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El sistema SAGA es un sistema de juego de rol que utiliza "cartas de destino" para determinar los efectos de las acciones. Las cartas tienen números, palos, estados positivos y negativos, e indicaciones para el juego que guían al director de juego a la hora de narrar la historia y dirigir la partida.
El sistema originalmente lleva el nombre del diseñador de juegos Scott Adams , específicamente de sus videojuegos Adventure , una serie de aventuras de texto publicadas originalmente entre 1978 y 1984, que tras el relanzamiento de los 12 títulos originales con elementos gráficos en 1982, fueron renombrados como Scott Adams Graphic Adventures (SAGA). [ 1 ]
Jugabilidad
En SAGA, un jugador tiene una mano de cartas de destino que representan su salud y el rango de acciones que puede realizar. El número máximo de cartas que puede tener está determinado por el número de misiones que ha completado. Esto reemplaza el sistema de puntos de experiencia de muchos otros juegos de rol. Las cartas también reemplazan el lanzamiento de dados. Cuando un jugador intenta una acción, juega una carta de su mano. Si el palo de la carta coincide con el tipo de acción (espadas para acciones relacionadas con la fuerza, por ejemplo), se considera "Triunfo". Jugar una carta de triunfo significa que el jugador puede robar otra carta de la parte superior del Mazo de Destino y sumar el número que aparece en ella a su total por intentar la acción. Cuando un personaje recibe daño, el jugador debe descartar de su mano la cantidad de puntos de daño que recibirá. Cuando un jugador se queda sin cartas en su mano, el personaje queda inconsciente.
Uso posterior
En 1996, el sistema se utilizó en el juego Dragonlance: Fifth Age de TSR, Inc. [ 2 ] y, en 1998, en el Marvel Super Heroes Adventure Game , publicado posteriormente por TSR. Sue Cook fue la gerente de marca de ambos sistemas de juego y ayudó a diseñar las reglas del juego SAGA. [ 3 ]
Referencias
- ↑ Pennel, Andy (septiembre de 1984). "La SAGA continúa..." Micro Adventurer . Vol. 1, n.º 11. Sunshine Books. pág. 9 – vía Internet Archive .
- ↑ Personal (mayo de 1996). "Reseña: Dragonlance: La Quinta Era". Shadis (27).
- ↑ Kenson, Stephen (mayo de 1999). "Perfiles: Sue Cook". Dragon (n.º 259). Renton, Washington : Wizards of the Coast : 112.
- Sistemas de juegos de rol
- Esbozos de juegos de rol
