Articulo de referencia

Juego de cartas coleccionables de Sailor Moon

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El juego de cartas coleccionables de Sailor Moon es un juego de cartas coleccionables descatalogado ambientado en el mundo ficticio de Sailor Moon . El juego, basado en la versión en inglés del anime y diseñado por Mark C. MacKinnon , Jeff Mackintosh , Karen McLarney y John R. Phythyon, Jr. , fue lanzado en julio de 2000 por Dart Flipcards . [ 1 ]

Resumen del juego

El juego de cartas coleccionables de Sailor Moon enfrenta a equipos de Sailor Scouts (conocidas como "Scouts") contra monstruos y villanos. Cada jugador cuenta con uno o más Scouts y un grupo de enemigos. La victoria se consigue eliminando a todos los Scouts del oponente o derrotando a una cantidad determinada de monstruos y villanos que sumen puntos de victoria (PV).

En ciertos momentos del juego, se introducen elementos de azar al exigir a los jugadores que jueguen una partida de jan ken pon para determinar el resultado.

Tipos de tarjetas

  • Exploradores/Caballeros : Los héroes del juego, sirven tanto para atacar a los monstruos o villanos del oponente como para ser el objetivo de los ataques enemigos. Los exploradores comienzan en el nivel 1, pero pueden mejorarse jugando la carta de nivel superior correspondiente (similar al mecanismo de evolución del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon ).
  • Monstruos/Villanos : Cartas que simbolizan monstruos o villanos específicos del anime . Cuanto más poderoso sea el adversario, más puntos de victoria otorga la carta al ser derrotada.
  • Eventos / Objetos : Cartas que representan eventos que están teniendo lugar o accesorios especiales. Estas cartas tienen un efecto temporal y se descartan después de usarse.
  • Personajes : Personas que influyen en el juego de alguna manera. Son persistentes, ya que su efecto puede utilizarse en cada turno.
  • Poder : Cartas que proporcionan poder físico , mental o espiritual . Este poder está ligado a las cartas y se utiliza para potenciar habilidades y ataques especiales.
  • Ubicaciones : Introducidas en la expansión, estas cartas representan lugares asociados con villanos y monstruos. Proporcionan una bonificación al enemigo.

Cartas y rareza

El conjunto básico de cartas del juego de cartas coleccionables de Sailor Moon consta de 160 cartas diferentes. De estas, 60 son comunes, 60 son poco comunes, 30 son raras y 10 son cartas ultrarraras holográficas. La probabilidad de obtener una carta ultrarrara holográfica en un sobre es de 1 entre 12.

Los siguientes paquetes de inicio y paquetes de refuerzo están disponibles:

El juego también incluye una expansión de 70 cartas, Sailor Moon: Pasado y Futuro . Esta expansión incluye 20 cartas comunes, 20 poco comunes, 20 raras y 10 ultrarraras.

Recepción

El juego ganó el premio Origins Award 2000 al mejor juego de cartas coleccionables. [ 2 ]

Referencias

  1. Miller, John Jackson (2003), Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide, Second Edition , pp. 488– 489. 
  2. "Orígenes (2000)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado del original el 4 de junio de 2009. Consultado el 15 de noviembre de 2015 .
  • Reseña del sitio web de fans de Save Our Sailors
  • Información sobre el premio Origins 2000
  • Juego de cartas coleccionables de Sailor Moon en BoardGameGeek
  • Reseñas de ANIMEfringe: Juego de cartas coleccionables de Sailor Moon - 1.ª edición