Articulo de referencia

Representaciones de caracteres en pantallas de siete segmentos

Los segmentos individuales de una pantalla de siete segmentos Las distintas formas de los dígitos numéricos , las letras y la puntuación en las pantallas de siete segmentos no e...

Los segmentos individuales de una pantalla de siete segmentos

Las distintas formas de los dígitos numéricos , las letras y la puntuación en las pantallas de siete segmentos no están estandarizadas por ninguna entidad relevante (por ejemplo, ISO , IEEE o IEC ). Unicode proporciona un punto de código de codificación para los dígitos segmentados en Unicode 13.0, en el bloque Símbolos para computación heredada .

Dígito

Dos convenciones básicas se utilizan comúnmente para algunos números arábigos : el segmento de visualización A es opcional para el dígito 6 ( 6/ 6), [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] el segmento F para el 7 ( 7/ 7), y el segmento D para el 9 ( 9/ 9). [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] Aunque EF ( 1) también podría usarse para representar el dígito 1, esto parece hacerse rara vez, si es que se hace alguna vez. (Se hace en las señales de cuenta regresiva para peatones para el dígito de las decenas [izquierda], probablemente para permitir más espacio entre los dos dígitos, para los números del 10 al 19). CDEG ( ) se encuentra ocasionalmente en calculadoras antiguas para representar el 0.

En Unicode 13.0, se habían asignado 10 puntos de código para los dígitos segmentados del 0 al 9 en el bloque de Símbolos para Computación Heredada :

Alfabeto

Además de los diez dígitos, se pueden utilizar pantallas de siete segmentos para mostrar la mayoría de las letras de los alfabetos latino , cirílico y griego, incluyendo la puntuación .

Un caso especial es la visualización de las letras A–F para denotar los valores hexadecimales (dígitos) del 10 al 15. Estas son necesarias en algunas calculadoras científicas y se utilizan con algunas pantallas de prueba en equipos electrónicos. Aunque no existe un estándar oficial, actualmente la mayoría de los dispositivos que muestran dígitos hexadecimales utilizan las formas únicas que se muestran a la derecha: A mayúscula, b minúscula, C mayúscula, d minúscula, E mayúscula y F. [ 5 ] Para evitar ambigüedad entre el dígito 6 y la letra b, el dígito 6 se muestra con el segmento A lit. [ 2 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]

Sin embargo, este esquema moderno no siempre se siguió en el pasado, y también se podían encontrar otros esquemas diversos:

Para el resto de caracteres, las soluciones ad hoc y corporativas dominan el campo del uso de pantallas de siete segmentos para mostrar palabras y frases generales. Estas aplicaciones de pantallas de siete segmentos generalmente no se consideran esenciales y solo se utilizan para notificaciones básicas en electrodomésticos (como es el caso de las frases de ejemplo de este artículo) y como mensajes de prueba internos en equipos en desarrollo. Ciertas letras (M, V, W, X en el alfabeto latino) no se pueden expresar de forma inequívoca debido a trazos diagonales, más de dos trazos verticales o la imposibilidad de distinguirlas de otras letras, mientras que otras solo se pueden expresar en mayúsculas o minúsculas, pero no en ambas. Las pantallas de nueve , catorce y dieciséis segmentos , o las pantallas de matriz de puntos, se utilizan más comúnmente para hardware que requiere la visualización de mensajes más que triviales.

Ejemplos

Las siguientes frases provienen de la pantalla de siete segmentos de un reproductor multimedia portátil . Ilustran bien una aplicación donde una pantalla de siete segmentos puede ser suficiente para mostrar letras, ya que los mensajes no son críticos ni presentan un riesgo significativo de malinterpretación, debido principalmente a su número limitado y a la especificidad de su dominio. Por lo tanto, en este caso no se requiere una pantalla más expresiva, aunque incluso un repertorio de mensajes ligeramente más amplio requeriría al menos una pantalla de 14 segmentos o una de matriz de puntos .

Cuadrícula de 16×8 que muestra los 128 estados de una pantalla de siete segmentos [ 11 ]

Al menos un equipo de las Grandes Ligas de Béisbol utiliza una pantalla de siete segmentos en el marcador para indicar la posición en el campo del jugador que está bateando en ese momento (utilizando abreviaturas en lugar de números de posición):

Véase también

Pantallas de 7 , 9 , 14 y 16 segmentos mostradas una al lado de la otra.

Referencias

  1. ^ Nührmann , Dieter (1981). Escrito en Achim, Bremen, Alemania. Werkbuch Elektronik (en alemán) (3  ed.). Múnich, Alemania: Franzis-Verlag GmbH . pag.  695.ISBN 3-7723-6543-4.
  2. 1 2 3 4 Decodificadores/controladores BCD a siete segmentos: SN54246/SN54247/SN54LS247, SN54LS248 SN74246/SN74247/SN74LS247/SN74LS248 (PDF) , Texas Instruments , marzo de 1988 [marzo de 1974], SDLS083, archivado (PDF) del original el 29-03-2017 , recuperado el 30-03-2017 , Se pueden usar indistintamente en diseños presentes o futuros para ofrecer a los diseñadores una opción entre dos fuentes de indicadores. Los caracteres '46A, '47A, 'LS47 y 'LS48 componen el 6 y el 9 sin cola, y los caracteres '246, '247, 'LS247 y 'LS248 componen el 6 y el 0 con cola. La composición de todos los demás caracteres, incluidos los patrones de visualización para entradas BCD superiores a nueve, es idéntica. Los patrones de visualización para recuentos de entrada BCD superiores a 9 son símbolos únicos para autenticar las condiciones de entrada.
  3. ^ Beuth , Klaus ; Beuth, Annette (1990). Digitaltechnik (en alemán). vol. 4 (7 ed.). Würzburg, Alemania: Vogel Buchverlag . págs. 301 a 303. ISBN    3-8023-0584-1.{{cite book}}: |work=ignorado ( ayuda )
  4. ^ Datenblatt FLH551-7448, FLH555-8448, 74248 (en alemán) . Siemens .
  5. "Nota de aplicación 3210 – Inicio rápido: Control de pantallas de 7 segmentos con el MAX6954" (PDF) (Nota de aplicación) (3.ª ed.). Maxim Integrated . Marzo de 2008 [25-06-2004]. Archivado (PDF) del original el 20-03-2017 . Consultado el 06-05-2013 . 
  6. "Control de pantallas de 7 segmentos" . Maxim Integrated . 2004. Archivado del original el 20 de marzo de 2017. Consultado el 20 de marzo de 2017 .
  7. Calculadora/convertidor hexadecimal electrónico SR-22 (PDF) (Edición Revisión A ). Texas Instruments Incorporated . 1974. pág. 7. 1304-389 Rev A. Archivado (PDF) del original el 20 de marzo de 2017. Recuperado el 20 de marzo de 2017 .  
  8. Calculadora electrónica – Programador TI (PDF) . Texas Instruments Incorporated . 1977. pág. 7. Archivado (PDF) del original el 28 de marzo de 2017. Recuperado el 28 de marzo de 2017 . 
  9. Calculadora electrónica – Programador LCD TI (PDF) . Texas Instruments Incorporated . 1981. pág. 8. Archivado (PDF) del original el 28 de marzo de 2017. Recuperado el 28 de marzo de 2017 . 
  10. Friese, Michael (enero de 1980). "Caja mágica electrónica" (PDF) . Popular Electronics . Vol. 17, n.º 1, págs. 61–66 . Consultado el 30 de diciembre de 2021 .   
  11. Diehl, HP; De Mulder, HD (abril de 1981). "Junior Cookbook: a few healthy recipes to keep your computer in shape" (PDF) . elektor (Reino Unido) – electrónica actualizada para laboratorio y ocio . Vol. 1981, n.º 72. págs. 4-28–4-31 [4-30 Figura 4]. Archivado (PDF) del original el 3 de julio de 2020. Recuperado el 3 de julio de 2020 .   
  • Reconocimiento óptico de caracteres de siete segmentos