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Excavación de Shovel Knight

Shovel Knight Dig es un juego de plataformas roguelite de 2022 desarrollado por Nitrome y Yacht Club Games y publicado por Yacht Club Games. Es el tercer juego de la franquicia ...

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Shovel Knight Dig es un juego de plataformas roguelite de 2022 desarrollado por Nitrome y Yacht Club Games y publicado por Yacht Club Games. Es el tercer juego de la franquicia Shovel Knight y una precuela del juego original. El jugador controla al protagonista, Shovel Knight, mientras lucha contra enemigos y recolecta tesoros descendiendo por un agujero para recuperar su bolsa de tesoros robada. Al morir, el jugador pierde todas las mejoras obtenidas y regresa a la superficie con una fracción del tesoro recolectado durante la partida. En la superficie, puede gastar el tesoro en diversos objetos que facilitan el juego.

Yacht Club Games comenzaba a mostrar signos de cansancio tras varios años de soporte para la franquicia Shovel Knight y decidió ceder el desarrollo al estudio de juegos para móviles Nitrome. Ambos desarrolladores concibieron Shovel Knight Dig como un juego de estilo arcade en el que el jugador desciende continuamente. Los equipos citaron a Downwell como una de las primeras inspiraciones del juego y también se inspiraron en Spelunky y Dig Dug .

Shovel Knight Dig se lanzó para Windows , Nintendo Switch , iOS y tvOS a través de Apple Arcade el 23 de septiembre de 2022. El juego recibió críticas positivas, que elogiaron el diseño de niveles, los jefes, los gráficos y la música. Sin embargo, el estilo de juego roguelike dividió a los críticos, y muchos lo consideraron una adición innecesaria. Un DLC gratuito llamado Fate and Fortune se lanzó para iOS y PC el 17 de marzo de 2023. Otro DLC gratuito titulado Wicked Wishes se lanzó el 15 de mayo de 2025 junto con los ports para PlayStation 5 y Xbox Series X/S .

Jugabilidad

Shovel Knight (arriba a la derecha) usa su pala para rebotar sobre un enemigo insectoide.

Shovel Knight Dig es un juego de plataformas roguelite . [ 1 ] [ 2 ] Controlando al aventurero homónimo, el jugador desciende por un agujero para detener al malvado Drill Knight y sus secuaces, los Hexcavators. [ 2 ] [ 3 ] Shovel Knight puede saltar, cavar horizontalmente y hacia abajo, atacar con su pala y rebotar sobre enemigos y objetos. [ 1 ] [ 3 ] [ 4 ] Una partida consta de cuatro secciones separadas, cada una compuesta por tres niveles generados proceduralmente y una batalla contra un jefe, uno de los Hexcavators. [ 1 ] [ 4 ]

A medida que el jugador avanza por los niveles, encuentra pasajes secretos, obstáculos peligrosos y tesoros coleccionables. [ 2 ] [ 3 ] Los jugadores no pueden permanecer en el mismo lugar por mucho tiempo, o una sierra circular imparable los seguirá por el nivel y matará a Shovel Knight al contacto. [ 1 ] [ 2 ] La jugabilidad se centra en recolectar la mayor cantidad de tesoros posible para comprar mejoras útiles en las tiendas, como puntos de vida aumentados o reliquias de uso limitado que proporcionan varios efectos. [ 2 ] [ 3 ]

Además de las tiendas, Shovel Knight puede encontrar tres engranajes dorados dentro de cada nivel como objetivo opcional, que otorgan salud adicional o una mejora si se recolectan todos. [ 3 ] Shovel Knight Dig se ha comparado frecuentemente con Downwell , ya que ambos presentan excavación desde una perspectiva vertical, lucha contra enemigos y recolección de tesoros. [ 3 ] [ 5 ] Una función de muerte permanente hace que Shovel Knight pierda todas las mejoras al morir, devolviendo al jugador a la superficie con una parte de su tesoro recolectado. [ 2 ] [ 4 ] En la superficie, el jugador puede gastar el tesoro en una variedad de objetos, incluyendo boletos que permiten a Shovel Knight comenzar en una sección posterior, conjuntos de armadura que proporcionan beneficios útiles o llaves que pueden desbloquear nuevas Reliquias. [ 1 ] [ 2 ]

Trama

Shovel Knight Dig es una precuela de Shovel Knight . [ 6 ] Un ladrón problemático llamado Drill Knight roba la bolsa del tesoro de Shovel Knight y escapa cavando un profundo agujero en la tierra. Enfurecido, Shovel Knight sigue a Drill Knight por el agujero y descubre que su adversario ha reunido a un grupo de caballeros malvados llamados los Hexcavators. Más tarde, Shovel Knight se reúne con su compañero de aventuras, Shield Knight, y ambos deciden derrotar a Drill Knight y recuperar la bolsa. Después de descender por el agujero y derrotar a algunos de los Hexcavators, Shovel Knight regresa a la superficie y observa cómo la cercana Torre del Destino se derrumba bajo tierra debido a los túneles de Drill Knight. Al alcanzar a los Hexcavators, Shovel Knight descubre que el equipo se reunió para buscar un tesoro secreto, que pretenden vender a cambio de riqueza y fama; cuentan con la ayuda del arma definitiva de Drill Knight, la indestructible Omega Saw, que ha estado persiguiendo a Shovel Knight a través de los túneles. En el castillo subterráneo de Drill Knight, Shield Knight se queda atrás para protegerlo de las trampas, dejando a Shovel Knight solo frente a Drill Knight. Tras salir victorioso, Shovel Knight recupera su bolsa y regresa a la superficie con Shield Knight.

Si el jugador resuelve varios puzles opcionales durante una partida, experimentará un final alternativo. [ 7 ] Durante la lucha contra Drill Knight, Shovel Knight logra destruir la Sierra Omega usando un arma llamada Omega Driver, que accidentalmente abre el suelo, revelando una bóveda oculta conectada a la Torre del Destino. Al insertar gemas mágicas obtenidas al derrotar a los Hexcavators, Shovel Knight desbloquea la cámara, y Drill Knight entra después de darse cuenta de que conduce al tesoro secreto. Shovel Knight los persigue, enfrentándose a los Hexcavators justo cuando desentierran el tesoro: un amuleto mágico que alberga un espíritu maligno llamado la Hechicera. Drill Knight libera accidentalmente a la Hechicera, permitiendo que el espíritu lo transforme en un poderoso monstruo. Shovel Knight y Shield Knight trabajan juntos para derrotar al monstruo, sellando a la Hechicera de nuevo dentro del amuleto. La Torre del Destino comienza a elevarse a la superficie, obligándolos a dejar el amuleto atrás y escapar del agujero que se derrumba. En una escena posterior a los créditos , Shovel Knight le muestra a su compañero una antigua reliquia que guardaba en la bolsa, la cual usa para abrir la entrada secreta a su antiguo escondite, La Madriguera. Ambos deciden recuperar el amuleto de la Torre del Destino e impedir que se use para el mal. [ a ]

Deseos perversos

En la superficie, Shovel Knight descubre un gremio de aventureros dirigido por el comerciante Hoofman y sus "Hooflings", pequeñas criaturas que realizan todas sus tareas. Aunque inicialmente limpio y próspero, el gremio se deteriora poco a poco, obligando a los Hooflings a trabajar en exceso. Shovel Knight descubre una habitación secreta que contiene una lámpara, la cual, al ser golpeada, invoca a un genio conocido como el Señor de la Lámpara. El Señor de la Lámpara acepta a Shovel Knight como su nuevo amo, accede a ayudarlo y cumple el deseo de su anterior amo.

Se revela que Hoofman fue el último maestro y deseó una versión diferente de sí mismo, en la que el Señor de la Lámpara invocó al primer Hoofling, seguido de muchos otros. Sin embargo, Hoofman reveló que el deseo venía con una maldición: la decadencia de su gremio, lo que provocó que los Hooflings se sobrecargaran de trabajo. Con Shovel Knight como nuevo maestro, el deseo de Hoofman se revirtió, causando la desaparición de los Hooflings. Shovel Knight y Shield Knight se aventuran en el agujero para enfrentarse al Señor de la Lámpara, quien accede a liberar a los Hooflings si Shovel Knight lo derrota en su lámpara. Tras la victoria de Shovel Knight, el Señor de la Lámpara revela que en realidad es un estafador que utilizó numerosos trucos y técnicas para engañar a la gente haciéndoles creer que era un genio de verdad. Shovel Knight y Shield Knight aceptan dejarlo ir a cambio de utilizar sus habilidades durante su viaje. Una vez que regresan al gremio, Hoofman se alegra de ver a sus Hooflings de vuelta y comienza a ayudar con la carga de trabajo él mismo.

Desarrollo y lanzamiento

Shovel Knight Dig fue desarrollado en colaboración entre Yacht Club Games , creador del Shovel Knight original , y el estudio de juegos móviles Nitrome . [ 8 ] [ 9 ] El equipo de Yacht Club Games comenzaba a mostrar cansancio tras varios años de soporte a la franquicia Shovel Knight , y decidieron ceder el desarrollo de un nuevo juego a un tercero. Nitrome fue elegido como desarrollador del nuevo juego, y ambos estudios concibieron Shovel Knight Dig como un juego de estilo arcade donde el jugador se mueve continuamente hacia abajo. El desarrollo duró un total de cuatro años, [ 10 ] durante los cuales Yacht Club Games discutió abiertamente diferentes conceptos e ideas con Nitrome, y realizó un seguimiento semanal del equipo. Los equipos citaron a Downwell como una de las primeras inspiraciones del juego, y también se inspiraron en Spelunky y Dig Dug . [ 11 ]

Shovel Knight Dig se anunció sin fecha de lanzamiento el 28 de agosto de 2019, [ 12 ] y se retrasó en noviembre de 2021 para un lanzamiento en 2022. [ 13 ] El juego se lanzó para Nintendo Switch , Windows , iOS y tvOS (a través de Apple Arcade ) el 23 de septiembre de 2022. [ 10 ] [ 14 ] Una actualización DLC gratuita llamada Fate and Fortune se lanzó para iOS y PC el 17 de marzo de 2023, introduciendo cambios de calidad de vida, una pista musical de Jake Kaufman y un nuevo " Modo Knightmare " disponible para los jugadores que ya habían completado el juego. [ 15 ] Una segunda y última actualización DLC para el juego, Wicked Wishes , se anunció en junio de 2024. [ 16 ] Se lanzó el 15 de mayo de 2024 junto con puertos para PlayStation 5 y Xbox Series X/S . [ 17 ] El 21 de abril de 2025, el juego dejó de estar disponible en Apple Arcade. [ 18 ]

Recepción

Según el sitio web agregador de reseñas Metacritic , Shovel Knight Dig recibió críticas "generalmente favorables". [ 19 ] [ 20 ]

Los críticos describieron el juego como un digno sucesor de Shovel Knight y encontraron su jugabilidad impredecible e intensa. [ 23 ] [ 26 ] [ 28 ] Muchos compararon el juego con Downwell , [ 30 ] [ 24 ] y apreciaron la jugabilidad de plataformas, encontrándola reminiscente del juego original. [ 22 ] [ 25 ] Sin embargo, las mecánicas roguelike dividieron a los críticos. Destructoid sintió que el juego combinaba eficazmente las plataformas con un estilo roguelike satisfactorio, [ 22 ] mientras que otros críticos sintieron que estas mecánicas eran innecesarias. [ 25 ] [ 29 ] Game Informer escribió que rara vez pensaría en las características roguelike durante el juego, y sintió que el estilo de progresión común a otros juegos del género estaba ausente. [ 25 ] PCMag se hizo eco de este sentimiento, diciendo que Shovel Knight Dig no se sentía único en un mercado de juegos indie saturado con el estilo roguelike. [ 3 ]

Los gráficos y la música del juego recibieron elogios. [ 23 ] [ 28 ] [ 30 ] Electronic Gaming Monthly elogió el estilo de los gráficos y la música en comparación con los juegos de la era de los 16 bits , afirmando que se sentía como una mejora en comparación con el diseño original de Shovel Knight inspirado en los 8 bits . [ 23 ] Nintendo Life coincidió con esta opinión, aunque señaló que la música era menos memorable que la original, lo que, según él, podría ser consecuencia de la jugabilidad de ritmo rápido. [ 28 ] Otros críticos apreciaron las batallas contra los jefes, [ 26 ] que TouchArcade consideró el aspecto más similar de la jugabilidad al original. [ 30 ]

El diseño de niveles fue recibido positivamente, [ 28 ] [ 24 ] [ 26 ] aunque los críticos señalaron que sus diseños se volverían familiares con el tiempo. [ 22 ] [ 29 ] [ 30 ] Destructoid sintió que algunas de las generaciones de niveles eran más fáciles que otras, y notó que la generación procedural cambiaría gradualmente los diseños y comportamientos de los enemigos. [ 22 ] A GameSpot le gustó esta adición, diciendo que "Es como un truco de magia: una y otra vez verás cosas que son iguales, pero también diferentes". [ 26 ] Por otro lado, PCMag escribió que los niveles se volverían cada vez menos interesantes una vez que el jugador aprendiera sus mecánicas únicas, diciendo que comparado con el Shovel Knight original , " Dig se siente un poco como un paso atrás". [ 3 ] Nintendo Life disintió, escribiendo que los niveles generados parecían haber sido hechos por humanos y no por programas de computadora, debido a sus mecánicas únicas. El crítico consideró que el juego era un juego de plataformas desafiante y bien hecho, a pesar de decir que era una entrega más corta de la serie. [ 28 ]

Notas

  1. Tal como se muestra en Shovel Knight (2014)

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 Saltzman, Mitchell (23 de septiembre de 2022). "Reseña de Shovel Knight Dig" . IGN . Archivado del original el 27 de septiembre de 2022. Recuperado el 10 de febrero de 2023 .
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Vogel, Mitch (22 de septiembre de 2022). "Reseña: Shovel Knight Dig: un roguelite finamente elaborado que alcanza el oro de los 16 bits" . Nintendo Life . Archivado del original el 24 de octubre de 2022. Recuperado el 10 de febrero de 2023 .
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 Minor, Jordan (14 de octubre de 2022). "Análisis de Shovel Knight Dig (para PC)" . PC Magazine . Archivado del original el 27 de octubre de 2022. Recuperado el 10 de febrero de 2023 .
  4. 1 2 3 Ronaghan, Neal (23 de septiembre de 2022). "Análisis de Shovel Knight Dig - Análisis" . Nintendo World Report . Archivado del original el 10 de febrero de 2023. Recuperado el 10 de febrero de 2023 .
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  6. Reynolds, Ollie (23 de septiembre de 2022). "Exclusiva: ¿Cuándo se ambienta 'Shovel Knight Dig'? Aquí está la cronología oficial de Shovel Knight" . Nintendo Life . Archivado del original el 3 de octubre de 2022. Recuperado el 3 de octubre de 2022 .
  7. LeClair, Kyle (6 de octubre de 2022). "Reseña: Shovel Knight Dig" . Hardcore Gamer . Archivado del original el 17 de febrero de 2023. Recuperado el 17 de febrero de 2023 .
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  9. Ramos, Jeff (28 de agosto de 2019). "El nuevo juego de Shovel Knight tiene fuertes vibraciones de Spelunky y SteamWorld Dig" . Polygon . Archivado del original el 20 de marzo de 2023. Recuperado el 20 de marzo de 2023 .
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  11. Bishop, Dylan (17 de septiembre de 2019). "Por qué Yacht Club le está entregando la excavación de Shovel Knight a Nitrome" . Fanbyte . Archivado del original el 20 de marzo de 2023. Recuperado el 20 de marzo de 2023 .
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  13. LeBlanc, Wesley (4 de noviembre de 2021). "Shovel Knight Dig se lanzará el próximo año, se revela un nuevo personaje, Scrap Knight" . Game Informer . Archivado del original el 4 de noviembre de 2021. Recuperado el 25 de marzo de 2023 .
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  15. Romano, Sal (17 de marzo de 2023). "Actualización gratuita de Shovel Knight Dig 'Fate and Fortune' ya disponible para PC y Apple Arcade" . Gematsu . Archivado del original el 7 de abril de 2023. Recuperado el 7 de abril de 2023 .
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