Articulo de referencia

Revolución de la civilización

Sid Meier's Civilization Revolution es un juego de estrategia 4X por turnos desarrollado en 2008 por Firaxis Games con Sid Meier como diseñador. Es un spin-off de laserie Civili...

Sid Meier's Civilization Revolution es un juego de estrategia 4X por turnos desarrollado en 2008 por Firaxis Games con Sid Meier como diseñador. Es un spin-off de laserie Civilization . El videojuego se lanzó para PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo DS , Windows Phone e iOS . Originalmente se esperabauna versión para Wii , pero fue cancelada. La ausencia de una versión para PlayStation Portable se atribuyó a la falta de personal de desarrollo. [ 4 ]

El 5 de junio de 2008 se lanzó una demo en Xbox Live Marketplace y en la PlayStation Store de Norteamérica. Esta demo permite a los jugadores jugar hasta el año 1250 d. C. en un mapa fijo con Cleopatra o Julio César , y también ofrece modo multijugador. Una demo similar, Civilization Revolution Lite , se lanzó para iOS y permite jugar hasta la Era Moderna con Julio César , Abraham Lincoln o Gengis Kan . También está disponible para descargar en Xbox Live Marketplace . [ 5 ]

Una secuela, Civilization Revolution 2 , se lanzó el 2 de julio de 2014. [ 6 ] El juego original fue retirado de la App Store de iOS el 1 de septiembre de 2016. [ 7 ]

Jugabilidad

La versión de Xbox 360

El juego principal de Civilization Revolution comienza en el año 4000 a. C., con un colono solitario en medio de una región poco explorada. Este colono tiene la capacidad de fundar una ciudad que, según su entorno geográfico, comienza a recolectar alimentos (para el crecimiento continuo de la ciudad), a producir (para la creación de unidades y edificios) y a comerciar (lo que luego se puede convertir en puntos de investigación o riqueza). En las primeras etapas del juego, se encontrarán aldeas incivilizadas compuestas por pueblos primitivos, como bárbaros, y aldeas aliadas.

Con el tiempo, se pueden crear más asentamientos, formando nuevas ciudades; se pueden construir edificios para mejorar la productividad general de cada ciudad; se pueden formar unidades militares, enfocadas en la defensa, el ataque o la exploración; y se pueden investigar tecnologías, lo que permite la creación de nuevos edificios y unidades, entre otras cosas. Los edificios de la última categoría, las Maravillas, proporcionan grandes ventajas a la civilización que las construye, ya sea en todo su imperio o solo en la ciudad donde se construyen, según la Maravilla. Mientras tanto, se encuentran civilizaciones rivales, que pueden ser valiosos socios comerciales, aliados estratégicos o peligrosos enemigos. En última instancia, cada civilización compite por tierras y recursos con el objetivo de lograr la dominación militar, tecnológica, cultural o económica.

Civilization Revolution es un juego de estrategia por turnos , donde cada turno representa el paso de varios años dentro del juego, que varían de 100 años al principio a dos años al final, reflejando el ritmo acelerado de la sociedad contemporánea posibilitado por los avances tecnológicos. Las unidades y edificios de épocas posteriores también son más caros de construir (en términos de puntos de producción) que los de épocas anteriores, lo que se corresponde con la mayor eficiencia y población de las ciudades. Mientras que el inicio del juego tiende a centrarse en la exploración y expansión del imperio, las etapas posteriores están dominadas por las interacciones impuestas al jugador por las civilizaciones rivales.

La victoria puede lograrse de cinco maneras diferentes. Salvo que se especifique lo contrario en un escenario, se pueden utilizar las cinco condiciones de victoria. Cada civilización tiene ventajas distintas sobre las demás, dependiendo de sus bonificaciones.

  • Dominación: Captura todas las capitales de las demás civilizaciones y mantén el control durante una ronda completa; no es necesario destruir ni capturar todas las ciudades.
  • Cultura: Consigue un total de 20 grandes personajes, maravillas y/o ciudades convertidas en cualquier combinación, y luego construye la maravilla de las Naciones Unidas .
  • Económico: Adquirir 20.000 unidades de oro y luego construir la maravilla del Banco Mundial .
  • Tecnológico: Investigar todas las tecnologías necesarias para construir y lanzar una nave espacial y ser el primero en llegar a Alfa Centauri .
  • Puntuación (Bajo Dominación): La civilización con la puntuación más alta en el año 2100 d.C. (si no se cumplen otras condiciones de victoria) obtendrá una victoria por dominación.

Si la civilización del jugador se acerca a alguna de las condiciones de victoria mencionadas anteriormente, excepto la Dominación, todas las demás civilizaciones le declararán la guerra para intentar retrasar o impedir su victoria. La construcción del Banco Mundial, la construcción de las Naciones Unidas y el lanzamiento de la nave a Alfa Centauri pueden detenerse capturando la capital y el palacio del enemigo.

Los jugadores pueden controlar una de las 16 civilizaciones disponibles, cada una con su propio líder. Cada civilización comienza la partida con una bonificación especial que puede ser una tecnología, un Gran Personaje o una habilidad especial. A medida que avanza el juego, las civilizaciones también obtienen nuevas habilidades tras investigar un número determinado de tecnologías. En una partida, cada civilización puede tener hasta cuatro bonificaciones que varían entre sí. Muchas civilizaciones poseen unidades especializadas únicas que solo ellas pueden construir; sin embargo, en su mayoría son versiones renombradas de unidades ya existentes con estadísticas idénticas. Por ejemplo, la civilización española obtiene una unidad especial llamada conquistador, pero tiene el mismo ataque, defensa y movimiento que el caballero, una unidad preexistente.

También hay bárbaros controlados por la IA (PNJ) que declararán la guerra a cualquier civilización que encuentren, independientemente de su fuerza o la de esta. A diferencia de los bárbaros de entregas anteriores de la serie Civilization , los bárbaros de Civilization Revolution viven en aldeas y suelen atacar desde ellas, aunque ocasionalmente se aventuran hacia unidades o ciudades cercanas. Además, el nivel de actividad bárbara no se puede ajustar como en entregas anteriores, si bien este nivel varía en ciertos escenarios.

Multijugador

Versión para Nintendo DS

Civilization Revolution ofrece opciones multijugador, incluyendo emparejamiento y partidas clasificatorias para hasta cuatro jugadores (en modos de batalla por equipos de todos contra todos, uno contra uno y dos contra dos), así como tablas de clasificación y compatibilidad con chat de voz y vídeo. [ 8 ] Aunque muchos críticos y jugadores coinciden en que el multijugador es lento, existe la opción de activar un temporizador de turno, como en el ajedrez, para intentar acelerar el juego, y solo se puede usar el panel de diplomacia y la pantalla de la ciudad durante los turnos de los demás jugadores. No se admite el multijugador en pantalla dividida ni en modo local. Durante el juego en línea, los jugadores pueden mover durante los turnos de otros jugadores en línea, pero los jugadores controlados por la computadora moverán cuando todos los jugadores humanos hayan terminado su turno.

Desarrollo

El juego fue anunciado en junio de 2007. [ 9 ]

Versión para Wii no lanzada

El 4 de febrero de 2008, 2K Games y Firaxis anunciaron que la versión de Wii de Civilization Revolution se suspendía indefinidamente debido a la falta de personal y a la ausencia de ediciones para PlayStation 2 o PlayStation Portable con las que compartir recursos. El programador de Firaxis, Scott Lewis, explicó: «CivRev era originalmente un proyecto para Xbox 360 / PlayStation 3 y estuvo en desarrollo durante más de un año antes de que se añadieran las plataformas Wii/ DS . El resultado fue que el tiempo y el esfuerzo que habría requerido rehacer un juego diseñado para hardware de gama alta desde cero habría sido simplemente demasiado costoso». [ 10 ] El 10 de junio de 2008, Sid Meier reafirmó los planes para desarrollar una versión para Wii, declarando que Firaxis «no tenía intención de abandonar la versión para Wii». [ 11 ] Sin embargo, hasta la fecha no ha habido más actualizaciones sobre el estado de desarrollo de la versión para Wii, por lo que permanece sin lanzar.

puertos móviles

El 10 de agosto de 2009, 2K Games lanzó una versión para iPhone de Civilization Revolution en la App Store , [ 1 ] seguida de la versión para iPad el 2 de abril de 2010, [ 2 ] disponible en varios países, incluidos Estados Unidos, Reino Unido y Australia. El soporte para multijugador se añadió el 21 de febrero de 2013.

El 4 de abril de 2012, se lanzó para Windows Phone. [ 12 ]

Contenido descargable

Para las versiones de videojuegos domésticos, cada semana se ponía a disposición de los jugadores un nuevo escenario creado por Firaxis para su descarga. Los jugadores competían por obtener la mejor puntuación en la clasificación de Civilization Revolution para ese escenario durante esa semana. Firaxis también lanzó contenido descargable (DLC) para las versiones de consola que incluía maravillas, reliquias e incluso mapas específicos como desiertos, réplicas de continentes y otros; entre las nuevas maravillas se encuentran la Torre de Babel , la Torre Inclinada de Pisa y varias más que se pueden utilizar en el juego como cualquier otra maravilla. [ 13 ] [ 14 ]

Recepción

Las versiones de DS, PlayStation 3 y Xbox 360 recibieron "críticas generalmente favorables" según el sitio web Metacritic , un agregador de reseñas . [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] GameSpot elogió la jugabilidad y el diseño visual de las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, pero encontró que el modo multijugador era lento. [ 32 ] [ 33 ] En Japón, donde CyberFront portó y publicó las mismas versiones de consola el 25 de diciembre de 2008, seguidas de la versión de DS el 29 de enero de 2009, Famitsu le dio una puntuación de un seis, un ocho y dos sietes para la última versión de consola, [ 24 ] y tres ochos y un siete para las dos primeras versiones de consola. [ 25 ]

Edge le dio a la versión de PlayStation 3 una puntuación de ocho sobre diez en su número de julio de 2008, diciendo: "Si bien el enfoque ágil y rápido que pasa por alto algunos de los detalles de los juegos anteriores podría hacer que algunos fanáticos de PC se resistan, Revolution ha concentrado en lugar de diluir la experiencia de Civ , creando una expresión del concepto que se adapta perfectamente a su plataforma". [ 49 ] Tres números más tarde, sin embargo, la revista le dio a la versión de DS siete sobre diez, diciendo: "En términos de destilar la experiencia central de Civilization de PC a portátil, esta es casi tan victoriosa como las iteraciones de PC a consola". [ 50 ] Steven Hopper de GameZone le dio a la misma versión de DS 7.5 sobre 10, diciendo que "capitaliza las fortalezas de la DS con algunos excelentes controles basados ​​en el lápiz táctil. Desafortunadamente, hay algunos problemas, ya que la jugabilidad se siente un poco reducida y los mapas se sienten bastante estrechos". [ 51 ] Michael Lafferty le dio a la versión de PlayStation 3 un 8.7 sobre 10, diciendo que "se juega muy bien en PS3 con controles intuitivos, gráficos sólidos y mecánicas de juego optimizadas que garantizan valor de entretenimiento". [ 52 ] Nick Valentino le dio a la versión de Xbox 360 un 8.9 sobre 10, calificándola como "un simulador genuinamente adictivo que no dejará de impresionar y complacer a los fanáticos de la serie Civ ". [ 53 ] Michael Knutson luego le dio a la versión de iPhone un 8.7 sobre 10, diciendo, " Civilization Revolution es un buen juego para iPhone, que podría haber sido incluso mejor. Los mayores inconvenientes son los gráficos realmente simplistas, las fallas gráficas y la falta de modos multijugador. Incluso con estos problemas, los jugadores no querrán perderse Civilization Revolution para iPhone". [ 54 ]

Darren Jones de Retro Gamer le dio a la versión de DS un 70%, diciendo: "Si quieres un ' Civilización ligera' para jugar en el autobús, ya que el Civ 'auténtico' exige demasiado tiempo, este cumple en gran medida. Ajusta tus expectativas en consecuencia y encontrarás un juego divertido y de ritmo rápido, con escenarios integrados que aumentan la longevidad y equilibran la jugabilidad simple. Simplemente no esperes que reemplace tus juegos de Civ para PC , o te decepcionarás". [ 55 ] George Jones de GamePro le dio a la versión de PS3 una puntuación de 4,25 sobre 5, diciendo: "Los jugadores cerebrales y aquellos con ambiciones de conquista mundial definitivamente deberían probar este". [ 56 ]

La versión de Xbox 360 ganó el premio a Juego de Estrategia del Año en los Premios Oficiales de la Revista Xbox de 2008. Durante la 12.ª edición de los Premios Interactive Achievement , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Civilization Revolution como " Juego de Estrategia/Simulación del Año ". [ 57 ]

El juego vendió 147.600 unidades en Xbox 360 en Norteamérica durante julio de 2008. [ 58 ] La versión para iOS fue el noveno juego más vendido para iPhone y iPod Touch en 2009. [ 59 ]

Referencias

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  • Sitio web oficialEdita esto en Wikidata
  • Civilization Revolution (PlayStation 3, Xbox 360) en MobyGames
  • Civilization Revolution (Nintendo DS) en MobyGames
  • Civilization Revolution (iOS, Windows Phone) en MobyGames
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