Scythe es un programa de modelado físico de software libre . Permite integrar contenido físico y gráfico en un solo paquete. Ofrece soporte nativo para el modelado de la física de cuerpos rígidos para Newton Game Dynamics , Open Dynamics Engine y el motor PhysX . La capa de abstracción física también es compatible con el formato Scythe.
Historia
El editor de física Scythe se desarrolló inicialmente como software de código cerrado en 2006. Se lanzó como software de código abierto con una licencia pública general GNU en septiembre de 2007, después de que los desarrolladores decidieran centrar sus actividades en un nuevo juego.
Características
- Permite a los artistas controlar el entorno físico.
- Editor de personajes y muñecos de trapo
- Admite múltiples motores de física
- Puede crear envolventes cóncavas para objetos.
Véase también
- COLLADA , una actividad de diseño colaborativo para establecer un formato de archivo de intercambio para aplicaciones 3D interactivas, también incluye soporte para física.
Enlaces externos
- Página de Sourceforge
- Software de 2007
- Software de gráficos 3D