El Siniestro Secreto de Saltmarsh es un módulo para el juego de rol Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ), escrito por Dave J. Browne con Don Turnbull . El módulo narra la historia de una misteriosa mansión abandonada en las afueras de un pueblo llamado Saltmarsh y los secretos que guarda. La aventura se desarrolla en el mundo de Greyhawk . El Siniestro Secreto de Saltmarsh recibió críticas positivas.
Resumen de la trama
El Siniestro Secreto de Saltmarsh puede ser jugado por cinco a diez personajes de nivel 1 a 3. El módulo incluye personajes pregenerados opcionales de nivel 1 para uso de los jugadores. [ 1 ] El escenario es el primero de la serie de módulos Submarinos (U) ambientados en Saltmarsh, y detalla un barco fantasma y la mansión embrujada de un alquimista malvado . [ 2 ] La funda del módulo contiene la siguiente descripción:
Desolada y abandonada, la mansión del malvado alquimista se alza solitaria sobre el acantilado, con vistas al mar. Luces misteriosas y apariciones fantasmales han mantenido alejados a los habitantes de Saltmarsh, a pesar de los rumores de un fabuloso tesoro olvidado. ¿Cuál es su siniestro secreto?
El módulo se divide en dos partes, La Casa Embrujada y El Fantasma Marino , que deben jugarse consecutivamente. La primera parte se desarrolla en el pueblo de Saltmarsh y trata de desentrañar el secreto de la casa embrujada que se encuentra a las afueras del pueblo. La mansión abandonada y en ruinas, que alguna vez perteneció a un malvado alquimista, ha sido objeto de rumores de que está embrujada y contiene un tesoro. La segunda parte del módulo continúa la primera, ampliando el concepto. [ 3 ] [ 4 ]
Historial de publicación
El secreto siniestro de Saltmarsh es la primera entrega de una serie de tres módulos diseñados y desarrollados en el Reino Unido para iniciarse en las aventuras con las reglas de AD&D . [ 1 ] La aventura fue escrita por David J. Browne con Don Turnbull y publicada en 1981 como un folleto de 32 páginas con una carpeta exterior. [ 2 ] La publicación contiene mapas a gran escala, una historia de fondo completa y descripciones detalladas de encuentros para los jugadores y el Dungeon Master (DM). El módulo sirve como introducción a una campaña submarina ambientada en el pueblo de Saltmarsh, que el DM puede diseñar a partir de las directrices proporcionadas. [ 1 ] Los dos módulos siguientes, Peligro en Dunwater y El enemigo final , continúan esta aventura.
Una versión actualizada de la aventura se publicó en la antología de 2019 Ghosts of Saltmarsh para la quinta edición de Dungeons & Dragons .
Recepción
Anders Swenson reseñó El secreto siniestro de Saltmarsh para la revista Different Worlds y afirmó que «En general, me gusta El secreto siniestro de Saltmarsh . Es agradable explorar una casa para variar. Si los módulos U2 y U3 son tan buenos como este, deberían conformar una campaña sólida». [ 5 ]
El módulo recibió una reseña positiva en el número 35 de la revista White Dwarf por Jim Bambra , quien le otorgó una puntuación de 9 sobre 10 y lo describió como entretenido e interesante. Bambra criticó que los personajes de primer nivel proporcionados con el módulo vinieran equipados con objetos mágicos : «No veo cómo se puede justificar esto, ya que el módulo no es lo suficientemente difícil como para justificar la concesión de magia antes incluso de que comience el juego. Los objetos mágicos deberían ser encontrados por los jugadores como tesoros y no ser entregados como obsequios por el DM». [ 1 ] Bambra señaló que el objetivo principal de la aventura pone a prueba las habilidades de resolución de problemas de los jugadores, obligándolos a unir pistas, y que los encuentros en la aventura no deberían presentar problemas para un grupo inteligente. En general, opinó que «TSR (Reino Unido) merece ser felicitada por su primer módulo; la serie debería resultar interesante y entretenida». [ 1 ]
David S. Turk reseñó El secreto siniestro de Saltmarsh para la revista Fantasy Gamer y afirmó: «En conclusión, el módulo es excelente. Con una dirección de juego adecuada y un grupo de jugadores atentos, este módulo es superior y muy entretenido. Sorprenderá incluso al director de juego con su historia creativa y su trama llena de giros. Lo recomiendo». [ 6 ]
El módulo fue clasificado como la 27.ª mejor aventura de Dungeons & Dragons de todos los tiempos por la revista Dungeon en 2004. [ 7 ] El autor independiente de juegos James Maliszewski lo llama "uno de los mejores módulos de bajo nivel jamás escritos para Dungeons & Dragons" y "un magnífico ejemplo de diseño de aventuras". Enumeró los elementos positivos del módulo como "la forma tan directa en que retrata un mundo de fantasía" y el nuevo enfoque que le da a "los tópicos estándar de bajo nivel de D&D". [ 8 ]
Ken Denmead de Wired incluyó el módulo en su lista de los "10 mejores módulos de D&D que encontré en el almacén este fin de semana". [ 9 ] Según Denmead, este era "el episodio de Scooby Doo de los módulos de D&D. En lugar de una buena y vieja exploración de mazmorras, los jugadores podían explorar una gran casa tenebrosa y lidiar con todo tipo de molestos monstruos errantes, así como con trampas e ilusiones". [ 9 ]
En 2015, Scott Taylor de Black Gate clasificó la serie Saltmarsh como la número 10 en "Las 10 mejores series de módulos de aventuras de campaña de todos los tiempos", diciendo: "Si nunca la has jugado, te recomiendo encarecidamente que lo hagas". [ 10 ]
En los videojuegos
Dungeons & Dragons Online lanzó una adaptación de la aventura El secreto siniestro de Saltmarsh en 2021. [ 11 ] Las aventuras se basan en la tradición del módulo original, pero también en su variante de quinta edición, Fantasmas de Saltmarsh .
Referencias
- 1 2 3 4 5 Bambra, Jim (noviembre de 1982). "Open Box: Dungeon Modules". White Dwarf (reseña). N.° 35. Games Workshop . págs. 14–15 . ISSN 0265-8712 .
- 1 2 Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: Historia y guía de los juegos de rol . Prometheus Books. pág. 115. ISBN 0-87975-653-5.
- ↑ Livingstone, Ian (1982). Diceing with Dragons, An Introduction to Role-Playing Games ( Edición revisada). Routledge . ISBN 0-7100-9466-3.( vista previa )
- ↑ Lafayette, Lev (12 de febrero de 2007). "Reseña de El secreto siniestro de Saltmarsh" . RPG.net . Skotos Tech, Inc. Recuperado el 14 de enero de 2010 .
- ↑ Swenson, Anders (marzo de 1982). "Reseñas". Mundos diferentes (20): 37.
- ↑ Turk, David S. (octubre-noviembre de 1983). "Reseñas breves". Fantasy Gamer (2): 36.
- ↑ Mona, Erik ; Jacobs, James ; Panel de Diseño de Mazmorras (noviembre de 2004). "Las 30 mejores aventuras de D&D de todos los tiempos". Dungeon (116). Paizo Publishing : 68–81 .
- ↑ Maliszewski, James (11 de febrero de 2009). "Retrospectiva: El siniestro secreto de Saltmarsh" . Recuperado el 23 de junio de 2011 .
- 1 2 Denmead, Ken (18 de diciembre de 2007). "Los 10 mejores módulos de D&D que encontré en el almacén este fin de semana" . Wired . Archivado del original el 3 de noviembre de 2012. Recuperado el 12 de agosto de 2009 .
- ↑ "El arte del género: Las 10 mejores series de módulos de aventuras de campaña de todos los tiempos – Black Gate" . 31 de marzo de 2015.
- ↑ Winter, Jason (4 de agosto de 2021). "Explora un pueblo tenebroso y enfréntate a nuevos enemigos en la expansión El secreto siniestro de Saltmarsh de DDO" . MMOBomb.com . Consultado el 5 de agosto de 2021 .
Enlaces externos
- Reseña en RPGnet
- Módulos Greyhawk
- Suplementos para juegos de rol introducidos en 1981.