un juego electrónico portátil inventado, diseñado, desarrollado y patentado por Rehco LLC, una empresa de Chicago dedicada a la invención de juguetes y juegos. Rubik's Revolution fue distribuido anteriormente por Techno Source y recibió el premio TOTY Juego del Año 2008. Once o doce años después, fue renovado por Super Impulse , la empresa matriz de Techno Source, y se convirtió en uno de los muchos juguetes que ayudaron a combatir el aburrimiento durante la pandemia de COVID-19, según la revista Time To Play . Diseñado para parecerse al clásico cubo de Rubik , el dispositivo es un único cubo rígido; tiene un tamaño similar al del Cubo del Profesor , con cada cara subdividida en nueve caras cuadradas. El cuadrado central de cada cara cuenta con un botón LED empotrado cuyo color coincide con las pegatinas de los cuadrados restantes. El juego consiste en presionar los botones cuando se iluminan o cuando la voz grabada del juego lo indica.

Esta mecánica de juego es completamente diferente a la del Cubo de Rubik , a pesar del parecido físico con el Cubo de Rubik una vez resuelto. No hay subcubos móviles separados como en el Cubo de Rubik; las 6 caras son de un color uniforme e invariable, y las 9 facetas de cada cara están fijas.

Características

Listado de audio de inicio de juegos. (Versión 2007)

El Rubik's Revolution 15 incluye 6 juegos electrónicos. Utilizando los 6 botones iluminados en los cuadrados empotrados en el centro de cada cara del cubo y el altavoz interno. Estos juegos se llaman "Light Speed", "Rapid Recharge", "Pattern Panic", "Cube Catcher", "Multiplayer Madness" y "Code Cracker". [ 1 ] Se puede acceder a un séptimo modo secreto estudiando el manual de instrucciones, al que se hace referencia simplemente como el "desafío definitivo del cubo" en el manual. También hay una edición Titanium, una edición Ice, una edición Micro y el Super Impulse 2019 Reboot. El Titanium viene equipado con un sistema de memoria que guarda las puntuaciones. [ 2 ] La edición Ice también guarda la puntuación, pero además registra el progreso. La edición Micro es un cubo estilo llavero en el que solo se puede jugar una versión más corta de Light Speed.

Una voz electrónica guía a los jugadores tanto durante el juego como para la configuración, como por ejemplo, cambiar el volumen, lo cual se hace presionando los cuadrados amarillos y plateados al encender el juego. [ 3 ] Los juegos también emplean otros efectos de sonido, como un sonido de "ding" al presionar un botón.

Velocidad de la luz (azul)

Se iluminará un botón y el jugador tendrá un tiempo determinado para pulsarlo. A medida que avanza, el tiempo se reduce. El juego termina si el jugador pulsa el botón incorrecto, se le acaba el tiempo o lo completa con la puntuación máxima de 999 (20 minutos). La versión Titanium de Light Speed ​​permite puntuaciones superiores a 2384 puntos (más de una hora de juego). La edición Ice permite puntuaciones superiores a 9999 puntos (7615 puntos más que la edición Titanium). La edición Micro tiene una puntuación máxima de 99 y, a diferencia de las demás, cuenta con un sistema de clasificación para evaluar el rendimiento del jugador.

Recarga rápida (amarillo (versiones de 2007), plateado (versión Super Impulse de 2019))

Los botones se iluminarán aleatoriamente durante un breve periodo de tiempo. Cuando un botón permanezca encendido durante un tiempo determinado, comenzará a parpadear y sonará una alarma. El jugador deberá pulsarlo rápidamente para recargarlo. Gana quien consiga recargar todos los botones simultáneamente. El juego termina cuando el jugador no logra recargar ninguno a tiempo o cuando completa el juego. Este juego se renombró como "Full Charge" en la edición SuperImpulse de 2019 e incorpora una nueva mecánica: un temporizador indica al jugador cuánto tiempo tiene para recargar el botón antes de que suene la alarma.

Pánico de patrones (verde)

Una secuencia de botones se ilumina y se anuncian sus colores, comenzando con un botón en la primera ronda, dos en la siguiente, y así sucesivamente. El jugador tiene cinco segundos para presionar correctamente la misma secuencia de botones. Tras algunas rondas, se desbloquea el siguiente nivel. El juego termina si el jugador presiona el botón incorrecto, se le acaba el tiempo o completa el juego.

Cube Catcher (plata, 2007)

Varios botones se iluminan aleatoriamente. El jugador tiene treinta segundos para presionar la mayor cantidad de botones correctos posible. Se muestran avisos de tiempo a los 30, 25, 20, 15 y 10 segundos, con una cuenta regresiva de cinco segundos del 5 al 1. Una vez que se agota el tiempo, se asigna un porcentaje a la precisión del jugador; si obtiene un 70 % o más, se desbloquea el siguiente nivel. Este modo de juego se eliminó de la versión Super Impulse 2019 de Rubik's Revolution y se reemplazó por la versión renovada de Rapid Recharge, Full Charge.

Locura multijugador (rojo)

"Multiplayer Madness" es igual que "Light Speed", pero para varios jugadores. El cubo se pasa entre los jugadores. Si un jugador no puede pulsar el botón a tiempo o pulsa el botón equivocado, queda eliminado y se desbloquea el siguiente nivel. Al final, solo hay un ganador.

Code Cracker (naranja, 2007)

El jugador debe intentar adivinar el orden en que debe presionar los botones. Si presiona un botón incorrecto, suena una alarma y debe comenzar de nuevo. Una vez que se descifra el código, se le indica al jugador cuánto tiempo le tomó y cuántos intentos necesitó. Este juego fue eliminado de la versión Super Impulse 2019-2020 de Rubik's Revolution y reemplazado por "Sounds Out".

El desafío definitivo del cubo

Si presionas los colores rojo, plateado y verde simultáneamente mientras enciendes el cubo, sus altavoces te dirán: "Has desbloqueado el Desafío Definitivo del Cubo". Para completar el juego, debes apagar todas las luces encendidas. Después, el cubo te indicará cuánto tiempo tardaste y cuál fue tu mejor tiempo.

Sonidos fuera (naranja, Super Impulse 2019 Reboot)

Sounds Out es el minijuego que reemplaza a Code Cracker en la versión Super Impulse Reboot de Rubik's Revolution de 2019. Cada botón emite un sonido y debes presionar la luz con el sonido más fuerte para apagarlo. Repite el proceso con cada sonido en orden descendente de volumen hasta que todos desaparezcan.

Velocidad de la luz Prime (Amarillo, Super Impulse Versión 2019)

El modo de juego Light Speed ​​Trainer se introdujo en la versión Super Impulse Reboot de Rubik's Revolution de 2019 y funciona de la misma manera que Light Speed, pero con una particularidad. Se iluminarán dos botones y el jugador podrá pulsar cualquiera de ellos para avanzar.

Referencias

  1. Techno Source Rubik's Revolution 3002 Manual de usuario .
  2. Techno Source Rubik's Revolution Titanium Edition Manual de usuario .
  3. Kuchera, Ben (26 de febrero de 2007). "Primera reseña: La revolución del Rubik" . Ars Technica . Consultado el 24 de septiembre de 2021 .
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