Articulo de referencia

Sombras sobre Camelot

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Sombras sobre Camelot es un juego de mesa con temática artúrica diseñado por Serge Laget y Bruno Cathala , con ilustraciones de Julien Delval y Cyrille Daujean . El juego fue presentado por la editorial Days of Wonder en la Feria Internacional del Juguete de Estados Unidos de 2005 y se lanzó de forma más amplia en mayo y junio de ese mismo año. También se publicó en francés como Les Chevaliers de la Table Ronde y en alemán como Schatten über Camelot . En 2008, se lanzó una expansión para Sombras sobre Camelot titulada La Compañía de Merlín .

Los jugadores asumen el rol de Caballeros de la Mesa Redonda (con la posibilidad de que uno de ellos sea el traidor ) y juegan completando misiones. El juego es cooperativo , ya que es posible una victoria o derrota compartida en ausencia de un traidor, y este no obtiene ninguna ventaja si se descubre demasiado pronto. Por el contrario, la fase final, con un traidor descubierto, se convierte en un juego competitivo entre equipos asimétricos.

Este juego apareció en un episodio de Tabletop de Geek & Sundry el 3 de octubre de 2013 y en Table Flip el 29 de marzo de 2014.

Contenido

  • Folleto de reglas de 20 páginas
  • Libro de misiones de 16 páginas
  • 1 Tablero de juego principal de Camelot/Mesa Redonda
  • 3 misiones adicionales de doble cara (El Santo Grial, Excalibur y Lancelot/El Dragón)
  • 7 escudos de armas (uno por caballero)
  • 7 dados estándar (uno por cada Caballero) y 1 dado especial de 8 caras para las Máquinas de Asedio.
  • 30 miniaturas (7 caballeros, 3 reliquias, 12 máquinas de asedio, 4 sajones y 4 pictos)
  • 16 espadas de la Mesa Redonda en blanco y negro
  • 168 cartas (84 blancas, 76 negras y 8 Leales/Traidoras) [ 1 ]

Personajes

Los Caballeros de la Mesa Redonda en el juego son el Rey Arturo , Sir Galahad , Sir Gawain , Sir Kay , Sir Percival , Sir Palamedes y Sir Tristán de Lyonesse . Un personaje alternativo, Sir Bedivere , se distribuyó en revistas especializadas en juegos y en convenciones como artículo promocional, y también está disponible como parte de la Compañía de Merlín.

Jugabilidad

Sombras sobre Camelot es un juego de mesa cooperativo , un género en el que los jugadores colaboran para intentar vencer un sistema de juego que, a su vez, conduce a la derrota de todos. Sin embargo, existe la posibilidad de que un caballero sea un traidor en secreto, conspirando para derrocar a los demás leales a Camelot . La existencia del traidor convierte un sistema de juego bastante sencillo en un foco de paranoia y acusaciones.

En cada turno, un jugador debe sufrir primero la "progresión del mal". Esto implica que su salud disminuya, que se sume una máquina de asedio a las que atacan Camelot o que robe una carta negra, lo que generalmente dificultará la finalización de una de las misiones. Tras la progresión del mal, cada jugador realiza una acción heroica, que puede incluir moverse hacia o desde una ubicación de misión, avanzar en una misión hacia la victoria, jugar una carta blanca especial, descartar tres cartas idénticas para ganar un punto de vida o acusar a un caballero de traidor. Además, mientras se encuentra en Camelot, el jugador tiene la opción de luchar contra una máquina de asedio o robar dos cartas blancas, además de las acciones heroicas habituales. Finalmente, cada jugador puede optar por perder un punto de salud para realizar una segunda acción heroica diferente . Por ejemplo, un jugador puede moverse a una misión, optar por perder un punto de salud y comenzar a avanzar en la misión hacia la victoria, una serie de acciones que de otro modo requerirían dos turnos. Asimismo, cada jugador posee un "poder especial", que puede utilizarse una vez por turno, además de sus acciones heroicas.

El tablero de Sombras sobre Camelot muestra varias ubicaciones, cada una con una misión asociada. Al comienzo del juego, estas son: Camelot ; la Guerra contra los Pictos ; la Guerra contra los Sajones ; el torneo contra el Caballero Negro ; la búsqueda de Excalibur ; la búsqueda de la Armadura de Lancelot ; y la Búsqueda del Grial . Las misiones del Grial, Excalibur y la Armadura de Lancelot solo se pueden completar una vez, mientras que las guerras y el torneo del Caballero Negro se repiten. Una vez recuperada o perdida la Armadura de Lancelot, los caballeros tienen la oportunidad de derrotar al Dragón . El éxito en todas las misiones se determina mediante el juego de cartas, principalmente en diferentes conjuntos, y quizás por la disposición del jugador a sacrificar su vida para avanzar en una misión por el bien de todos los caballeros leales. Por ejemplo, las cartas del Grial se usan para completar la misión del Grial, se necesita un conjunto de 1-2-3-4-5 en Combate para completar las guerras, y se necesitan dos pares de Combate para completar el Torneo. Para las misiones grupales, la cooperación de los jugadores es crucial para completarlas rápidamente y obtener las recompensas antes de que el avance del mal haga estragos (ya sea porque la salud de los jugadores está muy baja o porque hay demasiadas máquinas de asedio). Las misiones se completan con el éxito de los caballeros, en cuyo caso se añaden espadas blancas a la Mesa Redonda, o con su fracaso, lo que resulta en la adición de espadas negras a la mesa.

El juego termina cuando la Mesa Redonda se llena con doce espadas; si hay más espadas blancas que negras, los caballeros ganan; de lo contrario, pierden. Además, los caballeros leales perderán si no logran llenar la Mesa Redonda antes de que doce máquinas de asedio rodeen Camelot, o si todos perecen luchando contra las fuerzas del mal.

Traidor

Al inicio de la partida, se reparten ocho cartas de lealtad a los jugadores. Siete cartas indican «leal» y una indica «traidor». Dado que se juega con un máximo de siete jugadores, no siempre habrá un traidor. Además, las partidas de tres jugadores suelen jugarse sin traidor, ya que de lo contrario el juego podría desequilibrarse. Si los jugadores deciden jugar asumiendo el riesgo de que haya un traidor, las reglas recomiendan que cada jugador espere hasta que se hayan colocado seis espadas antes de mirar su carta de lealtad. De esta forma, los caballeros leales tendrán una ligera ventaja inicial y será menos probable que sean derrotados de inmediato.

Los jugadores pueden acusarse mutuamente, lo que constituye una acción heroica, y cada jugador puede realizar como máximo una acusación por partida. Una acusación correcta conlleva la adición de espadas blancas a la Mesa Redonda, mientras que una acusación incorrecta resulta en que una espada blanca se convierta en negra. Además, si el traidor no es desenmascarado al final de la partida, dos espadas blancas se convierten en negras, lo que puede resultar en una derrota inesperada.

Una vez descubierto el traidor, ese jugador deja de controlar a los demás caballeros y pierde cualquier habilidad especial que su personaje pudiera tener. En cambio, en sus turnos, puede provocar a cualquier otro jugador, descartando al azar una carta de su mano, y luego robar una carta negra para impulsar el mal en la partida.

Expansión

En 2008 se lanzó una expansión titulada Merlin's Company. [ 2 ]

La expansión del juego incluye la figura promocional de Sir Bedivere y cartas de personaje del mismo color para nuevos caballeros. Merlín es una figura jugable, además de su carta blanca especial, que ayuda a los caballeros en las misiones en las que él participa. Un nuevo mazo de viaje añade desafíos al viajar a una misión.

Contenido

  • Un folleto de reglas de 4 páginas
  • Una nueva baraja de cartas de lealtad que incluye una carta de traidor adicional.
  • 7 nuevos escudos de armas de caballero
  • 1 figura de Sir Bedivere, incluyendo escudo de armas naranja y dado
  • 1 Figura de Merlín y tarjeta resumen
  • 14 nuevas cartas negras (incluidas 7 nuevas cartas negras especiales)
  • 23 nuevas tarjetas blancas (incluidas 8 nuevas tarjetas blancas especiales)
  • 16 tarjetas de viaje [ 3 ]

Recepción

Peter Corless comenta que "el diseño de Bruno Cathala y Serge Laget para Sombras sobre Camelot es una digna representación de las leyendas artúricas fundamentales y una maravillosa adición a cualquier colección de juegos". [ 4 ]

Otras reseñas:

Premios y distinciones

Referencias

  1. "Sombras sobre Camelot" . BoardGameGeek.com . Consultado el 15 de noviembre de 2021 .
  2. 1 2 "Rebel Times #15 / Grudzień 2008" . www.rebel.pl (en polaco) . Consultado el 4 de enero de 2026 .
  3. "Sombras sobre Camelot: La compañía de Merlín" . BoardGameGeek.com . Consultado el 15 de noviembre de 2021 .
  4. Corless, Peter (2007). «Sombras sobre Camelot». En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempo: Los 100 mejores . Green Ronin Publishing . págs. 276–279 . ISBN  978-1-932442-96-0.
  5. "Rebel Times #10 / Lipiec 2008" . www.rebel.pl (en polaco) . Consultado el 3 de enero de 2026 .
  6. "Ganadores de los premios Origins (2005)" . Archivado del original el 30 de agosto de 2007. Consultado el 11 de septiembre de 2007 .
  7. "Nominados a los International Gamers Awards 2005" . International Gamers Awards . Consultado el 10 de junio de 2024 .
  8. Meehan, Alex (16 de abril de 2020). "El cocreador de Shadows Over Camelot insinúa una posible secuela espiritual del juego de mesa cooperativo Shadows Over Brooklyn" . Dicebreaker . Consultado el 10 de junio de 2024 .
  9. Jarvis, Matt (23 de enero de 2023). «Fallece Serge Laget, diseñador del juego de mesa Shadows Over Camelot and Nidavellir» . Dicebreaker . Consultado el 10 de junio de 2024 .
  10. "Nominado al premio Golden Geek 2006 al mejor juego de mesa familiar" . BoardGameGeek . Consultado el 10 de junio de 2024 .
  11. "Nominado al premio Golden Geek 2006 al mejor juego de mesa para jugadores" . BoardGameGeek . Consultado el 10 de junio de 2024 .
  12. "Nominado al premio Golden Geek 2006 al mejor juego ligero/de fiesta" . BoardGameGeek . Consultado el 10 de junio de 2024 .
  • Sitio web oficial de Sombras sobre Camelot
  • Sombras sobre Camelot en BoardGameGeek
  • Sombras sobre Camelot enla biblioteca de juegos ideales de Bruno Faidutti