Slash'EM ( Super Lotsa Added Stuff Hack – Extended Magic ) es una variante deljuego roguelike NetHack que ofrece características, monstruos y objetos adicionales. Varias de sus características novedosas, como la clase Monje, las "conductas" (desafíos voluntarios) y los niveles Sokoban , se han reincorporado a NetHack .
La mazmorra principal de Slash'EM es mucho más grande que la de NetHack , e introduce niveles especiales como el Mar Sin Sol, donde se encuentra una lámpara mágica , y el Gremio de Aventureros Descontentos, poblado por "monstruos jugadores" ( arqueólogos , bárbaros y otras clases jugables de Slash'EM).
En comparación con NetHack , Gehennom tiene menos niveles, aunque incluye un nivel especial para cada señor y príncipe demonio, incluidos aquellos que solo aparecen al ser invocados en NetHack . Estas modificaciones sirven para reducir el tedio que supone para el jugador recorrer niveles laberínticos repetitivos.
Desarrollo
Warren Cheung comenzó el desarrollo de Slash'EM en 1997, basándose en una variante de NetHack , Slash . [ 1 ]
Interfaces gráficas compatibles
También existen opciones gráficas mejoradas, como la perspectiva isométrica de Vulture o la representación tridimensional que ofrece noegnud . Vulture (anteriormente Vulture's Claw ) es una bifurcación del ahora desaparecido proyecto Falcon's Eye . Vulture añade gráficos, sonidos, correcciones de errores y mejoras de rendimiento, y se encuentra en desarrollo activo. [ 2 ]
Referencias
- ↑ Howard Wen (12 de junio de 2003). "Slash'EM: La suma de todos los NetHacks" . linuxdevcenter.com . O'Reilly. Archivado del original el 25 de diciembre de 2008. Consultado el 13 de noviembre de 2008 .
- ↑ "Noticias de buitres" . Archivado del original el 20 de septiembre de 2010. Consultado el 21 de septiembre de 2010 .
Enlaces externos
- Videojuegos de código abierto
- videojuegos tipo roguelike
- juegos de Linux
- Juegos de Windows
- Software multiplataforma