Articulo de referencia

Alma Brillante II

Shining Soul II [ a ] es un juego de rol de acción para Game Boy Advance . Fue desarrollado por Grasshopper Manufacture , como secuela de Shining Soul y parte de la serie Shinin...

Shining Soul II [ a ] es unjuego de rol de acciónparaGame Boy Advance. Fue desarrollado porGrasshopper Manufacture, comosecuelade Shining Soul y parte de la serie Shining . El juego estaba programado originalmente para ser lanzado el 24 de febrero de 2004, [ 3 ] antes de que se retrasara dos meses.

El juego es un hack and slash de exploración de mazmorras, con una jugabilidad similar a Diablo o Baldur's Gate: Dark Alliance . Cuenta con ocho personajes jugables, diez mazmorras integradas en una historia y ocho mazmorras ocultas para explorar. El juego admite multijugador mediante cable de enlace, además del modo para un jugador.

Jugabilidad

El juego incluye ocho clases de personajes que pueden mejorarse hasta el nivel 200. Cada una es personalizable con una variedad de armas, hechizos , habilidades de apoyo y atributos . Las distintas clases que pueden usar las mismas armas atacan de forma diferente. Por ejemplo, el ataque con lanza del Guerrero es una estocada, mientras que el Arquero lanza su lanza a distancia. Cada hechizo utilizable en el juego tiene su propio libro de hechizos, y solo las clases que tengan ese hechizo en su lista de habilidades pueden usarlo para lanzarlo.

  • Guerrero: una clase de combate cuerpo a cuerpo bien equilibrada. Nombre predeterminado: Eric (Alex en japonés).
  • Arquero: Ataca desde lejos con arcos y lanzas, e invoca criaturas del bosque. Nombre predeterminado: Rwinn (Luin en japonés).
  • Hechicera: Utiliza una variedad de hechizos elementales ofensivos a distancia. Nombre predeterminado: Premiera (Pamela en japonés).
  • Dragonute: la clase de combate cuerpo a cuerpo más lenta pero más resistente. Nombre predeterminado: Tyroth (Tiros en japonés).
  • Sacerdotisa - Especializada en hechizos de curación y apoyo. Nombre predeterminado: Prim.
  • Mago Oscuro: utiliza hechizos elementales de oscuridad. Nombre predeterminado: Armand (Estrella de Sangre en japonés).
  • Luchador: la clase cuerpo a cuerpo ofensiva más poderosa y rápida, pero con baja defensa. Nombre predeterminado: Zachs (Sachs en japonés).
  • Ninja: una clase ágil de alcance medio que utiliza una combinación de hechizos y ataques físicos. Nombre predeterminado: Raizen.
  • ??? - Un mago oscuro similar a Armand; el personaje secreto que se desbloquea tras completar el juego una vez. No tiene nombre predeterminado.

Cada personaje puede equipar hasta tres armas y tres objetos, y alternar entre ellos en cualquier momento. El jugador puede obtener tres ranuras adicionales equipando la mochila o la bolsa. Los ataques se realizan pulsando el botón de ataque o manteniéndolo pulsado para cargar un ataque más potente. Además del equipo habitual, también se puede equipar un objeto "Alma"; este se carga al derrotar enemigos y se libera para infligir un daño masivo a los enemigos cercanos. Existen varios tipos elementales y niveles de efectividad. Se clasifican con los números romanos I, II, III, IV y V, siendo V el más potente y el que tarda más en cargarse.

Los personajes también poseen resistencia a varios elementos: fuego, hielo, trueno, luz, oscuridad y veneno. Esta resistencia puede incrementarse mediante equipamiento, pero también a través de la resistencia física: al recibir daño de un elemento en particular, aumentan su resistencia a dicho elemento, pero ser eliminados por un ataque de ese tipo disminuye su nivel de resistencia en un punto.

Multijugador

El modo multijugador es muy similar al de Diablo . Los personajes de los jugadores exploran la mazmorra y atacan a los monstruos. Pueden intercambiar objetos lanzándolos o dejándolos caer. El grupo solo puede avanzar a la siguiente zona cuando todos los personajes hayan superado el punto de salida de la zona actual o hayan muerto. Abrir el inventario no pausa el juego (ni en el modo individual ni en el multijugador), por lo que algunos jugadores pueden reorganizar su inventario mientras otros combaten. Algunas clases son más útiles en el modo multijugador, como la sacerdotisa o el arquero.

Trama

Shining Soul II tiene poca conexión con la trama del resto de la serie, aparte de una referencia a los eventos de Shining Soul en la introducción. Sin embargo, una versión de Boken de un universo alternativo de Shining Force aparece como un PNJ importante , la mascota tradicional de Shining, Yogurt, está oculta en uno de los niveles, y varias mazmorras del Shining Soul original aparecen como mazmorras ocultas cortas. [ 4 ]

Siglos después de la derrota del Dragón Oscuro en Shining Soul , la luz se había vuelto demasiado intensa, abriendo paso al resurgimiento de la oscuridad. Un cristal en posesión del rey Marcel y la reina Yvonne de Klantol, que a lo largo de la historia refleja el equilibrio actual entre la luz y la oscuridad, pasa de brillar a nublarse. Un alquimista llamado Gillespie, miembro de una orden oscura, los Caballeros del Caos, se gana la amistad del caballero de mayor confianza del rey Marcel, Deatharte. Gillespie desaparece, dejando con Deatharte algo llamado "el fruto prohibido". Impulsado por la curiosidad, Deatharte finalmente come el fruto y es corrompido por la oscuridad.

Más tarde, un torneo en el Coliseo de Klantol se ve interrumpido por la noticia del secuestro de la princesa Camille. El rey Marcel ordena a Deatharte que la busque. Deatharte finge obedecer, pero en realidad se une a los Caballeros del Caos. Dado que Marcel también está preocupado por un ejército de goblins que se está reuniendo cerca del castillo, envía a un joven y prometedor participante del torneo (el personaje del jugador) a investigar. Al infiltrarse en la fortaleza de los goblins, el joven héroe no solo confirma que los goblins planeaban un ataque al castillo, sino que descubre que secuestraron a Camille y la entregaron a la malvada bruja Wizari, quien planea sacrificarla para aumentar su poder. El héroe derrota a los goblins y recupera la llave de la prisión de Camille. Como Deatharte aún no ha regresado, Marcel confía en el joven héroe para que viaje al palacio de Wizari y rescate a Camille. Lo logra y mata a Wizari.

La celebración dura poco, pues seres normalmente pacíficos enloquecen ante la oscuridad. Las investigaciones del héroe sobre estos incidentes lo llevan al continente de Klantol, donde descubre un complot de los Caballeros del Caos para conquistar el mundo. Mientras tanto, la princesa Camille se escabulle para encontrar a Gillespie y logra averiguar la contraseña de la fortaleza oculta de los Caballeros del Caos. Más tarde queda atrapada en la cueva de Koldazhek, pero el héroe la rescata y le revela la contraseña. Infiltrándose en la fortaleza de los Caballeros del Caos, el héroe mata a Gillespie y a Deatharte, quien se había convertido en el líder de los Caballeros del Caos.

La derrota de los Caballeros del Caos provoca un violento desequilibrio, despertando un poder destructivo llamado Caos, al que incluso las fuerzas de la oscuridad temen. Marcel, Yvonne, Camille y el mago de la corte son secuestrados por Caos. Un antiguo caballero guía al héroe hacia un pasaje al reino del Caos. El héroe llega allí y derrota a Caos, rescatando a los cuatro prisioneros y restaurando el equilibrio en el mundo.

Recepción

Shining Soul II recibió críticas mixtas o promedio según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 6 ] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de cuatro ochos para un total de 32 de 40. [ 8 ] Muchas revistas dieron al juego críticas favorables mientras aún estaba en desarrollo. [ 7 ] [ 3 ] [ 14 ]

Notas

  1. Japonés :シャイニング・ソウルII , Hepburn : Shainingu Sōru Tsu
  2. Enla reseña inicial del juego publicada por Electronic Gaming Monthly , un crítico le dio una puntuación de 7,5/10, y el resto le otorgó una puntuación de 7/10 cada uno.

Referencias

  1. Calvert, Justin (18 de marzo de 2004). "Shining Soul II con fecha de lanzamiento para Europa" . GameSpot . Fandom . Archivado del original el 28 de junio de 2021. Recuperado el 11 de diciembre de 2024 .
  2. Equipo de IGN (30 de abril de 2004). "Juego del mes de GBA: abril de 2004" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 20 de octubre de 2012.
  3. 1 2 3 Reiner, Andrew (febrero de 2004). "Shining Soul II" . Game Informer . N.° 130. GameStop . pág. 114. Archivado del original el 27 de julio de 2009. Recuperado el 11 de diciembre de 2024 .  
  4. "Shining Soul II Shrine - Guía paso a paso" . Clásicos de los juegos de rol . Archivado del original el 22 de enero de 2022. Consultado el 11 de diciembre de 2024 .
  5. "Shining Soul II para Game Boy Advance" . GameRankings . Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Consultado el 21 de febrero de 2026 .
  6. 1 2 "Shining Soul II" . Metacritic . Fandom. Archivado del original el 18 de enero de 2024. Recuperado el 11 de diciembre de 2024 .
  7. 1 2 MacDonald, Mark; Ricciardi, John; Intihar, Bryan (enero de 2004). "Shining Soul II" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.° 174. Ziff Davis. pág. 164. Archivado (PDF) del original el 30 de mayo de 2024. Recuperado el 12 de diciembre de 2024 .  
  8. 1 2 "Actualizado: Famitsu califica F-Zero y más" . Nintendojo . 16 de julio de 2003. Archivado del original el 29 de julio de 2003. Recuperado el 27 de febrero de 2017 .
  9. Provo, Frank (18 de junio de 2004). "Análisis de Shining Soul II" . GameSpot . Fandom. Archivado del original el 19 de septiembre de 2021. Consultado el 11 de diciembre de 2024 .
  10. Leeper, Justin (20 de abril de 2004). "GameSpy: Shining Soul II" . GameSpy . IGN Entertainment. Archivado del original el 19 de diciembre de 2005. Recuperado el 27 de febrero de 2017 .
  11. Harris, Craig (26 de abril de 2004). "Shining Soul II" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 18 de enero de 2024. Recuperado el 11 de diciembre de 2024 .
  12. Logan (30 de marzo de 2004). "Prueba: Shining Soul II" . Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Archivado del original el 22 de septiembre de 2021. Recuperado el 11 de diciembre de 2024 .
  13. "Shining Soul II [Importación japonesa]". Mando (en francés). N.º 133. Septiembre de 2003. 
  14. 1 2 "Shining Soul II". Nintendo Power . Vol. 177. Nintendo of America . Marzo de 2004. pág. 120.  
  15. Moehnke, Mike (2013). "Shining Soul 2 - Staff Retroview" . RPGamer . CraveOnline . Archivado del original el 24 de junio de 2013. Recuperado el 12 de diciembre de 2024 .
  16. Williams, Jerry (6 de marzo de 2011). "Shining Soul II" . RPGFan . Emerald Shield Media LLC. Archivado del original el 15 de junio de 2024. Recuperado el 11 de diciembre de 2024 .