Articulo de referencia

Sasuke contra el Comandante

Sasuke vs. Commander [ a ] es un videojuego de disparos de pantalla fija de 1980 desarrollado por Tose y publicado por SNK para máquinas recreativas . A diferencia de la temátic...

Sasuke vs. Commander [ a ] es un videojuego de disparos de pantalla fija de 1980 desarrollado por Tose y publicado por SNK para máquinas recreativas . A diferencia de la temática espacial de la mayoría de los juegos de disparos de pantalla fija de la época, Sasuke vs. Commander se desarrolla en un mundo mágico con enemigos tipo ninja y oleadas alternas de atacantes simples y jefes más poderosos . Es el primer juego desarrollado por Tose, quien posteriormente se convertiría en un prolífico desarrollador que trabajaba por contrato y que permaneció sin reconocimiento durante la mayor parte de su carrera. [ 2 ]

Sasuke vs. Commander fue popular en Japón; según Game Machine , ocupó el décimo lugar en la recaudación general de 1981, empatado con los más antiguos, pero aún populares, Space Invaders y Missile Command . Es históricamente notable por ser uno de los primeros ejemplos de batallas recurrentes contra jefes.

Jugabilidad

El jugador controla a Sasuke, un ninja vestido de azul que se mueve de izquierda a derecha en la parte inferior de una pantalla vertical y lanza kunai . El juego alterna entre dos tipos de niveles, y el jugador comienza con tres vidas extra y la posibilidad de lanzar solo un kunai a la vez.

El primer tipo de nivel, la fase ninja, se desarrolla en un fondo que muestra dos grandes árboles en los bordes izquierdo y derecho de la pantalla, con un camino entre ellos que conduce a un castillo japonés en la distancia. Grupos de ninjas vestidos de rojo aparecen entre nubes de humo y atacan a Sasuke lanzándole shuriken a lo largo de la pantalla mientras saltan de un lado a otro entre los árboles, acercándose cada vez más a Sasuke con cada salto sucesivo y dándole al jugador menos tiempo para reaccionar a sus impredecibles ataques de shuriken. Sasuke muere y pierde una de sus vidas si un shuriken lo alcanza, pero puede esquivarlos o lanzarles kunai. Esta última opción es arriesgada, ya que a veces los kunai destruirán y atravesarán los shuriken, y otras veces serán destruidos por los shuriken al atravesar los kunai de Sasuke. Sasuke debe eliminar a los ninjas enemigos golpeándolos con kunai. Al morir, se convierten en cadáveres morados que caen por la pantalla y pueden matar a Sasuke si caen encima de él; los cadáveres son indestructibles y solo se pueden esquivar. Se acumulan puntos con cada ninja eliminado, y el jugador recibe una vida extra al alcanzar los 5000 puntos, lo que permite un total de cuatro vidas extra como máximo. Cuando se eliminan suficientes ninjas rojos, una segunda oleada de ninjas vestidos de verde los reemplaza y comienza a atacar con un patrón diferente.

Cuando Sasuke mata suficientes ninjas verdes, comienza el segundo tipo de nivel: una fase de jefe llamada Bonificación Mágica. Estas fases comienzan con un jefe que se acerca desde el castillo lejano mientras suena una fanfarria, después de lo cual la acción se traslada a una nueva escena de fondo que muestra un paisaje montañoso. Durante estos niveles, los jefes se mueven por la pantalla y usan ataques mágicos que matarán a Sasuke si lo alcanzan. Estos niveles tienen un límite de tiempo, y el jugador recibe una bonificación de puntos si mata al jefe según el tiempo restante. Si muere en estos niveles o no logra matar al jefe antes de que se acabe el tiempo, no recibe bonificación, pero no pierde una vida. Al llegar a la tercera fase ninja, Sasuke obtiene la habilidad de lanzar dos kunai a la vez durante las fases ninja, pero siempre está limitado a un kunai a la vez en las fases de jefe. Hay ocho jefes únicos, cada uno con ataques diferentes, cuyos nombres los jefes pronuncian en escritura japonesa antes de enfrentarse a Sasuke en la batalla. Una vez completados ocho niveles de cada tipo, el juego se repite, apareciendo el primer jefe después de la novena fase, el segundo después de la décima, y ​​así sucesivamente.

El juego solo termina si Sasuke pierde todas sus vidas, momento en el que una escena cinemática muestra a Sasuke corriendo, tropezando con una roca y sin levantarse.

Recepción

Aunque pocos materiales en inglés hacen referencia al juego, el periódico japonés especializado en máquinas recreativas Game Machine lo cataloga como el décimo juego de arcade más popular en 1981 según los ingresos, empatado con Space Invaders y Missile Command . [ 3 ]

Desde entonces se ha hecho más conocido como uno de los primeros lanzamientos de SNK, [ 4 ] así como uno de los primeros juegos arcade en incluir múltiples batallas contra jefes, [ 5 ] junto con Phoenix y Cidelsa's Destroyer del mismo año. [ 6 ]

Hamster Corporation lanzó el juego como parte de su serie Arcade Archives para Nintendo Switch y PlayStation 4 en 2020.

Notas

  1. Japonés :サスケVSコマンダー

Referencias

  1. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971–2005) [ Lista de juegos de Arcade TV: edición nacional • extranjera (1971–2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag.  18.ISBN 978-4990251215.
  2. "Historia | Sobre nosotros | TOSE CO., LTD" . www.tose.co.jp. Consultado el 21 de agosto de 2025 .
  3. ^ "ベストスリー 本紙調査 (調査対象1980年) 〜 アーケードゲーム機" [ Encuesta sobre los tres mejores libros (objetivo de la encuesta 1980) ~ Máquinas de juegos arcade ] (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 159. Amusement Press, Inc. 15 de febrero de 1981. 
  4. "Sasuke contra el Comandante" . Museo Internacional de Arcade .
  5. Moyse 2020 . Error sfn: sin destino: CITEREFMoyse2020 ( ayuda )
  6. Greenbaum, Aaron (26 de julio de 2022). "¿Cuál fue la primera pelea contra un jefe en un videojuego?" . Den of Geek .