El juego de skins es un tipo de puntuación para varios deportes. Tiene su origen en el golf , pero se ha adaptado para el disc golf , el curling y los bolos .
Golf
En golf , en un evento de "skins" los jugadores compiten por premios en metálico en cada hoyo individual.
Juego de skins, PGA Tour
Existía un torneo anual de golf para profesionales masculinos, conocido como "skins game", que se celebraba en noviembre o diciembre de cada año tras finalizar la temporada oficial del PGA Tour (1983-2008). Si bien estaba reconocido por el PGA Tour, no contabilizaba para la lista oficial de ganancias.
Juego de aspectos de Telus
En Canadá se celebra anualmente un torneo de golf masculino tipo skins game para golfistas profesionales, que tiene lugar en junio o julio. Si bien está reconocido por el PGA Tour, no puntúa para la clasificación oficial de ganancias. Actualmente, Telus lo patrocina y se conoce oficialmente como Telus World Skins Game, celebrándose cada año en un campo de golf diferente de Canadá.
El juego Telus Skins también incorporó una temática, una temática "mundial". La temática "mundial" incluye a cinco golfistas de diferentes países.
Notas
La popularidad del torneo dio lugar a que se utilizara el término " juego de skins" para referirse a los eventos con bote progresivo en los que, si no se gana un premio, este se acumula para la siguiente ronda, formando un bote combinado.
Al menos en las primeras versiones de la serie de videojuegos Jack Nicklaus Golf , los jugadores podían elegir entre las reglas de juego por golpes o las de Skins (y en la configuración inicial de una partida, podían establecer cualquier valor para cualquier hoyo).
Curling
También se ha adaptado un formato de juego de skins al curling . En este formato, los equipos juegan por entradas, sin puntuar dentro de cada entrada, aunque se pueden asignar puntos (o en algunas competiciones, premios en metálico como en la versión de golf) a cada una. Para ganar una entrada, el equipo que tiene "el martillo" —el que lanza la última piedra en la entrada, una ventaja inherente— debe anotar al menos dos puntos (según las reglas de puntuación normales) para ganar la entrada. El otro equipo puede ganar la entrada robando un punto. Si el equipo con el martillo solo consigue un punto o la entrada se anula, los puntos o el premio en metálico asociados a esa entrada se acumulan para la siguiente, como en el juego de skins de golf. Si quedan skins sin reclamar después de la última entrada, normalmente se juegan con un "empate al centro": cada equipo lanza una sola piedra a una casa vacía (objetivo), y gana la piedra que quede más cerca del centro.
La puntuación en los juegos de curling skins se realiza mediante uno de dos métodos: en uno, se indica una "S" si un equipo gana un skin, y una "C" para el equipo con el martillo si hay un arrastre. En cualquier caso, se indica un "0" para el otro equipo, y se coloca un asterisco junto al equipo con el martillo. En el otro método, se indica una "X" si un equipo gana un skin, y un "0" si el skin se arrastra (bajo el equipo con el martillo), quedando en blanco la entrada del otro equipo para la entrada. Sin embargo, este método no lleva un registro de qué equipo tendrá el martillo en una entrada (esto debe determinarse en función de las marcas de puntuación).
La Copa Continental de Curling es el bonspiel más conocido que utiliza el formato de skins. En este bonspiel, la parte de skins se juega por un total de 30 puntos, con valores de puntos asignados a cada entrada de la siguiente manera: medio punto por cada una de las primeras seis entradas, un punto por cada una de las entradas séptima y octava. Hay 6 juegos de skins con 5 skins disponibles en cada juego. Estos puntos se combinan con los obtenidos en partidos anteriores de dobles mixtos, habilidades individuales y juegos de equipo tradicionales para determinar el ganador de la Copa. [ 1 ] [ 2 ]
El TSN Skins Game era un torneo anual que incluía juegos de skins. La cadena se reinició en 2007.
Se cree que el juego de skins fue inventado por Doug Maxwell , un reconocido innovador en este deporte. Los primeros juegos de skins solían constar de diez entradas, la duración estándar de un partido de curling competitivo moderno. Hoy en día, en gran parte debido a la influencia de la televisión, los partidos de ocho entradas (la duración habitual de un partido de curling recreativo o semicompetitivo) se han convertido en el estándar para las competiciones de skins.
Véase también
Referencias
- Terminología del golf
- Terminología del curling