Articulo de referencia

ScriptX

ScriptX es un entorno de desarrollo multimedia descontinuado, creado en 1990 por Kaleida Labs . A diferencia de paquetes como Macromedia Director , ScriptX no es una herramienta...

ScriptX es un entorno de desarrollo multimedia descontinuado, creado en 1990 por Kaleida Labs . A diferencia de paquetes como Macromedia Director , ScriptX no es una herramienta de autoría para crear títulos multimedia, aunque incluye una herramienta de autoría integrada. Se trata, más bien, de un entorno de desarrollo multiplataforma, orientado a objetos y de propósito general que incluye un lenguaje dinámico y una biblioteca de clases.

El programa era aplicable para implementar aplicaciones cliente-servidor , así como para la creación de títulos multimedia. ScriptX fue diseñado de forma integrada, lo que lo hacía más pequeño, más consistente y más fácil de aprender que los sistemas tradicionales equivalentes disponibles en ese momento (por ejemplo, un entorno C++ y una biblioteca de clases). [ 1 ]

Componentes de software

ScriptX pretende ser una plataforma completa para multimedia interactiva. Consta de tres componentes principales: el reproductor multimedia Kaleida, el kit de lenguaje ScriptX y herramientas de desarrollo y creación de aplicaciones. ScriptX fue diseñado para funcionar en múltiples plataformas de hardware y sistemas operativos . La versión 1.0 se lanzó para Windows 3.1 de Microsoft y System 7 de Apple .

El reproductor multimedia Kaleida permite a los desarrolladores crear aplicaciones específicas para este reproductor, en lugar de hacerlo para sistemas operativos concretos como el clásico Mac OS y Microsoft Windows . El reproductor multimedia Kaleida se utiliza para reproducir títulos de ScriptX y debe estar instalado en el ordenador del usuario para poder ejecutar un título de ScriptX.

Historia

En diciembre de 1993, DARPA y la NSF otorgaron una beca de investigación a un consorcio formado por universidades estadounidenses, editoriales y la empresa Apple Computer. Este consorcio se denominó East/West Group porque sus miembros provenían de ambas costas de Estados Unidos y su objetivo era desarrollar un nuevo entorno de autoría multimedia basado en CD-ROM para material didáctico informático , basado en ScriptX. [ 2 ] Sin embargo, el proyecto pronto se topó con problemas técnicos con la tecnología ScriptX, que excedía los requisitos del sistema de muchas máquinas de gama baja que se esperaba que se utilizaran para consumir el contenido creado; al mismo tiempo, se hacía cada vez más evidente que el futuro estaba en Internet, no en los CD-ROM, y Java había surgido como un entorno disponible comercialmente para producir aplicaciones multiplataforma que cumplían con los requisitos del proyecto, sin los problemas técnicos que había encontrado la solución basada en ScriptX. Por lo tanto, en diciembre de 1996, el proyecto de investigación se relanzó utilizando Java como plataforma y se abandonó el desarrollo posterior con ScriptX. [ 2 ]

Referencias

  1. ^ Valdés, Ray (noviembre de 1994). "Presentación de ScriptX" . Diario del Dr. Dobb .
  2. 1 2 Buckingham Shum, Simon J.; Sumner, Tamara; Spohrer, Jim (1998-10-20). "Herramientas de autoría educativa y la economía de objetos educativos: Introducción a este número especial del East/West Group" . Journal of Interactive Media in Education . 1998 (2): 10. doi : 10.5334/1998-10 . ISSN 1365-893X . 
  • Página de descripción general de ScriptX
  • ScriptX y la World Wide Web (alrededor de 1995)