Articulo de referencia

Serpiente (software)

Serpent es un código de transporte de partículas Monte Carlo tridimensional multipropósito de energía continua . Está en desarrollo en el Centro de Investigación Técnica VTT de ...

Serpent es un código de transporte de partículas Monte Carlo tridimensional multipropósito de energía continua . Está en desarrollo en el Centro de Investigación Técnica VTT de Finlandia desde 2004. [ 1 ] [ 2 ] Serpent se conocía originalmente como Probabilistic Scattering Game (PSG) desde 2004 hasta el primer lanzamiento preliminar de Serpent 1 en octubre de 2008. [ 3 ] El desarrollo de Serpent 2 comenzó en 2010. [ 4 ] La versión estable actual, Serpent 2.2.0, se lanzó en mayo de 2022. [ 5 ]

Serpent se desarrolló originalmente como un código simplificado de transporte de neutrones para aplicaciones de física de reactores. Su enfoque principal era la generación de constantes de grupo con cálculos de red bidimensionales. La capacidad de cálculo de quemado se incluyó desde el principio. Actualmente, Serpent se utiliza en una amplia gama de aplicaciones, desde la generación de constantes de grupo [ 6 ] hasta aplicaciones multifísicas acopladas, neutrónica de fusión y blindaje contra la radiación [ 4 ] . Además de las capacidades originales de transporte de neutrones, Serpent puede realizar el transporte de fotones [ 4 ] .

Referencias

  1. Leppänen, Jaakko; Pusa, María; Viitanen, Tuomas; Valtavirta, Ville; Kaltiaisenaho, Toni (2016). "El código Serpent Monte Carlo: estado, desarrollo y aplicaciones en 2013". Anales de la energía nuclear . 82 : 142– 150. doi : 10.1016/j.anucene.2014.08.024 .
  2. Leppänen, Jaakko; Valtavirta, Ville; Rintala, Antti; Tuominen, Riku (2025). «Estado del código Serpent Monte Carlo en 2024» . EPJ Ciencias y Tecnologías Nucleares . 11 (3). doi : 10.1051/epjn/2024031 .
  3. Leppänen, Jaakko. "Serpent – ​​Manual del usuario del código de cálculo de quemado de física de reactores Monte Carlo de energía continua" (PDF) . Consultado el 4 de noviembre de 2018 .
  4. 1 2 3 Leppänen, Jaakko. "Saludos del equipo de desarrolladores de Serpent y estado actual y planes futuros para Serpent 2" (PDF) . Recuperado el 4 de noviembre de 2018 .
  5. "Serpent - Un código de cálculo de quemado de física de reactores Monte Carlo" . Consultado el 3 de junio de 2022 .
  6. Leppänen, Jaakko; Pusa, Maria; Fridman, Emil (2016). "Descripción general de la metodología para la homogeneización espacial en el código Monte Carlo Serpent 2". Annals of Nuclear Energy . 96 : 126–136 . doi : 10.1016/j.anucene.2016.06.007 .
  • Sitio web oficial
  • Manual de usuario en línea de Serpent 2
  • Lista de publicaciones relacionadas con Serpent