SSX Blur es un videojuego de snowboard y esquí , publicado por Electronic Arts bajo el sello EA Sports BIG y desarrollado por EA Montreal para Wii . Es la quinta entrega de la serie SSX . El juego se lanzó en Estados Unidos el 27 de febrero de 2007. La banda sonora fue compuesta por Tom Holkenborg . Es una precuela de SSX on Tour , situándose en la cronología entre SSX 3 y SSX on Tour . Es el último juego de la serie que lleva la marca EA Sports BIG, ya que la última entrega de SSX utilizaría la marca estándar de EA Sports.
Jugabilidad
La mecánica de juego de SSX Blur sigue un formato similar al de los títulos anteriores de SSX. Al igual que en SSX 3 , el jugador asciende progresivamente por tres cumbres de una montaña, participando en carreras, competiciones de trucos y el nuevo evento de eslalon para ganar premios y otros elementos desbloqueables. Los jugadores pueden elegir entre las tablas de snowboard tradicionales o los esquís, como se introdujo en SSX on Tour .
El control del juego utiliza tanto el mando de Wii como el Nunchuk. El movimiento, la velocidad y los saltos se controlan con el Nunchuk, mientras que, en el aire, el mando de Wii se usa para realizar trucos. El mando de Wii también sirve para lanzar bolas de nieve a objetivos o rivales durante una carrera.
Mientras el jugador desciende a toda velocidad por la ladera, puede completar trucos para ganar puntos y recargar un medidor de turbo que se va agotando. Cuando el medidor de turbo está lleno, el jugador puede ejecutar "Ubertricks" especiales, que requieren dibujar una forma específica en el aire, como un corazón o una clave de sol. Si bien el jugador conoce algunos Ubertricks al inicio del juego, puede descubrir otros en el modo carrera recolectando los íconos correspondientes, ocultos en los distintos circuitos.
Banda sonora
A diferencia de los juegos anteriores, esta banda sonora solo contiene a un músico, Junkie XL . La música está disponible en línea. [ 1 ]
Recepción
El juego recibió "críticas mixtas o promedio" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [ 2 ]
GameRevolution le otorgó al juego una calificación C: "Quizás SSX Blur resume la primera generación de Wii: un juego a pequeña escala con algunas ideas de control nuevas, interesantes pero incómodas, que evidencian la dificultad que tuvieron tanto desarrolladores como jugadores para adaptarse a la nueva ola de Nintendo. Si buscas un descenso suave o unas horas para perfeccionar tu técnica, ve a las pistas de verdad antes de que el calentamiento global nos convierta a todos en pequeños charcos de lodo. Blur puede ser un paso en la dirección correcta, pero aún no ha superado la etapa de principiante."
Eurogamer le dio al juego una puntuación de 6/10: "Es una lástima, la verdad, porque está claro que estos chicos podrían crear un excelente juego de snowboard para Wii desde cero, con el tiempo y los recursos necesarios. Quizás eso es lo que EA intente a continuación, y espero que así sea, porque tiene mucho potencial. Mientras tanto, vale la pena probar SSX Blur si puedes soportar algunos momentos de frustración y la sensación de estar un poco desconectado de tus logros, pero quienes busquen un buen juego de snowboard harían bien en quedarse con los buenos juegos de snowboard que EA ya ha creado."
Referencias
- ↑ "Música de SSX Blur - Junkie XL" . Last.fm. Archivado del original el 22/02/2010 . Consultado el 16/02/2008 .
- 1 2 "Reseñas de SSX Blur para Wii" . Metacritic . Archivado del original el 29 de septiembre de 2015. Recuperado el 7 de septiembre de 2015 .
- ↑ Equipo de Edge (mayo de 2007). "SSX Blur". Edge . N.° 175. pág. 88.
- ↑ Personal de EGM (abril de 2007). "SSX Blur". Electronic Gaming Monthly . pág. 80.
- ↑ Bramwell, Tom (16 de marzo de 2007). "SSX Blur" . Eurogamer . Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Recuperado el 7 de septiembre de 2015 .
- ↑ Reeves, Ben (abril de 2007). "SSX Blur" . Game Informer . N.° 168. Archivado del original el 27 de enero de 2008. Recuperado el 7 de septiembre de 2015 .
- ↑ Este viejo (27 de febrero de 2007). "Análisis: SSX Blur" . GamePro . Archivado del original el 8 de enero de 2008. Consultado el 7 de septiembre de 2015 .
- ↑ Damiano, Greg (29 de marzo de 2007). "Análisis de SSX Blur" . Game Revolution . Archivado del original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 7 de septiembre de 2015 .
- ↑ Ekberg, Brian (27 de febrero de 2007). "Análisis de SSX Blur" . GameSpot . Archivado del original el 3 de febrero de 2015. Consultado el 7 de septiembre de 2015 .
- ↑ Williams, Bryn (1 de marzo de 2007). "GameSpy: SSX Blur" . GameSpy . Archivado del original el 6 de septiembre de 2015. Recuperado el 7 de septiembre de 2015 .
- ↑ "Análisis de SSX Blur" . GameTrailers . 27 de febrero de 2007. Consultado el 7 de septiembre de 2015 .
- ↑ Bedigian, Louis (4 de marzo de 2007). "SSX Blur - WII - Reseña" . GameZone. Archivado del original el 25 de enero de 2009. Recuperado el 7 de septiembre de 2015 .
- ↑ Bozon, Mark (28 de febrero de 2007). "Reseña de SSX Blur" . IGN . Archivado del original el 26 de septiembre de 2015. Recuperado el 7 de septiembre de 2015 .
- ↑ "SSX Blur". Nintendo Power . Vol. 215. Mayo de 2007. pág. 84.
- ↑ Hill, Jason (19 de abril de 2007). "SSX Blur" . The Sydney Morning Herald . Archivado del original el 27 de septiembre de 2008. Recuperado el 7 de septiembre de 2015 .
Enlaces externos
- SSX Blur en MobyGames
- videojuegos de 2007
- Juegos de EA Montreal
- Grandes juegos de EA Sports
- Juegos de EA Sports
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- videojuegos de esquí
- videojuegos de snowboard
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- Videojuegos desarrollados en Canadá
- Videojuegos con música compuesta por Tom Holkenborg.
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