Articulo de referencia

Luchador de Rumble

Rumble Fighter ( en coreano : 젬파이터) es un juego de lucha multijugador online gratuito desarrollado por el estudio surcoreano Nimonix. Rumble Fighter es un intenso MMO de acción ...

Rumble Fighter ( en coreano : 젬파이터) es un juego de lucha multijugador online gratuito desarrollado por el estudio surcoreano Nimonix. Rumble Fighter es un intenso MMO de acción y lucha en el que hasta 8 jugadores se enfrentan simultáneamente en dinámicos combates cuerpo a cuerpo. El juego presenta un sistema de combate basado en artes marciales, donde los jugadores pueden equipar estilos de lucha coleccionables conocidos como Pergaminos y habilidades de transformación especiales llamadas ExoCores.

Jugabilidad

Rumble Fighter combina mecánicas de lucha y combate en arena en un entorno online. Los jugadores crean avatares personalizables que equipan Pergaminos (que representan estilos de lucha de artes marciales) y ExoCores (transformaciones y habilidades especiales que desbloquean ataques únicos). Las partidas admiten hasta ocho jugadores en formatos todos contra todos o por equipos. Los modos de juego incluyen: Modo Batalla (combate de eliminación en formatos 1 contra 1 o por equipos), Modo Rumble (variantes con reglas especiales como Rey de la Colina, Batalla de Pociones y otros formatos) y Modo Aventura (misiones cooperativas contra enemigos controlados por IA). [ 2 ]

Para crear un nuevo personaje, los jugadores deben elegir entre varias clases con diferentes fortalezas y debilidades. El Striker es una clase de guerrero con habilidades de combate físico; usar el ExoCore mejora su fuerza y ​​velocidad, infligiendo más daño a los oponentes. El Soul Fighter invoca a las almas vivientes para aumentar su poder y se basa en ataques de golpe y retirada, siendo sus puntos fuertes la velocidad y el salto. El ExoCore los transforma en bestias, aumentando todas sus habilidades. Los Elementalistas tienen poderes psíquicos que usan para crear ataques a distancia, mientras que su ExoCore les permite invocar espíritus que los ayudarán en las batallas. Los Alchemists se especializan en resistir el daño entrante para compensar su falta de velocidad y agilidad. [ 3 ]

La progresión está ligada a dos monedas del juego: Carats (que se obtienen jugando) y RC (moneda premium que se compra con dinero real, anteriormente conocida como Astros). [ 4 ]

Historia

Rumble Fighter es un juego de lucha gratuito publicado por RedFox Games. Originalmente estuvo disponible a través de OGPlanet durante un tiempo, [ 5 ] pero GamesCampus se hizo cargo del servicio, y luego RedFoxGames lo hizo. [ 6 ] A pesar de su antigüedad, el juego aún mantiene una base de jugadores pequeña pero fiel. Es un juego de lucha PvP basado en salas de espera, pero también incluye algunas partidas PvE por escenarios.

Era OGPlanet (2007–2014)

Rumble Fighter se lanzó por primera vez en Norteamérica bajo la editora OGPlanet en agosto de 2007. [ 5 ] Durante este período, el juego desarrolló una comunidad competitiva centrada en varios mapas como "Moonlight Valley", "Glacier Cove" y "Dos Palmas". OGPlanet ofreció actualizaciones de contenido estacionales y parches de equilibrio en colaboración con el desarrollador Nimonix.

Era de GamesCampus (2014–2016)

Tras el cierre del servicio norteamericano de OGPlanet en 2015, los derechos de publicación se transfirieron a GamesCampus (operado por OnNet USA). Lamentablemente, OGP no transfirió ningún dato de jugador a GamesCampus, pero GamesCampus organizó un evento de transferencia en el que cada jugador podía transferir hasta 30 objetos, lo que mantuvo la continuidad del juego y las actualizaciones periódicas durante aproximadamente dos años. Aunque la cantidad de jugadores disminuyó durante esta transición, Rumble Fighter conservó una base de fans leales que organizaron torneos independientes y eventos comunitarios.

Era de RedFox Games (2016-presente)

A principios de 2016, los derechos de publicación del juego pasaron a RedFox Games , [ 6 ] que continúa operando la versión norteamericana a partir de 2026. Todos los datos de las cuentas de GamesCampus se transfirieron a nuevos servidores operados por RedFox, mientras que Nimonix continuó como desarrollador. La editora implementó nuevos eventos dentro del juego y actualizaciones de equilibrio destinadas a mantener la estabilidad a largo plazo. Rumble Fighter sigue siendo uno de los MMO de lucha gratuitos más longevos que aún están en servicio, respaldado por una comunidad de jugadores dedicada en foros oficiales y servidores de Discord. [ 7 ]

Recepción

Rumble Fighter recibió críticas mixtas de medios de videojuegos independientes. Critical Gamer lo describió como "un juego de lucha en línea muy básico que te decepcionará si esperas algo más... a menos que estés dispuesto a invertir dinero en él, te encontrarás con pocas opciones". [ 4 ] MMOS.com elogió su "buena personalización... buen sistema de combos... buena variedad de mapas", aunque también señaló "gráficos anticuados" y "algunos elementos de pago para ganar". [ 5 ]

Referencias

  1. "Análisis de Rumble Fighter" . MMOS.com. 2015. Consultado el 1 de noviembre de 2025 .
  2. dharn (12 de agosto de 2009). "Prueba: Rumble Fighter" . Jeuxvideo.com (en francés) . Consultado el 3 de noviembre de 2025 .
  3. Arsene, Adrian (23 de junio de 2009). "Rumble Fighter se prepara para Europa" . Softpedia . Consultado el 3 de noviembre de 2025 .
  4. 1 2 H, Anthony (3 de diciembre de 2009). "Rumble Fighter: reseña" . Critical Gamer . Recuperado el 1 de noviembre de 2025 .
  5. 1 2 3 Jordan, Dimitri (2015). "Reseña de Rumble Fighter" . MMOS.com . Recuperado el 1 de noviembre de 2025 .
  6. 1 2 "Aviso de cierre de GamesCampus Rumble Fighter" . gamescampus.com. 2016. Consultado el 1 de noviembre de 2025 .
  7. Growcott, Mat (2012). "Reseña de Rumble Fighter" . DevilsMMO.com . Consultado el 1 de noviembre de 2025 .
  • Sitio web oficial (RedFox Games)
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