Articulo de referencia

Tarjeta rasca y gana

Para ganar dinero en este juego de rasca y gana, el jugador tiene que encontrarlo tres veces debajo del área para rascar. Una tarjeta rasca y gana [ a ] es una tarjeta diseñada ...

Para ganar dinero en este juego de rasca y gana, el jugador tiene que encontrarlo tres veces debajo del área para rascar.

Una tarjeta rasca y gana [ a ] es una tarjeta diseñada para concursos, a menudo hecha de cartulina fina o plástico, donde una o más áreas contienen información oculta que se puede revelar rascando una cubierta opaca.

Entre las aplicaciones se incluyen tarjetas vendidas para juegos de azar (especialmente loterías y concursos), tarjetas gratuitas para concursos, tarjetas gratuitas fraudulentas que incentivan las llamadas a servicios telefónicos de tarificación adicional, y para ocultar información confidencial como los números PIN de las tarjetas telefónicas (también conocidas como tarjetas de recarga) y otros servicios prepago.

En algunos casos, es necesario rascar toda el área para comprobar si se ha ganado un premio (la tarjeta está impresa para ser ganadora o no) o para revelar el código secreto; el resultado no depende de las partes que se rasquen. En otros casos, se deben rascar algunas áreas, pero no todas; esto puede ocurrir en un concurso, donde se rasca el área correspondiente a la respuesta correcta, o en algunos juegos de azar donde, según las áreas que se rasquen, la tarjeta gana o pierde. En estos casos, la tarjeta se invalida si se rascan demasiadas áreas. Tras perder, se pueden rascar todas las áreas para ver si se podría haber ganado algo con esa tarjeta, cómo y qué.

Tecnología

La tarjeta rasca y gana en sí está hecha de cartón o plástico, con información oculta como el PIN o el HRN (Número de Recarga Oculto) impresa, cubierta por una sustancia opaca (generalmente látex ). Las tarjetas originales estaban cubiertas con un recubrimiento a base de solventes, perjudicial para el medio ambiente. A finales de la década de 1980, el especialista en adhesivos Jerome Greenfield inventó un recubrimiento seguro a base de agua que todavía se usa en las tarjetas rasca y gana actuales, que se puede raspar con relativa facilidad y es resistente a la abrasión normal. Otros tipos de paneles rasca y gana son las etiquetas rasca y gana, las láminas estampadas en caliente o las etiquetas tipo sándwich, tecnologías fáciles de producir para fabricantes sin equipos especializados para la aplicación de paneles de látex. [ 1 ] A diferencia de los paneles de látex serigrafiados que se adhieren al cuerpo de la tarjeta, las etiquetas están claramente separadas del cuerpo de la tarjeta y se aplican por adhesión, lo que las hace propensas a manipulaciones sofisticadas y fraudulentas. [ 2 ]

Otra forma de tarjeta rasca y gana que utiliza tecnología también se puede encontrar en línea en forma de aplicaciones móviles. Suelen ser programadas por desarrolladores de juegos y publicadas en tiendas de aplicaciones apropiadas, como la App Store de Apple o Google Play Store, para su revisión y publicación. [ 3 ]

Juegos de azar y concursos

Orígenes

Los boletos de juego originales se producían utilizando técnicas de aleatorización manual. En 1974, la empresa estadounidense Scientific Games Corporation, dirigida por el científico John Koza y el especialista en promociones minoristas Daniel Bower, produjo el primer juego de lotería instantánea generado por computadora. [ 4 ] En 1987, Astro-Med, Inc. de West Warwick, Rhode Island , recibió la patente estadounidense para el boleto de lotería instantánea de rascar, pero la patente reconoce que los "boletos de juego instantáneo que comprenden una tarjeta con indicaciones de juego impresas en una ventana y una capa opaca removible que cubre la ventana" ya habían estado disponibles durante varios años. [ 5 ]

Los rasca y gana sencillos requieren que el jugador, por ejemplo, rasque tres (o más) áreas que ocultan números, símbolos, etc. Si todos los elementos revelados son iguales, se ha ganado un premio. Los rasca y gana más complejos ofrecen varias formas diferentes de ganar en una sola tarjeta. Otros rasca y gana implican hacer coincidir símbolos, imágenes o palabras, o son adaptaciones de juegos de cartas populares como el blackjack , el póker o el Monopoly . También existen juegos relacionados con temas populares como Harley Davidson , las Grandes Ligas de Béisbol , NASCAR , la Liga Nacional de Hockey , Marvel Comics y la Copa Mundial de la FIFA .

Actualmente existen dos importantes fabricantes de boletos de juego: Scientific Games Corporation, con plantas de producción en EE. UU., Chile, Reino Unido, Alemania, Canadá, Brasil y Australia; y Pollard Banknote , con plantas de producción en EE. UU. y Canadá. Además, existen otros fabricantes más pequeños en Norteamérica, Europa y Asia.

Popularidad

Los boletos de rascar son una forma muy popular de juego debido a su bajo costo, su distribución en muchas tiendas de barrio y gasolineras, y la posibilidad de ganar al instante, a diferencia de tener que esperar un sorteo como en muchas loterías. Existe una tendencia hacia boletos de rascar más caros (de 20 a 50 USD) con premios millonarios. Sin embargo, muchos de estos boletos "instantáneos" que se venden en Estados Unidos, especialmente en Massachusetts y Nueva York, no pagan los premios mayores "al instante", sino a lo largo de muchos años, sin la opción de recibir el premio en efectivo de una sola vez.

La popularidad de los boletos de lotería instantánea ha ido en aumento a un ritmo mayor que cualquier otra forma de lotería.

Previsibilidad

En el siglo XXI se han realizado intentos para aumentar las probabilidades de encontrar una tarjeta premiada basándose en estadísticas , registrando la cantidad de dinero en premios ganados y tarjetas vendidas para calcular probabilidades actuales precisas. Ha habido varios casos en los que una serie de tarjetas aún está disponible aunque todos los premios principales ya se hayan ganado. Algunas loterías ponen esta información a disposición de todos de forma gratuita para ayudar a promocionar sus juegos. [ 6 ] Hipotéticamente, los grandes pagos iniciales pueden superar las ventas finales antes de que expire la serie de tarjetas del juego. Sin embargo, las bajas probabilidades de ganar —normalmente de menos de 1 en 5 a aproximadamente 1 en 2,5— y los jugadores que compran tarjetas sin ser conscientes del bajo retorno compensan estas pérdidas, por lo que la lotería aún obtiene ganancias.

Sorteo de segunda oportunidad

Muchas loterías estatales también realizan sorteos de segunda oportunidad junto con la venta minorista de boletos de rascar de la lotería estatal en un esfuerzo por aumentar la demanda de los consumidores por los boletos de rascar y ayudar a controlar los problemas de basura asociados con la eliminación inadecuada de boletos de lotería no premiados. [ 7 ] Dado que los boletos de lotería y los boletos de rascar se consideran en los Estados Unidos instrumentos al portador según el Código Comercial Uniforme , estas promociones de boletos de rascar pueden participar con boletos no premiados que se recogen como basura.

Se abre el descanso

Un juego de rascar

Los boletos de lotería o bingo , también conocidos como tarjetas de lotería , boletos de tiras , boletos de Nevada o en algunas salas de bingo como "pickles" , son tarjetas que contienen letras, números o símbolos predeterminados como ganadores. Suelen ser de cartón y tienen pestañas perforadas en la cubierta, detrás de las cuales se imprimen las combinaciones ganadoras. El comprador debe abrir la tarjeta, o levantar las pestañas, para ver la información impresa en su interior y luego compararla con las combinaciones ganadoras impresas en el reverso. Algunas tarjetas pueden haber salido de la imprenta resaltadas como ganadoras debajo de las pestañas. La combinación ganadora estará resaltada, lo que facilita la identificación de los boletos premiados.

Rasca y gana de juegos de azar en línea

Hacia el año 2010, ya estaban disponibles versiones en línea de juegos de azar virtuales tipo "rasca y gana" (no tarjetas físicas) que utilizaban Macromedia Flash y Java para simular el rascado de una tarjeta en una computadora . Las tarjetas virtuales se podían comprar y los premios se podían cobrar a través de una conexión a Internet . [ 8 ]

Prácticas fraudulentas

Un abuso generalizado de los rasca y gana consiste en la distribución gratuita de tarjetas que ofrecen una variedad de premios, desde muy poco valor hasta muy atractivos; por ejemplo, desde cupones de descuento por tiempo limitado canjeables solo a través de un agente específico hasta automóviles. Las tarjetas siempre indican que se ha ganado un premio, pero la naturaleza y el valor del mismo solo se pueden determinar llamando a una línea telefónica de tarificación especial que cuesta una suma considerable por minuto. El promotor diseña estas llamadas para que duren varios minutos, y el premio ganado, en realidad, siempre tiene un valor mucho menor que el coste de la llamada y, por lo general, no merece la pena reclamarlo. Las autoridades reguladoras de los servicios telefónicos han tomado medidas contra este tipo de prácticas, emitiendo advertencias e imponiendo multas cuantiosas . [ 9 ]

Juegos vendidos con supuestos botes acumulados

A lo largo de los años, muchas loterías han seguido vendiendo juegos de rasca y gana, sin informar que los premios mayores o el bote ya habían sido reclamados, con el fin de disuadir a los jugadores de seguir jugando un juego de rasca y gana que ya había sido ganado. Sin embargo, antes de la década de 2000, cuando se pudieron establecer conexiones directas entre la lotería y sus terminales de venta, no se esperaba que esto se supiera. En febrero de 2018, se informó que algunos boletos de rasca y gana en el Reino Unido todavía se vendían incluso después de que los botes ya habían sido ganados. Una investigación del periódico The Guardian descubrió que el juego £250,000 Gold, que anuncia 15 premios mayores de un cuarto de millón de libras cada uno, todavía se vendía después de que los 15 botes ya habían sido reclamados. [ 10 ]

Esto volvió a ocurrir en mayo de 2018, cuando el rasca y gana 20X Cash todavía se vendía después de que se reclamara el último premio mayor. [ 11 ] Muchas loterías desde principios de la década de 2010 han empezado a hacer que sus minoristas impriman listas de juegos actualizadas desde sus terminales diariamente o semanalmente (a menudo con la fuerza de la ley estatal, provincial o nacional después de que organizaciones de vigilancia del consumidor o unidades de investigación de estaciones de televisión hayan expuesto la práctica), que señalan los juegos en los que ya se han ganado premios mayores o que tienen grandes premios restantes, junto con listas actualizadas de ganadores en sus sitios web.

Tarjetas que ocultan información confidencial

Las tarjetas rasca y gana también pueden utilizarse para distribuir información confidencial, sin ningún elemento de azar. Un ejemplo común son las tarjetas telefónicas o de recarga que se venden a un precio determinado y que permiten realizar un número específico de llamadas. A diferencia de una tarjeta de crédito, la tarjeta en sí no tiene ninguna función; simplemente sirve para informar al comprador, de forma confidencial, del PIN necesario para realizar las llamadas pagadas.

Véase también

Referencias

  1. Haugley, John (25 de octubre de 2018). "Fabricante busca ganar mucho dinero con la fabricación de tarjetas de lotería instantánea" . Business Observer Florida . Consultado el 12 de marzo de 2024 .
  2. "Rascando la superficie_ Libro blanco_Seguridad de la tarjeta de recarga n_page_dec…" . 25 de abril de 2017.
  3. Stack, Shaun (1 de noviembre de 2023). "Las mejores aplicaciones de rasca y gana con dinero real" . Sitios de apuestas . Consultado el 12 de marzo de 2024 .
  4. "Entrevista a John Koza – Scratchcards.org" . Consultado el 10 de enero de 2016 .
  5. "Patente de Estados Unidos: 4643454" . patft.uspto.gov . Archivado del original el 29 de julio de 2017. Consultado el 23 de febrero de 2026 .
  6. Lotería de Washington . Informe financiero 2016.
  7. Lotería de Tennessee. Programa "Juega de nuevo" – Preguntas frecuentes. Archivado el 28/09/2007 en Wayback Machine.
  8. www.play-scratchcards.co.uk describe diferentes tarjetas rasca y gana de Internet. Fomenta el juego, pero no está asociado con ningún proveedor en particular.
  9. "Los premios de los rasca y gana pueden ser engañosos, advierte la OFT" . The Guardian . 28 de julio de 2004. Consultado el 10 de enero de 2016 .
  10. "Es imposible ganar los premios mayores de algunos boletos de rascar de la Lotería Nacional" . 16 de febrero de 2018. Consultado el 16 de febrero de 2018 .
  11. "Un hombre gana 1.000.000 de libras esterlinas con el último rasca y gana 20X Cash" . Consultado el 8 de septiembre de 2018 .

Notas a pie de página

  1. También llamado rasca y gana , boleto de rascar , raspador , rasca y gana , juego de rascar , rasca y gana , juego instantáneo , lotería instantánea ,y, lote de rasca y gana o rasca y gana