Articulo de referencia

Síntesis basada en muestras

La síntesis basada en muestras es una forma de síntesis de audio que se puede contrastar con la síntesis sustractiva o la síntesis aditiva . La principal diferencia con la sínte...

La síntesis basada en muestras es una forma de síntesis de audio que se puede contrastar con la síntesis sustractiva o la síntesis aditiva . La principal diferencia con la síntesis basada en muestras es que las formas de onda semilla son sonidos o instrumentos muestreados en lugar de formas de onda fundamentales como las ondas sinusoidales y de sierra utilizadas en otros tipos de síntesis. [ 1 ]

Historia

Antes de que la grabación digital se volviera práctica, instrumentos como el Welte Lichttonorgel (década de 1930), el phonogene (década de 1950) y el Mellotron (década de 1960) [ 2 ] utilizaban discos ópticos analógicos o cinta analógica para reproducir sonidos muestreados.

Los primeros instrumentos basados ​​en muestras fueron el Computer Music Melodian , el Fairlight CMI y el New England Digital Synclavier . Estos instrumentos eran caros, hasta 250.000 dólares [ 3 ] .

Sintetizadores basados ​​en muestras más asequibles para el público en general con la introducción del Ensoniq Mirage (1984), el Roland D-50 (1987) y el Korg M1 (1988), que aparecieron a finales de los años ochenta.

La síntesis basada en muestras se utiliza en tarjetas de sonido para PC multimedia , con nombres como tarjeta de tabla de ondas o tarjeta hija de tabla de ondas . (Véase Síntesis de tabla de ondas § Antecedentes ). 

Ventajas

La principal ventaja de la síntesis basada en muestras sobre otros métodos de síntesis digital, como la síntesis por modelado físico o la síntesis aditiva, es que requiere mucha menos potencia de procesamiento. Esto se debe a que la mayoría de los matices de los modelos de sonido están contenidos en las muestras pregrabadas, en lugar de calcularse en tiempo real.

A diferencia de los sintetizadores analógicos, no es necesario duplicar los circuitos para reproducir varias voces simultáneamente. Por lo tanto, la polifonía de los sintetizadores basados ​​en muestras suele ser mucho mayor. Sin embargo, un factor que lo limita es que, para incluir más detalles, puede ser necesario reproducir varias muestras a la vez (una trompeta podría incluir un sonido de respiración, un gruñido y una onda sonora en bucle para una reproducción continua). Esto reduce aún más la polifonía, ya que los sintetizadores basados ​​en muestras la clasifican según el número de muestras múltiples que pueden reproducir simultáneamente.

Muestreo múltiple

La capacidad de un sintetizador basado en muestras para reproducir los matices de los instrumentos naturales depende principalmente de su biblioteca de sonidos muestreados. En los inicios de la síntesis basada en muestras, la memoria de las computadoras era costosa y las muestras debían ser lo más cortas y escasas posible. Esto se lograba repitiendo una parte de la muestra y utilizando un amplificador controlado por voltaje y un generador de envolvente, junto con información sobre la velocidad de pulsación de las teclas , para controlar la dinámica del sonido repetido. En algunos casos, la velocidad de pulsación también modula el tiempo de ataque del instrumento, lo que resulta en un ataque más rápido para los pasajes fuertes.

A medida que la memoria se abarató, fue posible utilizar el muestreo múltiple; en lugar de una sola grabación de un instrumento reproducida a mayor o menor velocidad para reproducir otros tonos, el instrumento original podía muestrearse a intervalos regulares para cubrir regiones de varias notas adyacentes ( divisiones ) o para cada nota. Esto proporciona una progresión más natural de los registros graves a los agudos ; las notas graves no suenan apagadas y las agudas no suenan artificialmente brillantes. También es posible muestrear la misma nota con diferentes niveles de intensidad, lo que refleja que tanto el volumen como el timbre cambian con el estilo de interpretación. Por ejemplo, al muestrear un piano, se pueden tomar tres muestras por tecla: suave, media y fuerte. Se puede obtener cualquier volumen intermedio amplificando y mezclando las muestras.

Para los modelos basados ​​en muestras de instrumentos como el piano Rhodes , este muestreo múltiple es fundamental. El timbre del Rhodes cambia drásticamente de izquierda a derecha en el teclado y varía considerablemente según la fuerza con la que se pulsa la tecla. Los registros graves tienen un sonido más agudo, mientras que los agudos presentan un sonido más cristalino. El sonido agudo será más pronunciado si se pulsan las teclas con fuerza. Por lo tanto, para que el modelo sea suficientemente expresivo, es necesario realizar muestreos múltiples que abarquen tanto el tono como la fuerza de pulsación.

Sintetizadores de muestreo

Un diseño de síntesis basado en muestras más flexible, que permite al usuario grabar formas de onda arbitrarias para crear el timbre básico de un sonido, se denomina muestreador . Los primeros muestreadores eran muy caros y, por lo general, tenían bajas frecuencias de muestreo y profundidad de bits , lo que resultaba en un sonido granulado y con aliasing . A finales de la década de 1990, el enorme aumento en la velocidad de los procesadores informáticos permitió el desarrollo generalizado de sintetizadores y muestreadores de software . La gran capacidad de almacenamiento de los ordenadores modernos era ideal para la síntesis basada en muestras, por lo que muchos muestreadores migraron a implementaciones de software o fueron reemplazados por nuevos muestreadores de software.

Véase también

Referencias

  1. Fundamentos del sintetizador . Estados Unidos, H. Leonard Books, 1988. 72f.
  2. "Historia analógica" . Fábrica de Mellotron . Consultado el 6 de enero de 2026 .
  3. Aikin, Jim (1989-03-01). "The Tangled Thread - Sampler features and terminology explained" (PDF) . Keyboard Magazine : 30.