Articulo de referencia

Contenido sexual en los videojuegos

El contenido sexual ha estado presente en los videojuegos desde los inicios de la industria , y los juegos que incluyen contenido sexual se pueden encontrar en la mayoría de las...

El contenido sexual ha estado presente en los videojuegos desde los inicios de la industria , y los juegos que incluyen contenido sexual se pueden encontrar en la mayoría de las plataformas y pueden ser de cualquier género de videojuegos . [ 1 ]

La inclusión del sexo en los videojuegos ha sido objeto de diversos grados de controversia a lo largo de las décadas, lo que en ocasiones ha dado lugar a peticiones de mayor regulación y legislación que aborde directamente el contenido para adultos. [ 2 ]

En los videojuegos occidentales, la promesa de contenido sexual se utiliza comúnmente como herramienta de marketing, pero muchos juegos con alto contenido sexual no presentan contenido explícito para adultos. [ 3 ] Si bien algunos juegos utilizan actos sexuales o desnudez como recurso narrativo , recompensa dentro del juego o elemento de jugabilidad, los juegos puramente pornográficos son poco comunes. [ 1 ]

Sin embargo, el subgénero pornográfico japonés eroge es popular en todo el mundo. Surgidos en la década de 1980, estos juegos varían significativamente en complejidad narrativa y nivel de interactividad , adoptando formas que van desde la novela visual hasta experiencias de realidad virtual . [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

Historia

década de 1980

Uno de los primeros videojuegos con temática sexual fue Softporn Adventure , un juego de texto de 1981 publicado por On-Line Systems para Apple II . A pesar de la fuerte piratería, el juego vendió 25 000 copias, lo que equivale aproximadamente al 25 % de los ordenadores Apple II vendidos en aquel entonces. En un artículo de 1981 en Time , On-Line informó que estaba desarrollando una versión del juego para mujeres heterosexuales, aunque esta nunca llegó a materializarse. [ 7 ]

Varios juegos pornográficos, como X-Man , fueron creados para la Atari 2600 a principios de la década de 1980. La compañía de videojuegos American Multiple Industries lanzó tres juegos sin licencia para la Atari 2600: Beat 'Em & Eat 'Em , Custer's Revenge y Bachelor Party . [ 1 ] Los juegos fueron mal recibidos (particularmente Custer's Revenge, que es considerado uno de los peores juegos jamás creados ), y AMI cerró sus puertas en 1983. [ 8 ] La compañía PlayAround compró los derechos de estos juegos y comenzó a distribuirlos bajo nuevos títulos en cartuchos 2 en 1. [ 9 ]

En 1983, Entertainment Enterprises, Ltd. lanzó un juego arcade llamado Swinging Singles, destinado principalmente a bares , tiendas para adultos y clubes sexuales . El juego requiere que el jugador conduzca a través de un laberinto urbano, recolectando puntos como Pac-Man antes de llegar a un burdel donde debe combatir enfermedades venéreas y recolectar llaves para desbloquear escenas sexuales. [ 10 ] [ 11 ]

También se lanzó en 1983 Strip Poker: A Sizzling Game of Chance para Commodore 64 y otras plataformas de 8 bits , que fue creado por Artworx Software. [ 12 ]

En 1986, Martech lanzó un juego de póker erótico con imágenes digitalizadas de Samantha Fox para C64, ZX Spectrum y Amstrad . La misma compañía lanzaría más tarde el controvertido Vixen , protagonizado por otra modelo de la página 3, Corinne Russell . [ 13 ]

Además, en 1986 On-line Systems (ahora llamada Sierra On-Line ) le pidió al diseñador de juegos Al Lowe que creara un juego para adultos al estilo de las aventuras gráficas popularizadas por su serie King's Quest . Lowe tomó los elementos básicos de Softporn Adventure , los expandió enormemente y los lanzó en 1987 como Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards . Sierra no publicitó el juego y los minoristas se mostraron reacios a distribuirlo, por lo que las ventas iniciales fueron bajas. Sin embargo, el boca a boca se extendió y pronto la serie Leisure Suit Larry fue un éxito, generando dos secuelas antes de que terminara la década: Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Several Wrong Places) de 1988 y Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals de 1989. [ 14 ] [ 15 ]

década de 1990

En la década de 1990, con los juegos basados ​​en CD-ROM y multimedia, la mayoría de los juegos para adultos incluían videoclips con interactividad limitada. También se utilizaban gráficos 3D tanto prerrenderizados como en tiempo real . Si bien la mayoría de los juegos podían considerarse pornografía , algunos intentaban incorporar historias y tramas. Esto se puede apreciar en algunos juegos con contenido menos explícito, similar al de una película para mayores de 18 años o para mayores de 13 .

En 1990 se lanzó el primer juego de la serie Gals Panic . El juego tomaba elementos de jugabilidad de un título anterior llamado Qix , que no contenía imágenes sexuales. El objetivo del juego es eliminar lentamente piezas del tablero mientras se evita a un enemigo o grupos de enemigos. Al eliminar el tablero, se revelan imágenes de modelos con un grado creciente de desnudez. El juego tuvo nueve secuelas a lo largo de la década de 1990 (con un último juego en 2002).

Voyeur, de Philips, salió en 1993 para su consola CD-i . Si bien el juego no muestra desnudos explícitos, permite al jugador espiar a varios personajes en lencería y juegos previos , y explora tabúes como el BDSM y el incesto .

En la década de 1990, NEC (en las series PC Engine y PC-FX ) y Sega (en Sega Saturn ) fueron las únicas compañías que permitieron oficialmente contenido sexual en sus consolas en Japón , pero los juegos eróticos fueron más frecuentes en las plataformas informáticas NEC PC-98 y FM Towns .

década de 2000

Los editores de consolas modernas suelen tener políticas en contra de las representaciones de desnudez y sexualidad explícita, en particular Sony Computer Entertainment con su marca de consolas PlayStation . BMX XXX para PlayStation 2 fue censurado en su lanzamiento en Estados Unidos, mientras que las versiones para Xbox y GameCube no lo fueron y presentaban desnudez. [ 16 ] Sin embargo, Sony permitió la desnudez en el título God of War (2005), y también desarrollado por Sony, un juego basado en la mitología griega ambientado en la Antigua Grecia , donde la desnudez se percibía de manera diferente. La desnudez apareció posteriormente en las secuelas del juego, God of War II (2007), God of War: Chains of Olympus (2008), God of War III (2010), God of War: Ghost of Sparta (2010) y God of War: Ascension (2013), que también estaban basadas en la mitología griega. El juego de preguntas de video de movimiento completo The Guy Game (2004) ganó notoriedad por su uso de una modelo menor de edad. Las escenas en cuestión dieron lugar a una demanda interpuesta por una mujer que explicó que solo tenía diecisiete años cuando se grabaron las imágenes, clasificándolas así como pornografía infantil , cuya posesión o venta es ilegal en algunos países. [ 17 ] [ 18 ]

Las escenas de sexo y la desnudez también han aparecido en Fahrenheit y Heavy Rain de Quantic Dream , lanzados para PlayStation 2 y PlayStation 3 respectivamente. [ 19 ]

La sexualidad y la frustración sexual son también temas recurrentes en la serie de videojuegos de terror y supervivencia Silent Hill .

Ha surgido una nueva generación de juegos sociales para adultos que reúnen a múltiples usuarios en entornos sexuales. Algunos ejemplos son Red Light Center , Singles: Flirt Up Your Life y Playboy: The Mansion . Si bien no está explícitamente destinado al entretenimiento exclusivamente para adultos, el mundo virtual de Second Life , compuesto casi en su totalidad por contenido creado por los jugadores, ofrece una variedad de entretenimiento para adultos muy exótico, incluyendo desnudez y actividades sexuales explícitas.

Los juegos para adultos pueden adoptar la forma de copias piratas , eludiendo a las editoriales convencionales que pueden tener políticas en contra de este tipo de juegos. Los parches o modificaciones a juegos convencionales no para adultos pueden añadir temas sexuales y pornográficos, principalmente con fines humorísticos , especialmente cuando la sexualidad nunca fue la intención del juego original. Algunos ejemplos incluyen los videojuegos de Tomb Raider , el mod Hot Coffee de Grand Theft Auto: San Andreas , The Elder Scrolls IV: Oblivion , The Elder Scrolls V: Skyrim y el mod FakeFactory Cinematic de Half-Life 2, así como modificaciones de ROM para emuladores de consola .

Internet ha permitido que los juegos para adultos tengan mayor disponibilidad y reconocimiento, incluyendo juegos amateur en Adobe Flash o Java. También ha permitido que aficionados creen y distribuyan juegos de aventuras de texto para adultos, conocidos como "Ficción Interactiva para Adultos" o AIF. [ 20 ]

Los modernos cascos de realidad virtual para el consumidor , como Oculus Rift y HTC Vive , permiten a los usuarios participar en sexo virtual a través de entornos simulados. Un ejemplo es VR Kanojo .

década de 2010

El juego Overwatch de Blizzard Entertainment , lanzado en 2016 , ha inspirado una cantidad considerable de pornografía creada por fans . Se han animado vídeos pornográficos cortos con personajes oficiales mediante Source Filmmaker , los cuales son populares en sitios web pornográficos como Pornhub . A pesar de su popularidad, Blizzard ha emitido órdenes de cese y desistimiento a algunos de los creadores.

The Witcher 3 es un juego popular que incluye varias escenas de sexo y desnudez, tanto en encuentros románticos como en visitas a burdeles, algunas de las cuales son importantes para la trama.

Los juegos independientes han ampliado el alcance de los juegos para adultos, y Steam ahora permite juegos para adultos en su tienda. [ 21 ] Patreon proporciona financiación directa a desarrolladores de juegos para adultos, lo que permite que juegos como Summertime Saga y Hardcoded atraigan a nichos de mercado que antes no se habrían creado. [ 22 ] [ 23 ]

El auge continuo de las prácticas de desarrollo de software de código abierto también ha influido en los videojuegos para adultos, permitiendo que comunidades de aficionados creen y distribuyan de forma colaborativa juegos para adultos a través de Internet.

década de 2020

Los encuentros sexuales son características destacadas del RPG Baldur's Gate 3 , que es potencialmente el primer juego comercial que empleó a un coordinador de intimidad al producir escenas de sexo con actores reales durante el doblaje y la captura de movimiento. [ 24 ]

El director de Cyberpunk 2077 comentó sobre la importancia del sexo en la historia del mundo de Cyberpunk 2077, afirmando que es un mundo donde todo está mercantilizado y sería incongruente que el sexo no lo estuviera. [ 24 ]

House Party de Eek Games contiene escenas de desnudez y encuentros sexuales. El juego se lanzó oficialmente en plataformas de distribución digital para Microsoft Windows , dejando el acceso anticipado el 15 de julio de 2022. [ 25 ]

Eroge

Eroge es un juego erótico para adultos de estilo japonés. En 1982, la empresa japonesa Koei , fundada por el matrimonio formado por Yoichi y Keiko Erikawa (y posteriormente conocida por sus videojuegos de estrategia ), lanzó el primer juego erótico para ordenador con gráficos sexualmente explícitos, Night Life , [ 26 ] un juego de aventuras gráficas [ 27 ] para el NEC PC-8801 . Ese mismo año, Koei lanzó otro título erótico, Danchi Tsuma no Yuwaku ( Seducción de la esposa del condominio ), [ 28 ] que fue un juego de rol [ 29 ] [ 30 ] de aventuras con gráficos a color, gracias a la paleta de ocho colores del ordenador NEC PC-8001 . Se convirtió en un éxito, ayudando a Koei a convertirse en una importante empresa de software. [ 28 ]

En otra opinión, Yuji Horii recordó en 1986 que vio una demostración de un juego similar a Yakyūken ejecutándose en el FM-8 a finales de 1981 , y consideró que Yakyūken fue el origen de los juegos para adultos. [ 31 ] Algunos autores afirman que Yakyūken (1981), producido para las computadoras Sharp MZ por Hudson Soft, es el primer juego japonés para adultos. [ 32 ] [ 33 ]

Al igual que Koei, otras compañías japonesas ahora famosas, como Enix , Square y Nihon Falcom, también lanzaron juegos eróticos para adultos para la computadora PC-8801 a principios de la década de 1980, antes de que se popularizaran. Los primeros eroge solían tener historias simplistas y contenido sexual explícito, como violaciones y lolicon . En algunos de los primeros juegos eróticos, el contenido erótico se integraba de manera significativa en una trama reflexiva y madura, aunque en otros se utilizaba simplemente como una excusa para la pornografía. [ 26 ]

En 1999, Key publicó Kanon . Contiene aproximadamente siete breves escenas eróticas en una historia sentimental del tamaño de una novela larga (posteriormente se publicó una versión para todos los públicos). Kanon vendió más de 300 000 copias. [ 34 ]

En respuesta a la creciente presión de los grupos de presión japoneses , a mediados de 1996 Sega de Japón anunció que ya no permitiría que los juegos de Sega Saturn incluyeran desnudos. [ 35 ]

Muchos videojuegos con fanservice y contenido sexual incluyen breves escenas de desnudez. La serie Senran Kagura, clasificada para mayores de 17 años , presenta desnudez tanto en el juego como en las escenas cinemáticas, pero no se muestran los genitales. Los juegos con fanservice clasificados para adolescentes, como la serie Hyperdimension Neptunia, ofrecen contenido similar, aunque menos explícito que Senran Kagura . Sin embargo, desde 2018, Sony ha implementado nuevas regulaciones para los juegos de PlayStation 4 con fanservice y contenido sexual. En la versión localizada de Senran Kagura Burst Re:Newal , se eliminó el "Modo Intimidad", que permite al jugador interactuar con los cuerpos de los personajes. No obstante, este modo sigue disponible en los títulos anteriores de la serie, Senran Kagura: Estival Versus y Senran Kagura: Peach Beach Splash . La versión para PC de Burst Re:Newal no sufrió cambios. [ 36 ] Muchos otros juegos recientes de PS4 con contenido sexual se enfrentan al mismo problema por parte de Sony, incluyendo Neptunia , Date a Live: Rio Reincarnation , Death end re;Quest y la serie Nekopara , aunque Sony sí permitió desnudez y una escena sexual en The Last of Us Part II . Esta controversia se convirtió en un problema para el desarrollo de Senran Kagura 7even , en el que la editora Marvelous ahora está reconsiderando el juego [ 37 ] y el productor de la serie, Kenichiro Takaki, ahora está dejando Marvelous. [ 38 ]

Véase también

Referencias

  1. 1 2 3 Kaser, Rachel (22 de mayo de 2020). "Una historia del sexo en los videojuegos: ¿Cuándo se cruzó la línea?" . TNW | Gaming . Recuperado el 28 de octubre de 2021 .
  2. "Clinton pide regulación federal de la caza" . GameSpot . Consultado el 28 de octubre de 2021 .
  3. "Tecnología en Asia: Conectando el ecosistema de startups de Asia" . www.techinasia.com . Consultado el 28 de octubre de 2021 .
  4. "Una historia gloriosamente estúpida del sexo en los videojuegos" . Vice.com . 27 de agosto de 2014. Consultado el 28 de octubre de 2021 .
  5. Garner, Iain (2 de mayo de 2014). "Tecnología en Asia: más sexo, por favor: por qué los videojuegos necesitan mejor sexo y más (NSFW)" . www.techinasia.com . Recuperado el 28 de octubre de 2021 .
  6. Frank, Allegra (10 de abril de 2018). "Una infame compañía japonesa de juegos eróticos debuta en inglés" . Polygon . Consultado el 28 de octubre de 2021 .
  7. Softporn Adventure es la mejor aventura de texto sexualmente explícita de la historia - UGO.com Archivado el 1 de febrero de 2012 en Wayback Machine
  8. "El peor videojuego de la historia" . ScreenRant . 17 de febrero de 2020. Consultado el 28 de octubre de 2021 .
  9. "Juegos desarrollados por PlayAround" . Giant Bomb . Archivado del original el 28/10/2021 . Consultado el 28/10/2021 .
  10. [ AC ]スウィングシングルス Swinging Singles , archivado desde el original el 13 de diciembre de 2021 , consultado el 28 de octubre de 2021.
  11. "Swinging Singles - Arcade - Base de datos de juegos" . www.gamesdatabase.org . Consultado el 28 de octubre de 2021 .
  12. "Strip Poker: A Sizzling Game of Chance Release Information for Commodore 64 - GameFAQs" . www.gamefaqs.com .
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  22. Valens, Ana (2019-06-03). "Hardcoded tiene la representación trans que necesitamos en los juegos para adultos" . Fanbyte . Recuperado el 24 de abril de 2020 .
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  37. "Senran Kagura 7 es imposible de estrenar tras la polémica por la censura de Sony"
  38. "El productor de Senran Kagura explica por qué dejó Marvelous y da pistas sobre su futuro en Cygames"