Touhou Hisouten ~ Scarlet Weather Rhapsody. ( Japonés :東方緋想天 〜 Scarlet Weather Rhapsody. ; lit. "Cielos orientales de percepciones escarlatas ") es el segundo juego de lucha versus en el Proyecto Touhou , y es el sucesor espiritual de Immaterial and Missing Power de Twilight Frontier y Team Shanghai Alice . En el Proyecto Touhou en general, está etiquetado como el juego Touhou 10.5, aunque el juego originalmente estaba planeado para ser numerado como 9.8. [ 1 ] En las comunidades de juegos occidentales, Scarlet Weather Rhapsody a menudo se abrevia como SWR .
Jugabilidad
Scarlet Weather Rhapsody se mantuvo fiel a su predecesor, Immaterial and Missing Power , conservando la mayor parte de su sistema básico y movimientos. Los proyectiles siguen siendo el principal método de ataque, y el roce continúa siendo una forma efectiva de evasión. Además, Scarlet Weather Rhapsody añadió la capacidad de volar, un sistema de cartas diferente y un sistema meteorológico que impone diversas desventajas.
Scarlet Weather Rhapsody también ofrece soporte integrado para juegos multijugador a través de Internet, algo de lo que carece su predecesor.

Sistema de baraja de cartas
Basado en el sistema de cartas de hechizos de Immaterial y otros juegos, Scarlet Weather Rhapsody permite al jugador armar un mazo de 20 cartas. Las cartas se desbloquean durante el juego a medida que el jugador inflige o recibe daño. Se pueden obtener nuevas cartas mediante diversas acciones (como derrotar a un oponente).
Las cartas se dividen en tres categorías: Cartas de Sistema, Cartas de Habilidad y Cartas de Hechizo. Las Cartas de Sistema incluyen bombas (como en Immaterial , que hacen retroceder al enemigo), cambios climáticos y otras opciones diversas. Las Cartas de Habilidad mejoran los ataques especiales para infligir más daño, permiten al jugador obtener ataques especiales alternativos o ambas cosas. Las Cartas de Hechizo son ataques poderosos que se activan automáticamente. La correcta composición de los mazos de cartas según el estilo del jugador es clave para dominar el juego, ya que los mazos limitan las acciones de los personajes durante una partida.
Clima
Durante un combate, las condiciones meteorológicas cambian, lo que supone una desventaja para ambos contendientes, tal y como se detalla a continuación. Cabe destacar que, si bien en el Modo Historia hay cambios climáticos, estos son solo efectos visuales y no conllevan ninguna desventaja como en otros modos.
Trama
A diferencia de los juegos anteriores de Touhou, donde los múltiples finales están numerados, lo que genera ambigüedad en cuanto a su canonicidad, Scarlet Weather Rhapsody no numera sus finales y todas las rutas argumentales se consideran canónicas. Esto se logra ubicando todas las rutas argumentales en diferentes puntos de la continuidad de la trama, aunque el orden cronológico en el que se desarrollan las historias de los personajes no es inmediatamente evidente para el jugador.
Un fenómeno insólito está ocurriendo en Gensokyo. En pleno verano, caen lluvias y granizo inoportunas en el Bosque Mágico, la nieve cubre Hakugyokurou, la Mansión del Diablo Escarlata se ve envuelta en una densa neblina y el Santuario Hakurei es arrasado por un repentino terremoto. A lo largo del juego, Reimu y los demás protagonistas se disponen a investigar el origen de estos extraños sucesos.
La culpable de todo esto es la celestial Tenshi Hinanai. Al encontrar su nueva vida en el Cielo aburrida y monótona, vio con envidia cómo los youkai de Gensokyo provocaban numerosos incidentes desde arriba. Con el poder de controlar la tierra y la divina Espada del Pensamiento Escarlata (緋想の剣, Hisō no Tsurugi ) , la hastiada celestial decide instigar su propia catástrofe.
Personajes
Scarlet Weather Rhapsody conservó todos los personajes de Immaterial y Missing Power (excepto Hong Meirin ), a la vez que añadió tres personajes preexistentes del Proyecto Touhou al juego e introdujo dos nuevos personajes, lo que eleva la lista total a 15 personajes.

- Reimu Hakurei (博麗霊夢) - Lasacerdotisadel santuario Hakurei, recientemente reducido a escombros. Se propone encontrar a la responsable y exigirle que compense los daños causados al santuario.
- Marisa Kirisame (霧雨魔理沙) - Una maga que vive en el Bosque Mágico. Preocupada por la lluvia que la rodea, Marisa intenta ir a un lugar donde la lluvia no la alcance.
- Sakuya Izayoi (十六夜咲夜) - La jefa de limpieza de la Mansión del Diablo Escarlata, al notar la energía que fluye fuera de su cuerpo, decide encontrar la causa.
- Youmu Konpaku (魂魄妖夢) - La jardinera de Hakugyokurou. Al notar que el número de fantasmas estaba disminuyendo, va a investigar sin avisar a su ama Yuyuko.
- Alice Margatroid (アリス・マーガトロイド) - Una maga titiritera que también vive en el Bosque Mágico. Convencida de que los extraños sucesos son señales de un terremoto inminente, profundiza en el asunto.
- Patchouli Knowledge (パチュリー・ノーレッジ) - La ratona de biblioteca residente de la Mansión del Diablo Escarlata, siente el cambio en los temperamentos y se encarga de la investigación ya que nadie más parecía darse cuenta de lo que estaba sucediendo.
- Remilia Scarlet (レミリア・スカーレット) - La dama vampira de la Mansión del Diablo Escarlata. Remilia debe permanecer en el interior porque la lluvia, una de las debilidades de los vampiros, no deja de caer fuera de la mansión. Aburrida, le pide a su sirvienta Sakuya que traiga a los sospechosos del incidente uno por uno.
- Yuyuko Saigyouji (西行寺幽々子) - La amante de Hakugyokurou. Aunque fue una de las primeras en darse cuenta del cambio de temperamento, no buscó poner fin al incidente, sino que lo utilizó para lograr sus propios fines: disfrutar de un verano fresco.
- Yukari Yakumo (八雲紫) - Unayoukaique vigila las fronteras, incluyendo la del Santuario Hakurei. Enfurecida por el plan de Tenshi de convertir el santuario en propiedad celestial, lo busca y destruye el recién reconstruido Santuario Hakurei.
- Suika Ibuki (伊吹萃香) - Una oniamante de las fiestasque sintió que se estaban reuniendo los ánimos. Pensando que toda la aventura era divertida, subió al Cielo para ayudar a convertir la broma de Tenshi en algo más serio y quedarse para disfrutar de la comida y la bebida.
- Aya Syameimaru (射命丸文) - Periodista del periódico de latengude la montaña. Cuando no está buscando exclusivas, protege la montaña de los intrusos.
- Reisen Udongein Inaba (鈴仙・優曇華院・イナバ) - Unconejo lunarque ahora reside en Eientei. Por orden de su maestra Eirin Yagokoro, ella anda advirtiendo a la gente sobre los terremotos e investiga sus consecuencias.
- Komachi Onozuka (小野塚小町) - Elshinigamiencargado de llevar las almas al otro lado. Ahora simplemente deambulando y holgazaneando.
- Iku Nagae (永江衣玖) - Unpez remo(conocido como "mensajero delPalacio del Dragón" en japonés) cuya tarea es detectar señales de terremotos y advertir a la gente del desastre inevitable. Nominalmente está bajo el mando de los seres celestiales.
- Tenshi Hinanai (比那名居天子) - Unacelestialque ascendió al Cielo sin mérito alguno. La moderación de los temperamentos y la provocación de terremotos fueron obra suya, debido a su aburrimiento y su deseo de que la "derrotaran".
Desarrollo
Al igual que con Immaterial y Missing Power , ZUN de Team Shanghai Alice solo participó en algunas partes del juego, mientras que Twilight Frontier se encargó de la mayor parte del desarrollo. ZUN, además de supervisar todo el desarrollo, también proporcionó la historia, nuevos diseños de personajes, nombres para las cartas de hechizos y tres nuevas pistas musicales para el juego.
El público tuvo la oportunidad de probar la versión beta del juego por primera vez en la cuarta edición de Reitaisai en 2007. Aunque se prepararon ocho computadoras portátiles para el juego, se informó que hubo que esperar más de una hora en la fila antes de poder probarlo. [ 2 ] Una versión de prueba se vendió en la Comiket 72 el 17 de agosto del mismo año por 100 yenes, y una nueva demo se ofreció para su descarga gratuita en el sitio web de Twilight Frontier el 29 de abril de 2008. La versión completa se lanzó en la quinta edición de Reitaisai el 25 de mayo de 2008.
A diferencia de la línea principal de juegos de Touhou, donde el arte de los personajes es dibujado por ZUN, los sprites de los personajes de diálogo y el arte final en Scarlet Weather Rhapsody son dibujados por alphes del equipo de Twilight Frontier, como es el caso de Immaterial y Missing Power .
Mercancías
La banda sonora del juego se recopiló en un álbum llamado Zenjinrui no Tenrakuroku (全人類ノ天楽録), que se vendió por primera vez en Comiket 74 el 16 de agosto de 2008. Al igual que en Immaterial y Missing Power , la mitad de las canciones eran remezclas de canciones existentes de Touhou.
Twilight Frontier también creó "Hisouten Furoku ~Weatherlight~" (緋想天符録 ~WEATHER LIGHT~ ) , que convierte las cartas del juego en cartas de papel, vendidas por primera vez en la convención COMIC1☆3 el 26 de abril de 2009. Cada mazo contiene 15 cartas, una carta de hechizo para cada personaje, todas rediseñadas y reilustradas por alphes, el artista de Scarlet Weather Rhapsody . Las cartas están destinadas únicamente a la colección; no existe ningún juego de cartas asociado a ellas. [ 3 ]
Referencias
- ^ "黄昏大根日記 - Diario de Tasogare Frontier (agosto de 2007)" (en japonés). Archivado desde el original el 30 de agosto de 2008 . Consultado el 15 de agosto de 2007 .
- ^ "黄昏大根日記 - Diario de Tasogare Frontier (mayo de 2007)" (en japonés). Archivado desde el original el 7 de enero de 2009 . Consultado el 22 de junio de 2009 .
- ^ "黄昏大根日記 - Diario de Tasogare Frontier (abril de 2009)" (en japonés). Archivado desde el original el 24 de julio de 2011 . Consultado el 21 de junio de 2009 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Rapsodia del clima escarlata en la wiki de Touhou
- Wiki de SWR
- videojuegos de 2008
- Juegos de lucha
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos del Proyecto Touhou
- Juegos de Twilight Frontier
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Juegos de Windows
- Juegos exclusivos para Windows