Los Fremen / ˈ f r iː m ən / son un grupo de personas en el universo ficticio de Dune creado por Frank Herbert . Aparecieron por primera vez en la novela Dune de 1965 y habitan el planeta desértico Arrakis (también conocido como Dune), la única fuente conocida en el universo de la importantísima droga melange . Ignorados durante mucho tiempo por el resto del Imperio y considerados salvajes atrasados, son un pueblo extremadamente resistente y numeroso. Los Fremen llegaron al planeta miles de años antes de los eventos de la novela como los Errantes Zensunni , una secta religiosa en retiro. Como humanos en situación extrema , con el tiempo adaptaron su cultura y modo de vida para sobrevivir y prosperar en las condiciones increíblemente duras de Arrakis. Los Fremen se distinguen por su ferocidad en el combate y su destreza para sobrevivir en estas condiciones. Dado que el agua es un bien escaso en el planeta, su cultura gira en torno a su preservación y conservación. Herbert basó la cultura fremen, en parte, en los pueblos beduinos y san que habitaban el desierto .
Orígenes
Dune se inspiró en la investigación de Herbert para un posible artículo sobre el intento del Departamento de Agricultura de los Estados Unidos de usar pastos de la pobreza para estabilizar las dunas de Oregón en Florence, Oregón . [ 1 ] Herbert descubrió que las dunas móviles podían "tragarse ciudades enteras, lagos, ríos y carreteras". [ 1 ] Dijo que al estudiar las dunas de arena, debemos analizar a los "pies negros (pueblos) del Kalahari y cómo utilizan cada gota de agua. No puedes quedarte solo con las personas que viven en este tipo de entorno: tienes que ir más allá y ver cómo el entorno funciona en las personas y cómo ellas funcionan en su entorno". [ 2 ] Herbert basó la cultura Fremen, en parte, en los pueblos beduinos y san que habitan el desierto . [ 2 ]
En un borrador alternativo temprano de Dune de Frank Herbert llamado Spice Planet , los Fremen son llamados los "Hombres Libres". Los Hombres Libres eran convictos que habían sido transportados a "Duneworld" para trabajar en la operación de especias de los "Hoskanners" a cambio de una reducción de su condena. [ 1 ]
Trama
En Dune , el duque Leto Atreides , su concubina Bene Gesserit , Lady Jessica , y su hijo Paul llegan a Arrakis para tomar el control de las operaciones mineras de melange . La misteriosa ama de llaves Fremen del palacio de Arrakeen es conocida como la Sombra Mapes, y cuando Paul le salva la vida de un cazador-recolector que pretendía matarlo, Mapes advierte sobre un traidor en la casa Atreides . Es asesinada por ese mismo traidor, el doctor Suk Wellington Yueh , durante el ataque de los Harkonnen . Leto muere, y Paul y Jessica huyen al desierto profundo y encuentran refugio con los Fremen de Sietch Tabr . Paul es desafiado inmediatamente por el guerrero Fremen Jamis , y cuando lo mata en un combate ritual a muerte, Paul se enfrenta a la costumbre Fremen de hacerse responsable de la esposa de Jamis, Harah , y sus hijos. Una clave para la supervivencia de los Fremen en las duras condiciones de Arrakis es su conservación ritual del agua. Paul se convierte en un líder entre los Fremen, aprendiendo sus costumbres mientras él y Jessica los entrenan en la peculiar disciplina de combate de las Bene Gesserit. Paul también entabla una estrecha relación con Chani , la hija del planetólogo imperial Liet-Kynes y su esposa Fremen. Harah intenta explicar a los Fremen, supersticiosos y recelosos, la singularidad de Alia , la hermana menor de Paul , quien fue transformada en el útero durante un ritual Fremen/Bene Gesserit al que Jessica se sometió para reemplazar a la Reverenda Madre Ramallo . Paul lidera a los Fremen en la recuperación de Arrakis, arrebatándosela a los Harkonnen y al Emperador Padishah Shaddam IV , y se coloca en el trono.
En Dune Messiah (1969), surge una religión en torno a Paul, y se libra una yihad en su nombre por todo el universo. Korba , uno de los comandos de la muerte Fedaykin de Dune , se ha convertido en uno de los sumos sacerdotes de la religión de Muad'Dib. Otro Fedaykin, Farok , es uno de los muchos Fremen desilusionados por los cambios que el régimen de Paul trae a su cultura, y se une a la conspiración para derrocar a Paul iniciada por el Gremio Espacial , los Tleilaxu y las Bene Gesserit. Lichna , la hija del Fedaykin de confianza de Paul, Otheym , es asesinada y suplantada por la Bailarina Facial Tleilaxu Scytale como medio para infiltrarse en la casa de Paul, lo que finalmente fracasa. Chani muere al dar a luz a los herederos gemelos de Paul, Leto II y Ghanima , y un Paul ciego sigue la tradición Fremen y se adentra en el desierto para morir.
Como regente de Leto II y Ghanima, Alia lucha por controlar la religión prácticamente incontrolable de Paul en Hijos de Dune (1976). Sucumbe a la posesión por la personalidad de su abuelo, el barón Vladimir Harkonnen , y el líder de Sietch Tabr, Stilgar , su esposa Harah y la princesa Irulan huyen con Leto II y Ghanima para escapar de la creciente tiranía de Alia. Aunque está casada con Duncan Idaho , Alia toma como amante al guerrero Fremen Buer Agarves , prometiéndole el liderazgo de Sietch Tabr a cambio de matar a Stilgar. En el clandestino Sietch Fondak, Gurney Halleck sigue lo que cree que son las órdenes de Jessica, y con la ayuda de Fremen Namri administra una sobredosis de melange a Leto II como prueba de su resistencia al peligro de la Abominación que ha poseído a Alia. Sin embargo, Alia es quien realmente está detrás del plan, y Namri ha recibido instrucciones secretas de ella para matar a Leto sin importar el resultado. Leto reconoce en Sabiha , la mujer Fondak, a una posible pareja , pero reconoce que este es un camino alternativo que no debería tomar. Un predicador ciego emerge del desierto, guiado por el joven Assan Tariq , hijo de Muriz , perteneciente a una tribu Fremen exiliada.
En «Dios Emperador de Dune» (1981), ambientada 3500 años después de « Hijos de Dune» , Arrakis se ha transformado en un planeta húmedo y exuberante. El desierto se limitaba ahora a la zona que rodeaba la fortaleza de Leto II, y todos los gusanos de arena, excepto el Dios Emperador, habían desaparecido, alterando así drásticamente la cultura Fremen. Las tradiciones y rituales de los antiguos Fremen se mantenían y practicaban por los «Fremen del Museo», aunque habían perdido todo su significado y valor. Muchos Fremen se habían trasladado a otros planetas durante la yihad de Muad'Dib y, siglos después, se integraron en otras sociedades, pero al final del reinado de Leto II, la cultura Fremen como entidad propia había dejado de existir.
En Herejes de Dune (1984), 1500 años después de los eventos de Dios Emperador de Dune y la caída de Leto II, Arrakis (ahora llamado Rakis) había vuelto a convertirse en un planeta desértico. La población local adoptó algunas costumbres similares a las de los antiguos Fremen para vivir en el desierto, pero con poca continuidad real. Para entonces, el planeta estaba dominado por el Sacerdocio Rakiano, descendientes de los Oradores Pez y, antes que ellos, del sacerdocio Qizarate de Muad'Dib, que seguían venerando a Leto II como el "Dios Dividido". El Sacerdocio Rakiano era considerado un grupo brutal e ignorante por todas las grandes potencias galácticas, una molestia con la que lidiar, pero no un actor político real. Mientras la rama renegada de las Bene Gesserit, conocida como las Honorables Matres, regresa a la galaxia para invadir los territorios del antiguo Imperio, los eventos en Rakis cobran protagonismo cuando una joven llamada Sheanna demuestra la capacidad de controlar a los gusanos de arena después de que uno destruyera su aldea. El sacerdocio rakiano se obsesiona con Sheanna, atrayendo la atención de las Bene Gesserit (quienes determinan que Sheanna es descendiente lejana de Siona Atreides y, por lo tanto, a través de ella, de Paul Atreides). Esto desencadena una serie de acontecimientos que llevan a las Madres Honorables a destruir toda la vida en Rakis mediante bombardeos orbitales, a excepción de Sheanna y un puñado de personas que escapan con las Bene Gesserit (junto con un gusano de arena superviviente, para iniciar un nuevo ciclo de especias en otro planeta).
Características
En la serie, los Fremen "nativos" de Arrakis viven en comunidades llamadas sietches , cada una con su propio líder, llamado naib, quien ha ascendido al puesto desafiando a su predecesor y demostrando ser el más fuerte de la tribu. El sistema de justicia Fremen se basa principalmente en el juicio por combate , y los individuos pueden desafiarse entre sí a duelos a muerte por cuestiones de etiqueta, ley u honor. El vencedor de estos desafíos se hace responsable de la esposa, los hijos y ciertas posesiones del derrotado. [ 3 ] Los Fremen pagan enormes sobornos de especias al Gremio Espacial para mantener el espacio orbital sobre Arrakis libre de satélites espía, [ 3 ] y tienen un plan a largo plazo para terraformar el planeta. [ 4 ]
Cada sietch también tiene una Sayyadina , una mujer sabia entrenada en las tradiciones espirituales de su pueblo que puede servir como líder espiritual o como acólita de una mujer santa que es la versión Fremen de una Madre Reverenda Bene Gesserit . Una parte significativa de la mitología Fremen ha sido creada por la Bene Gesserit Missionaria Protectiva , un brazo del matriarcado que practica la "ingeniería religiosa" introduciendo mitos, profecías y supersticiones artificiales entre las poblaciones del Imperio con la intención de explotarlos posteriormente en beneficio de una Bene Gesserit individual o de toda la orden. En el caso de los Fremen, se ha establecido una leyenda mesiánica que Paul Atreides utiliza en Dune para asegurar su seguridad y la de su madre Jessica. Los Fremen tienen un idioma propio, pero también utilizan el Chakobsa con fines rituales. [ 3 ] [ 5 ]
Los Fremen veneran a los gusanos de arena gigantes de Arrakis como manifestaciones de la deidad terrestre a la que llaman Shai'Hulud. Aunque cruzan el desierto a pie siguiendo un patrón específicamente arrítmico para evitar vibraciones que atraerían a estas criaturas mortales y destructivas, los Fremen también pueden cabalgar sobre los gusanos "invocándolos" y montándolos de forma ritualizada y controlada. Como parte del ciclo de vida de los gusanos de arena, la especia melange está presente en todas partes de Arrakis, y la dieta Fremen es rica en ella. Tal nivel de exposición a la especia tiñe la esclerótica , la córnea y el iris del usuario de un tono azul oscuro, llamado "azul sobre azul" o "los Ojos de Ibad". [ 6 ]
conservación del agua
Herbert ilustra cómo la vida en el desierto, sin fuentes naturales de agua, impulsó a los Fremen a ritualizar y construir su sociedad en torno a la recolección, el almacenamiento y el uso conservador de toda la humedad. Conservan el agua destilada de sus muertos, consideran escupir un signo de respeto y otorgan gran reverencia cultural a las lágrimas. El agua se recolecta de la atmósfera en trampas de viento que condensan la humedad y la añaden a los depósitos subterráneos de agua en cada sietch. También se puede recolectar agua de personas y animales muertos utilizando un alambique de muerte para extraer el agua del cadáver y añadirla al depósito de agua del sietch. La propiedad personal de la humedad se designa con "anillos de agua", que se utilizan como una forma de moneda. Cuando están fuera de su sietch, los Fremen visten un traje destilador , un traje especial que cubre el cuerpo y está diseñado para recolectar y reciclar toda la humedad que el cuerpo libera a través de la transpiración, la orina, las heces e incluso la exhalación de vapor de agua en la respiración. El tejido especial es un microsándwich diseñado para disipar el calor y filtrar los desechos al tiempo que recupera la humedad. El agua se almacena en depósitos y se distribuye para beberla a través de un tubo. Un Fremen con un traje en buen estado puede sobrevivir semanas en el desierto sin ninguna otra fuente de agua. [ 7 ] Herbert incluso sugiere en Dune que los Fremen se han adaptado fisiológicamente al entorno, y que su sangre puede coagularse casi instantáneamente para evitar la pérdida de agua. [ 8 ]
Combatir

Las peligrosas condiciones de Arrakis, que garantizan la supervivencia solo de los más fuertes, también han forjado a los Fremen como combatientes cuerpo a cuerpo superiores. En Dune , Paul entrena a sus fuerzas Fremen en el uso del "camino extraño", el nombre Fremen para las artes marciales especializadas Bene Gesserit que aprendió de su madre. El asesino Mentat Thufir Hawat se sorprende al descubrir que los Fremen no solo han vencido a algunos de los feroces e imparables soldados Sardaukar de Shaddam IV , sino que también han logrado lo imposible y capturado a algunos. Herbert también escribe que "Paul recordaba las historias de los Fremen: que sus hijos luchaban con la misma ferocidad que los adultos". En la novela, Shaddam comenta: "Solo envié cinco transportes de tropas con una fuerza de ataque ligera para recoger prisioneros para interrogarlos. Apenas logramos escapar con tres prisioneros y un transporte. Tenga en cuenta, Barón, que mis Sardaukar estuvieron a punto de ser aniquilados por una fuerza compuesta principalmente por mujeres, niños y ancianos". [ 3 ]
En el universo ficticio de Herbert, los escudos personales han vuelto prácticamente obsoletas todas las armas de proyectiles. Solo un arma de movimiento lento puede penetrar un escudo, lo que ha propiciado el uso común de cuchillos y armas similares. El rayo de energía de las armas láser reacciona violentamente con un escudo, creando una explosión impredecible comparable a la fusión subatómica, capaz de matar al atacante, al portador del escudo y a quienes se encuentren cerca. Los Fremen no usan escudos porque estos atraen a los gusanos de arena gigantes nativos de Arrakis y los enloquecen en un frenesí asesino. Por consiguiente, los Fremen tienen la ventaja de no estar entrenados para frenar sus cuchillos al atacar, como sí lo hacen quienes luchan contra un oponente con escudo. Los Fremen utilizan diversas armas arcaicas, como pistolas maula , lanzas y ballestas, con gran eficacia, pero la posesión más letal y preciada de un guerrero Fremen es el crysknife . Un crysknife es una hoja personalizada, afilada a partir del diente de cristal de un gusano de arena, y es el arma oficial y sagrada de los Fremen. Es un cuchillo curvo de doble filo, de color blanco lechoso, con una hoja de unos 20 centímetros (8 pulgadas) de largo. El crysknife viene en dos formas: fijo y no fijo. Los cuchillos no fijos deben almacenarse cerca de un campo eléctrico producido por el cuerpo humano o se desintegrarán después de un tiempo. Los crysknifes fijos se someten a procesos químicos para mantenerlos permanentemente intactos. [ 9 ] En Hijos de Dune , Leto II señala que "El crysknife se disuelve con la muerte de su dueño". [ 10 ] Todos los jóvenes Fremen deben pasar por un ritual que confirma su adultez , que se sella con el regalo de un crysknife al guerrero adolescente. Según las creencias religiosas de los Fremen, un crysknife desenvainado no debe envainarse hasta que haga sangrar. Los Fremen también prohíben a los forasteros poseer crysknives, y en Dune , Lady Jessica se refiere a "el legendario crysknive de Arrakis, la hoja que nunca había salido del planeta y que solo se conocía por rumores y chismes salvajes". Cuando la Sombra Mapes le da uno a Jessica, la mujer Fremen advierte: "¡Quien vea ese cuchillo debe ser purificado o asesinado!" [ 3 ]
En los juegos de Dune
Los Fremen han aparecido en la serie de juegos de Dune , desempeñando un papel vital en las tramas de casi todos ellos. El primer juego de Dune (1992) y Dune de Frank Herbert (2001) están estrechamente ligados al libro original de Frank Herbert, narrando el ascenso de Paul Muad'Dib hasta convertirse en el Mesías de los Fremen y liderarlos contra los Harkonnen y el Emperador Padishah bajo el estandarte de los Atreides . En Dune II (1992) y Dune 2000 (1998), los Fremen son unidades especiales de los Atreides, guerrilleros de élite nativos invocados desde el Palacio. En Emperor: Battle for Dune (2001) son una de las cinco subfacciones.
Referencias
- 1 2 3 Herbert, Frank; Brian Herbert , Kevin J. Anderson (septiembre de 2005). El camino a Dune . Tor Books . ISBN 978-0-7653-1295-2.
- 1 2 McNelly, Willis E. (3 de febrero de 1969). "Entrevista con Frank Herbert y Beverly Herbert" . Recuperado el 24 de diciembre de 2019 .
- 1 2 3 4 5 Herbert, Frank (1965). Dune .
- ↑ Herbert, Frank (1965). Dune .
Lo cambiamos... lentamente pero con certeza... para hacerlo apto para la vida humana. Nuestra generación no lo verá, ni nuestros hijos, ni los hijos de nuestros hijos, ni los nietos de sus hijos... pero llegará... Aguas abiertas, plantas verdes altas y gente caminando libremente sin trajes de buceo.
- ↑ Collins, Will (16 de septiembre de 2017). "La historia secreta de Dune " . Los Angeles Review of Books . Archivado del original el 21 de octubre de 2017. Recuperado el 20 de octubre de 2017 .
- ↑ Herbert, Frank (1965). "Terminología del Imperio: Ibad, Ojos de". Dune .
- ↑ McCoy, Joshua Kristian (15 de junio de 2023). " Dune : El traje destilador, explicado" . Game Rant . Consultado el 6 de marzo de 2024 .
- ↑ Herbert, Frank (1965). Dune .
[Jessica] levantó la punta y trazó un delicado rasguño con el filo de la hoja sobre el pecho izquierdo de Mapes. Hubo un espeso chorro de sangre que se detuvo casi de inmediato.
Coagulación ultrarrápida
, pensó Jessica.
¿Una mutación que conserva la humedad?
- ↑ Herbert, Frank (1965). "Terminología del Imperio: Crysknife". Dune .
- ↑ Herbert, Frank (1976). Los hijos de Dune .
Enlaces externos
- Temas árabes e islámicos en Dune
- Organizaciones de Dune (franquicia)
- Ficción ambientada en torno a Canopus.
- Elementos narrativos de ficción introducidos en 1965.
- Especies y razas ficticias
- Organizaciones militares ficticias
- Religiones ficticias