Shadow of Rome [ a ] es unvideojuego de acción y aventura de 2005 con elementos de sigilo para PlayStation 2. Desarrollado y publicado por Capcom , fue lanzado en Europa, Norteamérica y Australasia en febrero, y en Japón en marzo.
La trama es una versión ficticia del asesinato de Julio César , centrada en dos personajes: Agripa , un soldado cuyo padre es acusado de asesinar a César y que se ve obligado a luchar en las arenas de gladiadores , y Octaviano , que se propone demostrar la inocencia del padre de Agripa.
El juego recibió críticas mayoritariamente positivas, con elogios a la mecánica de combate gladiatorio , la violencia exagerada y los gráficos . Sin embargo, muchos críticos no quedaron impresionados con las secciones de sigilo, criticando especialmente la lentitud de estas secciones y la deficiente IA de los enemigos . Originalmente concebido como la primera parte de una nueva franquicia dirigida específicamente al público occidental, la secuela ya se encontraba en las primeras etapas de desarrollo cuando se lanzó el primer juego. Sin embargo, debido a las bajas ventas, el productor ejecutivo Keiji Inafune decidió abandonar la franquicia, y Shadow of Rome 2 finalmente se convirtió en Dead Rising .
Jugabilidad
Shadow of Rome es un juego de acción y aventura en tercera persona . El juego presenta dos formas de combate: lucha cuerpo a cuerpo con armas blancas y combate vehicular mediante carreras de carros . El sigilo también es una mecánica importante en ciertas partes del juego. [ 5 ]
Durante el combate, el personaje del jugador es Agripa , quien puede usar diversas armas de gladiador como espadas , cimitarras , mazas , lanzas , alabardas , arcos , hondas y mayales . Si Agripa ha cortado el brazo de un enemigo, puede recogerlo y usarlo como arma. [ 6 ] Sin embargo, las armas solo se pueden usar durante un tiempo limitado antes de romperse; durante el combate, un indicador muestra la vitalidad restante del arma o armas de Agripa y su casco (si lleva uno equipado). [ 7 ]
Agrippa puede atacar con su arma principal, su arma secundaria o escudo, o con un arma a dos manos. [ 8 ] También puede lanzar armas y luchar con sus puños, usando puñetazos fuertes y suaves, placajes de hombro y patadas. [ 9 ] Si lo hace en el momento adecuado, Agrippa también puede robar armas a sus enemigos o quitárselas de las manos con un placaje de hombro. [ 9 ] También puede atacar desde el suelo lanzando arena a la cara de un enemigo que se acerca, y puede atacar a los enemigos caídos pisoteándolos o apuñalándolos. [ 10 ] Si se coloca detrás de un enemigo aturdido, puede realizar un suplex o agarrar al oponente y usarlo como escudo humano . [ 11 ]

Un aspecto importante del juego son los "SALVOs"; acciones específicas o combinaciones de acciones que entusiasman a la multitud. Cuando Agrippa realiza una acción de salva, se le otorgan puntos de salva, que llenan el medidor de salva. [ 12 ] Si llama la atención de la multitud cuando el medidor está lleno, el público le arrojará armas raras y poderosas. [ 13 ] Si llama su atención cuando no está lleno, le arrojarán armas normales, escudos, comida o, a menudo, nada en absoluto. [ 12 ] [ 14 ]
Durante las secciones de carros, Agrippa debe competir contra otros carros y puede ganar cruzando primero la meta, eliminando a todos sus oponentes o inutilizando todos los carros contrarios. Puede eliminar a los oponentes conduciendo junto a sus carros y atacándolos o forzándolos a chocar contra obstáculos. Se pueden encontrar armas de mayor alcance en la propia pista, portadas por esclavos . [ 15 ] Agrippa puede azotar a sus caballos para aumentar su velocidad, pero esto agota la barra de resistencia de los caballos. Cuando está vacía, los caballos solo pueden correr a velocidad normal hasta que la barra comience a llenarse de nuevo. [ 16 ]
El otro componente del juego es el sigilo. En estas secciones, el jugador controla a Octavianus , quien no puede matar enemigos; solo puede dejarlos inconscientes golpeándolos por la espalda con objetos como jarrones, estrangulándolos con cuerdas o colocando cáscaras de plátano en su camino. [ 13 ] Una vez que lo ha hecho, a menudo tiene que arrastrar el cuerpo para esconderlo y asegurarse de que otros enemigos no lo encuentren. [ 17 ] También puede distraer a los enemigos lanzando objetos como piedras y silbando. [ 18 ]
Una parte importante para evitar ser detectado es robar la ropa de enemigos inconscientes y hacerse pasar por ellos; generalmente como un guardia, un senador o una criada. [ 17 ] [ 19 ] Sin embargo, incluso si Octavianus está disfrazado, los enemigos pueden sospechar si hace algo inusual, como correr, quedarse quieto sin motivo o intentar abrir puertas cerradas. A menudo, los enemigos lo detendrán y lo interrogarán, y el jugador tendrá una serie de opciones de diálogo para intentar calmar las sospechas de los guardias. Si el jugador elige la respuesta incorrecta, el disfraz de Octavianus fracasará y morirá. [ 16 ]
Durante los niveles en los que debe seguir a alguien, Octavianus tiene un "Indicador de Cola". Cuando la persona a la que sigue se pierde de vista, el indicador comienza a vaciarse, y cuando se agota por completo, se considera que ha perdido de vista a la persona a la que seguía y el juego termina. [ 7 ] También hay un indicador de alerta que aparece cuando un enemigo detecta a Octavianus. El indicador se vacía gradualmente con el tiempo si se pierde de vista, y una vez vacío, los enemigos dejarán de buscarlo. [ 7 ]
Historia
Fondo
Hacia el año 49 a. C. , la República Romana se había convertido en la potencia dominante del mundo, con un vasto territorio que se extendía por todo el Mediterráneo . Sin embargo, bajo la autoridad del Senado , la corrupción gubernamental y las guerras interminables se habían convertido en la norma, y los ciudadanos de Roma estaban al borde de la desesperación. Fue en este punto cuando Julio César desafió abiertamente la autoridad del Senado y marchó hacia Roma al frente de un ejército, adquiriendo finalmente poder e influencia ilimitados. Aunque el Senado odiaba y temía a César, los ciudadanos acogieron a su nuevo líder cuando este prometió inaugurar una era de paz y prosperidad. [ 20 ]
Trama
El juego comienza el 15 de marzo del 44 a. C. , cuando César es asesinado de camino a una reunión del Senado. Al morir, mira a su agresor y dice: «¿ Tú también, Bruto? » [ 21 ]
En la cremación de César, el senador Cicerón revela la identidad del asesino: un soldado llamado Vipsanio . Mientras Vipsanio clama su inocencia, Cicerón anuncia al sucesor de César, según lo estipulado en su testamento: Antonio . Sin embargo, Octaviano , sobrino de César, escucha entre la multitud y se niega a creer la culpabilidad de Vipsanio. Mientras tanto, el hijo de Vipsanio, un centurión llamado Agripa , recibe la noticia de la muerte de César y de la acusación contra su padre, y ordena regresar a Roma.
Poco después de la cremación, Octaviano se infiltra en el Senado, donde encuentra una carta de Vipsanio advirtiendo a César sobre los rumores de un posible atentado contra su vida. [ 22 ] En el pleno del Senado, Mecenas , escriba de Antonio , propone un torneo de gladiadores , cuyo ganador ejecutará a Vipsanio. Antonio aprueba y accede a que Vipsania, la esposa de Vipsanio, sea ejecutada públicamente al día siguiente. [ 23 ]
La ejecución es presidida por Decio Bruto . Antes de que pueda llevarse a cabo, Agripa llega, pero no logra salvar a su madre y es derrotado en combate por Decio. Sin embargo, antes de que Agripa sea arrestado, él y Octaviano son salvados por una mujer en un carro . Ella revela su nombre: Claudia, una gladiadora. Tras un intento fallido de liberar a Vipsanio de la prisión, Claudia les habla del torneo de gladiadores y les cuenta que su hermano, Sexto, dirige un campamento de gladiadores, al que Agripa podría unirse para participar en el torneo y posiblemente salvar a su padre. Mientras tanto, Octaviano regresará a Roma para investigar el asesinato.
Aunque repelido por la violencia y la sed de sangre, Agripa comienza a abrirse paso a través del torneo. Mientras tanto, Octaviano comienza a seguir al protegido de Cicerón, Marco Bruto, con la esperanza de que sea el "Bruto" del que habló César. [ 24 ] Escucha una acalorada conversación entre Marco y Casio en la que Casio advierte que la verdad saldrá pronto a la luz e insta a Marco a "asumir la responsabilidad". Poco después encuentra el cuerpo de Casio, apuñalado. Al oír pasos, se esconde y observa cómo Mecenas ordena a los guardias que se deshagan del cuerpo en secreto. Mientras tanto, Sexto recibe la visita de Iris y Charmian, quienes vienen con "una orden directa de nuestra ama ". Quieren que Sexto asesine a alguien, a cambio de lo cual su ama lo ayudará en sus planes. Él acepta.
De vuelta en Roma, Octaviano encuentra a Cicerón apuñalado en el Senado. El moribundo Cicerón le dice que un grupo de conspiradores es responsable del asesinato de César, y que Vipsanio es inocente. Marco es miembro del grupo, pero el verdadero asesino es "otro Bruto". En el campamento de gladiadores, Claudia le dice a Agripa que Sexto es hijo de Pompeyo , quien murió en batalla a manos de César, y le explica que planea asesinar a Octaviano (el único pariente consanguíneo superviviente de César) para obtener apoyo para su conquista de Roma. Mientras tanto, Octaviano encuentra una nota escrita por César que revela que Antonio no era su heredero elegido. [ 25 ] Octaviano presencia entonces cómo Decio apuñala a Marco. Un Marco moribundo le dice a Octaviano que es hijo ilegítimo de César y que Decio es "el otro Bruto". [ 26 ]
Mientras tanto, Agripa se abre camino hasta la final del torneo, donde se enfrenta a Decio. Gana y Mecenas llega a la arena, explicando que Antonio fue el cerebro detrás del asesinato, tras descubrir que no era el heredero de César. Mecenas revela entonces quién es el verdadero heredero elegido por César: Octaviano. Un furioso Antonio ordena a Decio que mate a Octaviano, pero Agripa interviene y mata a Decio. Cuando Agripa y Vipsanio se reencuentran, Antonio es arrestado. Sin embargo, Sexto ataca Roma y Antonio escapa. Agripa y Claudia van a enfrentarse a Sexto, y Agripa le ruega que se rinda, pero cuando Antonio ataca los muelles, Sexto se sacrifica para salvar a Claudia. Mientras se libra una batalla naval, Agripa localiza y mata a Antonio.
De vuelta en Roma, Agripa, Octaviano y Claudia lloran la muerte de Sexto. Ella les comunica que se marcha de Roma, pero que seguirá pendiente de la situación. Octaviano jura entonces cumplir el sueño de César de la Pax Romana , y Agripa promete ayudarlo en todo lo que pueda. En el epílogo , Iris y Charmian afirman que ha llegado el momento de decirle a su señora que han «alcanzado el final del principio».
Desarrollo
Shadow of Rome se reveló por primera vez en enero de 2004. Utilizando una versión mejorada del motor de juego de Onimusha 3 , y desarrollado por el mismo equipo de Capcom , bajo la dirección del productor ejecutivo Keiji Inafune , el juego se anunció como una exclusiva de PlayStation 2. [ 6 ] [ 19 ] [ 27 ] Hablando del motor, el productor Yoshinori Ono dijo:
El motor gráfico de Onimusha 3 llevó el hardware de PS2 al límite. Por eso, para Shadow of Rome , nos propusimos mantener la mayor calidad posible de Onimusha 3 , incorporando al mismo tiempo la dinámica de las secciones de acción, batalla y sigilo de Shadow of Rome, donde el usuario puede mover la cámara a su antojo. Nuestros diseñadores de gráficos por computadora conocen el motor a la perfección. Así que tomamos este motor que lleva el hardware de PS2 al límite y diseñamos un juego completamente diferente a su alrededor. [ 28 ]
En su primer vistazo al juego, Ricardo Torres de GameSpot escribió:
El robusto y ambicioso motor gráfico genera una impresionante cantidad de polígonos , complementados con texturas nítidas , efectos de iluminación y diversos filtros visuales y efectos de partículas que sin duda contribuyen a dar vida al mundo. Podrás apreciar desde impactantes efectos de iluminación que resaltan el amanecer o el atardecer, hasta nubes de polvo que se levantan durante las carreras de cuadrigas o las batallas con catapultas . El potente motor, totalmente en 3D, crea un mundo rico para explorar que ofrece mucho que disfrutar. [ 19 ]
Inicialmente, el juego presentaba una historia con ramificaciones parciales, donde si el jugador sobresalía en las secciones de sigilo, habría más niveles basados en el sigilo, mientras que si era mejor en el combate, habría más niveles de combate. [ 6 ] [ 19 ] Otra mecánica de juego planeada que se descartó de la versión final fue que Octavianus tuviera la capacidad de combinar objetos para crear armas improvisadas durante las secciones de sigilo. [ 19 ] [ 29 ]
En mayo, durante la E3 , se presentó una demo jugable del juego , que mostraba un nivel de Agrippa y otro de Octavianus. Capcom explicó que el juego fue diseñado específicamente para los mercados norteamericano y europeo, y aunque se habían establecido fechas de lanzamiento para ambos mercados, no estaban seguros de si el juego se lanzaría en Japón, ya que no estaba adaptado al mercado japonés. [ 13 ] En una entrevista con GameSpot , Inafune dijo: «Personalmente, creo que la época de crear juegos solo para Japón, solo para nuestro mercado, y luego enviarlos a Estados Unidos y venderlos como algo secundario, creo que esa época ha terminado. Ahora, los desarrolladores de juegos realmente tienen que empezar a crear juegos que se adapten más al público occidental. Shadow of Rome es nuestro primer intento en ese sentido». [ 27 ]
Recepción
Shadow of Rome recibió "críticas generalmente favorables", con una puntuación agregada de 75 sobre 100 en Metacritic , basada en cincuenta y dos reseñas. [ 30 ]
Lisa Mason de Game Informer le dio al juego una puntuación de 8.5 sobre 10. Elogió la profundidad de las mecánicas de combate y la implementación del sistema SALVO, señalando que "simplemente derrotar a los enemigos no es la parte más difícil de un combate, sino apaciguar a la multitud y alimentar su sed de sangre". Sin embargo, se mostró decepcionada con las secciones de sigilo, argumentando que "carecen de sutileza". Fue especialmente crítica con el ritmo lento de estas secciones. [ 34 ] Greg Kasavin de GameSpot ledio una puntuación de 8.2 sobre 10, elogiando la historia y las escenas cinemáticas , y alabando la combinación de acción y sigilo, diciendo que " Shadow of Rome no tiene nada tremendamente original, pero su combinación de diferentes elementos es definitivamente única". Aunque consideró que el ritmo de las secciones de sigilo era demasiado lento, concluyó que " Shadow of Rome ofrece uno de los mejores combates de hack and slash que existen". [ 14 ]
Thierry Nguyen de Official US PlayStation Magazine le dio una puntuación de 4 sobre 5. Quedó particularmente impresionado con los jefes y elogió el combate, pero criticó las secciones de sigilo, argumentando que "simplemente ralentizan el juego hasta hacerlo muy lento". Concluyó: "Es triste que una de las mejores experiencias de acción pura en PS2 se combine con un sigilo tan amateur". [ 36 ] Ed Lewis de IGN le dio una puntuación de 7,6 sobre 10, elogiando el combate. Aunque no le disgustaron las secciones de sigilo, sintió que "ninguno de los dos aspectos del juego [...] es lo suficientemente complejo o tiene el suficiente detalle como para que valga la pena profundizar en ellos". [ 5 ]
Electronic Gaming Monthly le otorgó una puntuación de 7,2 sobre 10. Mark MacDonald elogió el combate y la trama, pero criticó los diálogos y las secciones de sigilo, especialmente la IA . Crispin Boyer elogió la brutalidad del combate, pero algunos objetivos le resultaron frustrantes. Thierry Nguyen también elogió las mecánicas de combate, pero criticó las secciones de sigilo, especialmente su ritmo lento. [ 31 ] Bryn Williams de GameSpy le otorgó una puntuación de 3,5 sobre 5, escribiendo que "rezuma potencial, pero en última instancia no logra alcanzar la grandeza". Calificó los niveles de sigilo como "claramente insulsos y, sobre todo, mal diseñados". También criticó el doblaje y las escenas cinemáticas. Concluyó: "El tema y la premisa general de Shadow of Rome terminan pareciendo una oportunidad perdida para la grandeza de los videojuegos". [ 35 ]
Kristan Reed, de Eurogamer , le otorgó una puntuación de 6 sobre 10, calificándolo como "uno de esos juegos frustrantes que casi lo fueron y que podrían y deberían haber sido brillantes". Elogió el concepto de mezclar dos estilos de juego, pero consideró que las secciones de sigilo estaban poco desarrolladas, argumentando que "simplemente nunca son muy divertidas a un nivel básico" y calificándolas de "tediosas, exigentes, básicas e inconsistentes". Sin embargo, también criticó las secciones de acción, calificándolas de "exasperantes" y argumentando que "siempre se usan las mismas tácticas". Finalmente, concluyó: "Hay algo extrañamente carente de alma en [el juego]". [ 32 ]
Secuelas canceladas
Aunque originalmente se concibió como la primera parte de una franquicia dirigida específicamente a los mercados occidentales, Shadow of Rome no vendió bien ni en Norteamérica ni en Europa (entrando en las listas de PlayStation 2 del Reino Unido en el puesto n.° 5 [ 37 ] ), y finalmente, Capcom lo consideró un fracaso. [ 38 ] Shadow of Rome 2 ya estaba en desarrollo temprano antes del lanzamiento del primer juego, pero después de las bajas ventas, el productor ejecutivo Keiji Inafune decidió abandonar el proyecto, y Shadow of Rome 2 finalmente se convirtió en Dead Rising . [ 39 ]
Referencias
- ↑ " Shadow of Rome " . Eurogamer . Archivado del original el 17 de septiembre de 2024 . Consultado el 17 de septiembre de 2024 .
- ↑ Surette, Tim (8 de febrero de 2005). " Shadow of Rome Falls en PS2" . GameSpot . Archivado del original el 29 de noviembre de 2024. Recuperado el 29 de noviembre de 2024 .
- ↑ van Leuveren, Luke. "Lista actualizada de estrenos en Australia" . PALGN . Archivado del original el 10 de septiembre de 2006. Consultado el 17 de septiembre de 2024 .
- ↑ "Ahora en cartelera en Japón" . IGN . 15 de marzo de 2005. Archivado del original el 29 de noviembre de 2024. Consultado el 29 de noviembre de 2024 .
- 1 2 3 Lewis, Ed (4 de febrero de 2005). " Reseña de Shadow of Rome " . IGN . Archivado del original el 18 de septiembre de 2024. Recuperado el 18 de septiembre de 2024 .
- 1 2 3 Cassamassina, Matt (29 de enero de 2004). "CAPE 2004: Shadow of Rome " . IGN . Archivado del original el 18 de septiembre de 2024. Recuperado el 18 de septiembre de 2024 .
- 1 2 3 "Pantalla del juego". Manual de instrucciones de Shadow of Rome (NA). Capcom . 2005. pág. 7. Archivado del original el 17 de septiembre de 2024 . Recuperado el 17 de septiembre de 2024 .
- ↑ "Acciones básicas". Manual de instrucciones de Shadow of Rome (NA). Capcom . 2005. pág. 8. Archivado del original el 17 de septiembre de 2024 . Recuperado el 17 de septiembre de 2024 .
- 1 2 "Las acciones de Agripa". Manual de instrucciones de La sombra de Roma (NA). Capcom . 2005. pág. 11. Archivado del original el 17 de septiembre de 2024 . Recuperado el 17 de septiembre de 2024 .
- ↑ "Las acciones de Agripa". Manual de instrucciones de La Sombra de Roma (NA). Capcom . 2005. pág. 12. Archivado del original el 17 de septiembre de 2024 . Recuperado el 17 de septiembre de 2024 .
- ↑ "Las acciones de Agripa". Manual de instrucciones de La Sombra de Roma (NA). Capcom . 2005. pág. 13. Archivado del original el 17 de septiembre de 2024 . Recuperado el 17 de septiembre de 2024 .
- 1 2 "Pantalla de batalla". Manual de instrucciones de Shadow of Rome (NA). Capcom . 2005. pág. 16. Archivado del original el 17 de septiembre de 2024 . Recuperado el 17 de septiembre de 2024 .
- 1 2 3 Dunham, Jeremy (12 de mayo de 2004). "E3 2004: Shadow of Rome - Hands-On" . IGN . Archivado del original el 18 de septiembre de 2024. Recuperado el 18 de septiembre de 2024 .
- 1 2 3 Kasavin, Greg (7 de febrero de 2005). " Reseña de Shadow of Rome " . GameSpot . Archivado del original el 18 de septiembre de 2024. Recuperado el 18 de septiembre de 2024 .
- ↑ "Carreras de cuadrigas". Manual de instrucciones de Shadow of Rome (NA)Capcom . 2005. págs. 18–19 . Archivado del original el 17 de septiembre de 2024. Consultado el 17 de septiembre de 2024 .
- 1 2 Torres, Ricardo (18 de septiembre de 2024). " Shadow of Rome: Primeras impresiones actualizadas" . GameSpot . Archivado del original el 18 de septiembre de 2024. Recuperado el 6 de agosto de 2014 .
- 1 2 "Las acciones de Octaviano". Manual de instrucciones de La Sombra de Roma (NA). Capcom . 2005. pág. 14. Archivado del original el 17 de septiembre de 2024 . Recuperado el 17 de septiembre de 2024 .
- ↑ "Las acciones de Octaviano". Manual de instrucciones de La Sombra de Roma (NA). Capcom . 2005. pág. 15. Archivado del original el 17 de septiembre de 2024 . Recuperado el 17 de septiembre de 2024 .
- 1 2 3 4 5 Torres, Ricardo (28 de enero de 2004). " Primer vistazo a Shadow of Rome " . GameSpot . Archivado del original el 11 de noviembre de 2024. Recuperado el 11 de noviembre de 2024 .
- ↑ Capcom (2005). Shadow of Rome . Capcom . Nivel/área: Introducción.
Narrador
:
Roma
en la era
precristiana
. El
Imperio
había crecido más allá de sus posibilidades y el gobierno de los ancianos del
Senado
había comenzado a desmoronarse. El
pueblo de Roma
estaba exhausto, defendiéndola continuamente de los estados vecinos hostiles. Mientras la lucha por el poder se desarrollaba en la arena política, la calidad de vida romana disminuía. El Imperio estaba asolado por el caos. Fue entonces cuando apareció un gran hombre y cambió el destino de Roma:
Julio César
, el héroe más célebre que Roma jamás había visto. Uno tras otro, los disturbios fueron sofocados y el descontento aliviado bajo su competente
dominio
.
- ↑ Capcom (2005). Shadow of Rome . Capcom . Nivel/área: Capítulo I: La maldad de los hombres.
15 de marzo: Los
idus de marzo
. Julio César ha sido asesinado y su cuerpo destrozado fue descubierto en el
Salón de Pompeyo
. Se dirigía al Senado, donde se iba a celebrar una reunión sobre la
campaña parta
. Su cuerpo estaba marcado con no menos de 23 puñaladas.
- ↑ Capcom (2005). Shadow of Rome . Capcom . Nivel/área: Capítulo I: La maldad de los hombres.
Vipsanius
: Últimamente circulan rumores inquietantes en el Senado. Se habla de gente aquí que quiere hacerle daño, mi señor. Entiendo su política de rechazar la presencia de guardias, pero le ruego que no camine solo en estos tiempos.
- ↑ Capcom (2005). Shadow of Rome . Capcom . Nivel/área: Capítulo I: La maldad de los hombres.
Mecenas
: Tengo una propuesta. /
Cicerón
: Ah, Mecenas,
secretario
de
Antonio
. ¿Y cuál es esa propuesta de la que hablas? /
Mecenas
: Para llorar la muerte de César y celebrar su vida, ¿puedo proponer la celebración de
juegos
de gladiadores ? /
Cicerón
: ¿Juegos de gladiadores? /
Mecenas
: Sí. Se celebrarán combates clasificatorios en todas las provincias y el mejor soldado de Roma será elegido aquí mismo, en el
Foro Romano
. /
Antonio
: Ya veo. Pero ¿cuál es el propósito de esto? /
Mecenas
: El hombre honorable que triunfe será el verdugo de Vipsanio. /
Antonio
: Entonces, Mecenas, ¿propones distraer las mentes del pueblo del asesinato de César con un espectáculo ostentoso? Me gusta. Es una idea espléndida.
- ↑ Capcom (2005). Shadow of Rome . Capcom . Nivel/área: Capítulo II: Bautismo por fuego.
Pansa
: "¿
Et tu, Brute?
" ¿Eso es lo que dijo? /
Octavianus
: Sí. ¿Te suena de algo? /
Pansa
: No puedo decirlo con certeza, pero Cicerón tiene un protegido que se llama
Marco Bruto
.
- ↑ Capcom (2005). Shadow of Rome . Capcom . Nivel/área: Capítulo IV: Restauración a la Gloria.
Antonius no es apto para el gobierno ni la política. Habiendo visto su desempeño como
cónsul
cuando asumió el cargo en mi ausencia, debo decir que no pienso volver a hacerlo.
- ↑ Capcom (2005). Shadow of Rome . Capcom . Nivel/área: Capítulo IV: Restauración a la Gloria.
Marcus
: Has llegado a la verdad /
Octavianus
: ¿El otro Bruto? /
Marcus
:
Decio
. Se aprovechó de nosotros. Sabía que estábamos en contra de la dictadura de César y creó a los conspiradores. Pero lo hizo solo para obtener poder para sí mismo. No puede suceder, debes encontrarlo. No se le puede permitir que ande libre. /
Octavianus
: Marcus. /
Marcus
: He fracasado. Yo era su hijo bastardo y todos lo sabían. Y sin embargo, nunca me ofreció ni una sola palabra amable. Y lo odié por eso. Y
esa
es la razón por la que me uní a los conspiradores. Pero no pude matarlo. Solo quería que mi padre me amara.
- 1 2 " Entrevista con el desarrollador de Shadow of Rome " . YouTube . 23 de julio de 2015. Archivado del original el 23 de noviembre de 2024. Recuperado el 23 de noviembre de 2024 .
- ↑ Lewis, Ed (31 de enero de 2005). " Entrevista sobre Shadow of Rome " . IGN . Archivado del original el 29 de noviembre de 2024. Recuperado el 29 de noviembre de 2024 .
- ↑ Reed, Kristan (2 de febrero de 2004). " Shadow of Rome " . Eurogamer . Archivado del original el 19 de noviembre de 2024. Recuperado el 19 de noviembre de 2024 .
- 1 2 " La sombra de Roma " . Metacritic . Archivado del original el 13 de noviembre de 2024. Recuperado el 13 de noviembre de 2024 .
- 1 2 MacDonald, Mark; Boyer, Crispin; Nguyen, Thierry (marzo de 2005). " Reseña de Shadow of Rome " . Electronic Gaming Monthly . N.° 189. pág. 119. Recuperado el 13 de noviembre de 2024 .
- 1 2 Reed, Kristan (2 de febrero de 2005). " Reseña de Shadow of Rome " . Eurogamer . Archivado del original el 13 de noviembre de 2024. Recuperado el 13 de noviembre de 2024 .
- ^ "シ ャ ド ウ オ ブ ロ ー マ". Famitsu . vol. 848. 18 de marzo de 2005.
- 1 2 Mason, Lisa (febrero de 2005). " Reseña de Shadow of Rome " . Game Informer . N.° 142. pág. 116. Archivado del original el 27 de septiembre de 2005. Recuperado el 13 de noviembre de 2024 .
- 1 2 Williams, Bryn (7 de febrero de 2005). " Reseña de Shadow of Rome " . GameSpy . Archivado del original el 17 de septiembre de 2024. Recuperado el 17 de septiembre de 2024 .
- 1 2 Nguyen, Thierry (febrero de 2005). " Reseña de Shadow of Rome " . Revista oficial de PlayStation de EE . UU. N.° 89. pág. 85. Recuperado el 13 de noviembre de 2024 .
- ↑ "Top 20 de Sony PlayStation 2, semana que finalizó el 5 de febrero de 2005" . GfK Chart-Track . Archivado del original el 5 de febrero de 2017. Consultado el 13 de noviembre de 2024 .
- ↑ Sinclair, Brendan (19 de febrero de 2009). " El productor de RE5 describe los 10 mandamientos de Cap" . GameSpot . Archivado del original el 13 de noviembre de 2024. Recuperado el 13 de noviembre de 2024 .
- ↑ Mielke, James (30 de julio de 2007). " Entrevista de 1UP a Keiji Inafune: Orígenes de Dead Rising y por qué RE5 es tan alegre" . 1UP.com . Archivado del original el 5 de marzo de 2016. Consultado el 13 de noviembre de 2024 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial (sitio inactivo;archivadoel 3 de febrero de 2007 enWayback Machine).
- videojuegos de 2005
- Juegos de acción y aventura
- Juegos de Capcom
- Representaciones culturales de Augusto
- Representaciones de Julio César en los videojuegos
- Juegos de PlayStation 2
- Juegos exclusivos de PlayStation 2
- videojuegos para un solo jugador
- Videojuegos sobre combates de gladiadores
- Videojuegos ambientados en el Coliseo
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos con música compuesta por Yoshino Aoki.
- Videojuegos ambientados en la antigua Roma