Shank 2 es un videojuego de acción y aventura en 2D con desplazamiento lateral , desarrollado por el estudio independiente canadiense Klei Entertainment y publicado por Electronic Arts en 2012. Como secuela de Shank , incluye un nuevo modo de supervivencia para dos jugadores, mecánicas de combate actualizadas y nuevas armas. Shank 2 no cuenta con el modo historia cooperativo de la entrega anterior, sino que ofrece un modo de supervivencia para dos jugadores.
Trama
Tras la muerte del líder del cártel, César, al final del primer juego, la tierra natal de Shank se ha visto sumida en la guerra, con diversas facciones luchando por el control. El general Magnus ha salido victorioso y su milicia gobierna con mano de hierro. Han derrocado al gobierno y Magnus se ha autoproclamado presidente, asumiendo el control de gran parte de las actividades criminales del cártel.
La rebelión contra la milicia está liderada por Elena, la antigua mentora de Shank. Al comienzo del juego, Elena es secuestrada por las fuerzas de la milicia. Sin que la mayoría de la población lo sepa, Magnus está gravemente enfermo y necesita un trasplante de corazón para sobrevivir. Su intención es extraer el corazón de Elena, un proceso que la matará. Shank debe abrirse paso entre el ejército de Magnus para rescatar a su mentora y derrocar una vez más a un déspota.


Jugabilidad
Al igual que el primer juego de la serie, Shank 2 es un hack and slash de desplazamiento lateral con un estilo artístico de cómic. [ 1 ] El jugador controla una vez más a Shank, usando sus tres tipos de armas diferentes: un conjunto de cuchillos, un arma cuerpo a cuerpo pesada y un arma a distancia. [ 2 ] El jugador puede recoger armas de uso temporal de los enemigos caídos, como cajas, peces y cuchillas, y también tiene un suministro de municiones, que amplía el juego original, que solo presentaba granadas, [ 3 ] al proporcionar también cócteles Molotov [ 4 ] y minas de proximidad, que son seleccionables según la preferencia del jugador y la disponibilidad a mitad de nivel.
Shank tiene otros ataques como múltiples ataques de agarre, la capacidad de lanzar enemigos y una maniobra de salto, en la que salta en el aire y aterriza sobre un enemigo cercano. [ 5 ] Una adición importante al juego es la capacidad de realizar contraataques, en los que Shank vuelve el ataque de un enemigo en su contra, [ 4 ] por ejemplo agarrando un bate de béisbol en pleno movimiento y golpeando al enemigo con él, o girando una pistola para que el enemigo reciba el disparo en lugar del jugador.
La parte multijugador de Shank 2 es un modo de supervivencia en el que dos jugadores se enfrentan a una sucesión interminable de unidades enemigas, mientras defienden estaciones de suministro de los ocasionales artificieros enemigos. [ 6 ]
Shank 2 presenta una posición de cámara mucho más alejada que el original, lo que significa que las áreas de combate son más grandes y permiten mayor movilidad durante el flujo del combate. [ 7 ] Además, mientras que el juego original presentaba un estado de bloqueo estático y una gran cantidad de movimientos estáticos durante los cuales el jugador era invencible, Shank 2 elimina la invulnerabilidad en medio de la acción y la esquiva estática, obligando al jugador a depender de volteretas cronometradas y evasión móvil. La variedad de enemigos ha aumentado considerablemente con respecto al original, incluyendo enemigos de tamaño pequeño. [ 8 ]
Shank 2 también incluye un personaje femenino jugable, Corina, que aparece tanto en las misiones de la historia como en el modo Supervivencia. Sus animaciones y estilos de combate difieren de los de Shank. Aunque sigue utilizando el mismo arsenal de dos cuchillos, un arma pesada y un arma a distancia, sus elecciones son diferentes. En general, su estilo se basa en ataques más rápidos pero más débiles, y prioriza los movimientos acrobáticos sobre la fuerza bruta. [ 9 ]
Desarrollo
Jamie Cheng, de Klei Entertainment, dijo: "Lo que hicimos fue desmantelar el juego y reconstruirlo para lograr controles más responsivos y mejores gráficos. Desmantelamos nuestro sistema de combate... y creamos nuevos controles para poder usar las armas de los enemigos contra ellos mismos". [ 10 ]
Recepción
Shank 2 ha recibido críticas mayoritariamente favorables, con una puntuación Metacritic del 72% para PC [ 11 ] y de 77 sobre 100 para PS3 y Xbox 360, respectivamente. [ 12 ] [ 13 ]
El agregador GameRankings calificó el juego de manera un poco diferente, de modo que la versión de Xbox 360 obtuvo 78 de 100, [ 14 ] la de PS3 obtuvo la calificación más alta de las tres con 79, [ 15 ] mientras que la versión de PC obtuvo la más baja con 71. [ 16 ]
Mitch Dyer de IGN lo calificó como "uno de los mejores juegos de acción de los últimos tiempos". [ 17 ]
Referencias
- ↑ "Entrevista de CGR - Productor de SHANK 2, Parte 2" . Amazon.com . Archivado del original el 5 de marzo de 2016. Consultado el 14 de julio de 2019 .
- ↑ Schramm, Mike (29 de septiembre de 2011). "Shank 2: De vuelta por más" . Engadget . Archivado del original el 30 de mayo de 2016. Recuperado el 14 de julio de 2019 .
- ↑ Juba, Joe (29 de septiembre de 2011). "Primeras impresiones de Shank 2" . Game Informer . Archivado del original el 2 de octubre de 2011.
- 1 2 3 Veloria, Lorenzo (14 de febrero de 2012). "Reseña de Shank 2" . GamesRadar+ . Archivado del original el 21 de mayo de 2019. Recuperado el 14 de julio de 2019 .
- ↑ Peele, Britton (10 de febrero de 2012). "Reseña de Shank 2: Brutalidad refinada" . Engadget . Archivado del original el 6 de octubre de 2015. Recuperado el 5 de octubre de 2015 .
- ↑ Narcisse, Evan (2 de febrero de 2012). "Conoce los fundamentos sangrientos del modo de supervivencia cooperativo de Shank 2" . Kotaku . Archivado del original el 14 de julio de 2019. Recuperado el 14 de julio de 2019 .
- ↑ Leone, Matt (2 de julio de 2012). "Reseña: Shank 2 se siente más como un gran remake que como una gran secuela" . 1UP.com . Archivado del original el 6 de octubre de 2015. Recuperado el 5 de octubre de 2015 .
- ↑ Gies, Arthur (22 de febrero de 2012). "Reseña de Shank 2: The Thousand Cuts" . Polygon . Archivado del original el 14 de julio de 2019. Recuperado el 14 de julio de 2019 .
- ↑ Cheng, Jamie (7 de febrero de 2012). "Shank 2 llega hoy a PSN, aprende estrategias para el modo Supervivencia" . Blog de PlayStation . Archivado del original el 14 de julio de 2019. Consultado el 14 de julio de 2019 .
- ↑ McWhertor, Michael (27 de septiembre de 2011). "Trae a un amigo para disfrutar de la acción trepidante de Shank 2: disparos, apuñalamientos y cortes" . Kotaku . Archivado del original el 14 de julio de 2019. Consultado el 14 de julio de 2019 .
- ↑ "Shank 2" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 4 de septiembre de 2022. Consultado el 14 de julio de 2019 .
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- ↑ "Shank 2" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Consultado el 14 de julio de 2019 .
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- ↑ Dyer, Mitch (6 de febrero de 2012). "Reseña de Shank 2" . IGN . News Corporation . Archivado del original el 4 de septiembre de 2022. Recuperado el 14 de julio de 2019 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- entrevista con Cheng
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