Articulo de referencia

Skullcandy

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Skullcandy Inc. es una empresa estadounidense con sede en Park City, Utah , que comercializa tecnología como auriculares , audífonos, altavoces Bluetooth y otros productos. [ 3 ]

La empresa se fundó en 2003 y salió a bolsa en 2011. Fue adquirida por Mill Road Capital por 196,9 millones de dólares y el acuerdo se finalizó el 3 de octubre de 2016, convirtiendo a Skullcandy en una filial privada de propiedad absoluta de dicha empresa. [ 2 ]

Productos

Unos auriculares Bluetooth negros económicos conocidos como Uproar Wireless de Skullcandy.

Los productos de Skullcandy están dirigidos principalmente al público de deportes de acción al aire libre ( snowboarders , skaters , etc.) y al mercado de consumo general, pero en los últimos años se han expandido al mercado de audio premium con productos como los auriculares Crusher. [ 4 ]

En los últimos años, Skullcandy ha lanzado una serie de alianzas y colaboraciones que abarcan marcas de audio y estilo de vida, así como personalidades influyentes, incluyendo a jugadores de la NBA como Kevin Durant y James Harden, además de un equipo de supermodelos. La compañía ha establecido alianzas tecnológicas con empresas líderes en audio como Bose y THX para integrar funciones de sonido avanzadas en sus productos. [ 5 ] [ 6 ] Además, la marca ha lanzado colecciones y colaboraciones de edición limitada, incluyendo con Burton y Doritos . [ 7 ] [ 8 ]

Los productos Skullcandy se venden a través de minoristas, tiendas especializadas, programas de incentivos corporativos y la tienda en línea de la empresa. [ 9 ]

Historia de la empresa

Rick Alden hizo una donación a la organización benéfica Boarding for Breast Cancer en 2007.

Skullcandy fue fundada por Rick Alden y Cris Williams en 2003. El primer producto de Skullcandy, el Skullcandy Portable Link, se presentó en la Feria Internacional de Electrónica de Consumo (CES) de 2003 en Las Vegas , Nevada. El sistema LINK combina auriculares con tecnología celular manos libres , lo que permite a los usuarios escuchar música desde un dispositivo de audio portátil mientras realizan y reciben llamadas a través de su teléfono celular. Skullcandy posee una patente para la versión inalámbrica de la tecnología LINK. [ 10 ]

En diciembre de 2008, la revista Fortune describió los productos Skullcandy como "los auriculares más geniales del mundo" . [ 11 ]

En abril de 2011, Skullcandy compró el fabricante de auriculares Astro Gaming a Astro Studios por una cantidad de dinero desconocida.

El 28 de enero de 2011, Skullcandy presentó una solicitud de oferta pública inicial ante la Comisión de Bolsa y Valores . [ 12 ] Este anuncio recibió algunas críticas de la prensa financiera. [ 13 ] [ 14 ]

El 24 de junio de 2016, Incipio, fabricante de fundas para teléfonos, altavoces inalámbricos y otros accesorios, anunció sus planes para adquirir Skullcandy por 177  millones de dólares; sin embargo, el acuerdo fracasó posteriormente, ya que Incipio se negó a presentar una enmienda propuesta al acuerdo de fusión y Skullcandy rescindió el acuerdo. [ 15 ] Skullcandy consideró numerosas otras ofertas y finalmente aceptó ser adquirida por Mill Road Capital por 196,9  millones de dólares a 6,35 dólares por acción. El acuerdo se finalizó y completó el 3 de octubre de 2016, y la empresa volvió a ser una empresa privada. [ 2 ]

Referencias

  1. "Skullcandy, Inc. informa los resultados del cuarto trimestre y de 2015 (NASDAQ:SKUL)" . Archivado del original el 10 de enero de 2017. Consultado el 9 de enero de 2017 .
  2. 1 2 3 Berman, Laura (24 de agosto de 2016). "Mill Road Capital victorioso en la guerra de ofertas de Skullcandy" . TheStreet . Recuperado el 26 de noviembre de 2016 .
  3. Gardiner, Bryan (24 de agosto de 2010). "La estafa secreta de los auriculares baratos" . Gizmodo . Consultado el 27 de agosto de 2015 .
  4. "Skullcandy incorpora a Scot Carlson como vicepresidente de finanzas" . Globalsurfnews.com. 1 de abril de 2008. Consultado el 5 de abril de 2008 .
  5. Ware, Tony (18 de abril de 2025). "Los nuevos auriculares Method 360 ANC de Skullcandy parecen una ganga" . Popular Science . Consultado el 12 de noviembre de 2025 .
  6. "Skullcandy y THX se asocian para llevar el audio espacial THX a los amantes de la música y los jugadores en movimiento" . Silicon UK . 5 de diciembre de 2024. Consultado el 12 de noviembre de 2025 .
  7. Ready, Adam (2 de marzo de 2023). "SKULLCANDY Y BURTON REVELAN UNA COLABORACIÓN DE EDICIÓN LIMITADA DE "THE WILD SIDE"" . insideKENT . Consultado el 12 de noviembre de 2025 .
  8. "Skullcandy y Doritos anuncian una nueva colaboración | License Global" . Archivado del original el 8 de diciembre de 2024. Consultado el 12 de noviembre de 2025 .
  9. "Rymax Marketing se asocia con Skullcandy para productos de incentivos" . ChiefMarketer . 20 de febrero de 2008. Consultado el 26 de noviembre de 2016 .
  10. Sorice, Cory (13 de marzo de 2007). "Patent Monkey: Skullcandy patenta un vínculo entre un teléfono celular y un iPod" . TechCrunch . Consultado el 26 de noviembre de 2016 .
  11. Copeland, Michael (30 de diciembre de 2008). "Los auriculares más geniales del mundo" . CNN. Archivado del original el 8 de enero de 2009. Recuperado el 23 de mayo de 2010 .
  12. "Formulario S1 para Skullcandy, Inc." . SEC.gov. 28 de enero de 2011 . Consultado el 15 de febrero de 2011 .
  13. Berman, Dennis (1 de febrero de 2011). "¿Salida a bolsa de Skullcandy? ¡Revisa tu cabeza!" . The Wall Street Journal . Consultado el 15 de febrero de 2011 .
  14. "El juego: la salida a bolsa de Skullcandy es un enigma" . The Wall Street Journal . 1 de febrero de 2011.
  15. O'Kane, Sean (24 de junio de 2016). "Incipio compra Skullcandy para expandir su imperio de accesorios" . Consultado el 24 de junio de 2016 .
  • Sitio corporativo
  • Perfil de Skullcandy en Bloomberg Private Company