SandCraft, Inc. , era una empresa de diseño de semiconductores sin fábrica propia con sede en Silicon Valley, dedicada al diseño de microprocesadores que se utilizaban como motores de computación en productos electrónicos que empleaban la arquitectura MIPS y una serie de chips de CPU RISC . [ 1 ] Los mercados objetivo eran la electrónica de consumo, la automatización de oficinas y las aplicaciones de comunicaciones, incluidas las consolas de videojuegos de Nintendo .
El 29 de julio de 2003, SandCraft, Inc. fue adquirida por Raza Microelectronics Inc. , [ 1 ] que, a su vez, fue adquirida por NetLogic Microsystems en 2008, que a su vez fue adquirida por Broadcom en 2012.
Nombre
SandCraft recibió ese nombre porque la palabra "sand" (arena) representaba el silicio , el sustrato fundamental en los microprocesadores, y "craft" (artesanía) hacía referencia a una casa de diseño.
Historia
Norman Yeung fundó SandCraft, junto con Mayank Gupta como arquitecto jefe en 1996. Se diseñaron, verificaron y subcontrataron a la fabricación asiática microprocesadores con unidades de punto flotante basados en MIPS IV , con conjuntos de instrucciones de 64 bits, y un procesador posterior llamado SR71000, que en ese momento era el procesador MIPS de mayor rendimiento del mundo. [ 2 ] Incorporaron un diseño de pipeline multietapa superescalar , [ 2 ] y modos de soporte big/ little endian .
Referencias
- https://old.hotchips.org/wp-content/uploads/hc_archives/hc10/2_Mon/HC10.S2/HC10.2.2.pdf
- Esbozos de empresas tecnológicas
- Establecimientos en California en 1996
- Disoluciones de estatutos en California en 2003
- Empresas estadounidenses fundadas en 1996.
- Las empresas estadounidenses se disolvieron en 2003.
- Empresas informáticas fundadas en 1996
- Las empresas informáticas se disolvieron en 2003.
- Empresas desaparecidas con sede en el Área de la Bahía de San Francisco.
- Empresas informáticas desaparecidas de los Estados Unidos
- Empresas de hardware informático desaparecidas
- Empresas informáticas desaparecidas con sede en California
- Arquitectura MIPS