Shuttle es un juego de simulación de vuelo espacial desarrollado por Vektor Grafix y publicado por Virgin Games . Fue lanzado en 1992 para IBM PC , Amiga y Atari ST .
Jugabilidad
En el juego, los jugadores controlan un transbordador espacial que sale del edificio de ensamblaje de vehículos y regresa a la Tierra en la instalación de aterrizaje del transbordador .
El juego está organizado en misiones que emulan la experiencia de las misiones del transbordador espacial, incluido el lanzamiento del telescopio espacial Hubble y el uso de la unidad de maniobras tripulada para reparar satélites. [1] Los jugadores pueden recibir orientación opcional para completar misiones si tienen dificultades. Durante el transcurso del juego, se pasan instrucciones al jugador a través de un teletipo , y cuando esas instrucciones requieren que el jugador use los controles del transbordador, un cuadro parpadeante indica el interruptor o perilla apropiado para usar.
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Mientras juegas, puedes cambiar tu cámara para apuntar en múltiples ángulos de cámara diferentes, en lugar del panel de control estándar y la vista externa que se encuentran en la mayoría de los simuladores de la época, incluida una vista que puede permitir que el jugador también pueda mirar por cualquiera de las ventanas de la cabina , incluso hacia atrás en el compartimento de carga útil al recuperar o liberar satélites, y algunas de las cámaras de CCTV en el sistema de manipulación remota . Los desarrolladores también proporcionan información y diagramas en el juego sobre cada uno de los principales sistemas del transbordador espacial , y los editores también proporcionaron un manual del juego y un póster grande que muestra los paneles de control.
El juego fue lanzado con numerosos errores y problemas, en particular porque el piloto automático a menudo no funcionaba como estaba previsto, lo que provocaba trayectorias de reingreso peculiares .
En versiones anteriores, la misión final era imposible de completar debido a algunos de estos problemas. [ cita requerida ]
Recepción
Stanley Trevena de Computer Gaming World aplaudió el nivel de detalle logrado en Shuttle, [2] y declaró que "tanto los jugadores interesados en el espacio como los fanáticos incondicionales de la simulación despegarán hacia la órbita con esta nueva simulación de Virgin". [3] La revista lo publicó en su "Simulación del año" de 1992 , que finalmente fue para Falcon 3.0 de Spectrum Holobyte . [4]
En 1996, Computer Gaming World declaró a Shuttle el 50º peor juego de computadora jamás lanzado. [5]
Véase también
- Transbordador espacial: un viaje al espacio (1983)
- Proyecto Estación Espacial (1985)
- Mega de la ESS (1991)
- Buzz Aldrin's Race Into Space (1993), un simulador de la carrera espacial entre Estados Unidos y la Unión Soviética
Referencias
- ^ "Shuttle: The Space Flight Simulator (Amiga)". GamesNostalgia . Consultado el 6 de marzo de 2023 .
- ^ Staff (febrero de 1992). "Reseña". Computer Gaming World . N.º 91. Anaheim, California : Golden Empire Publications. pág. 14. ISSN 0744-6667. OCLC 8482876. Archivado desde el original el 23 de julio de 2011.
- ^ Trevena, Stanley (mayo de 1992). "Despegue de Vandenberg: el transbordador de Virgin". Computer Gaming World . Vol. 1, núm. 94. págs. 34, 36.
- ^ Staff (noviembre de 1992). "CGW saluda a los juegos del año". Computer Gaming World . N.º 100. Anaheim, California : Golden Empire Publications. pág. 112. ISSN 0744-6667. OCLC 8482876. Archivado desde el original el 23 de julio de 2011.
- ^ Staff (noviembre de 1996). "150 mejores (y 50 peores) juegos de todos los tiempos". Computer Gaming World . N.º 148. págs. 63-65 , 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
Enlaces externos
- Lanzadera en MobyGames
- Reseña de la versión Amiga
- Lanzadera en Atari Legend