Articulo de referencia

Shane Lunny

Shane Lunny es diseñador y productor y actualmente reside y trabaja en California. Es el fundador y director creativo de Edvolved, una empresa que diseña y produce experiencias ...

Shane Lunny es diseñador y productor y actualmente reside y trabaja en California. Es el fundador y director creativo de Edvolved, una empresa que diseña y produce experiencias de aprendizaje interactivas, inmersivas y de simulación. También es el fundador y director creativo de Lunny Group, una empresa que diseña y produce centros de ciencia, centros de descubrimiento, exposiciones universales (8) y pabellones y exhibiciones olímpicas en todo el mundo.

Aspectos destacados del diseño y la producción de la exposición

  • Juegos Olímpicos de Vancouver 2010 – Laboratorio de Conservación de BC Hydro
  • Juegos Olímpicos de Pekín 2008 – Casa de Canadá
  • Juegos Olímpicos de Turín 2006 – BC-Canadá Place
  • La Gira Mundial de los Dinosaurios – Ex-Terra Foundation Edmonton. La mayor exposición itinerante del mundo con especímenes del desierto de Gobi en China. Produjo al presentador animado del espectáculo, "Gobi", así como más de veinte elementos interactivos que fueron el núcleo comunicativo de la exposición.
  • Pabellón Japón-Canadá de la Expo 2005: votado como el "Pabellón más popular" (NHK-TV), incluido en la lista de los "Diez mejores en tecnología" y con mayor asistencia. Lunny Group fue responsable de la producción de todos los elementos del pabellón.
  • El centro científico más grande de Oriente Medio (Arabia Saudita)
  • Centro de Descubrimiento de Singapur
  • Expo 2000 Hannover, Alemania: Ganó contratos en concurso público para crear más de 50 exhibiciones interactivas que constituyeron el núcleo de los pabellones de la Humanidad y la Energía.
  • Exposición Universal de 1988 – Pabellón de las Naciones Unidas, Brisbane, Australia
  • 1987 Sede Mundial de la ONU en Nueva York “No se puede hacer” Exposición interactiva basada en animatrónica, primer uso de discos de vídeo láser como dispositivo de temporización y control.
  • Primera exposición interactiva basada en computadora/interfaz de usuario personalizada: Pabellón de las Naciones Unidas en la Exposición Mundial de Vancouver de 1986, “¿Está equivocado Einstein?”, con Carl Sagan y Gwynne Dyer.

Educación

Mientras cursaba un programa de tres años de Comunicación Audiovisual en el Confederation College, Lunny entabló amistad con Norm Foster y juntos escribieron una serie radiofónica de comedia de 65 episodios titulada The Ordinary Social Worker , que fue emitida por la CBC y se convirtió en un éxito de culto entre los estudiantes universitarios. Tanto Norm como él abandonaron la universidad para trabajar en sus respectivos medios antes de terminar su primer año.

Desarrolló Edubba, el primer programa de aprendizaje de escritura en inglés como segunda lengua basado en juegos , junto con Maria Klawe y el profesorado de Lingüística de la Universidad de Columbia Británica.

Lunny diseñó y produjo un amplio conjunto de productos de aprendizaje electrónico en colaboración con el Gobierno de Canadá, que se distribuyeron a escuelas de todo el país. Entre ellos se incluyen los programas BioMars (Carreras en Biotecnología), The Missing Link (Carreras en Software), Carreras en Cultura, Carreras en Construcción y Woodlinks.

Referencias

Fuentes

  • Waterhouse-Hayward, Alex. "Shane Lunny - Cyrano de Bergerac en avance rápido" .
  • Ratner, Jonathan. "CHUM siguió superando los límites" . Financial Post .
  • Friesen, Corinne. "Consejos de emprendedores de los mejores" .
  • Parry, Malcolm. "Celebridades de Vancouver: diciembre de 2008" .