Seth ( en japonés :セス, Hepburn : Sesu ) es un personaje de la serie de videojuegos de lucha Street Fighter de Capcom . Presentado por primera vez en Street Fighter IV , es el principal antagonista y jefe final del juego y sus actualizaciones posteriores. Es el director ejecutivo de la Red de Intimidación Shadaloo (SIN), la división de armas de la organización terrorista Shadaloo en la narrativa del juego. Su cuerpo ha sido modificado considerablemente mediante tecnología avanzada, con un dispositivo instalado en su abdomen llamado " Motor Tanden ". Otras apariciones de Seth incluyen Project X Zone y Street Fighter V. La voz de Seth en japonés es de Akio Ōtsuka y en inglés de Michael McConnohie .
Como jefe final en Street Fighter IV , Seth no goza de gran popularidad entre la prensa especializada en videojuegos, y ha sido criticado por la falta de originalidad de su diseño y su excesiva dificultad. Por otro lado, su regreso en Street Fighter V, junto con la renovación visual del personaje, ha tenido una acogida mucho más positiva.
Creación y concepción
El personaje recibe su nombre de Seth Killian, antiguo [ 1 ] gerente sénior de Capcom. [ 2 ] Killian explicó en una entrevista de abril de 2009 que no fue idea suya que el personaje llevara su nombre, aunque se sentía honrado como fan de Street Fighter por formar parte de la historia de la serie. [ 2 ] En una entrevista con Eurogamer para promocionar el lanzamiento de Street Fighter IV , el productor de la serie, Yoshinori Ono, explicó que Seth es un nuevo personaje que tiene conexiones con otros personajes importantes de la narrativa del juego, en particular con el antagonista recurrente de la serie, M. Bison , y su organización Shadaloo, que se suponía que habían encontrado su fin al final de Street Fighter II . Ono destacó su expresión facial vacía, su extraña coloración de piel y el dispositivo Tanden Engine incrustado en su estómago como marcadores visuales que indican su diseño visual "único" y que claramente no es un ser humano común. [ 3 ]
En la conclusión de la edición 2019 de Capcom Cup , Ono y el luchador profesional Kenny Omega aparecieron en el escenario para anunciar la presentación de Seth como la 40.ª y más reciente incorporación al elenco de Street Fighter V: Champion Edition , cuya versión completa se lanzará el 14 de febrero de 2020. [ 4 ] [ 5 ] Para el rediseño del personaje, el equipo de desarrollo comenzó con un concepto "antiguo/a la antigua", ya que el objetivo era hacer el "primer" Seth. El equipo también estaba explorando la idea de un personaje aprendiz para Gen en ese momento, y finalmente decidió combinar esa idea con el aspecto de Seth en Street Fighter IV . [ 6 ] La dirección del diseño comenzó entonces a cambiar hacia la apariencia final del personaje en Street Fighter V , con un moño en lugar de la cabeza calva del personaje, y la inspiración para la silueta del personaje provino de feroces estatuas budistas como Kongo Rikishi y estatuas Nio . [ 7 ] La fisiología de Seth se basa en la idea de un ser humanoide encontrado por alguna organización que "continuaría evolucionando" absorbiendo el ADN de otros individuos. [ 6 ] Los desarrolladores también exploraron la idea de que los brazos y las piernas de Seth se transformaran de la manera vista en películas y libros de temática Steampunk , y se agregarían ventiladores en la espalda del personaje para sugerir que existe un mecanismo de enfriamiento para evitar problemas de sobrecalentamiento durante la batalla. [ 6 ] También se implementan pequeños motores Tanden que funcionan como articulaciones esféricas; cuando la epidermis del personaje se expande, el flujo de energía del motor Tanden se vuelve visible. [ 6 ]
Apariciones
En Street Fighter IV , Seth es presentado como el CEO de la corporación de armas SIN, y se ha modificado a sí mismo usando tecnología altamente avanzada, lo que lo ha cambiado a un nivel aparentemente estructural y lo ha hecho mucho más que humano. Habiendo recopilado datos de algunos de los mejores luchadores del mundo, Seth toma prestados movimientos de varios personajes diferentes para crear su propio estilo de lucha. Seth está decidido a completar BLECE (Boiling Liquid Expanding Cell Explosion), lo que impulsa la creación de un nuevo torneo de lucha. [ 8 ] Seth es un jefe final no jugable en la versión arcade de Street Fighter IV , pero es seleccionable en la versión de consola doméstica. [ 9 ] En el final del personaje, se revela que Seth es "Número 15", uno de los muchos androides creados por Bison que están destinados a ser un cuerpo de reemplazo para él. Número 15 se rebela contra su programación, intenta derrocar a Bison y perseguir su propia agenda. Otro personaje importante introducido en el juego, Abel , también se revela como un prototipo del modelo de Seth. [ 10 ]
Seth aparece en Street Fighter V como personaje DLC posterior al lanzamiento para la temporada 4 del juego, y se incluye con la actualización Champion Edition . Se revela que Seth sobrevivió a los eventos de IV tras transferir su conciencia de su cuerpo original dañado a "Doll Unit 0", un tipo de cuerpo femenino utilizado en el programa Doll de Bison. [ 11 ] Una versión actualizada del diseño original de Seth de Street Fighter IV está disponible como traje alternativo para el personaje. [ 12 ]
Fuera de la serie Street Fighter , Seth aparece como una unidad rival en Project X Zone , interactuando con Alisa Bosconovitch , Juri , Ryu y Jin Kazama .
Jugabilidad
Dentro del universo de Street Fighter , Seth es creado utilizando datos de lucha de los mejores luchadores del mundo, lo que le permite copiar técnicas utilizadas por otros personajes, como el Sonic Boom de Guile y el Spinning Piledriver de Zangief . [ 13 ] Ryota Niitsuma, productor asistente de la versión arcade de Street Fighter IV , reconoció que Seth era demasiado poderoso y más fuerte de lo que Capcom había anticipado tras el lanzamiento de Street Fighter IV , [ 14 ] y que las actualizaciones posteriores del juego lo ajustarían para que fuera más equilibrado. [ 15 ]
Para Street Fighter V , Seth recibe un conjunto de movimientos completamente nuevo, pero mantiene su capacidad de imitar a sus oponentes; Dan Louie, empleado de Capcom USA, explicó que esto tiene como objetivo que Seth "se sienta familiar y novedoso al mismo tiempo" para los jugadores. [ 6 ] Su estilo de juego en cada partida difiere no solo según la V-Skill o V-Trigger que el jugador elija, sino que también será diferente según su oponente en el caso de la V-Skill I de Seth. [ 13 ] Seth es capaz de robar movimientos de los 40 personajes en la lista de Street Fighter V a partir de la temporada 4, lo que significa que incluso puede robar un movimiento especial de otro Seth. [ 6 ] Seth también usa el Tanden Engine para un movimiento especial, su super combo y sus dos ultra combos. [ 16 ]
Recepción crítica
Seth recibió una recepción mixta desde su debut en Street Fighter IV , particularmente por su diseño que muchos compararon con el personaje Dr. Manhattan de Watchmen , [ 13 ] [ 17 ] pero también por su jugabilidad. [ 15 ] Wesley Yin-Poole de VideoGamer.com lo describió como "no solo barato para luchar contra él, sino un esfuerzo perezoso por parte de Capcom". Añadieron que la combinación del "nombre ridículo" de Seth y los movimientos tomados de personajes existentes lo hicieron una decepción. [ 17 ] Simon Parker de Eurogamer expresó sentimientos similares y desaprobó el "movimiento Ultra débil y casi imparable" del personaje en particular. [ 18 ] Por otro lado, Lucas White de Siliconera consideró a Seth como "un jefe impresionante con poderes imposibles" y argumentó que el personaje era "una excelente vara de medir" para la afluencia de nuevos jugadores atraídos por Street Fighter IV y que su conjunto de movimientos sirvió bien al propósito del juego de "introducción". [ 19 ] White dio la bienvenida al regreso de Seth a la serie en Street Fighter V y apreció que su conjunto de movimientos haya conservado un arquetipo de juego de doppelgänger. [ 19 ]
Gavin Jasper de Den of Geek afirmó que Seth era fácilmente el villano más flojo de la serie, añadiendo que si bien el personaje aportaba algunas ideas interesantes, era inferior a personajes como M. Bison , Gill y Sagat . Señaló que, aunque su diseño era único, "es solo una versión encubierta de Bison", llevando a cabo una trama similar a través de una rama de la organización de Bison. Sin embargo, a pesar de sus críticas, consideró que la jugabilidad de Seth era su único punto fuerte, señalando que, si bien muchos de los ataques eran prestados, su uso de ellos era creativo, incorporando algunos juntos en una presentación poderosa. [ 20 ] A pesar de estos elogios, Jasper enfatizó además que Seth nunca se presentó como nada más que otro villano de la serie, y que finalmente fue usurpado por Bison de nuevo. [ 21 ] Becky Chambers y Amanda LaPergola de The Mary Sue expresaron sentimientos similares, pero añadieron que sentían que el personaje sufría por intentar ser demasiadas cosas a la vez, un rasgo que, según ellas, compartía con C. Viper, quien también fue introducido en el mismo juego. Además, opinaron que gran parte de su jugabilidad estaba diseñada para ser más frustrante que otra cosa, afirmando que la "segunda fase de su combate era un verdadero fastidio" y que todos lo odiaban con razón. [ 22 ]
El rediseño de Seth como personaje femenino en Street Fighter V también generó debate. Bruno Galvão de la edición portuguesa de Eurogamer y Ozzie Mejia de Shacknews expresaron su desconcierto ante el rediseño de Seth, ya que el personaje ocupa un cuerpo femenino que aún habla con voz masculina, [ 23 ] [ 24 ] mientras que Keith Mitchell de The OuterHaven lo describió como " Regla 34 Seth" y afirmó que no estaban seguros de por qué Capcom eligió esta ruta en particular con el personaje en lugar de luchadores más solicitados. [ 25 ] Jonathan Toyad de Kakuchopurei afirmó que, si bien algunos aspectos de la combinación de rasgos de Seth eran "todo tipo de freudianos si los robots realmente tienen género", lo apreció como un enfoque interesante que, en su opinión, alegró la lista de personajes y permitió a los desarrolladores ser creativos con los diseños de personajes, citando una larga historia de personajes similares en juegos de lucha. [ 26 ]
Otros analizaron el rediseño de Seth en el contexto de la representación queer y los temas transgénero en los videojuegos. Ariel Litwak, en un artículo para The Michigan Daily, consideró que Seth era un ejemplo positivo de cómo el rediseño de un personaje podía aportar algo así a los videojuegos, afirmando que su "presentación andrógina", junto con sus movimientos modificados y su estilo de juego en general, lo convirtieron en uno de sus personajes favoritos. Tras señalar que ambos aspectos contribuyeron a la popularidad de Seth en Street Fighter V , argumentó que esto allanó el camino para que dos personajes del juego de lucha Guilty Gear Strive de Arc System Works , Testament y Bridget , fueran rediseñados de forma similar como no binarios y transgénero, respectivamente. [ 27 ] Ashley Schofield, escribiendo para TheGamer, también expresó elogios y favoritismo hacia el rediseño, apreciando no solo cómo ayudó a plasmar un "cambio considerable en su autorrealización", sino también cómo la voz masculina reflejaba los problemas de disforia que enfrentan las personas transgénero con respecto a su voz y a "pasar" como su género elegido. [ 28 ]
Referencias
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- ↑ Schofield, Ashley (29 de junio de 2024). "Celeste y la belleza de la realización transgénero en los videojuegos" . TheGamer . Recuperado el 13 de junio de 2025 .
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