
La técnica fotográfica de escaneo por hendidura es un proceso fotográfico y cinematográfico en el que se inserta una lámina móvil, en la que se ha practicado una hendidura, entre la cámara y el sujeto que se va a fotografiar.
En términos más generales, la «fotografía de hendidura» se refiere a las cámaras que utilizan una hendidura, la cual se emplea particularmente en cámaras de escaneo para fotografía panorámica . Esto tiene numerosas aplicaciones . Este artículo analiza la técnica artística manual. [ 1 ]
Uso en cinematografía
Originalmente utilizada en fotografía estática para lograr desenfoque o deformación, la técnica de escaneo por hendidura se perfeccionó para la creación de animaciones espectaculares . Permite al director de fotografía crear un flujo psicodélico de colores. Si bien este tipo de efecto ahora se crea a menudo mediante animación por computadora, el escaneo por hendidura es una técnica mecánica.
John Whitney la desarrolló para los créditos iniciales de la película Vértigo de Alfred Hitchcock . Después de enviar algunas secuencias de prueba en película a Stanley Kubrick , la técnica fue adaptada por Douglas Trumbull para 2001: Una odisea del espacio en 1968 para la secuencia del "portal estelar", que requirió una máquina construida a medida. [ 2 ]
Este tipo de efecto se utilizó en otras películas y producciones televisivas. Bernard Lodge utilizó la técnica de escaneo hendido para crear las secuencias de títulos de Doctor Who para Jon Pertwee y Tom Baker, utilizadas entre diciembre de 1973 y enero de 1980. También se utilizó en Star Trek: La Nueva Generación (1987-1994) para crear el "estiramiento" de la nave Enterprise -D al activar el motor de curvatura . Debido al costo y la dificultad de esta técnica, las mismas tres tomas de entrada en curvatura, todas creadas por Industrial Light and Magic para el piloto de la serie, se reutilizaron a lo largo de la serie prácticamente cada vez que la nave entraba en curvatura. La película Superman de 1978 utilizó escaneo hendido para su secuencia de títulos de apertura. La fotografía con escaneo hendido también se utilizó en Interstellar para las escenas en el teseracto al final de la película.
Descripción

La técnica de escaneo por hendidura es una animación creada imagen por imagen. Su principio se basa en el movimiento relativo de la cámara con respecto a una fuente de luz , combinado con un tiempo de exposición prolongado . El proceso es el siguiente:
- Un diseño abstracto y colorido está pintado sobre un soporte transparente.
- Este soporte se coloca sobre el cristal de una mesa de retroiluminación y se cubre con una película opaca en la que se han tallado una o más ranuras.
- La cámara (situada en lo alto de una rampa vertical y descentrada con respecto a las rendijas de luz) toma una sola fotografía mientras desciende por la rampa. El resultado: en la parte superior de la rampa, cuando está lejos, la cámara captura una imagen bastante precisa de la rendija de luz. Esta imagen se agranda progresivamente hasta salirse del encuadre. Esto produce un rastro de luz que se encuentra con el borde de la pantalla.
- Estos pasos se repiten para cada imagen, retirando gradualmente la máscara, lo que a su vez produce variaciones en los colores, así como variaciones en la posición del haz de luz, creando así la animación.
Naturalmente, este efecto requiere mucho tiempo y, por lo tanto, es costoso de crear. Una secuencia de 10 segundos a 24 fotogramas por segundo requiere un mínimo de 240 ajustes.
Referencias
Enlaces externos
- Código de ejemplo para crear escaneos de hendidura
- Fotografía de escaneo hendido
- Descifrando las secuencias de escaneo de hendidura de 2001
- Secuencia de apertura de la película de la semana de ABC, creada en 1969.
- Secuencia de títulos principales de Total Recall (1990)
- Efectos especiales
- Técnicas fotográficas
