Shadow Sorcerer es un videojuego de rol publicado en 1991 por Strategic Simulations . El juego es la secuela de Heroes of the Lance y Dragons of Flame . Está basado en los módulos de campaña tercero y cuarto de Dragonlance , Dragons of Hope y Dragons of Desolation .
Trama
La trama es una fiel representación del tercer y cuarto módulo de Dragonlance , Dragones de la Esperanza y Dragones de la Desolación . Estos mismos dos módulos también fueron adaptados a una novela, Dragones de las Profundidades Enanas .
Jugabilidad
Recepción
Matt Regan de CU Amiga señaló que Shadow Sorcerer carecía en gran medida de elementos de rol, pero resumió que "para los fanáticos de AD&D, esta es una distracción divertida con una perspectiva novedosa para el género". [ 2 ] En Zero , David Wilson calificó el juego como "una mejora notable en los juegos de ordenador de AD&D " en comparación con otros productos de Strategic Simulations , aparte de Eye of the Beholder . Concluyó que " Shadow Sorcerer es otra señal de que SSI finalmente se está poniendo las pilas para producir juegos que justifiquen la poderosa licencia de AD&D ". [ 1 ]
The One le dio a la versión de Amiga de Shadow Sorcerer una puntuación general del 77%, comenzando su reseña afirmando que "es una lástima" que Shadow Sorcerer "no ofrezca tanto" como Eye of the Beholder , y además diciendo que " Shadow Sorcerer falla porque hay demasiadas o muy pocas cosas sucediendo al mismo tiempo". The One expresa que los refugiados que el jugador debe proteger "se mueven a un ritmo tan lento que uno no puede evitar aburrirse esperándolos" y si el jugador los deja para explorar, el jugador es castigado ya que los refugiados quedan expuestos a ataques y no puede regresar a tiempo para ayudarlos. The One critica el combate de Shadow Sorcerer , afirmando que la computadora no tiene sentido de la estrategia simple; los jugadores a menudo entrarán en combate y prepararán al mago para lanzar un hechizo de bola de fuego, solo para descubrir que el resto de los personajes han corrido hacia la pelea y se interponen en el camino, desperdiciándolo por completo. El Elegido considera que Shadow Sorcerer es bueno "hasta cierto punto" y expresa que "nunca llega a alcanzar lo que otros juegos de rol han logrado". [ 3 ]
El juego es generalmente considerado muy superior a cualquier juego de acción de D&D de los primeros tiempos, [ 4 ] y se considera un gran paso adelante en la jugabilidad para los juegos de acción de AD&D. [ 5 ]
Referencias
- 1 2 Wilson, David (septiembre de 1991). " Shadow Sorcerer " . Zero . No. 23. p. 29.
- 1 2 Regan, Matt (diciembre de 1991). " Shadow Sorcerer ". CU Amiga : 146.
- 1 2 Presley, Paul (diciembre de 1991). "Reseña de Eye of the Beholder" . The One . N.° 39. Imágenes de emap. pág. 85.
- ↑ Rausch, Allen; Miguel Lopez (16 de agosto de 2004). "Historia de los videojuegos de D&D - Parte II" . GameSpy . Archivado del original el 25 de mayo de 2007. Consultado el 29 de marzo de 2007 .
- ↑ Threadgill, Todd (febrero de 1992). "Shadow Sorcerer" . Computer Gaming World . N.° 91. págs. 70–71 . Archivado del original (reseña) el 30 de septiembre de 2007. Recuperado el 29 de marzo de 2007 .
Enlaces externos
- Hechicero de las Sombras en el Salón de la Luz de Amiga
- videojuegos de 1991
- Juegos de Amiga
- Juegos de Atari ST
- Juegos de DOS
- Videojuegos de Dragonlance
- Videojuegos de estrategia en tiempo real
- videojuegos de rol
- Juegos de simulación estratégica
- Juegos de oro de EE. UU.
- Videojuegos desarrollados en el Reino Unido
- Videojuegos con música de George Sanger