Shadow Cities fue uno de los primeros juegos móviles basados en la ubicación , creado por la compañía finlandesa Grey Area. El juego se desarrollaba en un "mundo paralelo", utilizando la ubicación GPS física del jugador en un mapa dentro del juego, donde se enfrentaba a otros jugadores cercanos. [ 1 ] El juego estaba disponible exclusivamente paradispositivos iPhone .
El desarrollo comenzó en 2008, solo un año después del lanzamiento del primer iPhone , con una financiación de capital riesgo de 2,5 millones de dólares. [ 2 ] [ 3 ] El juego se lanzó inicialmente el 10 de noviembre de 2010 en Finlandia, [ 2 ] expandiéndose a Norteamérica y 13 países europeos en 2011. [ 4 ] Sin embargo, Grey Area cerró el juego el 7 de octubre de 2013. [ 5 ]
Véase también
Referencias
- ↑ Etherington, Darrell (27 de septiembre de 2011). " Shadow Cities descubre que los juegos móviles son sorprendentemente estáticos" . gigaom.com . Archivado del original el 8 de octubre de 2018. Consultado el 8 de octubre de 2018 .
- 1 2 "Los jugadores gobiernan sus vecindarios reales con Shadow Cities, un MMORPG basado en la ubicación para iPhone (VIDEO)" . Singularity Hub . 8 de julio de 2011. Archivado del original el 8 de octubre de 2018. Consultado el 8 de octubre de 2018 .
- ↑ "Exclusiva: Grey Area recauda 2,5 millones de dólares para convertir tu ciudad en un juego" . TechCrunch . Archivado del original el 24 de febrero de 2011. Consultado el 8 de octubre de 2018 .
- ↑ Ohr, Thomas (24 de junio de 2011). "Grey Area lanza Shadow Cities en Europa | EU-Startups" . www.eu-startups.com . Archivado del original el 8 de octubre de 2018. Consultado el 8 de octubre de 2018 .
- ↑ "Shadow Cities cerrará el 7 de octubre" . Engadget . Archivado del original el 7 de enero de 2019. Consultado el 8 de octubre de 2018 .
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