Secret Weapons of the Luftwaffe es un juego de simulación de vuelo de combate aéreo de la Segunda Guerra Mundial lanzado por primera vez en agosto de 1991 [1] por Lucasfilm Games .
Fue el último de una trilogía de títulos de la Segunda Guerra Mundial de Lucasfilm Games , los otros fueron Battlehawks 1942 (1988) y Their Finest Hour (1989). Permitió al jugador volar aviones de la Octava Fuerza Aérea de los Estados Unidos y la Luftwaffe alemana , incluidos algunos aviones experimentales que no entraron en servicio operativo durante la Segunda Guerra Mundial.
El juego se lanzó inicialmente con una rueda de código y un manual de 225 páginas, que detallaba la guerra aérea sobre Europa Occidental entre 1943 y 1945. El juego también presentaba un modo de campaña, similar al que se encuentra en Their Finest Hour , donde el jugador tenía que tomar decisiones estratégicas sobre qué objetivos debían ser atacados (como la 8.ª Fuerza Aérea de la USAAF) o defendidos (por la Luftwaffe alemana).
Se lanzaron cuatro paquetes de expansión : P-38 Lightning (1991), P-80 Shooting Star (1991), Do 335 Pfeil (1992) y He 162 Volksjäger (1992).
Configuración
El juego se centra en las batallas entre la Octava Fuerza Aérea y la Luftwaffe durante la Segunda Guerra Mundial, especialmente la ofensiva de bombardeo estratégico estadounidense contra Alemania, desde agosto de 1943 hasta el final de la guerra en 1945. Se centra más en la acción que en la simulación realista. El juego establece armas secretas alemanas, con propulsión a chorro rápida y una variedad de misiles y bombas, contra aviones estadounidenses con motor de pistón más lentos pero más numerosos.
Hay varias formas de ingresar al juego, que abarcan Tours of Duty completos, misiones históricas, batallas de campaña y un generador de misiones personalizado.
Períodos de servicio
En Tours of Duty, el jugador crea su propio piloto (o tripulación, en el caso de B-17 Flying Fortress) y lucha en la guerra aérea durante un número limitado de misiones (de 25 a 55, según los escuadrones históricos). El piloto/tripulación gana puntos de experiencia, rangos y condecoraciones; y si logra sobrevivir a sus Tours of Duty asignados, incluso puede comenzar otro, sin limitaciones de tiempo. El mismo piloto/tripulación puede ser desplegado por el jugador en Batallas de Campaña, o en Misiones Históricas o Misiones Personalizadas.
Misiones históricas
El juego presenta un numeroso conjunto de misiones prediseñadas y de orientación histórica en las que el jugador es libre de elegir su propio piloto y/o tripulación.
Constructor de misiones
El Constructor de Misiones permite al usuario crear misiones. La función "Oleadas" permite al jugador replicar automáticamente, hasta 9 veces, cualquier Vuelo planeado que no sea de bombardeo ; de modo que es posible simular, por ejemplo, varias oleadas de interceptores enemigos contra una formación de bombarderos, planeando un único Vuelo de interceptores y configurando la opción "Oleadas" como se desee.
Batallas de campaña


Las batallas de campaña son el corazón de SWOTL, ya que permiten al jugador planificar misiones dentro de las batallas de campaña, utilizando el generador de misiones. Esta función permite al jugador planificar su propia forma de luchar en la guerra aérea, sin ninguna limitación. El éxito o la derrota se determinan mediante varias condiciones generales de victoria o derrota. [ cita requerida ]
Recepción
Computer Gaming World en 1991 y 1993 le dio al juego cuatro estrellas y media de cinco, afirmando que "es una adición bienvenida a la obra aérea de la Segunda Guerra Mundial de Lucasfilm. Gráficamente rico, estilísticamente complejo y accesible para el usuario, tiene éxito en tres niveles (táctico, operativo y estratégico)". La revista le dio a los discos de expansión cuatro estrellas. [2] [3] [4] En 1992, la revista lo nombró uno de los mejores juegos de simulación del año. [5]
Reseñas
- Fuego y movimiento #76 [6]
Referencias
- ^ "20th Anniversary. Part Two: The Classics, 1990 - 1994". LucasArts Entertainment Company. Archivado desde el original el 23 de junio de 2006.
- ↑ Brooks, M. Evan (noviembre de 1991). «Revelando las armas secretas de la Luftwaffe». Computer Gaming World . N.º 88. págs. 120–122 . Consultado el 18 de noviembre de 2013 .
- ^ Brooks, M. Evan (diciembre de 1991). "Computer Strategy and Wargames: The 1900-1950 Epoch / Part II (MZ) of an Annotated Paiktography". Computer Gaming World . pág. 126 . Consultado el 18 de noviembre de 2013 .
- ↑ Brooks, M. Evan (octubre de 1993). "Brooks' Book Of Wargames: 1900-1950, RZ". Computer Gaming World . págs. 144–148 . Consultado el 26 de marzo de 2016 .
- ^ "CGW saluda a los juegos del año". Computer Gaming World . Noviembre de 1992. pág. 110. Consultado el 4 de julio de 2014 .
- ^ https://spotlightongames.com/list/reviews.html
Enlaces externos
- Armas secretas de la Luftwaffe en MobyGames