Articulo de referencia

Barcos que luchan bajo tierra

Ships That Fight Underground es un próximo videojuego de disparos en primera persona desarrollado y publicado por Little Orbit. El juego fue desarrollado originalmente por Desce...

Ships That Fight Underground es un próximo videojuego de disparos en primera persona desarrollado y publicado por Little Orbit.

El juego fue desarrollado originalmente por Descendent Studios y se financió con éxito a través de la plataforma de financiación colectiva Kickstarter en 2015. El juego se comercializó como Descent: Underground (más tarde simplemente Descent ) bajo licencia de y se concibió como una precuela del videojuego Descent de 1995. El juego se lanzó temporalmente en Steam como título de acceso anticipado ese mismo año. Descendent Studios firmó un acuerdo con la editora Little Orbit para obtener apoyo financiero. Se esperaba que el juego estuviera disponible en 2019 para Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One , pero una larga disputa contractual entre el desarrollador y la editora retrasó el lanzamiento, durante el cual expiró el acuerdo de licencia con Interplay Entertainment para el uso del nombre Descent. En marzo de 2022, se anunció que las partes habían llegado a un acuerdo en el que Little Orbit adquirió todos los derechos y activos del juego, que volvió a su título provisional anterior a Kickstarter .

Premisa

Ships That Fight Underground se ambienta en 2136. En el juego, los recursos naturales de la Tierra se han agotado, amenazando la estabilidad de la sociedad y la civilización humanas. Se enviaron exploradores espaciales por toda la galaxia para encontrar un nuevo planeta habitable para la humanidad. Ninguno ha regresado, y la gente recurre entonces a la extracción de asteroides como su única esperanza de supervivencia, lo que da lugar a escaramuzas de cazas estelares por la posesión de los más rentables y vitales. [ 1 ]

Jugabilidad

Ships That Fight Underground es un juego de disparos en primera persona en el que el jugador pilota una nave espacial a través de minas y cavernas en asteroides. La nave puede moverse y girar libremente en cualquier dirección y no está sujeta a la gravedad . El juego incluye cuatro modos multijugador , algunos en los que los jugadores luchan entre sí o colaboran en misiones para un solo jugador. [ 2 ] Según Ars Technica , el juego tiene muchas características similares al Descent original , incluyendo túneles que conducen a grandes salas, potenciadores y estaciones de energía donde recargar el nivel de energía para obtener munición. [ 3 ]

Desarrollo

El juego comenzó originalmente como un sucesor espiritual de la serie Descent . Ya en 1998, Volition anunció su intención de desarrollar Descent 4 , que habría sido una precuela anterior a los eventos del Descent original . Sin embargo, debido a las decepcionantes ventas de Descent 3 y la falta de interés de la compañía en continuar la serie, se detuvo en favor del trabajo inicial en Summoner . Se transformó en un nuevo proyecto llamado Red Faction , ya que Volition continuó donde lo había dejado. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

En noviembre de 2014, varios antiguos desarrolladores del juego Star Citizen , liderados por Eric "Wingman" Peterson, anunciaron la formación de Descendent Studios con el objetivo de trabajar en un juego similar a Descent llamado Ships That Fight Underground . La compañía llegó a un acuerdo con Interplay Entertainment, que se puso en contacto con ellos al mes siguiente y les otorgó una licencia para la marca registrada Descent . [ 7 ] [ 8 ] En marzo de 2015, Descendent Studios presentó una campaña de Kickstarter para Descent : Underground , una nueva precuela que utiliza los derechos de marca registrada existentes de Interplay sobre la franquicia Descent . El estudio comenzó la producción después de que la campaña de Kickstarter se financiara con éxito en abril, recaudando US$601,773 frente a la meta de US$600,000, y continuó la financiación en su sitio web. [ 9 ]

Descenso: Demostración y venta de productos en el metro de RTX 2015.

Descendent Studios presentó Descent por primera vez como una demo temprana en RTX 2015, permitiendo el uso de cascos de realidad virtual . Según los desarrolladores, el juego fue bien recibido y jugado por cientos de personas. [ 10 ] [ 11 ] Descendent Studios confió en probar el juego, que funciona con Unreal Engine 4 , con sus patrocinadores de crowdfunding en lugar de su propio personal para asegurar la calidad del juego, [ 12 ] y su objetivo era producir un juego "Triple-I", o un videojuego con estándares AAA con un presupuesto independiente . El 22 de octubre, Descendent Studios lanzó una versión de acceso anticipado, solo multijugador, del juego en Steam, con una campaña para un jugador en desarrollo que se lanzaría después de la fase de acceso anticipado. [ 3 ]

Descendent Studios retiró el juego de Steam en septiembre de 2017 para acelerar su desarrollo y añadir un modo para un jugador. Más tarde, en 2017, la compañía se asoció con Little Orbit, que aceptó publicar el juego, encargándose de su financiación, marketing y distribución. En ese momento, Little Orbit anunció versiones planeadas para PlayStation 4 , Xbox One , Windows , macOS y Linux . [ 13 ] [ 14 ] El juego también se anunció para Nintendo Switch en octubre de 2018, cuando la editora comenzó a aceptar reservas, ofreciendo más contenido como bonificación a quienes lo reservaron entonces, lo financiaron mediante crowdfunding o lo compraron mientras el juego estaba en acceso anticipado en Steam. [ 2 ] También estuvo disponible para reservar en GOG.com , vendiéndose con una copia gratuita de Descent 3 por tiempo limitado. [ 15 ]

Descent estaba programado para su lanzamiento a principios de 2019, [ 16 ] requiriendo únicamente una prueba beta abierta final para ayudar a pulir y equilibrar el juego antes de su lanzamiento. Desafortunadamente, surgieron problemas en mayo de ese año cuando Eric Peterson afirmó que Little Orbit había incumplido su contrato con Descendent Studios y alegó que la editora carecía de los recursos financieros para finalizar el desarrollo y comercializar el juego adecuadamente, ya que muchos desarrolladores de Descendent habían tenido que aceptar otros trabajos para pagar sus cuentas. Según su contrato con Little Orbit, Descendent Studios no tenía permitido autopublicar el juego e Interplay, propietaria de la marca registrada Descent, intervino para intentar negociar un acuerdo entre la editora y los desarrolladores. [ 17 ]

Después de un período prolongado de negociaciones, Little Orbit inició acciones legales contra Descendent Studios el 16 de enero de 2020, acusando al estudio de incumplimiento de contrato , representación negligente, fraude y difamación comercial, solicitando daños y perjuicios que se determinarían en el juicio, así como una declaración judicial que otorgara a Little Orbit la propiedad de toda la propiedad intelectual relacionada con el proyecto. [ 18 ] El 24 de febrero, Little Orbit publicó un mensaje a través de su sitio web GamersFirst indicando que el desarrollo del juego había sido detenido por el estudio, que los fondos de Kickstarter no podían ser reembolsados ​​a los patrocinadores y que los pedidos anticipados realizados con Little Orbit estaban siendo reembolsados. [ 19 ] En respuesta a sus reclamaciones, Descendent Studios presentó una contrademanda el 28 de febrero alegando que Little Orbit había incumplido materialmente el acuerdo de desarrollo al no comercializar el juego según lo acordado, cambiar el alcance del proyecto sin proporcionar tiempo ni financiación adicionales para cumplir con estos nuevos requisitos, no desarrollar y proporcionar a Descendent la API con la que Little Orbit deseaba que integraran su juego, no pagar a proveedores externos, exigir al estudio que cambiara de motor a mitad del proyecto, exigir rediseños extensos de la interfaz de usuario en al menos cuatro ocasiones distintas, añadir nuevas plataformas que requerían modificaciones extensas al trabajo existente para soportarlas, y no proporcionar al estudio registros financieros relacionados con los gastos pagados para el proyecto por el editor, así como estados de cuenta relacionados con las preventas del juego. La contrademanda de Descendent alegaba que el desarrollo se había detenido como resultado de la falta de pago por parte de Little Orbit de los fondos requeridos por una adenda al acuerdo de desarrollo que las partes acordaron en noviembre de 2018 más allá del primer pago requerido. [ 20 ] El 17 de noviembre de 2020, las dos partes se reunieron ante un magistrado para una conferencia de conciliación que duró más de seis horas, resultando en un acuerdo de conciliación y el sobreseimiento del caso sin perjuicio. [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]

Desafortunadamente, este acuerdo de conciliación no puso fin a los problemas legales del juego, ya que menos de un mes después las partes presentaron una solicitud para que el tribunal mantuviera la jurisdicción hasta la finalización del acuerdo. [ 24 ] Esta moción fue concedida y luego repetida tres veces más para una extensión adicional de 90 días antes de que las negociaciones se interrumpieran nuevamente. [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] El 16 de abril de 2021, Descendent Studios presentó una moción para hacer cumplir el acuerdo pactado en noviembre. Los principales asuntos en disputa en ese momento se relacionaban con si el acuerdo de conciliación era vinculante o no y la definición del término "ingresos", con Little Orbit alegando que, en el contexto del acuerdo, el término se refería a las ventas netas o ganancias , mientras que Descendent sostiene que se aplica la definición estándar. [ 28 ] El 21 de junio de 2021, el tribunal dictaminó que el acuerdo era vinculante con fecha de entrada en vigor el 24 de mayo. [ 29 ]

Días después, descontenta con el fallo, Little Orbit presentó una moción para anular el acuerdo alegando que Descendent no había cumplido su parte del acuerdo, lo que resultó en una segunda moción para que Descendent Studios hiciera cumplir el acuerdo. [ 30 ] El 27 de julio, la moción de Little Orbit fue denegada y la de Descendent concedida, lo que llevó a la editorial a presentar una apelación el 5 de agosto de 2021. [ 31 ] [ 32 ] De esta apelación surgió una serie de mociones y presentaciones de oposición, que culminaron en una audiencia el 16 de diciembre de 2021 en la que se negoció un acuerdo final entre las partes. [ 33 ]

Asentamiento

El 10 de marzo de 2022, ambas partes anunciaron un acuerdo en el que Little Orbit adquirió todos los derechos, la propiedad intelectual y los activos del juego de Descendent Studios y asumió la responsabilidad exclusiva del desarrollo y la publicación del título. El juego volvió a su nombre provisional original, Ships That Fight Underground , que se había utilizado antes del acuerdo con Interplay que otorgaba a Descendent los derechos para usar la propiedad intelectual de Descent . [ 34 ]

Referencias

  1. "Tráiler oficial de Descent" . YouTube . Little Orbit. 2 de octubre de 2018. Archivado del original el 11 de febrero de 2019. Consultado el 10 de abril de 2019 .
  2. 1 2 Romano, Sal (4 de octubre de 2018). "El reinicio de Descent llegará a PS4, Xbox One y Switch" . Gematsu . Archivado del original el 24 de julio de 2021. Recuperado el 24 de julio de 2021 .
  3. 1 2 Hutchinson, Lee (22 de octubre de 2015). "Descent Underground recaptura la magia multijugador de Descent [ Actualizado ] " . Ars Technica . Archivado del original el 24 de julio de 2021. Recuperado el 24 de julio de 2021 .
  4. "Descent 4 en desarrollo" . IGN . 15 de diciembre de 1998. Archivado del original el 22 de julio de 2021. Consultado el 22 de julio de 2021 .
  5. Goldstein, Maarten (16 de mayo de 2000). "No Descent 4" . Shacknews . Archivado del original el 22 de julio de 2021. Recuperado el 22 de julio de 2021 .
  6. "Entrevista con Volition" . Planet Descent . GameSpy . 11 de septiembre de 2000. Archivado del original el 6 de diciembre de 2000. Consultado el 22 de julio de 2021 .
  7. Hutchinson, Lee (18 de marzo de 2015). "El clásico FPS Descent será reiniciado por ex empleados de Star Citizen" . Ars Technica . Archivado del original el 27 de enero de 2017. Recuperado el 14 de junio de 2017 .
  8. Jessica Conditt (9 de abril de 2015). "El hombre que dejó 78 millones de dólares para renovar un clásico juego de disparos espaciales" . Engadget . Archivado del original el 13 de abril de 2015. Consultado el 28 de julio de 2017 .
  9. Źródło, Góral (11 de abril de 2015). "Descenso: subterráneo ufundowane. Zebrano ponad 600 tys. dolarów na kosmiczną strzelankę" [ Descenso: subterráneo financiado. Recaudó 600.000 dólares para el shooter espacial . Gry-Online (en polaco). Archivado desde el original el 26 de julio de 2021 . Consultado el 26 de julio de 2021 .
  10. "RTX" . Descendent Studios. Archivado del original el 17 de agosto de 2015. Recuperado el 15 de agosto de 2015 .
  11. Reisdorf, Dennis (16 de agosto de 2015). "Descent: Underground - Meinungen zum Shooter-Reboot im Video" [ Descent: Underground - Impresiones del reinicio del shooter en vídeo ] . PC Games (en alemán). Archivado del original el 24 de julio de 2021. Recuperado el 24 de julio de 2021 .
  12. Lemne, Bengt (6 de enero de 2016). "Descent: Going Deeper Underground" . Gamereactor . Archivado del original el 25 de julio de 2021. Recuperado el 25 de julio de 2021 .
  13. Źródło, Góral (1 de octubre de 2017). "Descent: Underground zostanie zdjęty ze Steam Early Access" [ Descent: Underground será eliminado de Steam Early Access ] . Gry-Online (en polaco). Archivado del original el 22 de julio de 2021. Recuperado el 22 de julio de 2021 .
  14. "Descent: Desarrolladores de Underground se asocian con la editora Little Orbit" . Gamasutra (Comunicado de prensa). Descendent Studios. 1 de noviembre de 2017. Archivado del original el 22 de julio de 2021. Consultado el 22 de julio de 2021 .
  15. Interplay Entertainment (13 de noviembre de 2018). "Interplay presenta New Descent con contenido adicional" (Comunicado de prensa). Accesswire . Consultado el 24 de julio de 2021 .
  16. Chalk, Andy (24 de febrero de 2020). "Una disputa legal complicada hace que el reinicio de Descent se hunda" . PC Gamer . Archivado del original el 24 de julio de 2021. Recuperado el 24 de julio de 2021 .
  17. Bertits, Andreas (29 de mayo de 2019). "Descent Underground: Spiel ist eigentlich fertig, Publisher macht angeblich Probleme" [ Descent Underground está terminado, la editorial supuestamente causa problemas ] . PC Games (en alemán). Archivado del original el 24 de julio de 2021. Recuperado el 24 de julio de 2021 .
  18. "DENUNCIA Recibo N.°: 0973-25132892 - Tarifa: $400, presentada por el demandante Little Orbit LLC" (PDF) . The Free Law Project (2020) RECAP Archive . Consultado el 21 de mayo de 2022 .
  19. Matt Smith (24 de febrero de 2020). "Mensaje de Matt sobre la acción legal de Descent" . GamersFirst . Little Orbit. Archivado del original el 16 de marzo de 2020. Recuperado el 22 de mayo de 2022 .
  20. "CONTRADEMANDA contra la contrademandada Little Orbit LLC; Solicitud de juicio por jurado, presentada por la demandada Descendent Studios Inc" (PDF) . The Free Law Project (2020) RECAP Archive . Consultado el 21 de mayo de 2022 .
  21. "ACTA DE LA CONFERENCIA DE CONCILIACIÓN celebrada ante el Juez Magistrado John D. Early. El 17 de noviembre de 2020" (PDF) . The Free Law Project (2020) RECAP Archive . Consultado el 21 de mayo de 2022 .
  22. "AVISO de acuerdo (conjunto) presentado por los demandados Descendent Studios Inc., Eric Peterson" (PDF) . The Free Law Project (2020) RECAP Archive . Consultado el 21 de mayo de 2022 .
  23. "ORDEN DE MINUTA EN DESPACHO del Juez David O. Carter: ORDEN DE DESESTIMACIÓN DE CASO CIVIL" (PDF) . The Free Law Project (2020) RECAP Archive . Consultado el 21 de mayo de 2022 .
  24. "ESTIPULACIÓN DE MINUTAS para la Orden que extiende la jurisdicción del tribunal por treinta (30) días adicionales para que las partes completen su acuerdo" (PDF) . The Free Law Project (2020) RECAP Archive . Recuperado el 21 de mayo de 2022 .
  25. "ESTIPULACIÓN DE MINUTAS para la Orden que extiende la jurisdicción del tribunal por treinta (30) días adicionales para que las partes completen su acuerdo" (PDF) . The Free Law Project (2020) RECAP Archive . Recuperado el 21 de mayo de 2022 .
  26. "ESTIPULACIÓN DE MINUTAS para la Orden que extiende la jurisdicción del tribunal por treinta (30) días adicionales para que las partes completen su acuerdo" (PDF) . The Free Law Project (2020) RECAP Archive . Recuperado el 21 de mayo de 2022 .
  27. "ESTIPULACIÓN DE MINUTAS para la Orden que extiende la jurisdicción del tribunal por treinta (30) días adicionales para que las partes completen su acuerdo" (PDF) . The Free Law Project (2020) RECAP Archive . Recuperado el 21 de mayo de 2022 .
  28. "AVISO DE MOCIÓN Y MOCIÓN para hacer cumplir la hoja de términos del acuerdo vinculante presentada por los demandados Descendent Studios Inc., Eric Peterson" (PDF) . The Free Law Project (2020) RECAP Archive . Consultado el 21 de mayo de 2022 .
  29. "ORDEN QUE ACEPTA LAS CONCLUSIONES Y LA RECOMENDACIÓN DEL JUEZ MAGISTRADO DE LOS ESTADOS UNIDOS por el Juez David O. Carter" (PDF) . The Free Law Project (2020) RECAP Archive . Consultado el 21 de mayo de 2022 .
  30. "AVISO DE MOCIÓN Y MOCIÓN para anular la conferencia de conciliación, 48 Hoja de términos de conciliación presentada por el demandante/contrademandado Little Orbit LLC" (PDF) . The Free Law Project (2020) RECAP Archive . Consultado el 21 de mayo de 2022 .
  31. "ACTA (EN DESPACHO) del Juez David O. Carter: ORDEN QUE DENIEGA LA SOLICITUD DEL DEMANDANTE PARA ANULAR LOS TÉRMINOS DEL ACUERDO VINCULANTE 88 Y CONCEDE LA SEGUNDA SOLICITUD DE LOS DEMANDADOS PARA HACER CUMPLIR LOS TÉRMINOS DEL ACUERDO VINCULANTE 96" (PDF) . The Free Law Project (2020) RECAP Archive . Consultado el 21 de mayo de 2022 .
  32. Adams, Robert (28 de julio de 2021). "Descendent Studios logra una gran victoria contra Little Orbit en la demanda de Descent" . Tech Raptor . Recuperado el 21 de mayo de 2022 .
  33. "ACTA DE LA Audiencia de Moción celebrada ante el Juez Magistrado John D. Early: sobre la Moción del Demandante para Fianza, etc. 104; Moción del Demandado para Hacer Cumplir la Orden del Tribunal del 27 de julio de 2021, etc. 109" (PDF) . The Free Law Project (2020) RECAP Archive . Consultado el 21 de mayo de 2022 .
  34. "Little Orbit y Descendent Studios llegan a un acuerdo sobre el esperado juego de disparos en 6 grados de libertad" . Yahoo! Finanzas . 10 de marzo de 2022. Consultado el 11 de marzo de 2022 .
  • Sitio web oficial