Shadows of Cairn es un juego de plataformas de desplazamiento lateral desarrollado por Ant Software y publicado por Masque Publishing en 1994 para MS-DOS y Windows 3.1 . El jugador asume el papel de Quinn, un aprendiz de ladrón en la tierra de Cairn.
Trama
Aunque Quinn es un aprendiz de ladrón, es demasiado honesto como para robar algo de valor y demostrar su valía a su gremio. Por ello, su maestro del gremio lo incrimina por el asesinato del duque de Cairn. [ 3 ]
Tras lograr escapar de su celda, Quinn debe combinar el combate cuerpo a cuerpo con el sigilo para recorrer las distintas zonas de la ciudad-puesto escalonado en las montañas de Cairn. Su misión es demostrar su inocencia y frustrar los planes de su antiguo amo y sus socios, quienes conspiran para explotar el puesto en beneficio propio.
Jugabilidad

Al igual que Prince of Persia , [ 3 ] Shadows of Cairn presenta dos elementos de juego principales. En el juego, el jugador controla a Quinn y debe guiarlo a través de terrenos traicioneros, superando pozos y obstáculos mediante habilidades de correr, saltar, escalar y esconderse. Además, el jugador debe combatir contra los enemigos para avanzar. Quinn no lucha automáticamente; el jugador debe activar manualmente el modo de combate y emplear puñetazos o patadas altas, medias y bajas para derrotar a los oponentes.
A diferencia de Prince of Persia , Shadows of Cairn ofrece cuatro niveles de dificultad. Además de Fácil, Normal y Difícil, existe un cuarto nivel llamado "Muy Fácil". Este modo permite a los jugadores superar el juego fácilmente, otorgándoles puntos de vida infinitos o inmunidad total a los golpes. El único inconveniente potencial de este modo es el riesgo de caer en ciertas trampas que, de otro modo, provocarían la muerte inmediata.
El juego guía al jugador mediante puntos de referencia en la brújula de Quinn, que indican las ubicaciones a las que debe llegar para avanzar en la historia. Estos puntos de referencia pueden llevar al jugador a diversos lugares, desde tabernas locales hasta torres mágicas ubicadas en diferentes niveles de la ciudad. La naturaleza lineal del juego garantiza que sea improbable que el jugador se pierda o se quede atascado. Cabe destacar que el juego no cuenta con un sistema de inventario. Sin embargo, se pueden encontrar cofres por todo el mundo que contienen objetos útiles, como hierbas medicinales u objetos relacionados con las misiones, como la Rata del Loco, que permiten avanzar en la historia o intercambiar por otros objetos, incluyendo nuevas armas.
Periódicamente, el jugador disfruta de escenas cinemáticas animadas dentro del juego. Estas escenas cuentan con doblaje completo (utilizando pistas del CD-ROM) y estilos de animación distintivos, que difieren tanto de la carátula como de los sprites del juego.
Recepción
El juego recibió malas críticas. PC Gamer le otorgó una puntuación del 40%, calificándolo en general de aburrido. También destacaron la frustrante dinámica de combate y la excesiva dificultad de los laberintos. [ 4 ] La revista sueca High Score fue aún más severa, dándole una puntuación del 20% y criticando específicamente su contenido y jugabilidad.
James V. Trunzo reseñó Shadows of Cairn en White Wolf Inphobia #55 (mayo de 1995), otorgándole una calificación de 3.5 sobre 5 y afirmando que "Para los jugadores que disfrutan del estilo de juego arcade, Shadows of Cairn es una distracción divertida con cierta profundidad de juego". [ 5 ]
A pesar de los aspectos negativos de jugabilidad, la banda sonora de rock de "alta resolución" ( 44,1 kHz ) recibió una atención favorable, obteniendo elogios de críticos como Computer Gaming World [ 3 ] y el Sydney Morning Herald . [ 1 ] New Media Magazine la nominó como finalista del premio Invision a "Mejor audio/banda sonora del año 1995". [ 6 ]
Referencias
- 1 2 Murphy, Trish. "Computadoras - Juegos: Atrápame si te caes". Sydney Morning Herald , Edición vespertina. Pág. 41. 30 de mayo de 1995.
- 1 2 Sombras de Cairn . IGN . 2012. Consultado el 11 de noviembre de 2012.
- 1 2 3 Wilson, Johnny, ed. "Ahora en juego: Shadows of Cairn". Computer Gaming World . Págs. 260-261. Enero de 1995.
- ↑ Bennett, Dan. " Sombras de Cairn ". PC Gamer . Junio de 1995.
- ↑ Trunzo, James V. (mayo de 1995). "The Silicon Dungeon" . White Wolf Inphobia . N.° 55. pág. 78.
- ↑ Ant Software (1994). Shadows of Cairn . Masque Publishing, Inc.
Finalista de los premios NewMedia Invision 1995. Finalista al mejor audio/banda sonora del año.
Enlaces externos
- Sombras de Cairn en MobyGames
- videojuegos de 1994
- Juegos de DOS
- videojuegos de fantasía
- Juegos de Masque Publishing
- Luchadores de plataforma
- Juegos de plataformas de desplazamiento lateral
- videojuegos para un solo jugador
- Videojuegos de sigilo
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Juegos de Windows