Articulo de referencia

Mecánico de chatarra

Scrap Mechanic es un videojuego de mundo abierto desarrollado para Windows por el estudio y editor sueco [ 3 ] Axolot Games, en el que los jugadores pueden construir máquinas, v...

Scrap Mechanic es un videojuego de mundo abierto desarrollado para Windows por el estudio y editor sueco [ 3 ] Axolot Games, en el que los jugadores pueden construir máquinas, vehículos y edificios, y compartir sus creaciones en línea. La versión inicial del juego, lanzada el 20 de enero de 2016, era un modo creativo con acceso ilimitado a todas las piezas disponibles para la construcción. El día de su lanzamiento, fue el juego más vendido en Steam [ 4 ] y se estima que alcanzó entre 1 y 2 millones de ventas. [ 5 ] La actualización del modo supervivencia , con nuevas mecánicas de juego que incluyen vida silvestre, recolección, agricultura y cocina, así como un bioma submarino, se lanzó el 7 de mayo de 2020. [ 6 ] Fue el tercer juego más vendido en Steam la semana posterior a la actualización. [ 7 ] Anuncio de Axolot Games Scrap Mechanic: 1.0 y Drilling Thunder, fecha de lanzamiento de la versión completa: 24 de julio de 2026

Jugabilidad

Los jugadores comienzan en el lugar de una nave espacial estrellada , con muy pocos objetos. Dentro de la nave, deben encontrar una Batería Maestra (ubicada en una ruina cercana) e insertarla en el Zócalo de Batería Maestra de la nave. Al hacerlo, activan el Mini Craftbot y la Terminal de la Nave. El Mini Craftbot es una versión más sencilla y pequeña del Craftbot, con funcionalidad limitada, principalmente para permitir a los jugadores construir un vehículo básico para comenzar a explorar el mundo. La Terminal de la Nave permite a los jugadores acceder al Libro de Registro , que indica la hora, el día, las balizas colocadas y diversas ubicaciones importantes. Los jugadores deben buscar suministros y comida para sobrevivir.

La Estación Mecánica es donde se pueden fabricar las distintas estaciones de fabricación. Estas incluyen el Robot Artesano, el Robot de Confección (para fabricar telas), el Robot de Refinamiento (para refinar materias primas) y el Robot de Cocina (para combinar alimentos crudos en recetas). Además, se puede fabricar un Recolector de Recursos, que se utiliza para recolectar y almacenar diversos recursos y transferirlos al Robot de Refinamiento.

El escondite del granjero es el lugar donde se realizan intercambios de artículos como pistolas de patatas, cajas de ropa, semillas y munición (patatas).

Otros lugares incluyen estructuras como el Distrito del Silo o la Ciudad en Ruinas, repleta de enemigos, cajas de botín y cofres de ruinas; el Escondite de los Granjeros, donde se pueden comprar objetos; las Cabañas de los Granjeros, que se pueden cosechar para obtener bloques, piezas y otros recursos; y los Almacenes, grandes edificios que guardan suministros más avanzados. [ 8 ]

Modo creativo

En el modo creativo, los jugadores comienzan con acceso completo a un suministro ilimitado de todos los objetos del juego, lo que permite la creación de una variedad de edificios, vehículos y máquinas, ninguno de los cuales requiere energía ni combustible para funcionar. No hay enemigos ni animales en el mundo de forma natural, pero el jugador puede generarlos mediante cápsulas de aparición. En este modo, los jugadores no pueden resultar heridos ni morir. También hay cultivos que se pueden cosechar, como árboles y piedra, provenientes del modo supervivencia, así como estaciones de fabricación, lo que permite a los jugadores probar todo tipo de artilugios. Las creaciones se pueden guardar y compartir a través de Steam Workshop. [ 9 ]

Modo desafío

En el modo desafío, los jugadores intentarán superar 50 niveles construyendo o reparando artilugios con los materiales limitados que se les proporcionan. También está disponible un creador de desafíos para que los jugadores creen y compartan sus propios niveles a través de Steam Workshop. Los niveles de desafío se pueden descargar y publicar en Steam Workshop. Originalmente, el modo desafío era un experimento de los desarrolladores con mecanismos de cifrado que impedían la eliminación de construcciones, lo que ha evolucionado hasta convertirse en un modo de juego independiente.

Trama

La historia de supervivencia describe el escenario del juego. Presenta a un mecánico de mantenimiento de robots enviado a un planeta agrícola que abastece de alimentos a los planetas metropolitanos. La tripulación tiene la tarea de mantener robots agrícolas totalmente autónomos que han invadido el planeta. Sin embargo, durante el aterrizaje, la nave pierde el control y se estrella. El mecánico sobrevive al impacto, pero queda varado y descubre que los robots que trabajan en los campos se han vuelto hostiles y comienzan a atacarlo. El objetivo ahora es sobrevivir en el planeta, utilizando su ingenio, creatividad y el entorno a su favor para mantenerse con vida frente a los robots salvajes.

Desarrollo

Scrap Mechanic utilizaba anteriormente el motor de renderizado OGRE , que significa Object-Oriented Graphics Rendering Engine (Motor de renderizado de gráficos orientado a objetos). [ 10 ] Se utilizaba junto con un complemento personalizado llamado Bullet, que es un motor de física externo responsable de todos los cálculos físicos. [ 11 ]

Sin embargo, el motor se modificó con la primera actualización importante. El nuevo motor de renderizado interno había estado en desarrollo desde agosto y se creó para corregir numerosos errores, principalmente relacionados con ciertas tarjetas Intel integradas, con las que algunos jugadores tenían problemas. [ 12 ]

Recepción

Angus Morrison de PC Gamer comparó el juego con Minecraft , señalando que, en el contexto de la falta de condiciones de construcción mecánica de este último, el juego podría resultar atractivo para los jugadores a quienes les gusta construir mecánicas. [ 13 ]

Nathan Grayson de Kotaku dijo que el juego "le pareció un juego del que los constructores intrépidos no se cansarán pronto", y afirmó que estaba deseando ver qué resulta de él, [ 4 ] Curtis Pyke de MGN describió el juego como "un simulador de agricultura que se encuentra con un juego de defensa de torres ". [ 14 ]

Referencias

  1. ^ Blixt, Tobías (3 de mayo de 2021). "Lanzamiento de axolot para Mojang och fick nobben - nu omsätter de 341 millones" . Breakit (en sueco) . Consultado el 8 de agosto de 2023 .
  2. "Scrap Mechanic (Videojuego 2016) - Reparto y equipo completo" . IMDb . Consultado el 8 de agosto de 2023 .
  3. "Información" . Axolot Games . Archivado del original el 28 de julio de 2021. Consultado el 4 de mayo de 2020 .
  4. 1 2 Grayson, Nathan (20 de enero de 2016). "Un juego sobre la construcción de coches extravagantes está arrasando en las listas de Steam ahora mismo" . Kotaku . Archivado del original el 4 de mayo de 2020.
  5. "Scrap Mechanic · AppID: 387990" . SteamDB . Consultado el 5 de mayo de 2020 .
  6. "Scrap Mechanic: Bienvenido al paraíso creativo lleno de máquinas de Scrap Mechanic, un juego sandbox multijugador donde la imaginación y el ingenio son la base" . Scrap Mechanic . Consultado el 16 de febrero de 2023 .
  7. Partleton, Kayleigh (18 de mayo de 2020). "LISTA: Halo The Master Chief Collection se abre camino hacia la cima" . PC Games Insider . Consultado el 2 de julio de 2024 .
  8. Ackroyd, Luke (13 de agosto de 2022). "8 cosas que nos hubiera gustado saber antes de jugar Scrap Mechanic" . TheGamer . Archivado del original el 15 de agosto de 2022. Consultado el 22 de agosto de 2022 .
  9. Sykes, Tom (17 de julio de 2016). "Scrap Mechanic recibe soporte de Steam Workshop" . PC Gamer . Consultado el 22 de agosto de 2022 .
  10. "12 herramientas de gráficos y renderizado para que tu juego brille" . MCV . 2014-06-20. ISSN 1469-4832 . Consultado el 23 de marzo de 2023 . 
  11. "Bullet es una biblioteca profesional gratuita de multifísica 3D en tiempo real - Archivo de código de Google" . code.google.com . Consultado el 23 de marzo de 2023 .
  12. "Scrap Mechanic: Bienvenido al paraíso creativo lleno de máquinas de Scrap Mechanic, un juego sandbox multijugador donde la imaginación y el ingenio son la base" . Scrap Mechanic . Consultado el 23 de marzo de 2023 .
  13. Morrison, Angus (2 de diciembre de 2015). "Construye tu propio Autobot con el controlador de Scrap Mechanic" . PC Gamer . Consultado el 22 de agosto de 2022 .
  14. Pyke, Curtis (27 de febrero de 2021). "Scrap Mechanic – Reseña del juego" . mgn.gg. Consultado el 6 de abril de 2023 .
  • Sitio web oficial
  • Sitio web del desarrollador