Satisfactory es unjuego de simulación de fábricas de 2024 de Coffee Stain Studios para Windows . El jugador (un "Pionero") es arrojado a un planeta alienígena con un puñado de herramientas y debe explotar los recursos naturales del planeta para construir fábricas cada vez más complejas. El objetivo inicial es construir un ascensor espacial , a través del cual el Pionero comienza a suministrar a la megacorporación para la que trabaja el jugador (FICSIT Inc.) componentes cada vez más numerosos y complejos para sus propósitos desconocidos, pero que se afirma que son prudentes. Estas exportaciones desbloquean el acceso a nueva tecnología que, a su vez, desbloquea un nuevo nivel de máquinas de fabricación y refinamiento para respaldar la producción de la siguiente fase de piezas que se entregarán a FICSIT.
Satisfactory se puso a disposición en acceso anticipado el 19 de marzo de 2019. Para enero de 2024, el juego había vendido 5,5 millones de copias. [2] La versión completa del juego se lanzó el 10 de septiembre de 2024. [3] Con el lanzamiento completo, Coffee Stain también ha anunciado planes para una versión de consola. [4]
Jugabilidad
Satisfactory se juega desde la perspectiva en primera persona y cuenta con multijugador cooperativo . El jugador asume el papel de un pionero de FICSIT [b] que es enviado a un planeta rico en recursos para recolectar y refinar recursos. Deben construir una fábrica automatizada e infraestructura de apoyo. El objetivo final es la fabricación en masa de componentes desconocidos, que se envían a FICSIT mediante un ascensor espacial . [6] El jugador aparece en un mapa prediseñado en una de las cuatro ubicaciones y debe explorar a pie para encontrar recursos y levantar la niebla de guerra en su mapa. FICSIT guía al jugador a través de una serie de niveles, cada uno completado mediante la recolección de recursos y la elaboración de una cantidad específica de componentes. Cada nivel desbloquea nuevos equipos, planos y tecnologías, lo que permite al jugador expandir y mejorar su fábrica. A medida que los jugadores avanzan a través de los niveles, la automatización se vuelve necesaria para producir las grandes cantidades de elementos complejos que requiere FICSIT. Las cintas transportadoras, las tuberías, los camiones, los trenes y los drones se desbloquean en varias etapas y se utilizan para transportar recursos y componentes. El jugador también debe construir y mejorar una red eléctrica para hacer funcionar su fábrica. [7]
Desarrollo y lanzamiento
Satisfactory está programado en C++. [8] Satisfactory se anunció por primera vez en el E3 2018. [ 9] Coffee Stain Studios probó el juego a través de una prueba alfa cerrada a mediados de 2018, antes de lanzarlo en acceso anticipado abierto en marzo de 2019, inicialmente con un período de exclusividad de un año en Epic Games Store . [10] [11] El juego se creó originalmente con Unreal Engine 4, ya que el estudio tenía experiencia previa con él para sus títulos anteriores de Sanctum y Goat Simulator . [12] Para noviembre de 2023, Coffee Stain migró el juego a Unreal Engine 5 , que proporcionó un rendimiento mejorado y una base más estable para futuras actualizaciones. [13] El mundo del juego no se genera de forma procedimental, sino que es una serie de biomas creados manualmente que cubren un área estimada de 30 kilómetros cuadrados (12 millas cuadradas). El mapa es mucho más grande que los mundos abiertos que Coffee Stain ha creado en juegos anteriores. [5] [14]
Recepción
Respuesta crítica
Satisfactory recibió "elogios universales" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [15]
Rock Paper Shotgun comparó el elemento de construcción de Satisfactory con Factorio de Wube Software . [20]
Ventas
En los tres meses siguientes a su lanzamiento en acceso anticipado, se habían vendido más de 500.000 copias. [21] En julio de 2020, se habían vendido más de 1,3 millones de copias, [22] mientras que en enero de 2024 se alcanzaron los 5,5 millones de ventas. [2] Según los datos recopilados por Simon Carless a mediados de 2021, Satisfactory había obtenido al menos 11,5 millones de dólares en ingresos, superando la cantidad que Epic Games había asegurado como pago mínimo a Coffee Stain. [23]
Premios
Satisfactory fue nombrado Juego de PC del año en los premios Golden Joystick Awards de 2024. [24]
Notas
- ^ Se utilizó Unreal Engine 4 antes del lanzamiento de la actualización 8 el 14 de noviembre de 2023
- ^ FICSIT Inc. es un juego fonético de "Fix It Inc". [5]
Referencias
- ^ Papadopoulos, John (14 de marzo de 2023). "Satisfactory utilizará ahora Unreal Engine 5.1, características clave detalladas". DSOGaming .
- ^ ab Wales, Matt (2 de febrero de 2024). "Satisfactory alcanza los 5,5 millones de ventas tras cinco años de acceso anticipado, la versión 1.0 se lanzará "este año"". Eurogamer . Consultado el 2 de febrero de 2024 .
- ^ Romano, Sal (5 de julio de 2024). «Satisfactory se lanza el 10 de septiembre». Gematsu . Consultado el 5 de julio de 2024 .
- ^ Koch, Cameron (10 de septiembre de 2024). "Satisfactory ya está en desarrollo para consolas tras el lanzamiento de la versión 1.0 en PC". GameSpot . Consultado el 10 de septiembre de 2024 .
- ^ ab Watts, Rachel (8 de marzo de 2019). "Los creadores de Goat Sim están cambiando el caos por el orden con los imperios industriales de Satisfactory". PCGamesN . Consultado el 14 de septiembre de 2024 .
- ^ Evans-Thirlwell, Edwin (10 de septiembre de 2024). "El simulador de fundición de planetas Satisfactory es ahora lo suficientemente satisfactorio como para abandonar el acceso anticipado". Rock Paper Shotgun . Consultado el 14 de septiembre de 2024 .
- ^ Fenlon, Wes (16 de marzo de 2021). "Satisfactory podría obtener un nivel tecnológico final en una actualización futura para concluir su juego final". PC Gamer . Consultado el 14 de septiembre de 2024 .
- ^ "69 herramientas que utilizamos para que nuestro juego sea satisfactorio". YouTube . 8 de abril de 2022.
- ^ O'Connor, Alice (12 de junio de 2018). "Satisfactory se parece mucho a Factorio en primera persona". Rock Paper Shotgun . Consultado el 14 de septiembre de 2024 .
- ^ Meer, Alec (12 de marzo de 2019). «El juego de megaconstrucción Satisfactory se perfila como mucho, mucho más que satisfactorio». Rock Paper Shotgun . Consultado el 14 de septiembre de 2024 .
- ^ Purchase, Robert (9 de marzo de 2019). "El prometedor nuevo juego de los desarrolladores de Goat Simulator, Satisfactory, llegará al acceso anticipado muy pronto". Eurogamer . Consultado el 14 de septiembre de 2024 .
- ^ "Making it in Unreal: la ciencia fluida detrás de Satisfactory". PCGamesN . 9 de septiembre de 2019 . Consultado el 14 de septiembre de 2024 .
- ^ Nightengale, Ed (14 de noviembre de 2023). «Mejoras satisfactorias para Unreal Engine 5». Eurogamer . Consultado el 14 de septiembre de 2024 .
- ^ Purchase, Robert (6 de marzo de 2019). «Satisfactory parece un cruce entre Factorio y No Man's Sky». Eurogamer . Consultado el 14 de septiembre de 2024 .
- ^ ab "Satisfactorio". Metacritic . Consultado el 11 de septiembre de 2024 .
- ^ Cunningham, James (10 de septiembre de 2024). «Reseña: satisfactoria». Hardcore Gamer . Consultado el 11 de septiembre de 2024 .
- ^ Bolding, Jonathan (10 de septiembre de 2024). «Reseña satisfactoria». PC Gamer . Consultado el 11 de septiembre de 2024 .
- ^ Denzer, TJ (10 de septiembre de 2024). "Reseña satisfactoria: está ahí mismo en el nombre, amigo". Shacknews . Consultado el 11 de septiembre de 2024 .
- ^ Northup, Travis (10 de septiembre de 2024). «Reseña satisfactoria 1.0». IGN . Consultado el 11 de septiembre de 2024 .
- ^ "Satisfactory se parece mucho a Factorio en primera persona". Rock Paper Shotgun . 12 de junio de 2018 . Consultado el 12 de mayo de 2021 .
- ^ Bailey, Dustin (7 de junio de 2019). «Satisfactory, el juego exclusivo de Epic, ha vendido 500.000 copias en menos de tres meses». PCGamesN . Consultado el 7 de junio de 2019 .
- ^ MacGregor, Jody (5 de julio de 2020). «Esta es la cantidad de copias que ha vendido Satisfactory en Steam y Epic». PC Gamer . Consultado el 5 de julio de 2020 .
- ^ Chalk, Andy (5 de agosto de 2021). «Solo una de las 'primeras oleadas' de exclusivas de Epic generó dinero, y no fue Metro». PC Gamer . Consultado el 5 de agosto de 2021 .
- ^ ab Jones, Ali. "Aquí están todos los ganadores de los Golden Joystick Awards 2024". GamesRadar . Consultado el 25 de noviembre de 2024 .
- ^ Watts, Steve (17 de diciembre de 2024). «Se anunciaron los nominados a los Steam Awards 2024». GameSpot . Consultado el 17 de diciembre de 2024 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Wiki oficial