SANDDE era un sistema de software y hardware, desarrollado principalmente por IMAX Corporation , diseñado para crear contenido de animación 3D estereoscópica dibujada a mano. SANDDE es un acrónimo de "Stereoscopic ANimation Drawing DEvice" (Dispositivo de Dibujo de Animación Estereoscópica) y es un juego de palabras con el término japonés para "3D", que se pronuncia "San-D" (三デ).
El concepto de SANDDE consistía en permitir a los artistas dibujar y animar en un espacio tridimensional. Su uso era intuitivo, como el de un lápiz: como herramienta de creación artística, SANDDE incorporaba aspectos de dibujo, pintura, escultura y títeres. A diferencia de la mayoría de los programas de animación gráfica 3D contemporáneos, SANDDE no requería la construcción de modelos a partir de primitivas. El principal dispositivo de entrada era una varita mágica que permitía al usuario crear dibujos en el aire.
Los animadores se sentaban en salas de cine estereoscópicas virtuales y, utilizando la varita, dibujaban en el espacio para crear fotogramas individuales y luego animaban sus creaciones utilizando las capacidades interactivas de la varita para crear tomas, secuencias y películas completas.
SANDDE fue desarrollado originalmente por IMAX a mediados de la década de 1990 y se utilizó para crear un cortometraje de IMAX, Paint Misbehavin ' [ 1 ] (1997), y partes de otros dos largometrajes de IMAX: Mark Twain's America (1998) y Cyberworld (2000). Posteriormente, IMAX detuvo el desarrollo activo del sistema, pero otorgó licencias a la Junta Nacional de Cine de Canadá para experimentación artística. La NFB ha utilizado SANDDE en numerosas producciones estereoscópicas, incluyendo Falling in Love Again [ 2 ] , Moonman , June , [ 3 ] The Wobble Incident , Subconscious Password , [ 4 ] y Minotaur . En 2007, IMAX creó el Laboratorio de Imágenes Janro para explorar el desarrollo futuro y el uso comercial de la aplicación, incluyendo Ultimate Wave 3D y Legends of Flight , ambas producidas por Stephen Low Company. [ 5 ]
Notas a pie de página
- ↑ Amidi, Amid (1 de diciembre de 1998). "¡Mira esto! Dibujos animados gigantescos con un poco de tecnología" . awn.com . Animation World Network . Recuperado el 18 de junio de 2025 .
- ↑ "Sandde by - NFB" . www.nfb.ca. Archivado del original el 21 de febrero de 2009.
- ^ Bendazzi, Giannalberto (6 de noviembre de 2015). Animación: Una historia mundial: Volumen III: Tiempos contemporáneos . Prensa CRC. pag. 345.ISBN 9781317519881.
- ↑ Giardina, Carolyn (23 de julio de 2013). "Siggraph: El ganador del Oscar Chris Landreth muestra su nuevo corto 'Contraseña subconsciente'" . The Hollywood Reporter . Consultado el 18 de agosto de 2013 .
- ↑ "SANDDE" . NFB.ca. Junta Nacional de Cine de Canadá . Consultado el 11 de abril de 2012 .
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