Articulo de referencia

Impacto y asombro

La estrategia de conmoción y pavor (técnicamente conocida como dominio rápido ) es una estrategia militar basada en el uso de un poder abrumador y demostraciones espectaculares ...

La estrategia de conmoción y pavor (técnicamente conocida como dominio rápido ) es una estrategia militar basada en el uso de un poder abrumador y demostraciones espectaculares de fuerza para paralizar la percepción del enemigo en el campo de batalla y destruir su voluntad de luchar. [ 1 ] [ 2 ] Si bien el concepto tiene varios precedentes históricos, la doctrina fue explicada por Harlan K. Ullman y James P. Wade en 1996 y desarrollada específicamente para su aplicación por las fuerzas armadas estadounidenses por la Universidad Nacional de Defensa de los Estados Unidos. [ 2 ] [ 1 ]

Doctrina del dominio rápido

El dominio rápido es definido por sus autores, Harlan K. Ullman y James P. Wade, como un intento de

afectar la voluntad, la percepción y la comprensión del adversario para luchar o responder a nuestros fines de política estratégica mediante la imposición de un régimen de conmoción y pavor. [ 3 ]

Además, según Ullman y Wade, el dominio rápido permitirá:

imponer este nivel abrumador de conmoción y pavor contra un adversario de forma inmediata o suficientemente oportuna para paralizar su voluntad de continuar... [para] tomar el control del entorno y paralizar o sobrecargar de tal manera las percepciones y la comprensión de los acontecimientos por parte del adversario que el enemigo sería incapaz de resistir a nivel táctico y estratégico. [ 4 ]

En un informe presentado a la Universidad de Defensa Nacional de Estados Unidos en 1996, Ullman y Wade describieron la doctrina como un intento de desarrollar una doctrina militar para Estados Unidos posterior a la Guerra Fría . Escribieron que el dominio rápido y la estrategia de conmoción y pavor podrían convertirse en un "cambio revolucionario" a medida que el ejército estadounidense se reduce y la tecnología de la información se integra cada vez más en la guerra. [ 5 ] Autores militares estadounidenses posteriores han escrito que el dominio rápido explota la "tecnología superior, el combate de precisión y el dominio de la información" de Estados Unidos. [ 6 ]

Ullman y Wade identifican cuatro características vitales del dominio rápido: [ 7 ]

  1. conocimiento y comprensión casi total o absoluto de uno mismo, del adversario y del entorno;
  2. Rapidez y puntualidad en la aplicación;
  3. brillantez operativa en la ejecución; y
  4. Control (casi) total y gestión de la firma de todo el entorno operativo.

El término «conmoción y pavor» es utilizado con mayor frecuencia por Ullman y Wade para describir el efecto que busca imponer el dominio rápido sobre el adversario. Se trata del estado deseado de indefensión y falta de voluntad. Según explican, este efecto puede inducirse mediante el uso directo de la fuerza contra los centros de mando y control, la negación selectiva de información y la difusión de desinformación , una fuerza de combate abrumadora y la rapidez de acción.

La doctrina del dominio rápido ha evolucionado a partir del concepto de "fuerza decisiva". Ulman y Wade contrastan ambos conceptos en términos de objetivo, uso de la fuerza, tamaño de la fuerza, alcance, velocidad, bajas y técnica.

Víctimas civiles y destrucción de infraestructura

Aunque Ullman y Wade afirman que la necesidad de "[m]inimar las bajas civiles , la pérdida de vidas y los daños colaterales " es una "sensibilidad política [que] debe entenderse de antemano", su doctrina de dominio rápido requiere la capacidad de interrumpir "los medios de comunicación, el transporte, la producción de alimentos, el suministro de agua y otros aspectos de la infraestructura" [ 8 ] y, en la práctica, "el equilibrio apropiado de conmoción y pavor debe causar... la amenaza y el temor a una acción que pueda paralizar total o parcialmente la sociedad del adversario o hacer inútil su capacidad de luchar salvo la destrucción física completa". [ 9 ]

Utilizando como ejemplo una invasión teórica de Irak 20 años después de la Operación Tormenta del Desierto , los autores afirmaron: «Paralizar el país implicaría tanto la destrucción física de la infraestructura pertinente como la interrupción y el control del flujo de toda la información vital y el comercio asociado con tal rapidez que se lograría un nivel de conmoción nacional similar al efecto que tuvo en los japoneses el lanzamiento de armas nucleares sobre Hiroshima y Nagasaki ». [ 10 ]

Reiterando el ejemplo en una entrevista con CBS News varios meses antes de la Operación Libertad Iraquí , Ullman declaró: «Estás sentado en Bagdad y de repente eres el general y 30 de los cuarteles generales de tu división han sido aniquilados. También tomas la ciudad. Con eso quiero decir que les cortas la electricidad y el agua. En 2, 3, 4 o 5 días están física, emocional y psicológicamente agotados». [ 11 ]

Aplicaciones históricas

Según sus teóricos originales, la conmoción y el pavor hacen que un adversario sea reacio a resistir mediante demostraciones abrumadoras de poder. Ullman cita los bombardeos atómicos de Hiroshima y Nagasaki (Nagasaki aparece en la imagen) como ejemplo de conmoción y pavor.

Ullman y Wade argumentan que ha habido aplicaciones militares que se ajustan a algunos de los conceptos de impacto y pavor. Enumeran nueve ejemplos:

  • Fuerza abrumadora : La "aplicación de una fuerza masiva o abrumadora" para "desarmar, incapacitar o dejar al enemigo militarmente impotente con el menor númeroposible de bajas entre nosotros y los no combatientes ".
  • Hiroshima y Nagasaki : El establecimiento de la conmoción y el pavor a través de "niveles instantáneos, casi incomprensibles, de destrucción masiva dirigida a influir en la sociedad en general, es decir, en sus líderes y en el público, en lugar de apuntar directamente contra objetivos militares o estratégicos, incluso con un número relativamente pequeño de efectivos o sistemas".
  • Bombardeo masivo : Descrito como "poder destructivo preciso, dirigido principalmente contra objetivos militares y sectores relacionados a lo largo del tiempo".
  • Blitzkrieg : "La intención era aplicar cantidades precisas y quirúrgicas de fuerza altamente concentrada para lograr el máximo apalancamiento, pero con economías de escala totales."
  • Sun Tzu : "La decapitación selectiva e instantánea de objetivos militares o sociales para lograr un efecto de conmoción y pavor".
  • Ejemplo haitiano : Este ejemplo (a veces denominado ejemplo de la aldea Potemkin ) se refiere a un desfile militar organizado en Haití por la (entonces) potencia colonial francesa a principios del siglo XIX, en el que los nativos haitianos marcharon en pequeños batallones de forma cíclica. Esto llevó a la potencia colonial a creer que el tamaño de las fuerzas nativas era lo suficientemente grande como para que cualquier acción militar resultara inviable.
  • Las legiones romanas : "Lograr el impacto y el pavor reside en la capacidad de disuadir y dominar a un adversario mediante la percepción y el temor de este ante su vulnerabilidad y nuestra propia invencibilidad."
  • Decadencia e impago : "La imposición de un colapso social durante un período prolongado, pero sin la aplicación de una destrucción masiva".

Primera Guerra Chechena

La estrategia militar de Rusia en la Primera Guerra Chechena , y en particular en la Batalla de Grozny , fue descrita como de "conmoción y pavor". [ 12 ]

Guerra de Irak

Acumulación

Antes de la invasión de Irak en 2003 , los oficiales de las fuerzas armadas de Estados Unidos describieron su plan como una estrategia de conmoción y pavor. [ 13 ] Sin embargo, Tommy Franks , comandante general de las fuerzas invasoras, "nunca había estado de acuerdo con el uso del término 'conmoción y pavor'" y "no había visto ese efecto como el objetivo de la ofensiva aérea". [ 14 ]

Evaluaciones contradictorias previas a la guerra

Antes de su implementación, existía disensión dentro de la administración Bush sobre si el plan de conmoción y pavor funcionaría. Según un informe de CBS News, "un alto funcionario lo calificó de tonterías, pero confirmó que es el concepto en el que se basa el plan de guerra". El corresponsal de CBS, David Martin, señaló que durante la Operación Anaconda en Afganistán el año anterior, las fuerzas estadounidenses se vieron "gravemente sorprendidas por la disposición de Al Qaeda a luchar hasta la muerte. Si los iraquíes luchaban, Estados Unidos tendría que enviar refuerzos y ganar a la antigua usanza aplastando a la Guardia Republicana, lo que significaría más bajas en ambos bandos". [ 15 ]

Campaña

El bombardeo continuo comenzó el 20 de marzo de 2003, cuando las fuerzas estadounidenses intentaron sin éxito matar a Saddam Hussein con ataques de decapitación . Los ataques continuaron contra un pequeño número de objetivos hasta el 21 de marzo de 2003, cuando, a las 17:00 UTC , comenzó la principal campaña de bombardeos de EE. UU. y sus aliados. Sus fuerzas lanzaron aproximadamente 1700 salidas aéreas (504 usando misiles de crucero ). [ 16 ] Las fuerzas terrestres de la coalición habían comenzado una ofensiva de "comienzo en carrera" hacia Bagdad el día anterior. Las fuerzas terrestres de la coalición tomaron Bagdad el 9 de abril, y Estados Unidos declaró la victoria el 15 de abril. El término "conmoción y pavor" se usa normalmente para describir solo el comienzo de la invasión de Irak, no la guerra en general, ni la insurgencia subsiguiente .

Evaluaciones contradictorias de la posguerra

No está claro hasta qué punto Estados Unidos libró una campaña de conmoción y pavor, ya que las evaluaciones posteriores a la guerra son contradictorias. A las dos semanas de la declaración de victoria de Estados Unidos, el 27 de abril, The Washington Post publicó una entrevista con personal militar iraquí que detallaba la desmoralización y la falta de mando. [ 17 ] Según los soldados, los bombardeos de la Coalición fueron sorprendentemente generalizados y tuvieron un efecto sumamente desmoralizador. Cuando los tanques estadounidenses atravesaron las unidades de la Guardia Republicana y la Guardia Republicana Especial del ejército iraquí en las afueras de Bagdad, camino a los palacios presidenciales de Saddam, causaron conmoción entre las tropas dentro de Bagdad. Los soldados iraquíes afirmaron que no existía ninguna organización intacta cuando Estados Unidos entró en Bagdad y que la resistencia se desmoronó bajo la premisa de que "no era una guerra, era un suicidio".

Por el contrario, en una presentación ante el Comité de Servicios Armados de la Cámara de Representantes de Estados Unidos en octubre de 2003 , el personal del Colegio de Guerra del Ejército de Estados Unidos no atribuyó su desempeño a un dominio rápido. Más bien, citaron la superioridad tecnológica y la "ineptitud iraquí". La velocidad de las acciones de la coalición ("rapidez"), dijeron, no afectó la moral iraquí. Además, afirmaron que las fuerzas armadas iraquíes cesaron la resistencia solo después de combates directos dentro de las ciudades. [ 18 ]

Según el investigador de National Geographic, Bijal P. Trivedi , «Incluso después de varios días de bombardeos, los iraquíes demostraron una notable resiliencia. Muchos continuaron con su vida cotidiana, trabajando y comprando, mientras las bombas seguían cayendo a su alrededor. Según algunos analistas, el ataque militar fue quizás demasiado preciso. No provocó conmoción ni pavor en los iraquíes y, al final, la ciudad solo fue capturada tras un combate cuerpo a cuerpo en las afueras de Bagdad». [ 19 ]

Críticas a la ejecución

Según el corresponsal de The Guardian, Brian Whitaker, en 2003, «Para algunos en los países árabes y musulmanes, la Operación Shock and Awe es terrorismo con otro nombre; para otros, un crimen que palidece en comparación con el 11 de septiembre». [ 20 ] Los manifestantes contra la guerra en 2003 también afirmaron que «el bombardeo de Bagdad bajo la Operación Shock and Awe [fue] una forma de terrorismo». [ 21 ]

Damnificados

Un informe publicado por Iraq Body Count , un proyecto de la organización no gubernamental británica de desarme y no violencia Oxford Research Group , atribuyó aproximadamente 6.616 muertes de civiles a las acciones de las fuerzas lideradas por Estados Unidos durante la "fase de invasión", incluida la campaña de bombardeos de conmoción y pavor sobre Bagdad y otras ciudades iraquíes. [ 22 ]

Estos hallazgos fueron cuestionados tanto por el ejército estadounidense como por el gobierno iraquí. El teniente coronel Steve Boylan, portavoz del ejército estadounidense en Bagdad, declaró: «Desconozco su metodología y no puedo explicar cómo calculan sus cifras», así como «hacemos todo lo posible para evitar bajas civiles en todas nuestras operaciones». [ 23 ] Trivedi afirmó: «Sí hubo bajas civiles, pero los ataques, en su mayoría, fueron quirúrgicos». [ 19 ]

Guerra de Irán de 2026

El inicio de la guerra contra Irán en 2026 , o Operación Furia Épica, eclipsó ejemplos anteriores de "conmoción y pavor". Según el Comando Central de Estados Unidos (CENTCOM), solo el primer día fue casi el doble de grande que el bombardeo estadounidense de Irak en 2003. [ 24 ] En cuatro días, las fuerzas estadounidenses atacaron cerca de 2000 objetivos. La campaña aérea de Israel también fue extremadamente intensa. Las Fuerzas de Defensa de Israel afirmaron haber alcanzado aproximadamente 1000 objetivos cada día. Entre los objetivos se encontraban 17 barcos, incluido un submarino iraní. [ 24 ]

Tras la invasión de Irak por parte de Estados Unidos en 2003, el término «conmoción y pavor» se ha utilizado con fines comerciales. La Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos recibió al menos 29 solicitudes de registro de marca en 2003 para el uso exclusivo del término. [ 25 ] La primera provino de una empresa de fuegos artificiales el día en que Estados Unidos comenzó a bombardear Bagdad . Sony registró la marca al día siguiente del inicio de la operación para su uso en un videojuego, pero posteriormente retiró la solicitud y la describió como «un ejercicio de lamentable falta de criterio». [ 26 ]

En una entrevista, Harlan Ullman afirmó que creía que usar el término para intentar vender productos era "probablemente un error" y que "el valor de marketing será mínimo o nulo". [ 27 ]

El videojuego estadounidense de disparos en primera persona Call of Duty 4: Modern Warfare de 2007 incluye un nivel titulado "Shock and Awe". [ 28 ]

La película de 2017, Shock and Awe, toma su nombre del concepto y se centra en la invasión de Irak de 2003 .

Véase también

Notas

  1. 1 2 "Impacto y pavor: panorama general" . Oxford University Press . Consultado el 18 de mayo de 2015 .
  2. 1 2 Knowles, Elizabeth (2006). The Oxford Dictionary of Phrase and Fable . Oxford, Reino Unido: Oxford University Press . ISBN 978-0-19-860981-0.
  3. Harlan K. Ullman y James P. Wade, Shock And Awe: Achieving Rapid Dominance (Universidad Nacional de Defensa, 1996), XXIV.
  4. Ullman y Wade, Shock and Awe , XXV.
  5. Ullman y Wade, Shock and Awe , Prólogo.
  6. David J. Gibson, Shock and Awe: A Sufficient Condition for Victory? Archivado el 16 de mayo de 2011 en Wayback Machine (Newport: United States Naval War College, 2001), 17.
  7. Ullman y Wade, Shock and Awe , XII.
  8. Ullman y Wade, Shock and Awe, Introducción .
  9. Ullman y Wade, Shock and Awe, Capítulo 5 .
  10. Ullman y Wade, Shock and Awe, Capítulo 1 .
  11. CBS Evening News (24 de enero de 2003) Entrevista con Harlan Ullman Archivada el 26 de septiembre de 2008 en Wayback Machine, consultada el 4 de agosto de 2006.
  12. Clayton, Anthony (7 de diciembre de 2011). Guerra en bosques y selvas . Indiana University Press. pág. 125. ISBN  978-0253005533.
  13. "Irak se enfrenta a un ataque masivo con misiles estadounidenses" . CBS News . 24 de enero de 2003. Archivado del original el 26 de septiembre de 2008." ( CBS News , 24 de enero de 2003.
  14. Keegan, John (2004). La guerra de Irak (1.ª ed. estadounidense). Nueva York: AA Knopf. ISBN  9781400043446OCLC 647323673 
  15. David Martin (24 de enero de 2003). "Irak se enfrenta a un ataque masivo con misiles estadounidenses" . CBS News. Archivado del original el 26 de septiembre de 2008. Consultado el 8 de marzo de 2005 .
  16. " Operación Libertad Iraquí - En Cifras ", USCENTAF , 30 de abril de 2003, 15.
  17. William Branigin, " Una guerra breve y amarga para los oficiales militares de Irak ", Washington Post , 27 de octubre de 2003.
  18. " Irak y el futuro de la guerra: implicaciones para el ejército y la política de defensa ", presentación del Colegio de Guerra del Ejército de los Estados Unidos ante el Comité de Servicios Armados de la Cámara de Representantes de los Estados Unidos, 21 de octubre de 2003.
  19. 1 2 Bijal Trivedi (14 de febrero de 2005). "Inside Shock and Awe" . National Geographic Channel. Archivado del original el 7 de abril de 2005.
  20. Whitaker, B. (24 de marzo de 2003) "Banderas en el polvo" Informe especial de Guardian Unlimited sobre Irak en guardian.co.uk consultado el 30 de julio de 2006.
  21. «Manifestantes contra la guerra se enfrentan a la policía» . The Washington Post . 22 de marzo de 2003. Archivado del original el 10 de agosto de 2018.
  22. "Expediente de bajas civiles en Irak 2003–2005" . Iraq Body Count. 18 de julio de 2005.
  23. "La guerra de Irak cobra un alto precio entre la población civil" . Reuters/MSNBC.com. 19 de julio de 2005. Archivado del original el 21 de julio de 2005.
  24. 1 2 "La guerra de Irán ha sido un éxito aéreo asombroso" . The Economist . 6 de marzo de 2026. ISSN 0013-0613 . Consultado el 6 de marzo de 2026 . 
  25. Robert Longley, " La Oficina de Patentes sufre un ataque de 'conmoción y pavor'. Archivado el 13 de julio de 2014 en Wayback Machine ", About.com , 27 de octubre de 2003.
  26. "Noticias técnicas: Sony pide disculpas por su idea de 'conmoción y pavor'" . Seattle Post-Intelligencer. 18 de abril de 2003.
  27. Agnes Cusack (16 de mayo de 2003). "Empresas estadounidenses se disputan los derechos de autor de la estrategia de 'conmoción y pavor'" . El mundo hoy.
  28. Franklin, Anthony (27 de diciembre de 2024). "Todo sobre el auge: 'Call of Duty' y su énfasis en la acción" . VICE . Consultado el 18 de febrero de 2025 .

Lecturas adicionales

  • Blakesley, Paul J. "Conmoción y pavor: un efecto ampliamente incomprendido". Escuela de Comando y Estado Mayor del Ejército de los Estados Unidos , 17 de junio de 2004.
  • Branigin, William. " Una guerra breve y amarga para los oficiales militares de Irak ". Washington Post , 27 de octubre de 2003.
  • Peterson, Scott. " Estados Unidos sopesa estrategias aéreas en Irak ". Christian Science Monitor , 30 de enero de 2003.
  • Ullman, Harlan K. y Wade, James P. Dominio rápido: una fuerza para todas las estaciones . Royal United Services Institute in Defense Studies, 1998.
  • Impacto y asombro. Archivado el 12 de marzo de 2007 en Wayback Machine , desde SourceWatch.
  • Programa de Investigación de Mando y Control