Articulo de referencia

Sonámbulo (videojuego)

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Sleepwalker es un juego de plataformas desarrollado por CTA Developments y publicado por Ocean Software para Amiga , Amiga CD32 , Commodore 64 y Atari STE en 1993. Posteriormente fue adaptado a MS-DOS .

El juego fue relanzado posteriormente en 1994, utilizando la licencia de Eek! The Cat para Super Nintendo Entertainment System . [ 11 ]

Resumen y jugabilidad

El juego se centra en un niño llamado Lee y su fiel perro Ralph. El jugador conoce a Lee desde la perspectiva del perro, quien se despierta y descubre a su dueño sonámbulo entrando por la ventana de su habitación, para luego saltar tras él.

Durante todo el juego, Lee camina continuamente en la dirección en la que mira; el problema es que hay objetos y trampas en su camino que pueden despertarlo o incluso matarlo. El jugador puede controlar el nivel de sueño de Lee con una barra en la parte superior de la pantalla. Si la barra llega a cero, Lee se despierta y el jugador pierde una vida. Si esto sucede tres veces (o cinco, según la configuración), se pierde la partida.

El jugador controla a Ralph para manipular a Lee, o los objetos con los que es probable que choque, y así guiarlo sano y salvo hasta el final del nivel. La frecuencia de estos obstáculos aumenta a medida que avanza el nivel y, por consiguiente, el jugador debe dedicar más tiempo a neutralizar estratégicamente las amenazas, anticipándose considerablemente a la posición real de Lee en el nivel.

Aunque es posible que Lee muera, lo que resultaría en una vida perdida y el reinicio del nivel, Ralph es invencible y sobrevive a incidentes que de otro modo serían fatales con un efecto cómico.

Si Lee completa con éxito todos los niveles, finalmente regresa a su cama y se mete dentro.

Comic Relief

El juego se creó para promocionar la organización benéfica Comic Relief . Todas las ganancias de las ventas del juego se destinaron a la organización benéfica. [ 12 ]

Se hicieron numerosas referencias a Comic Relief:

  • Lenny Henry , quien tiene una estrecha relación con la organización benéfica, fue elegido para prestar su voz a Ralph en las introducciones animadas del juego.
  • El logotipo de Ocean Software fue animado para incluir un tomate rojo siendo lanzado contra él (los tomates eran el tema del evento Comic Relief de ese año), con el logotipo de la organización benéfica estampado sobre el desastre resultante. Luego se escuchó la frase "Comic Relief o algo así", con la voz del comediante Harry Enfield .
  • La secuencia de introducción del juego muestra a Lee y Ralph moviéndose de izquierda a derecha y luego de derecha a izquierda dentro de las letras de la palabra "Sleepwalker". Cada vez que se mueven de derecha a izquierda, se les ve con narices rojas (que se vuelven verdes cuando se activa un truco).
  • Se pueden recolectar letras que forman la palabra "COMIC" en la parte superior de la pantalla. Se otorga una vida extra por recolectar las cinco letras. (En la versión de Commodore 64, recolectar "COMIC" da acceso al nivel de bonificación al finalizar el nivel principal actual; en este nivel, el jugador debe recolectar tomates para ganar puntos extra).
  • Un cojín de pedos (otro producto que se vende para recaudar fondos para la organización benéfica) aparece en el juego como objeto extra, y al recogerlo, Ralph obtiene un período limitado de invulnerabilidad.

Referencias

  1. Maddock, Jonathan (mayo de 1993). "Sonámbulo". Amiga Computing . N.°  60. págs. 104–105 . 
  2. Nuttall, Andy (marzo de 1993). "Sonámbulo". Amiga Format . N.° 44. págs. 60–62 .  
  3. Mead, Rob (Navidad de 1993). "Sonámbulo". Amiga Format . N.° 54. pág. 116.  
  4. Campbell, Stuart (marzo de 1993). "Sonámbulo". Amiga Power . N.° 23. págs. 30–32 .  
  5. Campbell, Stuart (enero de 1994). "Sonámbulo". Amiga Power . N.° 33. págs. 98–99 .  
  6. Dave (junio de 1993). "Sonámbulo". Commodore Format . N.° 33. págs. 54–55 .  
  7. Horgan, Tony (marzo de 1993). "Sonámbulo". CU Amiga . págs. 68–69 . 
  8. Ellis, Les (febrero de 1993). "Sonámbulo". GamesMaster . N.° 3. pág. 80.  
  9. Jason (marzo de 1993). "Sonámbulo". ST Action . N.° 59. págs. 14–16 .  
  10. Mead, Rob (junio de 1993). "Sonámbulo". ST Format . N.° 47. págs. 64–66 .  
  11. "Eek! the Cat para SNES (1994) - MobyGames" . MobyGames .
  12. "Programación mientras duerme con el ex desarrollador de CTA, John Scott" . Archivo de Internet . Consultado el 3 de septiembre de 2024 .